プレイヤーの質もそうだけど、ユニット(車両)の質も大いにあると思う。どう考えたって同じBRなのおかしいって車両幾つもあるだろ。
やや脱線だけど人口多いところは改定理由とかちゃんと触れるけど、うちはユニットの調整(BR)時の変更理由説明とかもないんだよねぇ
たしかに。まぁ、多すぎてそこまでやってらんねぇ!ってのはあるんだろうけど。こういう木を見ると見た目がリアルなだけに、まじめなゲームだと思ってやってる人多いのかなって思うこともある。本質は結構バカゲー寄りだと思うんだけど。
要するに「同じ時代にいた兵器同士ごちゃ混ぜにして大☆乱☆闘」というゲームだしなコレ
同じ時代にすらいないガチ大乱闘だぞ。半世紀近く時代差のある兵器がBR1.0幅の間に結構いたりするぞ。スウェーデンとかランク1から戦後車両だしな。
戦後車両がいないBRない説
ユニットの性能よりも乗り手による補正値でかなり変わると思う。見ててもバカ強いOPほど雑な動きをどうにかしてくれる性能があるけど、BRおかしい奴は中身が上手くないとすぐやられる…というかBR調整は🐌がおかしいデータを使ってるのは確定だから質の影響以前の問題。
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やや脱線だけど人口多いところは改定理由とかちゃんと触れるけど、うちはユニットの調整(BR)時の変更理由説明とかもないんだよねぇ
たしかに。まぁ、多すぎてそこまでやってらんねぇ!ってのはあるんだろうけど。こういう木を見ると見た目がリアルなだけに、まじめなゲームだと思ってやってる人多いのかなって思うこともある。本質は結構バカゲー寄りだと思うんだけど。
要するに「同じ時代にいた兵器同士ごちゃ混ぜにして大☆乱☆闘」というゲームだしなコレ
同じ時代にすらいないガチ大乱闘だぞ。半世紀近く時代差のある兵器がBR1.0幅の間に結構いたりするぞ。スウェーデンとかランク1から戦後車両だしな。
戦後車両がいないBRない説
ユニットの性能よりも乗り手による補正値でかなり変わると思う。見ててもバカ強いOPほど雑な動きをどうにかしてくれる性能があるけど、BRおかしい奴は中身が上手くないとすぐやられる…というかBR調整は🐌がおかしいデータを使ってるのは確定だから質の影響以前の問題。