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Chi-To Late

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Chi-To Lateのコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chi-To Late

Wiki編集者
作成: 2017/05/26 (金) 18:22:46
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448
名前なし 2024/04/10 (水) 15:32:44 2056f@b3583

相対的に日陸最強マシンだろう。T34-85以上の砲とパワーウェイトレシオと俯角10度持っててBR4.7とか化け物過ぎませんかねぇ…

449
名前なし 2024/04/10 (水) 20:59:38 修正 86e65@4e43e >> 448

85ミリ砲は炸薬多いし一見135ミリの貫徹低そうにみえる旧A弾(今は無印)の傾斜耐性がエグいから俯角とか精度以外の単純な砲性能は上だよ、カタログ数値で優って見えても60°傾斜の貫徹が詐欺レベルで合ってない

450
名前なし 2024/05/21 (火) 14:10:36 54eb5@3fb76

たまに稜線から飛び出てる機銃を狙って榴弾が飛んでくる こわい

451
名前なし 2024/07/18 (木) 15:22:00 cc755@ea557 >> 450

あれ?天板の厚みって…ぐはっ

453
名前なし 2024/07/25 (木) 17:38:11 b96be@9397b

砲塔左右に赤丸デカール載せてわざと撃たせるという気休め。ついでに車体には抱き枕をつけ良心をも刺激。これで鋼鉄の英雄まっしぐら―…ってとれるかい!

454
名前なし 2024/08/21 (水) 23:15:08 d5bcd@83335

Chi-To Lateディスコ♪Chi-to Lateディスコ♪

455
名前なし 2024/11/04 (月) 01:23:59 61709@31e31 >> 454

計画する造兵廠♪期待してる陸軍省♪

457
名前なし 2024/11/06 (水) 00:12:29 670d6@83241 >> 455

お願い、予算が降りるようにね♪ とってもリソース込めた 開発の♪ お願い、資材が届くといいな♪

458
名前なし 2025/02/28 (金) 12:10:40 d3228@dc0dd >> 455

日海軍「すまん。資源が,資材が輸送できんのじゃ」アメ海「ハーイ」アメ陸航空隊「ヒャッハー!」日陸軍「は?」

468
名前なし 2025/04/20 (日) 03:05:12 9bacf@9fe63 >> 454

チェスト

456
名前なし 2024/11/05 (火) 21:49:03 f5f12@d0f61

最近言われて気がついたんだけど量産型は本来、試作型の方と異なって砲身下部の中退器がないんだな。確かに図面だと無くなってんのに気が付かなかった…モデル修正あり得るんだろうか

459
名前なし 2025/03/18 (火) 21:39:31 修正 4d01e@20e73

アップデートで弾薬庫の配置が換わって床置きの数が21発から38発に変更。照準器の倍率も固定だけど6倍になって良くなったね。…装填手と砲手の間に一次弾薬庫っぽいのできたのにそうじゃないんだな

460
名前なし 2025/03/18 (火) 22:12:23 2056f@0c89d >> 459

1年前のエンジン馬力UPといい着実に使いやすくなってて良き良き…日陸の星やでぇ

461
名前なし 2025/03/20 (木) 00:18:05 58450@c8d8c >> 459

照準倍率6倍固定は遠距離戦では歓迎だけど、市街地の接近戦は以前の可変倍率の方が戦いやすかったのもあって使い勝手が変わってしまった感触がしないでもない

462
名前なし 2025/03/20 (木) 01:56:38 017bf@b69f1 >> 459

6倍照準器で遠距離はもちろん至近距離でも砲身や銃眼を狙いやすくてありがたい

463
名前なし 2025/03/21 (金) 03:14:54 c0957@c8d8c >> 462

こいつの主砲でわざわざ銃眼狙わないといけないような相手ってジャンボくらいしかないんじゃね? それにしても相手動いてたら近距離の6倍は狙いにくいわ

464
名前なし 2025/03/21 (金) 09:01:31 6b90d@36850 >> 462

いや、確かに6倍固定は不便だけど、中〜遠距離の相手の垂直部や弱点を正確に狙えるのは良いと思う。

465
名前なし 2025/03/31 (月) 05:43:28 修正 8d93b@89514

この子超強い 始めて19キル行った。最強です()
正直チリ君よりこっちのほうが5.0

466
名前なし 2025/04/19 (土) 00:50:12 78e01@1fcee

こいつがいなければ俺はここいらで発狂していたと思う

467
名前なし 2025/04/20 (日) 03:01:08 cd9e2@a5830

正直敵に接近して殴るのが楽しい派だから可変倍率の方が使いやすいなって思うんだけだみんなは可変と固定どっちのが好き?

469
名前なし 2025/04/20 (日) 08:25:19 7c869@38b32 >> 467

自分は狙撃メインなので固定でも倍率は高い方がありがたいです。ただ使いやすさで言うと可変に軍配があがるので欲張りですが3.5〜6などの高倍率の可変なら言う事なしでしたね

470
名前なし 2025/04/22 (火) 14:44:53 6e07e@e7e9e >> 467

6倍固定倍率になってから明らかに接近戦がやりにくくなって戦績も下がったから、個人的には6倍固定はナーフだと思うくらい元に戻してほしいね。もともと砲の弾道性能や初速に恵まれてるから、6倍まで上げなくても遠距離狙撃も得意だったから、ほんと6倍固定は止めてほしい

471
名前なし 2025/04/22 (火) 15:19:23 9d952@8d4b6 >> 470

まあもともと資料なし勢の共通仕様だったのが史実仕様になったので戻らん

472
名前なし 2025/05/02 (金) 23:10:07 d0efc@63a91

チリたん共々、強いと思うしカス傾斜耐性を補う立ち回りを考えるのは楽しいんだが、如何せんYak-9Kでバランスが完全崩壊してて、ソ連味方引けば勝つし逆なら負けるのがクソ エスコンの地上兵器みたいな役

473
名前なし 2025/05/02 (金) 23:27:51 b602f@e2495 >> 472

本当にアイツ害悪よね、対抗手段が機銃しか無いランク帯でああいうのは本当に萎える

474
名前なし 2025/05/03 (土) 11:21:30 d0efc@63a91 >> 473

顔真っ赤だと思われるかもしれないけど、行ってみれば分かる、今の4.7のヤバさ

475
名前なし 2025/05/03 (土) 12:26:05 ddb24@fa6c4 >> 473

なお当のYak-9Kは4.0な模様()

476
名前なし 2025/05/03 (土) 13:37:06 d0efc@63a91 >> 473

陸RBは4.7 同BRだから確定で当たるようになった上に多少BR上がったところでなんの問題もない

477
名前なし 2025/05/06 (火) 19:39:28 ab73b@888e4

貫徹さえできればほぼワンパンなのは本当に素晴らしいけど、あまりにも傾斜に対しての耐性がなさすぎて辛い。傾斜に弱いのを考慮してt-34の機銃部を撃ったら普通に弾かれて声出た。砲弾が傾斜に弱いこと以外は本当に素晴らしい戦車。

478
名前なし 2025/05/06 (火) 20:45:27 b602f@e2495 >> 477

T-34は正面普通に抜けるから変なとこ狙わん方が良いぞ。KVやISは考えないと駄目だけど

480
名前なし 2025/05/07 (水) 00:47:09 4254d@98ed0 >> 478

IS1の砲塔少しの余所見で安定しないししドライバー窓撃ったらちょっとずれただけで跳弾して悲しくなる

481
名前なし 2025/05/07 (水) 01:36:30 ab73b@888e4 >> 478

陸軍本部は大至急キャップ付き砲弾を開発してくれ...

482
名前なし 2025/05/07 (水) 07:35:38 70511@ce266 >> 478

T-34/76なら顔面狙うのがまだマシかも。/85なら首元だけども

483
名前なし 2025/05/07 (水) 10:09:53 37095@37eda >> 478

ちょっとだけ壁からはみ出した結構斜めのKV1の正面をダメ元で撃ったら抜けたし結構機嫌次第なとこある砲弾

484
名前なし 2025/07/15 (火) 15:22:38 d78c5@8c239

アップデートで炸薬が100g超えた初期弾の選択はアリなのかな?開発弾では無く初期弾を現状で使用してる方おられます?

485
名前なし 2025/07/15 (火) 16:23:03 c32df@e1ca3 >> 484

ぶっちゃけ初期弾と開発弾で貫通力はほとんど変わらない(数ミリ)し、初期弾はタダだし、破壊力も初期弾が上だから初期弾でも良いんじゃない?

486
名前なし 2025/07/15 (火) 21:33:52 d78c5@405c7 >> 485

試しに初期弾を数戦使ってみましたが抜ければ全てワンパンでした!開発弾では2発目を使うことも多かったのでこれは凄いですね

489
名前なし 2025/08/29 (金) 22:27:57 aaa3e@168a2

トップマッチの3.7引くとKV-1よりも分厚い正面装甲と高貫徹、高加害な砲弾に軽快に動けるエンジンでめっちゃ強い。戦中日陸で唯一重戦車プレイができる。ただそれもトップマッチだけでそれ以外は....

490
名前なし 2025/08/31 (日) 16:36:06 aaa3e@168a2

こいつの装填が試作型より速いのは五式七糎半戦車砲I型をII型に改造したときに残ったシリンダーが量産型だとなくなって砲塔内の作業効率上がったからかな....って思ったけど試作型に比べて砲塔小型化してるからなんでなんだろうか。

493
名前なし 2025/09/13 (土) 12:30:58 52922@c1f7a >> 490

ゲームバランスですね、まぁそれ以外も試作型よりこっちのが利点多いんだが…

491
名前なし 2025/09/01 (月) 02:51:54 fa09d@465a1

よくバイアス発動するし出会う戦車ほとんど一撃でやれるからいちばん使ってるけど弾薬できる限り少なくしたくて21発まで絞ってる。

505
名前なし 2025/11/13 (木) 11:46:18 2bf80@0eb19 >> 491

自分は加えてHEを一発だけ以て行ってるわ。キングチーハーみたいなトラック系対策に。

492
名前なし 2025/09/13 (土) 01:06:51 83098@6a43e

いやまあ強いんだけど、強いて言うなら0km/hからの車体の旋回性が悪すぎて陣地転換する時にかなりストレス

494
名前なし 2025/10/11 (土) 08:51:46 a5154@59d1a

こいつはトップマッチじゃ無双できるしボトムでもちゃんと狙えば抜けないこともない火力、それなりに出る速度、なんかたまにに弾く装甲、Ⅳ号Hより全然強い。ただ旋回がフル改造でも死ぬほど遅い。

495
名前なし 2025/10/20 (月) 09:15:13 修正 a6560@68e0a >> 494

IV号H「いや僕は3.7ですから・・・」                                    試作パンター「砲旋回が遅いだと?」

506
名前なし 2025/11/13 (木) 12:08:01 6432e@8ad7c >> 495

運営名指しでヘタクソばっかでお情け3.7の元4.7な奴が何だってー???

496
名前なし 2025/10/20 (月) 09:19:50 a6560@68e0a

日陸やってるとめっちゃ強く感じるけど独ソ陸だと別に普通という不思議。チヌ君どうにかしてくれ

497
東條英機 2025/10/22 (水) 12:24:11 c23df@4a159

トップマッチ引きやすいけどbr3.7のIV号HとかJとご互角な氣がする。3.7のkv1と同じ装甲厚で4.7は少し悲しい。たまにボトムマッチで虎にいじめられる。

514
名前なし 2025/12/29 (月) 22:33:21 df18a@b04d0 >> 497

東條閣下なら陛下から賜った戦車に文句言わず1+1=80の精神で頑張れよ

498
名前なし 2025/10/22 (水) 17:24:07 29291@28cc3

戦中日陸で一番扱いやすい

499
名前なし 2025/11/12 (水) 02:01:00 23e29@6a493

アプデしたら砲塔各所の扉がバグってた

500
名前なし 2025/11/13 (木) 00:07:42 23e29@6a493 >> 499

画像1画像2画像3画像4画像5

501
名前なし 2025/11/13 (木) 00:16:43 86d6b@63a91 >> 500

日本の夏は蒸し暑いから許してあげて

502
名前なし 2025/11/13 (木) 01:30:13 0644a@58d61 >> 499

開いてる所から入った徹甲榴弾は反対側に抜けてから炸裂するようにならないかな

503
名前なし 2025/11/13 (木) 05:49:03 9c95b@e2495 >> 499

一体何をどうしたらこんなしょうもない事になるのやら

504
名前なし 2025/11/13 (木) 06:39:21 0b8d0@c9928 >> 499

少し話ずれるけどアプデ以降画面が暗くなったって報告あったけどテストドライブでチリのバグ撮ろうとしてプリントスクリーン押すと画面が明るくなるのに気づいた、画面切り替えると戻るけどまたプリントスクリーン押すと再発する

507
名前なし 2025/11/15 (土) 16:10:43 7ff47@55012 >> 499

こいつ今回モデル変更とか掛かってないよな?何かの拍子にパーツ連動が外れちゃう仕組みならアセットの構造として欠陥だし、何か弄ろうとしてくっ付け直すのを忘れてリリースされちゃうなら開発構造が終わってるし…

508
名前なし 2025/11/15 (土) 16:17:25 98151@e2a91 >> 507

爆発する時に吹き飛ぶパーツがあるけど、それを多分コンストレイントで引っ付かせてるからこの現象が起きたと思われる。コンストレイントの性質上、値を正しく入力しないと中途半端な追従になるから。

509
名前なし 2025/11/15 (土) 16:55:52 dcfe0@68b4b >> 499

関係ないがこのユーザースキンってどこに落ちてる?

511
名前なし 2025/11/28 (金) 13:33:51 fcc47@88b0a >> 509

"落ちてる"って言い方が気に入らないから教えてやんない

512
名前なし 2025/11/28 (金) 15:33:00 75a9c@f8614 >> 509

誰も君に聞いてないからいちいち言わなくていいと思うよ

510
名前なし 2025/11/28 (金) 10:39:13 5bdc5@62848

大和魂の塊やな。パンター、34−57、SU-152に撃たれて無傷⋯ ウオー!ヤマトダマシイヲミセテミロォ!→ハジイタァァァァァァ

515
名前なし 2026/02/02 (月) 23:46:13 cfd40@43e76 >> 510

[でもその中のT-34のバイアス力と言ったら…色付き文字

516
名前なし 2026/02/03 (火) 02:42:44 0dad5@dcabf >> 515

色付き文字に設定するの失敗しとるで

518
名前なし 2026/02/03 (火) 13:24:15 1fc5d@cfda3 >> 515

バイアスカって誰やねんと思ったらバイアスりょくだった

519
ID違うけど木 2026/02/03 (火) 15:12:57 dd30e@fe417 >> 515

こんな昔の木に返事が付くとは

513
名前なし 2025/11/29 (土) 10:07:54 b9dec@fe417

車体の機銃が可動域無視してる。。。

520
「チト-Late ディスコ♪」なんつってw 2026/02/14 (土) 01:48:00 aebf8@8b4ee

今年もコイツの時期が来たか...

522
名前なし 2026/02/16 (月) 14:13:27 a15b7@68e0a >> 520

おじいちゃんPerfumeはもう冬眠しちゃいましたよ

523
名前なし 2026/02/18 (水) 14:45:18 2e1bc@cfda3 >> 520

はい突撃虎の刑

521
名前なし 2026/02/16 (月) 12:28:34 49522@c5053

イベントで久しぶりに乗ったけど割と強いな。撃てば大体相手は死ぬし、撃たれても結構耐えてくれる。