WarThunder Wiki

M4/T26 / 69

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名前なし 2026/11/12 (木) 00:37:13 修正 eb78e@ef86a

11/11アプデ以降当たり判定がおそらくカリオペのものに置き換わってて砲塔上のロケットが発射管無し、弾頭むき出しの状態でくっついてる。車体の弾薬庫の判定もカリオペのものと入れ替わってて、もともとあった砲塔内の即応弾の判定は消えてる。仮に0発にしても満載にしても判定はカリオペの満載状態のものとほぼ変わらず、支援砲撃でも機銃でも掠っただけで簡単に誘爆するので修正されるまでは乗らないほうが良いと思う。格納庫だけではなく、実戦で誘爆キル確認済。本当にかわいそう画像1画像2画像3

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  • 70
    名前なし 2026/11/12 (木) 07:08:08 修正 d18d8@b1e21 >> 69

    えぇ…そうはならんやろ…。

  • 71
    名前なし 2026/11/12 (木) 07:20:14 32294@6888d >> 69

    こwwwれはwwwwwひどいww

  • 72
    名前なし 2026/11/12 (木) 08:07:56 f2a0e@53608 >> 69

    逆にカリオペは最強なのでは?

  • 73
    名前なし 2026/11/12 (木) 08:33:37 7ef17@96d37 >> 69

    見たこと無いバグで草 なんでカタツムリはこんな事出来るん?

  • 74
    名前なし 2026/11/12 (木) 08:45:33 f06d4@bb658 >> 69

    いままでも「車体弾薬庫の判定が砲塔と連動して回る」みたいなモジュールバグはあったけどここまでド派手なのは初めて見たな。面白すぎる。

    75
    名前なし 2026/11/12 (木) 08:56:39 7ef17@96d37 >> 74

    どこのDT君ですかそれ

    81
    名前なし 2026/11/13 (金) 01:06:57 be4aa@76a17 >> 74

    IV号戦車の車体正面装甲が無くなるバグは笑った

  • 76
    名前なし 2026/11/12 (木) 09:05:25 修正 02393@949c0 >> 69

    さすが🐌!俺らにできないバグを平然とやってのけるッ! …今回は特に酷すぎるけど本当に何をどういじったらこうなるんだよ。うっかりでこんなレベル起きるとか笑いと呆れ通り越して戦慄モンだぞ。

  • 77
    名前なし 2026/11/12 (木) 10:55:25 eb78e@ef86a >> 69

    画像1画像2画像3追記:何枚も写真申し訳ないです。実戦でキル確認したときの画像。分かりにくいけど890mから適当に曲射。ロケット弾(+機銃)しか加害してない状態で誘爆、撃破。7年間WT陸やってるけどここまでのバグは聞いたことがない。当時不具合真っ最中のDTもそれなりに乗ったけど全く死ななかった。でもこれは比較にならないわ。どう乗っても死ぬよね。本当にこのゲームはエンタメに事欠かない神ゲー。

    78
    名前なし 2026/11/12 (木) 11:04:24 7ef17@96d37 >> 77

    アプデ後恒例のバグ祭り 今回はいつ直されるんだろ ソ連じゃないから後2週間はこのままだったりして

    79
    名前なし 2026/11/12 (木) 17:34:14 8dbc9@7b3b0 >> 77

    本人も(?????????)だっただろうな…

    80
    名前なし 2026/11/12 (木) 21:54:37 修正 c0542@d02c8 >> 77

    今日夕方頃確認したら修正はされてた。もうちょい放置されてこのバグの知名度上がってたら最高のお遊びタンクだったのになぁ。検索してもバグの報告出てこなかったし本当に幻のバグだった。

    82
    名前なし 2026/11/13 (金) 07:18:57 32294@195a6 >> 77

    発見した木は普通にすごい

  • 83
    名前なし 2026/11/15 (日) 17:27:19 349c4@7d8c9 >> 69

    ガバガバどころかスカスカクオリティ

    84
    名前なし 2026/11/15 (日) 17:33:48 124ce@85ad1 >> 83

    (これ指摘したら淫夢厨ってバレるな…)

    85
    名前なし 2026/11/15 (日) 18:52:13 d29b9@7b3b0 >> 83

    🐌「ま、多少はね…?」