F-15Jコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-15J#A5_Comments
99式空対空誘導弾まだですか~?
こいつAAM-4撃てないだろ
この子MSIP改修してないから持てないよ
なんかAAM-3が別の熱源に引っ張られやすいのきのせい?
シーカーシャットオフの機能が無ければフレアに対する吸われやすさは9L程度だからまあそりゃあ吸われる
目の前の敵に撃ったら上昇を始め、味方NPCに吸われた時はびっくりした、敵機の後ろに付いてからシーカーウォームアップしたのに…
発射するまではただの9Lだから吸われる
Su-27やJ-11に対して何が勝っているのこれ?
IRミサイルの性能とエネ保持、あと高空での機動性
27ET. 73よりも体感的にM3の方が刺さりやすい。シャットオフIRCCMだからかも知れぬが
ミサイル維持したまま爆装出来る
加速とエネ保持、IRミサイルの性能、CMの量、ガンの弾数、RWRの性能。一撃離脱適性がBr12.3の中でもトップクラスに高い。
増槽捨てたあと格闘戦で勝てる
いまいちAAM-3の信頼性低いな… 9Mの方が使い勝手がいい AAM-3のが追尾性能は高い感じはするんだけど… なんかロックオン自体安定しないし、実際9Mで十分すぎるほど追尾性能高いし。 撃ち方が悪いんかな
「上空」から「サイドアスペクト気味」に撃つと面白いように刺さるんだけど、リアアスペクトだとどうもフレアに騙されてるような気がする。
低い画質でプレイしてると、距離によっては敵が撒いてるCM描画されないとか、雲が描画されないとかあって、ロックオン安定しづらく感じる。後、AAM-3は加速が9Mより速い(つまり相手に到達するまでの時間が早い)ので、IRCCMの仕組み的に9Mより少量のCMで避けられることが原因と思われる。例えば4キロ後方から撃たれた後1秒ほどフレアを巻いたとする。巻き終わった後、9Mだとまだ多少距離があって、回避機動取られてても再捕捉して旋回して命中させることができるが、AAM-3だとさらに距離が近すぎて、再捕捉しても旋回が追いつかず命中しないって感じ。
M3は9M比で加速はほぼ変わらんぞ。射程は少し長いが。具体的には9Mは5.3秒かけて819m/s加速するけどM3は5.2秒かけて812m/s加速する。
うそやろ… このwikiのスレで9Mより加速いいって書いてる人いて鵜呑みにしてたわ…
もしかしたらDevの頃は早かったのかもしれない
なんか今調べたら、ブースター推力は9Mより高いらしいんだけど、ブースター焚き終わった直後とかは、M3の方が速度乗ってるってことなんか?
まあ、トラックレートと旋回能力が9Mより良いせいで一度失探したり、AB炊いてる奴を後ろから追いかけてる時にフレアに一瞬騙されたらもうフレア以外見えないってのは有ると思う
↑↑9Mよりも10%重いものをほぼ同じだけ加速させてるので、空気抵抗による減速が緩やかなぶん9Mより伸びるはず。ただ加速が終わった直後の段階でどれくらい速度に差があるかっていうと……どれくらいあるんやろな。あんまなさそう。あと40G旋回させると9Mより射程は落ちると思う
↑↑↑ブースターの推力は9Mより良いけど燃焼時間が少ないのと、発射時の条件にもよるけどR-73と同じでG性能が良い分、大AoAで曲がろうとして速度を失いやすいんだと思う
なるほどな。9Mより速度を失いやすいから、9Mより当たりにくく感じる時があるってことなんか。みなさんありがとう。
>枝2 FHDではあるけど、上げられる画質全て上げてこれだから、関係なさそうだと思うけど。FPSは144張り付いてる
架空でもいいからF15Jにフェニックスを(笑)
TWSがないこいつにフェニックス与えても強くなさそう(マジレス)
F-4Sと23ML爆増で良くも悪くも活躍しやすくなってる。改修するなら今だね
AAM-3早く二波長シーカーにならんかなぁ…
多分なることは無い。回避不可能になっちまう
チクセウ
もしかりにARH系が実装されたら可能性としてはありそう。
万が一そんな事になったらチャフ・フレア両方同時にばらまかない限り欺瞞されない無航跡の40Gミサイルが飛んでくるようになるわけか、、、怖ぁ
なんかAAM-3って確殺力低くないですか?よく味方に取られる。
こいつってドラッグシュートないの?
無い。
使用後切り離したのをいちいち回収しなきゃいけないし、折り畳んで機体に再装着するのに技能が要るし、横風が強いと使えなかったりするから案外面倒なのよ。アメリカ製戦闘機でドラッグシュート標準装備してるのはF-4/F-5が最後かな?
実際F-2も必要ないって書かれてるし雪国とかじゃない限りもう必要ないんやろなぁ
まじかぁ。これからは丁寧に着陸しないといけないじゃん
あとスペースシャトルとか?とにかく軍用機では滅多につかなくなったね。
ノルウェーのF-35Aだけだよね?ドラッグシュート付いてるF-35
普通に運用するならドローグパラシュートを使えなくても着陸できる長さの滑走路は結局必要になるからそれなら搭載する必要なくね?って話だよね結局
前線飛行場なんて西側では今時作らないだろうからなぁ。ちなみに速度を400km/hくらいまで落として柔らかく降りれば、胴体着陸が1番制動力高いぞ。機体損傷してて安定した着陸姿勢が取れない時以外はオススメ
無傷の時は雑に胴体着陸して損傷してる時はキル与えたくないから足出して慎重に降りるとかいうこの
いやそんな意地悪な意図はないよw 単純にバランス悪かったりそもそも胴体にダメージ入ってる時に胴体着陸すると、それだけで墜落判定になっちゃう事が多いから制動距離を犠牲にして慎重に着陸するってだけの話
リアルでやったら整備員に殺されるやつだ(笑)
シミュレーターバトルで使ってみたんだが…。AAM-3がバリ強すぎる。ヘッドオンコースでかなり当てられる印象。多少無理な角度でも行けるし、フレアにも吸われにくいから結構刺さる。
こいつマジ強いなキルデス余裕で1.5いくぞ
ちなRB
なお勝率
M3がバケモンみたいな強さの一方、全体の勝率はオワコンという
野良でコイツ乗ってて勝率6割維持してる人見たことない。大抵がキルデス1切ってる奴ばかり。キルデス1.5超えてても勝率4割もしくは5割な印象。
これは「ってKD1.5かーい!!」って突っ込むネタじゃないのか…?
まぁ1.5はマジ強いにはならないよな
トップジェットは周りが即溶けすると一瞬で5~6機に囲まれて9Mだの放り込まれるから、弱チーム強制マッチだとKDも一緒に下がるのが基本だからレシプロ基準のKD値をそのまま指標にするのは難しいけどね
レーダー修正されてからF-15強くなった気がするのだけど気のせいか?
9Lを2発だけで戦うのってやっぱり無謀?
無謀ではない、燃料最低に増槽付けて突撃、隙きを見せたやつにL投げて、基本はガンファイトでいいだろう、凄い曲がるからエース必須
(エース化するGEで開発飛ばしたほうが速そう)
ありがたい、やってみる
直近のパッチで羽の強度下がったりした?意味不明なタイミングで羽折れまくるんだが...
1400km/hでロールとラダー操作がちょっとでもかぶるとポッキリいくよね、なぜそうなった・・・
折れた時のリプレイ見たら1400km/hどころか1200~1100km/h辺りで折れてるんよね...流石にバグだと思いたい...
これだったりする?
正にこれだわ。フォーラム見る限り正しいかどうかはともかく現状はこういう仕様なのな...
こやつのモデリング修正はいつ来るのやら
エンジンノズルとフックカバーのこと言ってるなら現行モデルでも間違いではないぞ。
給油口の色は変えて欲しいよね…コレジャナイ感がすごいからさ
ABのテスフラだと、一瞬だけど30G以上も出るんだね
テンプレートスキンファイル作成するとなぜかF-15Aのが出てくるんだけど自分だけ?
こっちも同じ状態だからおそらくバグ。なので現状15Jのテンプレートスキン欲しいならCDKで持ってくるしかない...
あちゃー…Dev開放時に保存したと思われるテンプレートスキンがWT Liveに挙がってたからダウンロードしてみたけどそっちもだめだった…もしかしたらモデル、スキン共に作りかけなのかな?修正待つしかないか
これのアグレッサー塗装出してくれねえかなあ…欲を言うなら洋上迷彩欲しいけど実機にはなさそうだし。
F-4EJ ADTWと同じ感じできっとプレ垢で出てくると思うぞ……
年単位で待たされそう
実はもう実装されてるんだよね...日本からは買えないだけで
これだね。そもそもF-15JはGEで買えるスキンもないってのが残念。TDとかではそのうち来そうだけども...
早くDJが欲しいねぇ…単座機ももちろんあるけどやっぱアグレッサーと言えば複座
204飛行隊マーク、かっこいいんだけど他の飛行隊にしにくいから標準カモにはしてほしくなかったな…
そろそろエース化しそうなんだがこの後どうせJ-MSIP機来るよなぁ…
来るだろうね。陸みたいに高ランクはやたらとバリエーション多くなったら嫌だな
自分が下手なのもあるけど日米vs全世界みたいなマッチだと99%負ける まじでゲームシステムのせいで勝てない 勝率33%の文字みてモチベが消滅した
11.3-12.3マッチだと基地爆F-4S、12.0-12.3マッチだと基地爆育ち空戦初心者のF-16C/AJやF-15Aが味方になるもんなぁ…勝率に目を瞑れば強い機体なのは間違いないんだけどね…
フレンドが居るなら英仏機体を出して貰うんだ。世界が変わるぞ。
今の時期におフランスを味方にするのは〇殺行為だろ...
ところがどっこい全然強い米味方よりは
F-4S軍団敵にしてる限りはM2K軍団は割と勝つF-4Sがミラー以外何を敵にしても負けるとも言う
瑞が一番良いんだよなあ…。
9L弱くない?
結構前に弱体化されたからね、しょうがないね。
周りがIRCCM持ちミサイルやら大量のCMがデフォルトの12.3戦場で、10.0のA-10でも使える9Lが相対的に弱いのは仕方ないですね。敵機の上空3~4kmからの不意打ちを意識すれば射程の長さで何とかなる場合もあるので、ヘッドオン後の離脱中、交叉後反転中の敵機を狙うと体感当たりやすいと思います。乱戦中の辻斬りは初動が遅い分、R60Mに遅れをとる場面が多い気がします。
ミサイル強いから使うけどF-16の方が環境に合っててF-15のお荷物感がやばい
性能には関係ないけど、垂直尾翼内側の迷彩パターン実機と違うよね。ゲームでは、外面側の迷彩を反転しただけになってる
AIM-7Mって殺傷力落ちた? 最近ぶち当ててもクリティカル止まりになる。
バグか?と感じるくらい翼が折れる・・・音速超えたら動かないほうがいいのかな
わかるマン
リプレイ見たらだいたい対気速度1100~1150辺りで謎羽折れ発生してるからそこら辺の速度域は気をつけた方がいいかもしれん
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こいつAAM-4撃てないだろ
この子MSIP改修してないから持てないよ
なんかAAM-3が別の熱源に引っ張られやすいのきのせい?
シーカーシャットオフの機能が無ければフレアに対する吸われやすさは9L程度だからまあそりゃあ吸われる
目の前の敵に撃ったら上昇を始め、味方NPCに吸われた時はびっくりした、敵機の後ろに付いてからシーカーウォームアップしたのに…
発射するまではただの9Lだから吸われる
Su-27やJ-11に対して何が勝っているのこれ?
IRミサイルの性能とエネ保持、あと高空での機動性
27ET. 73よりも体感的にM3の方が刺さりやすい。シャットオフIRCCMだからかも知れぬが
ミサイル維持したまま爆装出来る
加速とエネ保持、IRミサイルの性能、CMの量、ガンの弾数、RWRの性能。一撃離脱適性がBr12.3の中でもトップクラスに高い。
増槽捨てたあと格闘戦で勝てる
いまいちAAM-3の信頼性低いな… 9Mの方が使い勝手がいい AAM-3のが追尾性能は高い感じはするんだけど… なんかロックオン自体安定しないし、実際9Mで十分すぎるほど追尾性能高いし。 撃ち方が悪いんかな
「上空」から「サイドアスペクト気味」に撃つと面白いように刺さるんだけど、リアアスペクトだとどうもフレアに騙されてるような気がする。
低い画質でプレイしてると、距離によっては敵が撒いてるCM描画されないとか、雲が描画されないとかあって、ロックオン安定しづらく感じる。後、AAM-3は加速が9Mより速い(つまり相手に到達するまでの時間が早い)ので、IRCCMの仕組み的に9Mより少量のCMで避けられることが原因と思われる。例えば4キロ後方から撃たれた後1秒ほどフレアを巻いたとする。巻き終わった後、9Mだとまだ多少距離があって、回避機動取られてても再捕捉して旋回して命中させることができるが、AAM-3だとさらに距離が近すぎて、再捕捉しても旋回が追いつかず命中しないって感じ。
M3は9M比で加速はほぼ変わらんぞ。射程は少し長いが。具体的には9Mは5.3秒かけて819m/s加速するけどM3は5.2秒かけて812m/s加速する。
うそやろ… このwikiのスレで9Mより加速いいって書いてる人いて鵜呑みにしてたわ…
もしかしたらDevの頃は早かったのかもしれない
なんか今調べたら、ブースター推力は9Mより高いらしいんだけど、ブースター焚き終わった直後とかは、M3の方が速度乗ってるってことなんか?
まあ、トラックレートと旋回能力が9Mより良いせいで一度失探したり、AB炊いてる奴を後ろから追いかけてる時にフレアに一瞬騙されたらもうフレア以外見えないってのは有ると思う
↑↑9Mよりも10%重いものをほぼ同じだけ加速させてるので、空気抵抗による減速が緩やかなぶん9Mより伸びるはず。ただ加速が終わった直後の段階でどれくらい速度に差があるかっていうと……どれくらいあるんやろな。あんまなさそう。あと40G旋回させると9Mより射程は落ちると思う
↑↑↑ブースターの推力は9Mより良いけど燃焼時間が少ないのと、発射時の条件にもよるけどR-73と同じでG性能が良い分、大AoAで曲がろうとして速度を失いやすいんだと思う
なるほどな。9Mより速度を失いやすいから、9Mより当たりにくく感じる時があるってことなんか。みなさんありがとう。
>枝2 FHDではあるけど、上げられる画質全て上げてこれだから、関係なさそうだと思うけど。FPSは144張り付いてる
架空でもいいからF15Jにフェニックスを(笑)
TWSがないこいつにフェニックス与えても強くなさそう(マジレス)
F-4Sと23ML爆増で良くも悪くも活躍しやすくなってる。改修するなら今だね
AAM-3早く二波長シーカーにならんかなぁ…
多分なることは無い。回避不可能になっちまう
チクセウ
もしかりにARH系が実装されたら可能性としてはありそう。
万が一そんな事になったらチャフ・フレア両方同時にばらまかない限り欺瞞されない無航跡の40Gミサイルが飛んでくるようになるわけか、、、怖ぁ
なんかAAM-3って確殺力低くないですか?よく味方に取られる。
こいつってドラッグシュートないの?
無い。
使用後切り離したのをいちいち回収しなきゃいけないし、折り畳んで機体に再装着するのに技能が要るし、横風が強いと使えなかったりするから案外面倒なのよ。アメリカ製戦闘機でドラッグシュート標準装備してるのはF-4/F-5が最後かな?
実際F-2も必要ないって書かれてるし雪国とかじゃない限りもう必要ないんやろなぁ
まじかぁ。これからは丁寧に着陸しないといけないじゃん
あとスペースシャトルとか?とにかく軍用機では滅多につかなくなったね。
ノルウェーのF-35Aだけだよね?ドラッグシュート付いてるF-35
普通に運用するならドローグパラシュートを使えなくても着陸できる長さの滑走路は結局必要になるからそれなら搭載する必要なくね?って話だよね結局
前線飛行場なんて西側では今時作らないだろうからなぁ。ちなみに速度を400km/hくらいまで落として柔らかく降りれば、胴体着陸が1番制動力高いぞ。機体損傷してて安定した着陸姿勢が取れない時以外はオススメ
無傷の時は雑に胴体着陸して損傷してる時はキル与えたくないから足出して慎重に降りるとかいうこの
いやそんな意地悪な意図はないよw 単純にバランス悪かったりそもそも胴体にダメージ入ってる時に胴体着陸すると、それだけで墜落判定になっちゃう事が多いから制動距離を犠牲にして慎重に着陸するってだけの話
リアルでやったら整備員に殺されるやつだ(笑)
シミュレーターバトルで使ってみたんだが…。AAM-3がバリ強すぎる。ヘッドオンコースでかなり当てられる印象。多少無理な角度でも行けるし、フレアにも吸われにくいから結構刺さる。
こいつマジ強いなキルデス余裕で1.5いくぞ
ちなRB
なお勝率
M3がバケモンみたいな強さの一方、全体の勝率はオワコンという
野良でコイツ乗ってて勝率6割維持してる人見たことない。大抵がキルデス1切ってる奴ばかり。キルデス1.5超えてても勝率4割もしくは5割な印象。
これは「ってKD1.5かーい!!」って突っ込むネタじゃないのか…?
まぁ1.5はマジ強いにはならないよな
トップジェットは周りが即溶けすると一瞬で5~6機に囲まれて9Mだの放り込まれるから、弱チーム強制マッチだとKDも一緒に下がるのが基本だからレシプロ基準のKD値をそのまま指標にするのは難しいけどね
レーダー修正されてからF-15強くなった気がするのだけど気のせいか?
9Lを2発だけで戦うのってやっぱり無謀?
無謀ではない、燃料最低に増槽付けて突撃、隙きを見せたやつにL投げて、基本はガンファイトでいいだろう、凄い曲がるからエース必須
(エース化するGEで開発飛ばしたほうが速そう)
ありがたい、やってみる
直近のパッチで羽の強度下がったりした?意味不明なタイミングで羽折れまくるんだが...
1400km/hでロールとラダー操作がちょっとでもかぶるとポッキリいくよね、なぜそうなった・・・
折れた時のリプレイ見たら1400km/hどころか1200~1100km/h辺りで折れてるんよね...流石にバグだと思いたい...
これだったりする?
正にこれだわ。フォーラム見る限り正しいかどうかはともかく現状はこういう仕様なのな...
こやつのモデリング修正はいつ来るのやら
エンジンノズルとフックカバーのこと言ってるなら現行モデルでも間違いではないぞ。
給油口の色は変えて欲しいよね…コレジャナイ感がすごいからさ
ABのテスフラだと、一瞬だけど30G以上も出るんだね
テンプレートスキンファイル作成するとなぜかF-15Aのが出てくるんだけど自分だけ?
こっちも同じ状態だからおそらくバグ。なので現状15Jのテンプレートスキン欲しいならCDKで持ってくるしかない...
あちゃー…Dev開放時に保存したと思われるテンプレートスキンがWT Liveに挙がってたからダウンロードしてみたけどそっちもだめだった…もしかしたらモデル、スキン共に作りかけなのかな?修正待つしかないか
これのアグレッサー塗装出してくれねえかなあ…欲を言うなら洋上迷彩欲しいけど実機にはなさそうだし。
F-4EJ ADTWと同じ感じできっとプレ垢で出てくると思うぞ……
年単位で待たされそう
実はもう実装されてるんだよね...日本からは買えないだけで
早くDJが欲しいねぇ…単座機ももちろんあるけどやっぱアグレッサーと言えば複座
204飛行隊マーク、かっこいいんだけど他の飛行隊にしにくいから標準カモにはしてほしくなかったな…
そろそろエース化しそうなんだがこの後どうせJ-MSIP機来るよなぁ…
来るだろうね。陸みたいに高ランクはやたらとバリエーション多くなったら嫌だな
自分が下手なのもあるけど日米vs全世界みたいなマッチだと99%負ける まじでゲームシステムのせいで勝てない 勝率33%の文字みてモチベが消滅した
11.3-12.3マッチだと基地爆F-4S、12.0-12.3マッチだと基地爆育ち空戦初心者のF-16C/AJやF-15Aが味方になるもんなぁ…勝率に目を瞑れば強い機体なのは間違いないんだけどね…
フレンドが居るなら英仏機体を出して貰うんだ。世界が変わるぞ。
今の時期におフランスを味方にするのは〇殺行為だろ...
ところがどっこい全然強い米味方よりは
F-4S軍団敵にしてる限りはM2K軍団は割と勝つF-4Sがミラー以外何を敵にしても負けるとも言う
瑞が一番良いんだよなあ…。
9L弱くない?
結構前に弱体化されたからね、しょうがないね。
周りがIRCCM持ちミサイルやら大量のCMがデフォルトの12.3戦場で、10.0のA-10でも使える9Lが相対的に弱いのは仕方ないですね。敵機の上空3~4kmからの不意打ちを意識すれば射程の長さで何とかなる場合もあるので、ヘッドオン後の離脱中、交叉後反転中の敵機を狙うと体感当たりやすいと思います。乱戦中の辻斬りは初動が遅い分、R60Mに遅れをとる場面が多い気がします。
ミサイル強いから使うけどF-16の方が環境に合っててF-15のお荷物感がやばい
性能には関係ないけど、垂直尾翼内側の迷彩パターン実機と違うよね。ゲームでは、外面側の迷彩を反転しただけになってる
AIM-7Mって殺傷力落ちた?
最近ぶち当ててもクリティカル止まりになる。
バグか?と感じるくらい翼が折れる・・・音速超えたら動かないほうがいいのかな
わかるマン
リプレイ見たらだいたい対気速度1100~1150辺りで謎羽折れ発生してるからそこら辺の速度域は気をつけた方がいいかもしれん