StuH 42 Gコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/StuH 42 G#V5_Comments
こいつの護符があたった(白目)おすすめの運用法とか...ありませんか...?
突撃する
strumpanzerⅡが存在する今、こいつの存在意義とは一体・・・
せめて装填速度がもう少し速ければね・・・(遠い目
先日のアプデで装填速度とAPCBCの貫通力が上方修正、かなり戦い易くなった
装填速度も速くなったみたいだし万々歳や。とっくにフル改修だったけど
コイツに好きで乗っている人いないだろうなぁ
むしろこれが一番のお気に入り
リロード速度めっちゃ上がってね?M4(105mm)と同程度になってる
初期砲辛いな、シャーマン戦車の正面装甲が抜けない••••,側面さえ狙えればワンパンなのにな接近戦難しいな。
初期砲辛いな、シャーマン戦車の正面が抜けないな、側面さえ狙えればワンパンなのにな•••接近戦は流石に無理があったかな••••。
↑間違って余分に同じコメント書いてしまったすいませんでした
そもそも抜けないのが普通やし…ドイツ車が異常なだけ。 10㎝APだと炸薬量は十分だから抜ければほぼワンパンでいけるし、そういう位置取りを意識した市街地での近接戦闘ではめちゃくちゃ強いよ。開けたところでは使えないが
HEAT使ってもとにかく抜けないな・・・最近履帯貼り付けてるの多いもんだからつらたん(´・ω・`)
待ち伏せしてワンパンか、増加装甲つけて抜ける距離まで突撃していくの楽しい。HEAT使わない立ち回りしてるけど楽しいぞ別ゲーやってる気分だけど
Ⅲ凸系の何が糞ってこいつら弱点の左半身出さないとスコープから何も見えないのよな。砲身と離れすぎてるのもあって市街地だとかなりやりにくい。かといってハルダウンできるほど俯角も無いから結局Ⅳ号より車体晒さないといけないし
側面にさえつければ88の2倍以上の爆薬量のお陰で吹き飛ばせるけど狙撃マップじゃキツそうだね。コイツを使うとするなら市街地戦かな?
市街地戦じゃこいつは弾も機動力もダメダメだし、やたら揺れる砲が致命的。つまりどうあがいても使える車両じゃないってことで
3.7帯で一番使い辛い。何か上方修正が欲しいなあ
乗ってて不快になる車両
ゼロ距離どころか接射でも敵車両の消化器使い切る前に砲が壊れて詰む
BR3.0に下がりましたね。一緒に下がったⅢ号ファミリーと一緒に使えそう
ツリーの位置も3凸F2と逆になったね。名前も日本チックになってるしどうなってんのやら
榴弾はともかくAP弾が格下を1撃で吹き飛ばしつつ敵弾を弾きまくるようになったかもしれない。装甲80mmって3.0以下では大したものじゃね
というか3.0車両でも80mm抜ける戦車なんてかなり限られてくるし、2.0になるとほとんど全く抜けないのでは...?105シャーマンもそうだけど榴弾砲戦車のBR下げはは嬉しいけどちょっと装甲的に低すぎる気がするなぁ
そうはいっても戦績でBR調整してる以上は下がるだろうなぁ...榴弾が弱いのがわるい
ペネが足りなかったランク下げ前から一転ランクがあんまり低いんで米の爆速戦車共に当たりやすくて低弾速と13secの低速リロードがめっちゃこたえる。しかし硬え…
前身のF型?BRが昔は逆だったのか?
以前は三突榴弾砲G型はBR3.7で、三突Fの一つ後に置かれてたのです。少し前のアプデで今の位置になった。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
こいつの護符があたった(白目)おすすめの運用法とか...ありませんか...?
突撃する
strumpanzerⅡが存在する今、こいつの存在意義とは一体・・・
せめて装填速度がもう少し速ければね・・・(遠い目
先日のアプデで装填速度とAPCBCの貫通力が上方修正、かなり戦い易くなった
装填速度も速くなったみたいだし万々歳や。とっくにフル改修だったけど
コイツに好きで乗っている人いないだろうなぁ
むしろこれが一番のお気に入り
リロード速度めっちゃ上がってね?M4(105mm)と同程度になってる
初期砲辛いな、シャーマン戦車の正面装甲が抜けない••••,側面さえ狙えればワンパンなのにな接近戦難しいな。
初期砲辛いな、シャーマン戦車の正面が抜けないな、側面さえ狙えればワンパンなのにな•••接近戦は流石に無理があったかな••••。
↑間違って余分に同じコメント書いてしまったすいませんでした
そもそも抜けないのが普通やし…ドイツ車が異常なだけ。 10㎝APだと炸薬量は十分だから抜ければほぼワンパンでいけるし、そういう位置取りを意識した市街地での近接戦闘ではめちゃくちゃ強いよ。開けたところでは使えないが
HEAT使ってもとにかく抜けないな・・・最近履帯貼り付けてるの多いもんだからつらたん(´・ω・`)
待ち伏せしてワンパンか、増加装甲つけて抜ける距離まで突撃していくの楽しい。HEAT使わない立ち回りしてるけど楽しいぞ別ゲーやってる気分だけど
Ⅲ凸系の何が糞ってこいつら弱点の左半身出さないとスコープから何も見えないのよな。砲身と離れすぎてるのもあって市街地だとかなりやりにくい。かといってハルダウンできるほど俯角も無いから結局Ⅳ号より車体晒さないといけないし
側面にさえつければ88の2倍以上の爆薬量のお陰で吹き飛ばせるけど狙撃マップじゃキツそうだね。コイツを使うとするなら市街地戦かな?
市街地戦じゃこいつは弾も機動力もダメダメだし、やたら揺れる砲が致命的。つまりどうあがいても使える車両じゃないってことで
3.7帯で一番使い辛い。何か上方修正が欲しいなあ
乗ってて不快になる車両
ゼロ距離どころか接射でも敵車両の消化器使い切る前に砲が壊れて詰む
BR3.0に下がりましたね。一緒に下がったⅢ号ファミリーと一緒に使えそう
ツリーの位置も3凸F2と逆になったね。名前も日本チックになってるしどうなってんのやら
榴弾はともかくAP弾が格下を1撃で吹き飛ばしつつ敵弾を弾きまくるようになったかもしれない。装甲80mmって3.0以下では大したものじゃね
というか3.0車両でも80mm抜ける戦車なんてかなり限られてくるし、2.0になるとほとんど全く抜けないのでは...?105シャーマンもそうだけど榴弾砲戦車のBR下げはは嬉しいけどちょっと装甲的に低すぎる気がするなぁ
そうはいっても戦績でBR調整してる以上は下がるだろうなぁ...榴弾が弱いのがわるい
ペネが足りなかったランク下げ前から一転ランクがあんまり低いんで米の爆速戦車共に当たりやすくて低弾速と13secの低速リロードがめっちゃこたえる。しかし硬え…
前身のF型?BRが昔は逆だったのか?
以前は三突榴弾砲G型はBR3.7で、三突Fの一つ後に置かれてたのです。少し前のアプデで今の位置になった。