勝ち負け気にせず戦果出すなら貫徹と精度活かしてのスナイパーになっちゃうのがどうにもゲームデザインに合わんのよね。かといって機動性使って占領しに行くとクソデカくて撃たれやすいし、6.0トップなら良いけど、ボトムだとデブでトロい紙装甲の扱いになるしな。
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勝ち負け気にせず戦果出すなら貫徹と精度活かしてのスナイパーになっちゃうのがどうにもゲームデザインに合わんのよね。かといって機動性使って占領しに行くとクソデカくて撃たれやすいし、6.0トップなら良いけど、ボトムだとデブでトロい紙装甲の扱いになるしな。
まぁ今のドイツツリーに残ってるのは理屈というより浪漫が大きいからね。まぁそれ自体が陣営の弱さにもつながる悪循環ではあるんだが…
パンター4両出せるって言っても、それらばっかってのも問題だものね。あとはペラッペラのオープントップか、装甲頼りにくいわりに砲が近距離向きのティーガーⅠ、火力同じのラング君…6.7にならんとブローニングで即死するヤツらしか軽戦車が居ない。強いには強いけど、マッチに勝てる強さじゃないわな。たまに轢き潰していくことあるけど…