M6A1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M6A1
こいつで格上と対戦してるとき、近距離平面で謎弾きすることあるんだけどあれは何なんじゃろう。唯相手の狙いが悪いだけなのかしら?
砲塔防盾や機銃周りの丸みに弾かれたとかかも 期待できるようなものじゃないからいまいち実感わかないが
車体の7.7mm連装銃座が撃てるようになったね
え、前から撃てたような。以前は12.7㎜だったのが7.7㎜に弱体化されたのだと思われ
あれ、そうだったのか(全然撃てた覚えがなくて) うーんモデルでもM2なのに何故に97式...
射界の中じゃないと発砲しなかったし とはいえ弱体化かぁ…
完全バグやん
なんか車体機銃が97式になってる・・・
たぶん左右に射界取れるように設定するときに間違えて九七式にしてしまったんだろうな。
切り込みの部分真横から見たら160ミリくらいの分厚さがあって驚いた。
それなりの走りそれなりの装甲それなりの砲 うーん強いぞこの戦車
某戦車ゲーのイメージから嫌々乗ってみたけど凄く面白かった。副砲をタイミングよく打って敵に無駄撃ちしたなと思わせて飛び出して来た所に主砲をぶっこむフェイントができるし、副砲が早く装填されるのでモジュール被弾時の牽制もできる
おいGaijin!なぜ車体の機銃が97式になってんだ!やっぱり惑星Warthunderはやべーよ
機銃音がおかしいと思ったらそういうことか。
この戦車に限った話じゃないけど、車体正面のサイド(肩っていっていいのかな)の斜めった部分を持つ戦車って昼飯させる気ないよなぁ。これのせいで角度つけるとそこが弱点になってしかも敵から見るとヒットボックスの中央辺りになるから狙ってくださいと言わんばかりに……。これが無かったらKV1やチャーチル並みにどっしり構えられるのによぉ
そりゃあ戦車設計する側からしたら昼飯を前提にした装甲配置になんてする訳ないですし
前方から見れば被断面積の低下、防御力の向上に役立ってるし設計としては妥当なのかと。
正に机上の空論。設計段階じゃ正しくても実戦じゃ何の役にも立たない。戦争じゃ良くあることだな
M6は実戦に出たことないのに何言ってるんですかね
草
ゲーム内での実戦でしょ?
この子拠点防衛だとすごく使えるわ。正面からチャーチルと四号G型撃破できてうれしい
ちなみにチャーチルは車体正面の銃眼を抜いて一撃で、そのときは脳汁でるかと思った。
ジャンボが下りてきて影に隠れてるけどコイツも良い位置に陣取られたりジワジワ押し上げされると本当に厄介だね
俺もそう思った さっきジャンボとコイツコンビでジワジワ進撃されて蹂躙されたw
ジャンボと一緒に来られるとほんと困る。味方は裏取りとかしねーの多いから成すすべなく蹂躙される。
前面装甲がわちゃわちゃしてて狙い辛い
37mm副砲と76mm砲のおかげでクッソ強い。BRの都合もあって格上マッチの方が多い印象もあるけど、それでも苦労しないくらいには戦えてる。欠点は正面装甲に意外と弱点が多いことと、Tiger相手には嫌がらせに砲身狙うくらいしかやることがないことですかね…。重戦車というよりは装甲のある駆逐戦車として扱った方がいいかも。
タイガーくそちゅよい
なぜそこと干渉してる判定になるんだ? http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=3797
刃牙の視神経と同じだよ きっと繋がっているんだ
強いなこの子。車体正面ペラペラじゃんとか思ってたけど、乗ってみると意外と弾く。主砲の威力は申し分ないし、副砲は紙装甲のドイツ相手なら普通に通用し、そうじゃない相手でも地面を撃って目くらまししたりフェイントに使ったりと優秀。意外と速度も出るし乗ってて楽しいわ。
対空戦車で履帯切って嫌がらせしようとすると撃破されてしまう悲しい子。弾薬庫の誘爆率は高くないけど、正面から弱点がランク1の砲で撃ち抜けるのは重戦車として使いにくいね。
はまれば機動性良いし砲も強力で90mm貫通の37mmも最低限の仕事出来るから強いんだけどね。真正面からは先手取らないとなんとも
砲はいいんだけど図体でかいわ柔らかいわ乗員密集してるわで運用かなりむずかしいな。ジャンボやKV-1 ZIS-5等の盾役がいればいいがいないと相当行動を制限される
先制攻撃すれば(多分)こっちのもんだぞ 不調だと改修が苦痛だけどハマると強い。防御と的のデカさが欠点なだけだから
こいつとジャンボがいればアメリカ4.7は安心安全やぞ 格下にはジャンボ格上にはこいつや
下手に昼飯しないで正面向いてた方が安全な気がする。どこ撃てばいいか一瞬で分からんし。横向けるのは絶対NG。
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こいつで格上と対戦してるとき、近距離平面で謎弾きすることあるんだけどあれは何なんじゃろう。唯相手の狙いが悪いだけなのかしら?
砲塔防盾や機銃周りの丸みに弾かれたとかかも 期待できるようなものじゃないからいまいち実感わかないが
車体の7.7mm連装銃座が撃てるようになったね
え、前から撃てたような。以前は12.7㎜だったのが7.7㎜に弱体化されたのだと思われ
あれ、そうだったのか(全然撃てた覚えがなくて) うーんモデルでもM2なのに何故に97式...
射界の中じゃないと発砲しなかったし とはいえ弱体化かぁ…
完全バグやん
なんか車体機銃が97式になってる・・・
たぶん左右に射界取れるように設定するときに間違えて九七式にしてしまったんだろうな。
切り込みの部分真横から見たら160ミリくらいの分厚さがあって驚いた。
それなりの走りそれなりの装甲それなりの砲 うーん強いぞこの戦車
某戦車ゲーのイメージから嫌々乗ってみたけど凄く面白かった。副砲をタイミングよく打って敵に無駄撃ちしたなと思わせて飛び出して来た所に主砲をぶっこむフェイントができるし、副砲が早く装填されるのでモジュール被弾時の牽制もできる
おいGaijin!なぜ車体の機銃が97式になってんだ!やっぱり惑星Warthunderはやべーよ
機銃音がおかしいと思ったらそういうことか。
この戦車に限った話じゃないけど、車体正面のサイド(肩っていっていいのかな)の斜めった部分を持つ戦車って昼飯させる気ないよなぁ。これのせいで角度つけるとそこが弱点になってしかも敵から見るとヒットボックスの中央辺りになるから狙ってくださいと言わんばかりに……。これが無かったらKV1やチャーチル並みにどっしり構えられるのによぉ
そりゃあ戦車設計する側からしたら昼飯を前提にした装甲配置になんてする訳ないですし
前方から見れば被断面積の低下、防御力の向上に役立ってるし設計としては妥当なのかと。
正に机上の空論。設計段階じゃ正しくても実戦じゃ何の役にも立たない。戦争じゃ良くあることだな
M6は実戦に出たことないのに何言ってるんですかね
草
ゲーム内での実戦でしょ?
この子拠点防衛だとすごく使えるわ。正面からチャーチルと四号G型撃破できてうれしい
ちなみにチャーチルは車体正面の銃眼を抜いて一撃で、そのときは脳汁でるかと思った。
ジャンボが下りてきて影に隠れてるけどコイツも良い位置に陣取られたりジワジワ押し上げされると本当に厄介だね
俺もそう思った さっきジャンボとコイツコンビでジワジワ進撃されて蹂躙されたw
ジャンボと一緒に来られるとほんと困る。味方は裏取りとかしねーの多いから成すすべなく蹂躙される。
前面装甲がわちゃわちゃしてて狙い辛い
37mm副砲と76mm砲のおかげでクッソ強い。BRの都合もあって格上マッチの方が多い印象もあるけど、それでも苦労しないくらいには戦えてる。欠点は正面装甲に意外と弱点が多いことと、Tiger相手には嫌がらせに砲身狙うくらいしかやることがないことですかね…。重戦車というよりは装甲のある駆逐戦車として扱った方がいいかも。
タイガーくそちゅよい
なぜそこと干渉してる判定になるんだ?
http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=3797
刃牙の視神経と同じだよ きっと繋がっているんだ
強いなこの子。車体正面ペラペラじゃんとか思ってたけど、乗ってみると意外と弾く。主砲の威力は申し分ないし、副砲は紙装甲のドイツ相手なら普通に通用し、そうじゃない相手でも地面を撃って目くらまししたりフェイントに使ったりと優秀。意外と速度も出るし乗ってて楽しいわ。
対空戦車で履帯切って嫌がらせしようとすると撃破されてしまう悲しい子。弾薬庫の誘爆率は高くないけど、正面から弱点がランク1の砲で撃ち抜けるのは重戦車として使いにくいね。
はまれば機動性良いし砲も強力で90mm貫通の37mmも最低限の仕事出来るから強いんだけどね。真正面からは先手取らないとなんとも
砲はいいんだけど図体でかいわ柔らかいわ乗員密集してるわで運用かなりむずかしいな。ジャンボやKV-1 ZIS-5等の盾役がいればいいがいないと相当行動を制限される
先制攻撃すれば(多分)こっちのもんだぞ 不調だと改修が苦痛だけどハマると強い。防御と的のデカさが欠点なだけだから
こいつとジャンボがいればアメリカ4.7は安心安全やぞ 格下にはジャンボ格上にはこいつや
下手に昼飯しないで正面向いてた方が安全な気がする。どこ撃てばいいか一瞬で分からんし。横向けるのは絶対NG。