WarThunder Wiki

IS-4M

474 コメント
views
編集者Snow
作成: 2016/10/29 (土) 10:36:23
最終更新: 2025/05/18 (日) 12:27:08
通報 ...
  • 最新
  •  
369
名前なし 2024/08/05 (月) 13:08:58 6ae26@cebc2

本気で6.7相手にマッチしていい車輌じゃないと思う

370
名前なし 2024/08/05 (月) 21:18:51 20cb5@42857 >> 369

この主砲で8.0にされるのも可哀想な気しますけどね。各国HEAT持ちいるし対抗不可能なわけでもないと思いますよ

373
名前なし 2024/08/09 (金) 18:36:23 6ae26@cebc2 >> 370

甘い密吸ってきたんやから、一回くらい死んでもいいと思うけどねぇ

374
名前なし 2024/08/09 (金) 23:12:16 ff05a@de97f >> 370

今の状態でも格上と当たった時点で既に死んでるけど

375
名前なし 2024/08/10 (土) 02:10:30 49f39@337d3 >> 370

ならあなたもこれに乗って甘い蜜すえばいいじゃないですか。そうやっていいところばかりだと思うなら。格下に強いのはこいつの唯一の強みなんですよ。自分がつらいからIS-4MはBR上がって産廃になればいいみたいなそんな意見賛同得られなくて当たり前です

379
名前なし 2024/08/10 (土) 12:26:10 修正 3df3a@bc11b >> 370

↑ガチギレこわい。obj.292でも使って落ち着いて

371
名前なし 2024/08/05 (月) 21:30:27 ca94b@42829 >> 369

APDSやHEATFS持ってない車両からは化け物だね。持ってる車両なら格下でも倒せるけども…日陸のその辺りのBR帯なんか高貫徹のHEATFSやHEAT持ちばっかだからボトムで出会っても怖くは無いぜ。

372
名前なし 2024/08/05 (月) 22:10:16 53b77@fe26b >> 369

格下から見れば手も足も出ない怪物、格上から見れば装甲も火力も大したことないおやつ。まさに「KV-1から続く格下狩りに特化したソビエト重戦車」の集大成って感じやからね……T-10Mは格上にも対抗可能な代わりに装甲がかなり頼りなくなるし。

378
名前なし 2024/08/10 (土) 12:06:48 a93e6@cf439 >> 369

6.7でも榴弾に投げたらあっさり死ぬぞ

380
名前なし 2024/08/23 (金) 20:11:47 修正 1c4eb@88bdc

【8/23に当ページの解説欄を編集した方へ】 速やかに編集報告を行ってください。このまま報告が無い場合BANの対象となる可能性があります。また今後は、必ず編集規約編集ガイドラインを熟読した上で編集を行ってください。

381
名前なし 2024/08/23 (金) 20:58:29 修正 725a3@e5705 >> 380

編集報告もしてない、語彙力も乏しい、文脈もつながってない、誤字脱字で全然もとに戻していいと思う。夏休みも終わるんやから女子とプールでも行って来い。

382
名前なし 2024/08/23 (金) 21:02:31 8f13d@653a4 >> 381

編集合戦に発展したら直す側も大変だし、一応様子見やね・・・

383
名前なし 2024/08/23 (金) 21:09:07 2e7b6@e4edc >> 381

これまた程度の知れる荒らしだな 編集報告があったとてだろ

385

まあ、どうせこういう人は米欄まで見てないから、実質差し戻しの理由作りだなぁ ちなみに8/10に加筆されたF-89Bの解説欄も似たような感じで差し戻したいけど、こちらは編集報告されてるのでどうにもならん

386
名前なし 2024/08/25 (日) 20:28:32 5d839@d1726 >> 381

このくらいいいでしょ、具体的な内容がある解説は貴重だよ。

387
名前なし 2024/08/25 (日) 21:30:51 72ed3@c3b50 >> 381

↑確認するけど「チート級の装甲であり・・・」でありの部分やで?君、書いた本人か?具体的っていうけど火力、装甲、機動性はすべて記入済みで具体的やぞ。Wikiっぽかったのにこの文章のせいで中学生が書いた「ぼくのかっこいいとおもうせんしゃ!」みたいになってもうてる。

388
名前なし 2024/08/26 (月) 02:34:28 2e209@f80dc >> 381

編集報告無しってだけ十分差し戻しの理由はあると思う。良質な編集なら見逃すけど今回のは良質な編集とは言えないしね…

389
名前なし 2024/08/26 (月) 06:46:36 修正 5d839@d1726 >> 381

本人じゃないです。既にこういうページもあるから潔癖すぎないかと思うだけ。編集ルールは守るべきなのは賛成。https://wikiwiki.jp/warthunder/P-39N-0

391
名前なし 2024/08/26 (月) 08:37:06 修正 0b934@9fe63 >> 381

8/25のT-55AMD-1とT-72Bの編集が編集報告に上がらないし解説がおかしいと思ったらIS-4Mの編集者とネットワーク、ブラウザIDが同じじゃないか T-55AMD-1の7/29の編集も編集報告に上がってないしネットワークIDが同じで主観に寄った内容だし

395

個人的にp39はデカ文字っていうだけだけどこいつは主観が入りまくってるっていう。p39の解説は別に悪いとは思わないかな

397

>> 391報告ありがとうございます。嵐云々関係なく、句読点の付け方が分からないのはちょっと心配。こんなゲームじゃなくて勉強頑張ってほしいところ。

384
名前なし 2024/08/23 (金) 22:37:44 99b73@37296 >> 380

こ れ は ひ ど い

390
名前なし 2024/08/26 (月) 07:42:57 修正 6cfb3@aa36a >> 380

ロシアンバイアス全盛期(Tiger2,Maus vs IS-3,4M,T-10M)を経験してる身としては、IS-4Mは唯一正面から戦ってもショットトラップを狙えるから格下キラーの印象がなかったが、今は変わったのかな..

392
名前なし 2024/08/26 (月) 08:54:55 4e31c@2a17a >> 390

今の惑星民はHEATと大口径榴弾に頼る事を覚え、随分と弱くなってしまった。過去の猛者は昼飯するIS−4のドライバーハッチ側面を軽々と88で撃ち抜けたものよ

402
名前なし 2024/10/10 (木) 15:16:49 15df7@1fe63 >> 390

史実のドイツ戦車兵はショットトラップを難なくこなせたんだからゲーム内ならそれぐらい朝飯前ってことォ?

393
名前なし 2024/08/26 (月) 09:19:50 14118@d5d20 >> 380

内容も主観的すぎるし戻してほしいなこれ

394
名前なし 2024/08/26 (月) 09:30:20 834e5@01ba8 >> 393

俺も。ここのwikiがこういうノリになったら嫌だよ

400
名前なし 2024/08/31 (土) 14:38:31 修正 b61d8@3c764 >> 380

解説欄戻ったか…痛い解説だったから戻って良かった

401
名前なし 2024/08/31 (土) 21:05:06 14118@d5d20 >> 400

Type10もやられてたけどああいうのは勘弁して欲しい

403
名前なし 2024/10/12 (土) 08:26:12 3cfe8@16972

フレから強いから開発して乗ってみって言われて作ったけどマジで強いな

404
名前なし 2024/10/14 (月) 10:23:09 6aa77@c8b1f

7.7じゃなくて8.0行ってくんねぇかな

405
名前なし 2024/10/14 (月) 11:23:09 ff05a@3d613 >> 404

あれだけ扱い方を指摘されてたのにこのページまで荒らしに来るな

406
名前なし 2024/10/14 (月) 13:50:07 ec94c@889cf >> 405

ひまわり学級さんやから許したれ

407
名前なし 2024/10/15 (火) 10:27:32 84af9@daffb

これアホみたいに強くない?適性マッチの試合後半とかに出すとマジでこいつを倒せるやつがほとんどいなくなる。クソ長リロードを悠々と待ちつつ敵を蹂躙できる。昔乗った時は装甲も大して役に立たないし主砲はうんこだしこの時代の重戦車きっつ、て印象だったが、環境変わったからかね。

408
名前なし 2024/10/15 (火) 10:32:10 修正 f8e4e@dfaf6 >> 407

6.7の試合後半でこいつが出てきた時の絶望感よ、6.7以下でまともな化学弾持ちが7両いる日陸とかの例外はあるけど6.7だと化学弾持ちが複数両いる国は多くないからマージで面倒

409
名前なし 2024/10/15 (火) 12:03:27 210e8@61981 >> 408

そもそも格下の奴らに簡単にやられるような重戦車に存在価値はない

411
名前なし 2024/10/15 (火) 13:26:54 b9ecd@a87f0 >> 408

木のいう通り適正マッチってのがポイントだな。7.7~8.7でだせば化学弾もちがわんさかいるうえ針もでてくるわけで。

412

わりと各国とも6.7にHEATFS持ちが滞留してるから個人的には手も足も出ない事はない感じがある。ただ、6.7でHEATFS持ちってことは大抵DshKに抜かれる装甲だったり取り回しの悪さがあってそのBRだから、分の悪い勝負ではあるが

413
名前なし 2024/10/20 (日) 22:41:33 9c09a@03f9c

このゴツゴツ感がたまんねぇ

414
名前なし 2024/12/27 (金) 15:44:34 b8d59@31756

もしかして7.7ってボトムかなり引きやすい? IS3はだいたいトップ、ミドルトップ引く印象があったけど。

415
名前なし 2024/12/27 (金) 20:42:21 d0080@4e19e >> 414

8.0に吸われる気がする

416
名前なし 2025/01/27 (月) 21:52:26 33587@e9ce3 >> 414

8.3と8.7に吸われまくりスタビ化学弾持ちと戦うのしんどすぎ

417
名前なし 2025/01/27 (月) 22:40:53 7bcb6@7119e >> 416

なんでバリバリの重戦車をボトムで出そうと思うんだ

418
名前なし 2025/01/27 (月) 23:06:40 33587@e9ce3 >> 416

まずzsu57、シルカ、m53/59だしてから出してるけどソ連7.7ならボトムでも重戦車出すしかなくね

419
名前なし 2025/01/28 (火) 00:15:01 修正 a6f56@16a52 >> 416

(横から) 俺ならBTR-80Aを使うかな。IS-4Mだと分が悪すぎるように思う。あとはしぶしぶT-54かIS-6かな。装填が速いし...

420
名前なし 2025/01/28 (火) 02:00:23 19f41@0f7c4 >> 416

まあ重戦車使うならボトムは厳しいの受け入れて使うか他の車両使うかだよね。自分はT-10a,IS-6,IS-4Mのガンギマリデッキでボトムでも重戦車しか使わないけど

421
名前なし 2025/01/28 (火) 12:34:53 1614d@16a52 >> 416

葉2みたいなデッキで出しているなら4両目はもうなんでも良いと思うんだよね。戦場に居続けてくれてるわけだから好きなの乗ってくれって感じ。まぁその上で化学弾とやりあうなら隠密索敵重視先手必勝で味方に頼りつつで削っていくしかできなそう

422

122mmだとこっちはおでこ抜けるけど向こうはおでこ抜けるか自信が持てない塩梅だからスタビ持ち相手でもまあまあ無戦いはできる印象。そのうえで葉5のいうような立ち回りにはなると思うけど。

423
名前なし 2025/01/28 (火) 15:58:46 84e61@49d10 >> 414

6.0やその近辺って虎やら豹やら有名車両がいるせいで割と人口ボリュームゾーンだったりする。そこに6.7とかは引っ張られがちというのがあって、更に現状ではその次のボリュームゾーンが8.0や8.7とかそのへんにあるから7.7がトップを引くのは仕様と人口分布的に結構難しかったりする。

425
名前なし 2025/01/29 (水) 18:18:53 33587@62b5e >> 423

今日も8試合連続8.3と8.7に吸われたもう7.7デッキ乗らない方がいいな

426
名前なし 2025/01/29 (水) 18:36:11 30daa@15d89 >> 423

ナチュラルにそういうところの調整下手すぎて、せっかくやろーってしても萎えるだけ 公平性がない

424
名前なし 2025/01/28 (火) 23:26:03 d9ebe@98f70

回転する砲塔を手に入れた代わりに7.7に上げられたヤークトティーガーって感じ。

427
名前なし 2025/03/24 (月) 13:47:02 1ce64@ac4e6

鯖と時間帯にもよるかも知れないけど、今やたらとトップマッチ引けるので凄いことに

428
名前なし 2025/03/24 (月) 16:21:34 ec791@4ee86 >> 427

そのせいで虎ⅡPがずっと轢き殺されています。😭

429
名前なし 2025/03/24 (月) 18:26:07 33587@004df

ソ連7.7って他国より楽しいな。トップを引けたらこの子とIS-6で格下を踏み潰してボトムならZSU-57-2にエニセイ、m53/59、シルカで軽装甲な奴らを薙ぎ払ってcasはYak-9UTでパットンやらセンチュやらを梱包材の粒々のごとく倒して回れる。中華ゲパルト以外は気をつけてればいいしね

430
名前なし 2025/04/13 (日) 04:08:47 8d93b@89514

これの砲塔ってダーツ弾けるんだ、ボトムマッチでもある程度動ける理由ってこれか

431
名前なし 2025/04/13 (日) 08:53:08 修正 71e37@2af76 >> 430

黎明期の(というか後期じゃない)ダーツは案外跳弾に弱いからねぇ。とはいえより跳弾率の高いHEATで容易に抜かれるように流石に狙って出来る程じゃないけど

432
名前なし 2025/04/13 (日) 14:50:03 71e37@2af76

ソ連戦車に詳しい人に教えて貰いたいんだけどIS-3は第一次弾薬庫の5発を使い切ると装填が遅くなるのに対して、こっちは全弾第一次弾薬庫速度並に装填できるのはなぜ?弾薬配置見てもそこまで差が出るような設計には見えないんだけど…IS-3が無駄に損してるだけ…?

433
名前なし 2025/04/13 (日) 14:58:23 d0c63@4fba8 >> 432

現実だと、IS-3よりもIS-4の方が車内空間が広くて色々な作業をしやすかったそうな。だから運営は「車内が狭いIS-3は装填が大変だろうから遅く、車内が広いIS-4は装填しやすいだろうから早く」みたいに調整したのかも。

434

即レス感謝!なるほど車内空間かぁ。たしかに同じ砲でも(公式でBalanced名言した以外で)装填速度に差があるのもあるものな。見てみるとIS-3キッチキチだしそれかな

435
名前なし 2025/04/13 (日) 15:54:46 9bacf@9fe63 >> 432

車内容積云々というより、古い車両への即応弾の設定追加は運営の気分次第でしかない。シャーマンは弾薬庫へのアクセスが悪いから、戦闘室内の4~20発が即応弾の筈なんだけど、ファイアフライとM-51には即応弾を実装した一方で、75mmと76mmシャーマンには未実装なままのように、本当に運営の気分次第でしかない。

437
名前なし 2025/04/13 (日) 16:20:59 a4e8b@37296 >> 432

まぁ装填速度に関しては、上の枝が言っているように運営の匙加減だからなぁ……

438
名前なし 2025/05/09 (金) 14:06:45 8f29d@f02a4

ソ連重戦車はいいぞ

439
名前なし 2025/05/09 (金) 23:11:52 7960f@ccdcc

m111も弾けるんだな!スゲー!

440
名前なし 2025/05/17 (土) 21:26:19 ec791@852f8

こいつは長砲身88mm砲でどこが抜ける?

441
名前なし 2025/06/01 (日) 21:52:53 477f0@a4bbb

このゲームに実装されてる重戦車で一番カッコいいわ。なんじゃこの完成されたフォルムは。しかもこれが47年に世に出てるとか信じられん。

442
名前なし 2025/06/11 (水) 12:19:13 b6bb2@8dbb3

こいつとIS-6のデッキでトップ引いたときがこのゲームで一番楽しい

443
名前なし 2025/07/09 (水) 11:21:04 4ebb9@d22bd

heatじゃ倒せないのクソ

444
名前なし 2025/08/14 (木) 00:56:59 b98c0@e5147

装填クソ長いせいで弾かれた場合距離を詰められる。やめて!来ないで!イヤァァァ!!(爆散)

445
名前なし 2025/08/14 (木) 07:30:26 46068@2d8a5 >> 444

どうしてリロードをカバーしてくれるかもしれない味方と一緒に行動しなかったんですか

446
名前なし 2025/08/14 (木) 11:04:47 6f26d@6a43e >> 444

せっかくそこそこ後退速いのだからそのご立派な12.7mm二丁で履帯切りなさい

450

履帯切ったら見つめ合いになってしまう///

447
名前なし 2025/08/15 (金) 16:20:09 f9c7d@d7a89

ようやくこいつの開発終わったけど、IS-3がなんだったんだ…ってレベルってガッチガチやね

448
名前なし 2025/08/15 (金) 17:19:22 e1d20@a73e8 >> 447

ハッチと履帯裏以外は運動弾は105mmAPFSDSぐらいまで安泰だし、砲塔に至ってはT-72Aを凌ぐレベルでカチカチだからね。しかもIS-3より速い

449
名前なし 2025/08/15 (金) 17:42:05 修正 c9fbf@a9727 >> 448

IS-3より速いは流石にない。両方フル改修でも明らかにIS-3の方が速いよ

451
名前なし 2025/08/17 (日) 14:43:14 f9c7d@d7a89 >> 447

あーーでも…M103には抜かれるんだ…

452
名前なし 2025/08/17 (日) 14:56:14 aad38@cb212 >> 451

あのHEATを弾けてたまるか

453
名前なし 2025/08/17 (日) 17:35:15 9b371@5cc4c >> 447

慢心して棒立ちしてると8.8センチにターレットリングとか操縦手ハッチ抜かれるよ

454
名前なし 2025/08/17 (日) 18:18:39 e1d20@a73e8 >> 447

航空攻撃がほぼ無意味なのが偉いんだよね。500ポンドぐらいなら割とよけれるし

455
名前なし 2025/08/17 (日) 18:58:19 f8e4e@ce028 >> 454

避ける…?こいつの機動力でか…?

456
名前なし 2025/08/25 (月) 14:00:19 a5f0a@d7a89 >> 447

こいつの立ち回り方わかったわ。装甲活かすよりも一歩引いた戦い方がいいね。ISシリーズの例に漏れず砲塔正面弱いかったり装填が遅かったりでコイツで前線張るのは無理だわ。ただな…ここら辺の味方ってコイツが1発撃つ間に全員全滅してて、結果的に自分一人だけ前線になるから、むずすぎる。

457
名前なし 2025/09/17 (水) 22:27:25 17c48@8bb61

名だたる列強のコンカラーやシュールベッセを使ってきたけど、正面どこでも硬いおかげでどのマップにも出しやすくて良いね。ただ、貫通や俯角、装填、測距儀にオーバーライドの有無なんかの欠点があるから使い勝手は他国に劣るね。それにTMが悪いのかPWRで勝ってるはずのコンカラーよりもっさりしてる

458
名前なし 2025/10/15 (水) 10:00:00 153bf@7bb86

こいつがマウスと全く同じBRなの理不尽過ぎて笑える。装甲に関しては砲塔正面を除けば大差ないけど、砲貫通力が80mmくらい差があってリロード速度もほぼ同じという。悲しみを背負った火力

459
名前なし 2025/10/15 (水) 12:34:56 9fe40@ee0ad >> 458

マウスより全然動くし格下からしたらコレのが恐い。

460
名前なし 2025/10/15 (水) 12:47:36 5c6dd@2205d >> 459

それと図体が小さいのもあるし、なんなら防御力に関してはこっちの方が高いんじゃね…?マウスってM111とかDM23あたりの貫徹300mm前半級105mmAPFSDS止めれるっけか

461
横から 2025/10/15 (水) 13:02:09 a6560@68e0a >> 459

車体ならワンチャン(傾ければ鉄壁)、砲塔はスッパスパ抜かれるそういう点でこいつはバケモンよな...

462
名前なし 2025/10/15 (水) 13:43:04 153bf@7bb86 >> 459

火力特化のマウスと防御特化のIS-4Mみたいな感じか。相手にすると怖いのはIS-4Mだけど自分が使ってて楽しいのはマウスかな。リロードも長いから弾かれるとストレス溜まる

463
名前なし 2025/10/15 (水) 14:00:44 a6560@68e0a >> 459

わかる。あとマウスはロマンあるしな。「試作しかされなかった幻の超重戦車」って字面からもう溢れ出てる。

464
名前なし 2025/10/15 (水) 17:40:49 5b72d@a73e8 >> 459

マウスは(足が)遅い/(砲指向が)遅い/(リロードが)遅い、の三重苦だからな… マイクロマネジメントが多すぎて、真面目に乗ると疲れる。三歩ぐらい早めの判断が求められるから

465
名前なし 2025/10/15 (水) 18:31:34 3cd8b@e5147 >> 459

マウスは怖けりゃ近づかなくていいだけだから、ISの方が自分も会敵するのイヤだな。抜ける場所も安定しないし。

466
名前なし 2025/10/15 (水) 19:00:48 e5489@98ed0 >> 459

こいつの恐ろしい所は中戦車に追従できる速度で集団で来ることだから。マウスが前線に着く頃には枚数差で拠点取られた後だから取り返ししんどい

467
名前なし 2025/10/16 (木) 00:59:49 882a3@9fde0 >> 459

正直マウスって6.7組HEAT持ちでも遠距離からやれることあるけど、IS系はあんまりやれそうなイメージ無いな...IS-3とかでも車体下部以外あんま抜けないイメージ

468
名前なし 2025/10/26 (日) 21:17:17 1ddce@c165c

研究苦行やなぁ...(遠い目)

469
名前なし 2025/10/26 (日) 21:57:34 201c4@87a99 >> 468

俯角は別として癖無くて楽だと思うけどなあ。HEATFSやらAPFSDS、ATGM持ちとマッチするのは諦めるしかないけど、逆にここまで来ると敵の装甲薄くなってくるからほぼ戦中砲のこいつで倒すのも楽だし。

471
名前なし 2025/10/27 (月) 01:03:29 1ddce@c165c >> 469

ワイもそう思ってたんやが、無駄に広いマップ(アラル海)とかが辛くてねぇ

472
名前なし 2025/11/08 (土) 15:40:11 2daac@3a012

マウスの大量発生で今結構向かい風やなぁ。マウスの弾を防げんことはないけど、こっちもこっちでマウスの正面抜けないから沼るし……近距離だったり、マウスが上にいる場合は傾斜殺されて貫通されるし……

473
名前なし 2025/11/15 (土) 17:53:52 修正 2daac@3fb04

抜かれない時は格上相手にも抜かれないけど、簡単に抜かれる時はマジで格下のAP系相手にもスパスパ抜けるんだよね。特に格下相手は適当に撃たれた弾がターレットリングとかショットトラップとかで撃破される。