久方ぶりに戦中BRを真面目にやっている人
2026/01/19 (月) 23:33:04
51efc@c5b24
パンターG型というか、パンターシリーズは史実よろしく量産重視の機動兵器なんだよな。それがWarThunderでも同じで、マップによるけど、パンターの前進速度が活きる場面もあるにはある。1-2デスを前提に立ち回るのならパンターは良い兵器。ずっと前線で死なずに動き回るなら、全体的な性能で優れるティーガーⅠの方が扱いやすい。パンターのいいところって、課金せずとも、持ってさえいれば最大4輌を躊躇なく出せるところ。デイリーの無料バックアップもあるし。ティーガーⅠはボトム、フルボトムの時ちょっと考えてしまうが、パンターの主砲は馬鹿みたいに貫徹良いから。厄介な敵戦車の弱点さえ把握していればティーガーⅠより精神的に楽。フルボトムの時にヴァッフェントレーガーとか出せばいいんだけど、如何せん、あいつら装甲が微塵もない上に機動力も終わってるからさ……
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あくまで試合に勝ちに行く場合の考え方だから、あくまで個人(私)の遊び方を考慮した上での意見ということでお願いしますねー。ぶっちゃけ、ドイツツリーで勝利重視なんて禿げる未来しかないんだけどね笑
真正面正対ティーガーI...ケツブロパンター...ウッアタマガ()
勝ち負け気にせず戦果出すなら貫徹と精度活かしてのスナイパーになっちゃうのがどうにもゲームデザインに合わんのよね。かといって機動性使って占領しに行くとクソデカくて撃たれやすいし、6.0トップなら良いけど、ボトムだとデブでトロい紙装甲の扱いになるしな。
まぁ今のドイツツリーに残ってるのは理屈というより浪漫が大きいからね。まぁそれ自体が陣営の弱さにもつながる悪循環ではあるんだが…
パンター4両出せるって言っても、それらばっかってのも問題だものね。あとはペラッペラのオープントップか、装甲頼りにくいわりに砲が近距離向きのティーガーⅠ、火力同じのラング君…6.7にならんとブローニングで即死するヤツらしか軽戦車が居ない。強いには強いけど、マッチに勝てる強さじゃないわな。たまに轢き潰していくことあるけど…