名前なし
2025/11/01 (土) 14:41:38
f8e2a@ae609
仮に潜水艦が実装されたとして、戦中日本の潜水艦ってどうなんやろ?静粛性とか探信儀とか、芳しい評価はあんま聞かへんし…
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魚雷の炸薬はアメリカ潜水艦よりも多めらしい
アプデまでに何かしら発表あるかもっていう噂話聞いたんだけどそこんところどう反映するんだろうね
当時のソナーの性能なんて大したことないし、お互い潜望鏡だよりな感じでソナーの性能差も静粛性も大した影響なさそう。
遥かに優秀なUボートすら棺桶状態だったしな
酸素魚雷の射程が9kmかつ51ノット出せるので強いよねって感じるけど、炸薬は550kgだからポストWW2型戦艦をワンパンは無理だろうなって感じ。運用面だと艦首魚雷しか無いから逃げながら撃つ運用ができないのがツラそう。
海大3型aとか艦尾発射管あったような
高速潜水艦の伊二百一型があるから優秀な魚雷も相まって信頼性とか整備性が性能に反映されない惑星ならかなり強そう(惑星WTだと潜水艦が強いかどうかはさておき)
晴嵐を発艦させれるのでは?
魚雷は強いけど30秒しか潜航できない、みたいなバランス()になると想像(もしくは紙装甲で他国なら色が付く程度の爆雷の端っこで真っ赤になって浸水、とかね)
どうせ原子力潜水艦じゃないとみんなが思うようなプレイはできないと思うな...強制的に浮上をする使用になるのか、しないと車両を水没させたときみたいにモジュールと人員がノックアウトしていくのかわからんが、戦中潜水艦なら酸素供給のための浮上中にボコボコにされる未来しかないな。
WoWSでもモバイルでもないしそう変なバランス調整はないんじゃないかね。以前の潜水艦イベントは駆逐艦の対潜要素にも力を入れていたし、潜航可能時間を現実より極端に短くするみたいな必要はなく上手く調整されてた。既存バトルじゃ駆逐艦は水上戦しながら対潜なんか土台無理だから、あの潜水艦イベントを基にSBECやヘリPvEみたいな恒常イベントとして展開してくんじゃないかな
潜水艦ってどれだけ強かったところで足が遅くて反撃手段乏しいから航空機の的じゃね
以前の潜水艦イベントは、たしか50mくらいからダメージを受けましたね(爆雷の爆風を回避するにはさらに5mくらい潜らないと当たった記憶)