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BVR戦闘の基本 / 434

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名前なし 2024/05/12 (日) 09:03:21 2687b@653a4 >> 433

太くて重たいからねぇ・・・形状的には空気抵抗をモロに受けるからね。かえって上に向かって投げた方が速度維持できそう。

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  • 435
    名前なし 2024/05/12 (日) 13:07:00 4d9f7@4dc0a >> 434

    もうちょっとロフトして真上から落ちるような感じにしてほしいわ、まっすぐ落ちていくから速度も下がるんだし

  • 436
    名前なし 2024/05/12 (日) 13:18:19 8b2c4@41d06 >> 434

    あんまりロフトされると逆に旋回追いつかなくて外れやすそうな気がするけどどうなんだろ

  • 437
    名前なし 2024/05/12 (日) 13:24:51 2687b@653a4 >> 434

    前のパッチでフェニの旋回力が強化されて以降、外れてもそのままUターンして追いかけようとしてるんだよな。結局速度が足りなくて墜落してるけど。今のステータスはそのままに、ロフトに関する項目だけ強化されたらフェニ当たりすぎて困った事になるかもね?w

  • 438
    名前なし 2024/05/12 (日) 14:35:56 4d9f7@4dc0a >> 434

    むしろ今の状態がパチンコだのなんだの言われてて、更にER比で西側勝てんの居ないんだからもうちょっとお恵みをだな。もしくは猫だけ迎撃リスになるとか…絶対ないけど

  • 439
    名前なし 2024/05/12 (日) 14:56:29 2687b@653a4 >> 434

    本来フェニは鈍重で高空を飛ぶ爆撃機を狙う物であって地上スレスレを飛行する戦闘機の相手をするにはちと厳しいと思うんだよな。迎撃リス欲しいのは分かる。登ろうが登ろうが27.29の方が早く射点に付くのが嫌やぁ🤢🤢🤢

  • 440
    名前なし 2024/05/12 (日) 15:03:30 8b2c4@87e6f >> 434

    このコメ欄に前載ってたやつの転載になるけど、開幕離陸後に可変翼畳んで低空水平飛行→M1.0近くなったらその前後のスピードを維持しつつ6000mぐらいまで登るとあっちが撃ってくるより先におフェニ撃てる うろ覚えなので一部誤ってたら申し訳ない

  • 441
    名前なし 2024/05/12 (日) 15:05:31 4d9f7@4dc0a >> 434

    そこに関しては強化の方向性幾つか残ってるからホラ、ARH実装で強化してくれると信じよう。先に高度1万オーバー、マッハ1.以上までエネルギー貯めれれば!ぐぬぬぬってなりがちなの分かる