10年経っても同じゲームルールしかなくて、結局遊び方は何一つ広がってないんだよね。 そのゲームルールも古いまんまだから、後発と比べて古臭くて現実離れしてる感が強いのよね… そんなんだから別の惑星とか言われるんやぞ。
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10年経っても同じゲームルールしかなくて、結局遊び方は何一つ広がってないんだよね。 そのゲームルールも古いまんまだから、後発と比べて古臭くて現実離れしてる感が強いのよね… そんなんだから別の惑星とか言われるんやぞ。
同じルールで一辺倒だと自由さがないとして、じゃあ今WTで最も自由なモードって何だろうって考えた。カスタムバトル除く。
海ECか陸アサルト?
陸アサルトに自由度なんてあるか…?特定のこれが出来なきゃみたいな条件が常についてるのに
そもそもチーム戦の対戦型ゲームに自由度を求めるのが間違ってる。明確な勝利条件を決定して従わない者には罰則がないと皆やりたいことしかやらない。今の惑星はまさに自由すぎる状態
この場合の自由度ってのは選択肢って意味で自由度ね。少数だけが強いみたいなそういう状態が自由度がないっていうのよ。
↑×3 単純に乗れる兵器種類数で考えました…
乗れるだけじゃなくて使えるものになる段階でだよ