初耳レベル
レーダー画面の右の3本線のことよ、あれの一番上の短線が現在の最大射程下の短線が最小射程、長線が敵の位置でこれが2本の短線の間にあれば射程圏内、更に言えば最大射程は現状の目標がそのままの機動をすれば届く距離だから回避機動されるの含みで長線が短線の2/3切ったら撃つとかの目安に使う。
そういう意味では上の方の検証ニキの動画見てみたいんよな。単純に届かないレベルの長距離戦まで検証してるっぽいしあの三本線どこまで当てになるか見れそう。
KoBのアプデでR-27R/T/ER/ET,R-60/M,R-73,AIM-7F/M,AIM-9L/MにNEZ(No escape zone)が追加されたのが大きい。レーダースコープ上の逆コの字の間に長線があれば理論的に敵が180°反転しても当たる距離。自機の速度、高度、敵との相対速度によってNEZは大きく変わる。
これ載せたいですね。
>> 89じゃあ、キミも、検証勢だね♡(首根っこひっつかみ
>> 92いいよー。ミサイルデータシートの解説を書き足したときにAIM-7Fの速度プロファイルとか計算してみたんだけど、オレオレ係数入れないと射程がまともな値にならなかったから合わせ込み係数調べたいんだよね。
ほなDiscordか何か…
これコクピット視点のHUD以外にも実装されてたんか……乗ってるのに気付かんかったわ……
検証勢楽しそうやな。頑張ってください
ちなみに逆コの字は?
上にもう書かれてるけど回避不能距離。DCSのF-15だと4G旋回で回避反転しても命中する距離だったかな? WTの計算式はわからんが
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レーダー画面の右の3本線のことよ、あれの一番上の短線が現在の最大射程下の短線が最小射程、長線が敵の位置でこれが2本の短線の間にあれば射程圏内、更に言えば最大射程は現状の目標がそのままの機動をすれば届く距離だから回避機動されるの含みで長線が短線の2/3切ったら撃つとかの目安に使う。
そういう意味では上の方の検証ニキの動画見てみたいんよな。単純に届かないレベルの長距離戦まで検証してるっぽいしあの三本線どこまで当てになるか見れそう。
KoBのアプデでR-27R/T/ER/ET,R-60/M,R-73,AIM-7F/M,AIM-9L/MにNEZ(No escape zone)が追加されたのが大きい。レーダースコープ上の逆コの字の間に長線があれば理論的に敵が180°反転しても当たる距離。自機の速度、高度、敵との相対速度によってNEZは大きく変わる。

これ載せたいですね。
>> 89じゃあ、キミも、検証勢だね♡(首根っこひっつかみ
>> 92いいよー。ミサイルデータシートの解説を書き足したときにAIM-7Fの速度プロファイルとか計算してみたんだけど、オレオレ係数入れないと射程がまともな値にならなかったから合わせ込み係数調べたいんだよね。
ほなDiscordか何か…
これコクピット視点のHUD以外にも実装されてたんか……乗ってるのに気付かんかったわ……
検証勢楽しそうやな。頑張ってください
ちなみに逆コの字は?
上にもう書かれてるけど回避不能距離。DCSのF-15だと4G旋回で回避反転しても命中する距離だったかな? WTの計算式はわからんが