ただ基本的に惑星のマップで2km越えの戦闘がおこるマップが多いかというと…。結局スパイクって史実だと距離に合わせて適切なロフトするとか聞くし、極近距離を除いてちゃんとロフトしないってのは運営わざと弱体化してるだけでは…?
通報 ...
ただ基本的に惑星のマップで2km越えの戦闘がおこるマップが多いかというと…。結局スパイクって史実だと距離に合わせて適切なロフトするとか聞くし、極近距離を除いてちゃんとロフトしないってのは運営わざと弱体化してるだけでは…?
運営に技術力が無いだけ