M18 GMCコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M18 GMC
ティーガーは側面弾薬庫で一撃爆散、IS-2は砲塔付け根少し下の少し前狙いで搭乗員全員気絶。それを狙えるだけの足と砲威力があって大物食いが捗る。ただ対空車両だけは勘弁な!
m18にびったり横付けされて、撃たれた瞬間にそのm18が爆散し、なぜかログにはワイが殺したことになっていた…(ちなみに乗っていたのはkv2であり1発も当てていない) 榴弾とかで自爆した可能性はあるけど、こちらにスコアがついたことは非常に謎。。。
砲閉鎖機が傷ついたまま撃って自爆した説
自爆だと木主のKV-2にキルログつかないでしょ
木主の戦車に命中し爆発した破片によって爆散したから木主にスコアがついたのかな?
それでも発射した側のキルになるよ。ソースは近くのT-54に当たったIT-1のミサイルの破片で死んだワイM551
鯖リプレイ見よう
最近やっとこいつを扱えるようになって嬉しい…こいつはこまめな陣地転換と素早い離脱がキモだね
こいつRBでかつタイマンならIS-3くらいまでなら機動力と高貫徹APCRで嬲り殺せる 特にソ連戦後重戦車ぶち????と最高に気持ちがいい 大物食いが捗るいい車両だ
傾斜お化けのIS-3をAPCRで食うのは結構難しくない?まァ素晴らしすぎる機動力があるからそれで何とかできるとは思うが。
当たり前だが敵に張り付いて車体側面下部&車体後部を狙ってエンジン破壊と炎上、出来れば乗員殺傷を狙う 砲塔旋回が重戦車なので遅いから足を止めてしまえばNDKが出来る さらにISシリーズは俯角が絶望的なので地の利を得られると尚いい
IS-6どうすんねん
IS-6も側面下部は余裕で抜ける。ただ、こいつでソ連大戦終盤、戦後重戦車を積極的に狙いに行くのはなかなか難しい。個人的には超糞猫でやるとAPCBCで側面下部抜けて、ワンパンできるから楽しい
14.5mmは何とかなるん?あれが怖いんやけど
乗員一人でもやっちまえば車長居なくなるから無問題
RBでチーム全員がM18だったときの絶望感。みんな早まりスギィ!
そのM18みんなが手練れだったらマッハで敵が溶けてくんだけど、そうそう無いよなぁ…
クルスクやシナイ半島の広い方なら納得なんだけど市街地系だともうちょい考えろよってなる。
上手い人が乗ってるとめっちゃ頼れるが、そうでない人が乗ってると他車の進路妨害した挙句開幕CAP横取りしただけで爆散とかそんな印象 キン○ドゥの言葉は正しかったんやなって…
???「マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!」
キャンドゥ?(難視)
最近乗り始めた。強いし楽しいんだけど、活躍するのは結構難しい車両だね…。ものすごく神経質に扱ってあげる必要がある。足が速いからってヒャッハーしてると敵と鉢合わせて死ぬし、支援砲撃で(車長が)死ぬし、航空機の機銃掃射でやっぱり死ぬ。
M18は修理費安いはずだから死んでも無問題 扱うときも神経質じゃなくてもう常時最高速くらいの勢いで使うとそれなりに活躍できる と言うか逆に止まったら死ぬ
SBでスコープの倍率が変更できないのだが・・仕様?
RBでもできない。バグ?
ABでもできなかったです。自分の環境では同様の現象がM4A3E2(75MMのほう)でも起きてます
おそらく史実基準の照準倍率に変更されたのかと。
開幕で敵陣に突っ込んでいったM18の群れが敵の重戦車を囲んで次々スクラップにしていく様はなかなか爽快。まるで群れで狩りにあたるオオカミのようだ。ただまあ、開幕で突撃したM18がみんな溶けるパターンの方が多いとは思う。
なんか最近のアップデートから突然光学ズーム(スナイパーモードからさらにズームするやつ?)が使えなくなって、遠距離狙撃全然できなくなったんだけど…(;´・ω・)しかも課金を含むM18のみ
↑課金の方もできないから、多分nerfだと思います。
まあ、こんなとこ史実どうりリアルにするぐらいなら架空戦車、航空機とかを無くせよ…と思うんだけどね。
日本殺しだね、要するに
ガイジン「架空戦車と架空航空機無くしたらソ連でも計画戦車・計画航空機を実装できなくなるからダメです」
双眼鏡で照準合わせれば無問題。
高ランク帯から移住してきたけどスタビ無いと言ってもぶれすぎやしませんか?
車体が軽いからじゃない?
軽い車はよく跳ねる。軽戦車、高速車の宿命よ
ありがとうございます、慣れるように頑張ります(笑)
こいつ言うほど速くないよね?不整地じゃ精々40kmが普通に使ってて精いっぱいだわ
何と比べとんのか知らんが不整地40は普通に速いやろ
不整地で40km/h出せるのに早くないって普段お前ラリーカーにでも乗ってるのか?
仮に40km/hが速くないとして加速力や不整地斜面での登り速度も測って頂きたいものだ
こいつが速くないってお前普段ハイラックスにでも乗ってんのか?
フルボッコでワロタ
まあ自分も初めて乗ったときはあれ?そんなにでもない?とは思った。直線でずっと走れる場面では意外だと足の良い中戦車とそこまで大きな差はつかなかったりする。でもやはり加速と登坂、あと小回りの良さはずば抜けてるよ。
ソースがwikiだからいまいち信用ならんが、バストーニュの戦いじゃ80km以上で走ったってなってるんだよね。ゲームでももうちょい速く走ってもいいんじゃないかとも思うわ。加速とか斜面の話は知らんが。
最高速に近い速度を出したいならマップの舗装道路を走ればいいよ。特にスターリングラードのマップ北側ストレートはおすすめ。
建物の角に隠れてたのに手前の地面に当たったHEAT(たぶん75mm)の爆風でハルブレイク(車体崩壊)した
支援砲撃の破片で死ぬのが日常茶飯事
フリージア流しながらプレイするの楽しい。M18「止まるんじゃねえぞ…」
史実欄で歩兵支援ばかりやらされたと書かれてますが、具体的にどれくらいだったかというと最終的に砲弾の携行数の7割が榴弾でした
それ榴弾の炸薬量的に75mmシャーマンでいいんじゃないか...
AGF「せやろ」
実際それでOKだったぞ。
ABで最高速度で戦場を突っ走るの超楽しいw
キルスト機で角度をほとんど付けないで直上から機銃掃射しつつオープントップにねじり込むように特攻すると死んでしまう。外して車体に当たってもダメージは無し
少しはマシになったかな?前は近くに墜落するだけで船体崩壊が起こってたから・・・
MG151のAPHEで割とエンジンぶっ壊すのはあるなぁ
そうでもない。ベルト次第だぞ。真上から掃射すればキルストの飛燕でよくクリティカルしたりする
ぶっちゃけ倍率nerfされたのがかなりキッツい。 陸RBだと敵の視認が全然できなくて常に先手ワンパンされる、APCR取り上げていいから倍率元に戻してほしい…
ほんとそれ、側面とるのが仕事なんだからAPCBCでいいし、はじかれるんだよね…
ふつーに戦車ドリフトしたり敵と鬼ごっこできて楽しい。ガルパンのシーンを再現できる戦車はこいつぐらいだろ。
止まるんじゃねえぞ…
なんて速度出してやがる……Ride on!
この戦車、車体狙うより砲塔狙ってなんちゃって防盾で信管作動させると撃破しやすいぞー。ほとんど過貫通するもんな~
エンジンに当てても信管作動しなかったりするもんな…
絶対あり得ないけどスタビが欲しい。まじで、急停車からの砲昇降の遅さできつい...
判るわ… グワングワン揺れるから、その間で死が決まる。スタビ欲しいなぁ
状況によっては止まらないで走り撃ちした方が当たるくらいだしな。
車長「俺自身がスタビライザーになることだ…」
なんか、砲閉鎖機が斜め↘45度↘に傾いてるんだけどおま環? X線でも一緒
・・・・・・・・・無知って怖いね。これで正解なんだよ
やっぱ正解なんだねさっき本物調べた↓M18の閉鎖機が斜めなことなんて知るわけないだろ...常識なのか
案外斜めになってるやつって有るんだよ
ほー Warthunder内だと何かある?
ファイアフライとか?あれも斜めなはず
真横だった
ごめ、ファイアフライは横だった(中退機か何かが斜めに着いてるの勘違いした 斜め鎖栓式って調べると云々って出てくるよ。まぁ少数っぽいけど・・・
ファイアフライは元々上下に動く鎖栓だけど90度横倒しにしてるはず。無理やり砲塔内に詰め込む為だったかな?
足が速いだけで他は扱い辛いな
その足の速さを生かせば物凄く強くなる。砲昇降は遅いけど火力は十分ある。
何かに特化してる戦車ってのは得てしてそういうもんだよ、しゃーないべ
すぐに強力な機銃が使えなくなるのがアメリカのつらいところだけどM18はABでも機動戦できて楽しい
最近はRBでこいつに裏取りされて萎えまくってる(虎乗り)
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m18にびったり横付けされて、撃たれた瞬間にそのm18が爆散し、なぜかログにはワイが殺したことになっていた…(ちなみに乗っていたのはkv2であり1発も当てていない) 榴弾とかで自爆した可能性はあるけど、こちらにスコアがついたことは非常に謎。。。
砲閉鎖機が傷ついたまま撃って自爆した説
自爆だと木主のKV-2にキルログつかないでしょ
木主の戦車に命中し爆発した破片によって爆散したから木主にスコアがついたのかな?
それでも発射した側のキルになるよ。ソースは近くのT-54に当たったIT-1のミサイルの破片で死んだワイM551
鯖リプレイ見よう
最近やっとこいつを扱えるようになって嬉しい…こいつはこまめな陣地転換と素早い離脱がキモだね
こいつRBでかつタイマンならIS-3くらいまでなら機動力と高貫徹APCRで嬲り殺せる 特にソ連戦後重戦車ぶち????と最高に気持ちがいい 大物食いが捗るいい車両だ
傾斜お化けのIS-3をAPCRで食うのは結構難しくない?まァ素晴らしすぎる機動力があるからそれで何とかできるとは思うが。
当たり前だが敵に張り付いて車体側面下部&車体後部を狙ってエンジン破壊と炎上、出来れば乗員殺傷を狙う 砲塔旋回が重戦車なので遅いから足を止めてしまえばNDKが出来る さらにISシリーズは俯角が絶望的なので地の利を得られると尚いい
IS-6どうすんねん
IS-6も側面下部は余裕で抜ける。ただ、こいつでソ連大戦終盤、戦後重戦車を積極的に狙いに行くのはなかなか難しい。個人的には超糞猫でやるとAPCBCで側面下部抜けて、ワンパンできるから楽しい
14.5mmは何とかなるん?あれが怖いんやけど
乗員一人でもやっちまえば車長居なくなるから無問題
RBでチーム全員がM18だったときの絶望感。みんな早まりスギィ!
そのM18みんなが手練れだったらマッハで敵が溶けてくんだけど、そうそう無いよなぁ…
クルスクやシナイ半島の広い方なら納得なんだけど市街地系だともうちょい考えろよってなる。
上手い人が乗ってるとめっちゃ頼れるが、そうでない人が乗ってると他車の進路妨害した挙句開幕CAP横取りしただけで爆散とかそんな印象 キン○ドゥの言葉は正しかったんやなって…
???「マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!」
キャンドゥ?(難視)
最近乗り始めた。強いし楽しいんだけど、活躍するのは結構難しい車両だね…。ものすごく神経質に扱ってあげる必要がある。足が速いからってヒャッハーしてると敵と鉢合わせて死ぬし、支援砲撃で(車長が)死ぬし、航空機の機銃掃射でやっぱり死ぬ。
M18は修理費安いはずだから死んでも無問題 扱うときも神経質じゃなくてもう常時最高速くらいの勢いで使うとそれなりに活躍できる と言うか逆に止まったら死ぬ
SBでスコープの倍率が変更できないのだが・・仕様?
RBでもできない。バグ?
ABでもできなかったです。自分の環境では同様の現象がM4A3E2(75MMのほう)でも起きてます
おそらく史実基準の照準倍率に変更されたのかと。
開幕で敵陣に突っ込んでいったM18の群れが敵の重戦車を囲んで次々スクラップにしていく様はなかなか爽快。まるで群れで狩りにあたるオオカミのようだ。ただまあ、開幕で突撃したM18がみんな溶けるパターンの方が多いとは思う。
なんか最近のアップデートから突然光学ズーム(スナイパーモードからさらにズームするやつ?)が使えなくなって、遠距離狙撃全然できなくなったんだけど…(;´・ω・)しかも課金を含むM18のみ
↑課金の方もできないから、多分nerfだと思います。
まあ、こんなとこ史実どうりリアルにするぐらいなら架空戦車、航空機とかを無くせよ…と思うんだけどね。
日本殺しだね、要するに
ガイジン「架空戦車と架空航空機無くしたらソ連でも計画戦車・計画航空機を実装できなくなるからダメです」
双眼鏡で照準合わせれば無問題。
高ランク帯から移住してきたけどスタビ無いと言ってもぶれすぎやしませんか?
車体が軽いからじゃない?
軽い車はよく跳ねる。軽戦車、高速車の宿命よ
ありがとうございます、慣れるように頑張ります(笑)
こいつ言うほど速くないよね?不整地じゃ精々40kmが普通に使ってて精いっぱいだわ
何と比べとんのか知らんが不整地40は普通に速いやろ
不整地で40km/h出せるのに早くないって普段お前ラリーカーにでも乗ってるのか?
仮に40km/hが速くないとして加速力や不整地斜面での登り速度も測って頂きたいものだ
こいつが速くないってお前普段ハイラックスにでも乗ってんのか?
フルボッコでワロタ
まあ自分も初めて乗ったときはあれ?そんなにでもない?とは思った。直線でずっと走れる場面では意外だと足の良い中戦車とそこまで大きな差はつかなかったりする。でもやはり加速と登坂、あと小回りの良さはずば抜けてるよ。
ソースがwikiだからいまいち信用ならんが、バストーニュの戦いじゃ80km以上で走ったってなってるんだよね。ゲームでももうちょい速く走ってもいいんじゃないかとも思うわ。加速とか斜面の話は知らんが。
最高速に近い速度を出したいならマップの舗装道路を走ればいいよ。特にスターリングラードのマップ北側ストレートはおすすめ。
建物の角に隠れてたのに手前の地面に当たったHEAT(たぶん75mm)の爆風でハルブレイク(車体崩壊)した
支援砲撃の破片で死ぬのが日常茶飯事
フリージア流しながらプレイするの楽しい。M18「止まるんじゃねえぞ…」
史実欄で歩兵支援ばかりやらされたと書かれてますが、具体的にどれくらいだったかというと最終的に砲弾の携行数の7割が榴弾でした
それ榴弾の炸薬量的に75mmシャーマンでいいんじゃないか...
AGF「せやろ」
実際それでOKだったぞ。
ABで最高速度で戦場を突っ走るの超楽しいw
キルスト機で角度をほとんど付けないで直上から機銃掃射しつつオープントップにねじり込むように特攻すると死んでしまう。外して車体に当たってもダメージは無し
少しはマシになったかな?前は近くに墜落するだけで船体崩壊が起こってたから・・・
MG151のAPHEで割とエンジンぶっ壊すのはあるなぁ
そうでもない。ベルト次第だぞ。真上から掃射すればキルストの飛燕でよくクリティカルしたりする
ぶっちゃけ倍率nerfされたのがかなりキッツい。 陸RBだと敵の視認が全然できなくて常に先手ワンパンされる、APCR取り上げていいから倍率元に戻してほしい…
ほんとそれ、側面とるのが仕事なんだからAPCBCでいいし、はじかれるんだよね…
ふつーに戦車ドリフトしたり敵と鬼ごっこできて楽しい。ガルパンのシーンを再現できる戦車はこいつぐらいだろ。
止まるんじゃねえぞ…
なんて速度出してやがる……Ride on!
この戦車、車体狙うより砲塔狙ってなんちゃって防盾で信管作動させると撃破しやすいぞー。ほとんど過貫通するもんな~
エンジンに当てても信管作動しなかったりするもんな…
絶対あり得ないけどスタビが欲しい。まじで、急停車からの砲昇降の遅さできつい...
判るわ… グワングワン揺れるから、その間で死が決まる。スタビ欲しいなぁ
状況によっては止まらないで走り撃ちした方が当たるくらいだしな。
車長「俺自身がスタビライザーになることだ…」
なんか、砲閉鎖機が斜め↘45度↘に傾いてるんだけどおま環? X線でも一緒
・・・・・・・・・無知って怖いね。これで正解なんだよ
やっぱ正解なんだねさっき本物調べた↓M18の閉鎖機が斜めなことなんて知るわけないだろ...常識なのか
案外斜めになってるやつって有るんだよ
ほー Warthunder内だと何かある?
ファイアフライとか?あれも斜めなはず
真横だった
ごめ、ファイアフライは横だった(中退機か何かが斜めに着いてるの勘違いした
斜め鎖栓式って調べると云々って出てくるよ。まぁ少数っぽいけど・・・
ファイアフライは元々上下に動く鎖栓だけど90度横倒しにしてるはず。無理やり砲塔内に詰め込む為だったかな?
足が速いだけで他は扱い辛いな
その足の速さを生かせば物凄く強くなる。砲昇降は遅いけど火力は十分ある。
何かに特化してる戦車ってのは得てしてそういうもんだよ、しゃーないべ
すぐに強力な機銃が使えなくなるのがアメリカのつらいところだけどM18はABでも機動戦できて楽しい
最近はRBでこいつに裏取りされて萎えまくってる(虎乗り)