思ったんだけどよ、WTは戦中こそ至高のゲームじゃね?
そりゃ元はミサイルとかやらないって言ってたの謎に曲げて実装してるからね。
間口の広いゲームではないので集金には古参の連中から絞るしかないのじゃ
そのくせbmpのミサイルとか当てにくいことこのうえないあれどうにかならんかな
お気付きになられましたか…そう!目の肥えたユーザーからの要望に応えるためにインフレにインフレを重ね、ゲームそのものの寿命を削る悪しき現代戦よりも戦中の美しい戦いが至高なのです!
ほぼ戦中の海戦こそ至高のゲームだよね!
SL稼ぎなら間違いない。しかも私にはそのもぐらたたきが楽しいときた。ほぼ戦中かどうかは疑問が残るが
最高ランクが5の時代からずっと戦中やってるけど、色々インフレしてる戦後世代やる人凄いなぁと思ってる。ミサイルやAPFSDSの世界はもうよく分からん。
現役機体が登場してからのBVR戦闘の説明と計器操作はエリア88のモーリスの気分を味わえる。
陸の戦後初期ならお互いどこでも抜けるからランク1でやってた戦いを現代風戦車+新しいMAP割りあてでやる感じになって楽しいし戦中の感覚で行けるよ! もっと後期行くと1km以上から必中弾来るし飛行機やヘリやらミサイルで感覚でやるにはわけわからんけどね・・・
やっぱり朝鮮戦争時代までって決めてた以前の運営の判断は正しかった。今の運営は完全にガンオン状態
昔の方がまだ対抗策の車両がBRとかランクがまともで居たのに…今は居なくなって戦後自走砲が必須とかいうアホな状態だし
システムを初め全てのものが戦中が前提でデザインされてたからマジでそう思う なお戦中でもたまにBRのバランスとんでもない時がある(IS-6&7 シャーマンジャンボ等)
最新ジェットもいいけど、戦中はまさに「死闘」なんだわ
戦中はたまにやりたくなるけど相変わらず接敵まで時間掛かるし、現代のスピード感に慣れると機体速度的にもゲームスピード的にもかったるくなるので続かないわ。それだけならまだいいが開発が進めば開発ペナルティ掛かってやる意味が全くないのが致命的すぎる。戦中ランク帯が一番乗数が高くなるスコアイベントでもあればやる気出るんだけどな
BR性能差以外は置いといて 試製烈風が3.7に上げられた時代のABはザ戦中期バトルで楽しかった思いで スピットにサンボル P51 Yak Mig コルセア 雷電 メッサーF4 フォッケA1とか代表機ばっか
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そりゃ元はミサイルとかやらないって言ってたの謎に曲げて実装してるからね。
間口の広いゲームではないので集金には古参の連中から絞るしかないのじゃ
そのくせbmpのミサイルとか当てにくいことこのうえないあれどうにかならんかな
お気付きになられましたか…そう!目の肥えたユーザーからの要望に応えるためにインフレにインフレを重ね、ゲームそのものの寿命を削る悪しき現代戦よりも戦中の美しい戦いが至高なのです!
ほぼ戦中の海戦こそ至高のゲームだよね!
SL稼ぎなら間違いない。しかも私にはそのもぐらたたきが楽しいときた。ほぼ戦中かどうかは疑問が残るが
最高ランクが5の時代からずっと戦中やってるけど、色々インフレしてる戦後世代やる人凄いなぁと思ってる。ミサイルやAPFSDSの世界はもうよく分からん。
現役機体が登場してからのBVR戦闘の説明と計器操作はエリア88のモーリスの気分を味わえる。
陸の戦後初期ならお互いどこでも抜けるからランク1でやってた戦いを現代風戦車+新しいMAP割りあてでやる感じになって楽しいし戦中の感覚で行けるよ! もっと後期行くと1km以上から必中弾来るし飛行機やヘリやらミサイルで感覚でやるにはわけわからんけどね・・・
やっぱり朝鮮戦争時代までって決めてた以前の運営の判断は正しかった。今の運営は完全にガンオン状態
昔の方がまだ対抗策の車両がBRとかランクがまともで居たのに…今は居なくなって戦後自走砲が必須とかいうアホな状態だし
システムを初め全てのものが戦中が前提でデザインされてたからマジでそう思う なお戦中でもたまにBRのバランスとんでもない時がある(IS-6&7 シャーマンジャンボ等)
最新ジェットもいいけど、戦中はまさに「死闘」なんだわ
戦中はたまにやりたくなるけど相変わらず接敵まで時間掛かるし、現代のスピード感に慣れると機体速度的にもゲームスピード的にもかったるくなるので続かないわ。それだけならまだいいが開発が進めば開発ペナルティ掛かってやる意味が全くないのが致命的すぎる。戦中ランク帯が一番乗数が高くなるスコアイベントでもあればやる気出るんだけどな
BR性能差以外は置いといて 試製烈風が3.7に上げられた時代のABはザ戦中期バトルで楽しかった思いで スピットにサンボル P51 Yak Mig コルセア 雷電 メッサーF4 フォッケA1とか代表機ばっか