雑談用掲示板(2025/1/1~12/31)
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アプデ以降pingまともでPL0%でも平気で弾消えるのなんなんだ……ゲームとして成立してないんだけど
statsharkのセンサービューの見方がわからない…誰か教えてください。MAWのミサイル接近警報だけなってRWRの反応一切無しのタイフーンに無警告アムラで昨日4連キルくらって顔真っ赤…なんでEFもMSL表示もなんも出ないんだよ…AESAタイフーンのバグなのか?死因の8割コレなんだが…
どうせグリペンEだろ グリペンEはMAWSに関しては全天周だけどRWRに関しては上下45度で死角あるぞ
自機はなに?Su30MKMだとRWRの縦の検知範囲が狭いからそのせいかも?
自機はイギリスのAESAタイフーンよ…それにしても結構RWR死角が多いのは知っているが正面とか真横でもうつらないなんてあるか?横飛んでたフレのF15Eはビンビンなっててもだぜ?
最近報告多いけど、たしかにRWRならなかったりするな。俺の場合はMiG-23MLで真正面から撃たれたスパローを検知できなかった。
自分もタイフーン乗ってるけどsbいくと2日に一回くらいの頻度で鳴らんことあるよ タイフーンはrwrの方がmawより死角が少ないんでまあおかしいよね
もうミサイルはカス当たりでもキル判定にしませんか
そうだねカス当たりでもキル判定が良いよね、じゃあ顔真っ赤板に行こっか
T-80の装填バフが〜とか話題だけどさ、あれ単純にT-80系統の戦績が芳しくないからじゃないの?自分はStatSharkを参考にしてるけどT-80系統は大体下位寄りだし…逆にメルカバとか10式は上位だしで戦績しか見てない🐌がバフを入れるのは順当な気もする
一番使われてるT-64/80はT-80UDとT-80UE1とT-80BVMなわけでそいつらが弱いかと問われると…
使う側でも使われる側でもあるから弱くないのは分かるんだけどね…中身補正で戦績下がって🐌が弱いと判断してる節はあると思うヨ
このゲームクソマップ多すぎじゃない?ほとんどのマップがやってて楽しくないし、片側不利なマップなんてもう本当にやりたくない
煽り抜きでマップが完璧なゲームがあるなら教えてほしい
マリオ(適当)
お隣の海戦ゲーの大海原マップ
将棋
平原が好きな人も市街地が好きな人もいるからみんなの需要を満たすのは難しいよね。そのためのマップBAN機能なんだがまともに機能してないし… せめて片方だけ不利になる逆光は廃止してほしいところ
惑星重すぎるんやがこれって俺だけか?
戦闘待ちの数が上限突破してる割にはマッチ遅いな
BR1.7の爆撃機が100%制空戦にされて何もできないって、ぼやいていた者ですが解決しました。BR2.0の戦闘機と組ませると逆にほとんど対地攻撃マップになりました。尤もBR1.7の意味は何処にある?
このゲーム無料のくせにグラフィックも兵器量もリアリスティックな仕様もかなり充実してるのに、ゲームシステムとかバランス調整で少し損してる。
10年経っても同じゲームルールしかなくて、結局遊び方は何一つ広がってないんだよね。 そのゲームルールも古いまんまだから、後発と比べて古臭くて現実離れしてる感が強いのよね…
そんなんだから別の惑星とか言われるんやぞ。同じルールで一辺倒だと自由さがないとして、じゃあ今WTで最も自由なモードって何だろうって考えた。カスタムバトル除く。
海ECか陸アサルト?
陸アサルトに自由度なんてあるか…?特定のこれが出来なきゃみたいな条件が常についてるのに
そもそもチーム戦の対戦型ゲームに自由度を求めるのが間違ってる。明確な勝利条件を決定して従わない者には罰則がないと皆やりたいことしかやらない。今の惑星はまさに自由すぎる状態
この場合の自由度ってのは選択肢って意味で自由度ね。少数だけが強いみたいなそういう状態が自由度がないっていうのよ。
↑×3 単純に乗れる兵器種類数で考えました…
乗れるだけじゃなくて使えるものになる段階でだよ
でもみんな世界大戦モードとかやらないじゃん
今回の東側MBT見たいなゲームのリアルさは向上する調整は良いのだけれど、BMPTみたいなBR調整とか擬似バイアスはどうにかして欲しい。
海AB、SA鯖BR6.7の話だけど、魚雷艇で出撃、魚雷発射、再装填終了した瞬間敵艦から濃密な機銃掃射(7kmくらい離れている)されるのを何回か経験したのだけれど、どう設定すればできるのかな
操作する武装を切り替えて手動で機銃を操作してるんじゃない?
同じ船から3回以上再装填の瞬間機銃の雨が始まるんだけど。そもそも7km以上離れたところからボートが雷撃したのを確認できないよね。だから↑以外で何か方法があるのかなと思って
うーん…一応視界スキルマックスで照準モードなら7kmくらいまでならギリギリ見えるとは思うけど… 普通に考えれば機銃の射程外で、機銃使ってくるのはなんか不自然だとは思う(自動でやってくれるのは射程全部じゃないから)
追記:さっきやったらフレッチアで視界スキルほぼ0の搭乗員でも7㎞以上遠方の敵ボートを表示してました(7.4kmくらいの拠点にいた)。なので主砲が機銃タイプならあり得るかも(もちろん撃って当たるのを確認してます)
掃海艇の主砲に据えられてるものじゃね?
装甲つけてないすっぽんぽんのT-80Bが暴れてるんですが装甲ないと機動力が上がるとかあります?
確かT80Bは改造でエンジン換装とかなくて、コンタークトしか付かないよね。一応反応装甲がない分軽くはなって動きやすくなるけど、劇的には変わらないよ。PSと運の方が関わってくると思う。
10キル程T-80Bで達成されている方がいたので、もしかしたらPSが以上に高いか機動力が異常なのかと思ってしまったのです。
未改修というわけでなくわざわざ素の状態で乗り回してるなら、T-80への愛が強い人な希ガス。(実際すっきりしててイケメンで、俺もこいつのERAは外して使ってる)
T-64BあたりならERAあった方が生存率結構あがるけど、T-80Bあたりだと有っても無くてもあんまり変わらないので自分も外してる。無い方が好きな見た目だし
みんな愛があって素敵だ、ほのぼのするね。
初めて陸SBやったけど空SBに比べて楽でいいね。勘違いして何度か味方のお尻おっかけてたけど。。。撃たなくてよかった。
陸戦でAPFSDS着弾すると鷲の鳴き声みたいなヒュン音が鳴るようになった…?
それ今やってる雪合戦イベントの報酬のやつでは?
ヒューン!パラパラ!みたいな音、これだったのか。
敵をキルしたやつから花火上がってなーい?
あの花火好き。RBでCASする時凄くわかりやすいんだもの
陸戦のBR格差、地味にBR2.3~BR3.0ぐらいの軽/中戦車がキツイ気がする。40mm砲前後の豆鉄砲でシャーマンやら4号長砲身やT-34の相手しないといけない上に機動力でも勝ってる感じ無いし、かと言って格下のBR1代の相手に強気で出れるほどの性能も無いし
そこら辺はエンジン音聴いてなかったりそこ撃たれるだろみたいな所皆居たり通ったり低ランクらしく戦術レベルがめちゃ低いから無双出来るけど普通に性能だけで見ると大部酷いよねとは思う。
4号F1の下克上性に救われるときあるくらいにはいきなり装甲マシマシよね3.0ライン
今HEATが酷いから格上対処能力が悪化してる…
HEATがカス加害なのはよく知ってるんだけどさ、最近は当たっても無傷、加害0とか軽車両ですらノーダメみたいなことがバンバン起こるんだけど、現実のHEATもこんなもんなの?
最近バグとかで調子悪いんじゃないかって思ってる。まだ直ってない感じ。
空TOP SBなんだけどなんかスコアボードがとんでもない爆撃の数値になってるSu-34とか東側の機体いるんだけどなんか方法があるの?スコアもすごいことになってるから羨ましい
ひたすらグロムと3トン滑空爆弾投げて繰り返してるとか?RBでもたまにやってる人は見る
詳細不明なれどなんかからくりがあるっぽい。現在検証中。
一瞬でスコアを10000以上に押し上げることができるグリッチが中華の間で流行ってるからそれだね。もしくは1時間以上かけてゆっくり飛行場爆撃してる人か
サーバーリプレイなら多分自分がだれか特定されにくいからもしよかったらリンク欲しいな
サーバーリプレイで確認して気がついたけど、同じ番号で500ポンドの方のJDAMならMAX8発積めるからそっちで爆撃してたのが事実のようでした…いやほんと申し訳ない。
そことは別に上で話題になってた怪しいSu-34だけど心当たりがあって、出撃1回グロムを7発投下で爆撃スコア2000~って可能なの? 一応サーバーリプレイのリンクも掘り出してきたので貼っておくね。あかんかったら消しますリンク
さっぱりわからん。2倍になってる時となってない時がある。乗り捨て10回もやれば2万点超えそうなものをそうなってないのは何故だ…やってる側も意図的に引き起こせてるわけではなさそうだ。
シム板の方で、SAMの撃破ログとかが2重になってる時があるので、飛行場自体が二重に沸いてるのではと言う仮説出てたな。。
それは自分の仮説だ。でも正直二重説はリプレイ見た限りじゃ微妙だわ。だって特定ポイントとかじゃないんだもん。みんな狙う場所がバラバラだ。SAMが1両だけ二重になってるのは間違いないんだけどねぇ
リプレイ感謝、どうにもダメージそのものが2倍になってるっぽい?GROM6本じゃ飛行場モジュール破壊できないと思うんだけど、一回で破壊成功してないか
2倍でも普通に足りなくない?4倍だったらわかるけども
リンク自分のマッチにも似たようなのいたわ、F-15EでGBU-64x7を飛行場に落としただけで1700ポイント入ってる。
あのさ、ごくごく一般的な仕様の確認。黄色になったらスコア増えるとかあったっけ?追記:ごめん冷静に考えたらこれではMiG-29がナパームたった4発でもスコアが増えたことが説明できない。つまり黄色になるたびにスコア増えた説はありえない。
空RBは最高ランクになっても大量にプレイヤーが出るのは面白くないんじゃないか?8v8程度の空対空限定モードとか欲しくないか?
少人数モードはもうある定期、チェック入れれば出来るよ。絶対小マッチじゃないけど
一部の人しか認知してなくて、チェック入れてないからマッチしないやつだコレ
ゲーム的には少人数の方が間違いなく面白いけど、イベントとか開発だと的が多い方が助かるからオフにしちゃってるな...
ECの哨戒機がmig-25になって誰も追いつけない墜とせないって未来が来るのが見える見える
今回のアプデ以降、体感だが砲撃支援が刺さりやすくなってないか?拠点占拠中の所に前まではヒット止まりだったのにアプデ以降刺さる事が増えてる気がする
めっちゃわかる。支援砲撃降ってくるとほぼ確実に履帯切られるし、ラジエーターとかもやられまくる
レオパみたいな天板が弱い戦車がやられやすくなってるね。前まではMBT相手だと嫌がらせか賑やかし程度にしかならなかったけど、いい調整だ。
呼んでから落ちるまでが異様に早い気がする
海のイベント報酬のピックアップトラック船尾に置いて近く寄ると曲鳴ってるのに気付いて笑った、こういうお馬鹿な装飾好き
TOW2Bまた弱くなっちゃったなぁ…信管がいつ作動するかなんかミサイルの機嫌次第なのに発火地点の真下にモジュールがないとノーダメ確定とか
またPLふらついてるよ。BPやイベント休止してもいいからいい加減サーバー強化してほしいわ。
俺が弱いからかもだが、空最高ランクって結局のところ運ゲーの様に感じてしまう。しっかり高度取ってミサイル飛んできたらノッチ取ってもなぁ...
安定して戦果取ってる人の映像見て勉強してくるしかないか
年末最後にアホみたいな爆弾落としやがったよ。今回のソ連装填buffのせいで、10やエイブラムスは相対的に弱体化。レオパルトはエース化して同等。チャレンジャー・ルクレール・アリエテ・メルカバは……いつになったら🐌に許してもらえるんだよ。
まあ3BM60撃とうとしたら0.1秒のバフでしか無いけどね。
薬室+即応弾4発しかフルスペックの5秒装填ができないCR2が哀れ 貫通力、機動力が元々ドベなのにね…