名前なし
2024/12/30 (月) 04:28:57
4bb0d@d7a89
ロール軸なんだけどさ。例えばスティックを一定の角度まで傾けたらその傾けた所以上には機体が傾かず、スティックを完全に倒したら機体が1回転する感じの設定方法ってない? 今、ある程度倒したらそのまま一回転しちゃうから敵のロールに合わせられず1回転してしまう
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SAS水平にすると一定以上ロールしないようにはできるけど木主が言うような融通利いた設定方法は流石に存在しない。感度設定の曲線を一定ラインまですごく低めにしてそっから先急上昇にするようなそういう設定ならできるけど
SASの減衰を入れればロール角度の維持っぽい挙動はする。 ただし、木主の言うスティックを倒すと回転し続ける挙動は航空機として普遍的なものなので、これには慣れるしかないよ。
WTのFMってロール方向にすごい不安定なんよ。曲技飛行でやる4ポイントロールなんかも、他のフラシムよりWTの方が難しい。他の人が言ってるように、非線形やデッドゾーンをいじって後は慣れるしかない