IRIS-T SLMコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/IRIS-T SLM (TADS)#V5_Comments https://wikiwiki.jp/warthunder/IRIS-T SLM (TEL)#V5_Comments
一回しか遭遇してないから条件は分からないけど一度レーダーを畳むと展開できなくなる激ヤババグに出会ってしまった
自陣リスでADATS乗って対空してたらミサイルが自機狙いの角度で飛んできたから撃ち落とそうとしたけど撃破された。撃破してきたのコイツなんですがこいつ対地できましたっけ?
失礼、リプレイ見てきたらドイツヘリのF&Fミサイルでした。けどリプレイ上でもキルログがIRISだったので勘違いしてました・・・。
撃たれたプレイヤーが実際に撃破される前に射手が撃破されるなりして別の車両に乗るとキルログだけ乗り換えた側の表示になる昔からのバグだかなんだか分からない挙動。ミサイルみたいに着弾に時間がかかったり、火災消火できないまま蒸し焼きになった時に見れる。
Mi-28NMで機体正面じゃなくて横向けてもたまにIRCM貫通されることがある。ラグかそれとも妨害範囲が細かく決まってるのか…
本来こいつはLDIRCMに対する耐性があるからホントは貫通して当たるし修正提案も通ったからそのうち無効で飛んでくるで
提案通ってるのか。そりゃ期待出来るな
ただのOPで草
赤外線画像誘導にLDIRCMが効いてた今までがおかしいんだよなぁ
LDIRCMの理論というか仕組みがさっぱり分からないから何とも言えないけど、赤外線画像誘導にはLDIRCMが効かない、って感じならAIM-9Xとかパイソン5とか、将来的に追加されるであろうAAM-5でも効かない感じになるのかな?楽しみ
今の性能でも今度追加されるSAM達より強いって言われてるのに、唯一の弱点すら将来的には消えるのか… しばらくはIRIS-T一強の時代が続きそうやな。
いやまぁそれもマルチパスの修正が来れば新しく追加される2つのやつがIRIS-Tに並ぶはず
現状のイカれたマルチパスの設定さえなければARH組がこぞって輝いてるはずなんだがな…
マルチパスだけなくなっても貧弱なチャフ耐性がそのままだと変わらずIR組の下位互換ぞ
いや普通に妨害受けるが...>> 171IRIS-TはIIRだから妨害されないんじゃなくてただ単にLDIRCMみたいな高出力妨害受けた時にそれを軽減する仕組みを別で持ってるだけ
はえーそうなんか
どーでもいいけど、こいつのミサイル発射機ってどうやって畳むの?カスバで畳まれて鎮座してるのよく見るけどやり方がわかんないや。有識者さん教えてください🙏
実際には畳まれてないんだけど他人から見ると畳まれているように見えるバグがあると思う。基本的には移動時にしか畳まれない
実際は射程20kmくらいなんだろうけど、重量155kgで射程40kmはかなり希望を持ってるというか、40km飛びますなのか40kmから撃てますなのか。というか調べても重量がわからない。
ズーニーなどのロケットで回避出来ることがあるんですけど、、、これって仕様ですか?
仕様。他のSSOミサイルもそうだが、フレアなどにはSSOが機能するがミサイル等には何故か機能しないため釣られることがある。FOVがあるためましだが、距離が離れてるうちはなおさら
なんだ。結局此奴でもkh38には対抗できないじゃん
中華のcs5の方が迎撃できる
これってDLできる数無制限?
CM少ない機体かつDL状態(チュニジア·シナイなどでどうしてもレーダー切れない状態)でこれのミサイルかわす方法はありますか?
安定しないし長続きはしないけど、ロケットをに吸わせたり距離があれば下方向の動きでミサイルを地面にぶつけたりぐらいじゃない?
ミサイルの迎撃がうまくできない... センサービューで見た感じだと、DLが切れてIOGだけで飛んで行ってたり、DLが続いていてもシーカーがロックできていないみたい。
敵対する側の質問なんだけど、コイツに接近・攻撃する際にフレアを焚きながら突っ込む、アプローチを行うのは有効な手段?
母機のレーダー誘導が継続してるなら難しいのではないでしょうか。撃たせないのが最善で撃たれてもピットブルに入る前になんとか誘導を切ることが重要だと思います。
ゲーム内だとこれのIRCCMもスティンガーなんかと同じSSO+Fovだからプリフレアは有効。ただFovがスティンガーあたりより全然小さいから、しないよりはマシ程度にとらえてた方がいいとは思う。
LDIRCMヘリ相手でも16発撃てば1発ぐらいは当たって倒せますね、たまに
コイツの修正提案も通ってるしいつかはパーフェクトIRIS-Tとして君臨できるので夢があるね。今はF&Fヘリに自慢のレオパルト2共々なぎはらわれてるけどいつかは終わるんや。その時が来たらヘリどもに陸戦民の痛みを分からせてやるぜ
この子ちゅよいの?手前の車両ちまちま6.0で遊びながらゆったり作ってるけど、レーダー画面ポチポチでミサイル飛んでくの面白そう
惑星SAM1、2位を争う。状況によってはマンバやブークが勝るけど
本体の貧弱さ(でかい図体にスコープ無し)、長距離への着弾の遅さ、DLの仕様による失探しやすさ、内部的にはただのIRCCM付IRHって辺りに気を付ければ、暗殺必中ミサイルをばら撒ける。ただし、絵面は地味だし、PLスキルも関係ない。
2人ともありがとうございます、のんびり作りつつ地味でも面白そうなので頑張りまっす
いっけね。ヘリのこと忘れてた。米中露はこれのミサイルを16発連続射撃した場合1発かする程度に抑える防御機構、通称「小学生バリア」を持ってるヘリがいる。そいつらには手も足も出ずやられる。一応今回のアプデでバリアに耐性を得たそうだけどわからん
現実同様に熱画像誘導が再現出来たとして、避ける側は射程内に入らない以外で避ける方法ってどんなのがあるんだろう
テレインマスキングぐらい?
空対空ミサイルで迎撃
初乗りでwktkしてたのにまさかここまでヘリに無力とは、ローランドに戻すわ
戻すというかどちらも入れれば?自分は基本はSLMで撃墜して、バリア持ちヘリにやられたらトラック出すようにしてる。というかバリア持ちは撃墜できないとしてもSLM持ってかないデメリットが大きすぎる
ヘリ表示が出たら16発全部撃ってカタツムリに祈れ
そもそもほかの国のマルチSAMはヘリコプター全般に対して無力だからDIRCMさえ持ってなければヘリを確殺できる時点で強すぎるのだ。基本的に既存SAMは対回転翼、新SAMは対固定翼という味付けがされているので両方持っていくのが基本なのだ。
何!?ヘリはスティンガーにボコボコにされるものではないのか!?(アフガンな🍊)
名前からしてチェンソーと爆弾で攻撃してそう()まあOUがいるんだが
ヘリ以外で落とせなかったものはない。これがコイツの強さ
ARHだったら当たらないでしょうね。がコイツだったら当たる。当てた本人もどういう当たり方したのか理解できない。敵がマルチパスビームしているのに落としてた。
そりゃマルチパス&ビームは原理的にIRHには何も関係が無いからね。さらに言えば現実的にはDIRCM(小学生バリア)もIRIS-Tには大して関係無いらしいけど。
確かにARHじゃないんでマルチパスとかは効かないですね。にしてもコイツ味方ソ連引いて、ブーク、パーツィリ、IRISTで揃っちゃうとほんと敵CASは何も出来ないですね笑
弾薬の迎撃が出来ない?!
この手の車乗ってる時、どれが何に向かっている弾か、どの目標が脅威度が大きいか、誰に何発撃つかとか、陸戦とか空戦やってる時と全然違うスキルを求められるから変な面白さがある。絵面は地味だけど結構忙しくて楽しい
やっぱ固定翼機で一番相手にしたくないのこいつかも。低空で接近してキルしても最後っ屁でやられることが多い。
スホイとかリストにちらっとでも映ったら親の仇のように右クリ連打するもんな
まだ全国の最高BRSAMを実戦で使った訳では無い…けどとりあえずこの子以外にも03式・ブーク・パンツSM-SV・NASAMS3は実戦で乗ったけど固定翼機相手だと断トツで最強だと思う…撃墜出来る確率が違い過ぎる。なんならここのコメ欄見てると小学生バリアには無力…てイメージになってたけど実際に乗ってみると小学生バリア持ちのヘリ相手も連発したら当たるし…なんなら命中する確率俺が触れたARH組SAM内の中じゃ一番高い気がする…。正直パンツSM-SV以外の最初に挙げた俺が乗ったSAM達がこの子と同BRなの解せない…パンツSM-SV一緒にBR解放されて上がって欲しい。
正味ブーク/ASTER/IRIS-T/SM-SVはもっと上になっても行けるポテンシャルがある。と言うか上がってくれ()
なんか最近こいつのミサイル撃っても全然ロックし無くね?
使う側としての評価と相手にするときの脅威度がかんり剥離してる機体だと思う。相手にすると無警告なのがとにかく怖くて空港に着陸した後補給中に食らったりする。反対に使う側としてはレーダーがとにかく足を引っ張ってる。範囲はいいのに速度が遅すぎて二回目探知してロックできたころには射撃チャンスが無くなってる
迎撃も安定しないのが辛いさん。長所と短所どちらもでかいってタイプ。
ARM実装後のこの子ってまだ使える?
無理。そもそもKh38の複数飛来も安定しては防げなかったのに2種類の誘導かつ両方とも超高速となるとただの的。ただでさえバイアスヘリとかに歯が立たないのに
つらいね。バグレポ通ってるレーダー固定モード実装されたら撃ち漏らしは減りそう。100°のAESAだからスポーン地点見とけばそれなりに使えそう。
この子のミサイルってIR判定だからなのか熱源がない爆弾とか相手にすっぽ抜ける印象なんだけど運用次第で改善できるかな
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一回しか遭遇してないから条件は分からないけど一度レーダーを畳むと展開できなくなる激ヤババグに出会ってしまった
自陣リスでADATS乗って対空してたらミサイルが自機狙いの角度で飛んできたから撃ち落とそうとしたけど撃破された。撃破してきたのコイツなんですがこいつ対地できましたっけ?
失礼、リプレイ見てきたらドイツヘリのF&Fミサイルでした。けどリプレイ上でもキルログがIRISだったので勘違いしてました・・・。
撃たれたプレイヤーが実際に撃破される前に射手が撃破されるなりして別の車両に乗るとキルログだけ乗り換えた側の表示になる昔からのバグだかなんだか分からない挙動。ミサイルみたいに着弾に時間がかかったり、火災消火できないまま蒸し焼きになった時に見れる。
Mi-28NMで機体正面じゃなくて横向けてもたまにIRCM貫通されることがある。ラグかそれとも妨害範囲が細かく決まってるのか…
本来こいつはLDIRCMに対する耐性があるからホントは貫通して当たるし修正提案も通ったからそのうち無効で飛んでくるで
提案通ってるのか。そりゃ期待出来るな
ただのOPで草
赤外線画像誘導にLDIRCMが効いてた今までがおかしいんだよなぁ
LDIRCMの理論というか仕組みがさっぱり分からないから何とも言えないけど、赤外線画像誘導にはLDIRCMが効かない、って感じならAIM-9Xとかパイソン5とか、将来的に追加されるであろうAAM-5でも効かない感じになるのかな?楽しみ
今の性能でも今度追加されるSAM達より強いって言われてるのに、唯一の弱点すら将来的には消えるのか… しばらくはIRIS-T一強の時代が続きそうやな。
いやまぁそれもマルチパスの修正が来れば新しく追加される2つのやつがIRIS-Tに並ぶはず
現状のイカれたマルチパスの設定さえなければARH組がこぞって輝いてるはずなんだがな…
マルチパスだけなくなっても貧弱なチャフ耐性がそのままだと変わらずIR組の下位互換ぞ
いや普通に妨害受けるが...>> 171IRIS-TはIIRだから妨害されないんじゃなくてただ単にLDIRCMみたいな高出力妨害受けた時にそれを軽減する仕組みを別で持ってるだけ
はえーそうなんか
どーでもいいけど、こいつのミサイル発射機ってどうやって畳むの?カスバで畳まれて鎮座してるのよく見るけどやり方がわかんないや。有識者さん教えてください🙏
実際には畳まれてないんだけど他人から見ると畳まれているように見えるバグがあると思う。基本的には移動時にしか畳まれない
実際は射程20kmくらいなんだろうけど、重量155kgで射程40kmはかなり希望を持ってるというか、40km飛びますなのか40kmから撃てますなのか。というか調べても重量がわからない。
ズーニーなどのロケットで回避出来ることがあるんですけど、、、これって仕様ですか?
仕様。他のSSOミサイルもそうだが、フレアなどにはSSOが機能するがミサイル等には何故か機能しないため釣られることがある。FOVがあるためましだが、距離が離れてるうちはなおさら
なんだ。結局此奴でもkh38には対抗できないじゃん
中華のcs5の方が迎撃できる
これってDLできる数無制限?
CM少ない機体かつDL状態(チュニジア·シナイなどでどうしてもレーダー切れない状態)でこれのミサイルかわす方法はありますか?
安定しないし長続きはしないけど、ロケットをに吸わせたり距離があれば下方向の動きでミサイルを地面にぶつけたりぐらいじゃない?
ミサイルの迎撃がうまくできない... センサービューで見た感じだと、DLが切れてIOGだけで飛んで行ってたり、DLが続いていてもシーカーがロックできていないみたい。
敵対する側の質問なんだけど、コイツに接近・攻撃する際にフレアを焚きながら突っ込む、アプローチを行うのは有効な手段?
母機のレーダー誘導が継続してるなら難しいのではないでしょうか。撃たせないのが最善で撃たれてもピットブルに入る前になんとか誘導を切ることが重要だと思います。
ゲーム内だとこれのIRCCMもスティンガーなんかと同じSSO+Fovだからプリフレアは有効。ただFovがスティンガーあたりより全然小さいから、しないよりはマシ程度にとらえてた方がいいとは思う。
LDIRCMヘリ相手でも16発撃てば1発ぐらいは当たって倒せますね、たまに
コイツの修正提案も通ってるしいつかはパーフェクトIRIS-Tとして君臨できるので夢があるね。今はF&Fヘリに自慢のレオパルト2共々なぎはらわれてるけどいつかは終わるんや。その時が来たらヘリどもに陸戦民の痛みを分からせてやるぜ
この子ちゅよいの?手前の車両ちまちま6.0で遊びながらゆったり作ってるけど、レーダー画面ポチポチでミサイル飛んでくの面白そう
惑星SAM1、2位を争う。状況によってはマンバやブークが勝るけど
本体の貧弱さ(でかい図体にスコープ無し)、長距離への着弾の遅さ、DLの仕様による失探しやすさ、内部的にはただのIRCCM付IRHって辺りに気を付ければ、暗殺必中ミサイルをばら撒ける。ただし、絵面は地味だし、PLスキルも関係ない。
2人ともありがとうございます、のんびり作りつつ地味でも面白そうなので頑張りまっす
いっけね。ヘリのこと忘れてた。米中露はこれのミサイルを16発連続射撃した場合1発かする程度に抑える防御機構、通称「小学生バリア」を持ってるヘリがいる。そいつらには手も足も出ずやられる。一応今回のアプデでバリアに耐性を得たそうだけどわからん
現実同様に熱画像誘導が再現出来たとして、避ける側は射程内に入らない以外で避ける方法ってどんなのがあるんだろう
テレインマスキングぐらい?
空対空ミサイルで迎撃
初乗りでwktkしてたのにまさかここまでヘリに無力とは、ローランドに戻すわ
戻すというかどちらも入れれば?自分は基本はSLMで撃墜して、バリア持ちヘリにやられたらトラック出すようにしてる。というかバリア持ちは撃墜できないとしてもSLM持ってかないデメリットが大きすぎる
ヘリ表示が出たら16発全部撃ってカタツムリに祈れ
そもそもほかの国のマルチSAMはヘリコプター全般に対して無力だからDIRCMさえ持ってなければヘリを確殺できる時点で強すぎるのだ。基本的に既存SAMは対回転翼、新SAMは対固定翼という味付けがされているので両方持っていくのが基本なのだ。
何!?ヘリはスティンガーにボコボコにされるものではないのか!?(アフガンな🍊)
名前からしてチェンソーと爆弾で攻撃してそう()まあOUがいるんだが
ヘリ以外で落とせなかったものはない。これがコイツの強さ
ARHだったら当たらないでしょうね。がコイツだったら当たる。当てた本人もどういう当たり方したのか理解できない。敵がマルチパスビームしているのに落としてた。
そりゃマルチパス&ビームは原理的にIRHには何も関係が無いからね。さらに言えば現実的にはDIRCM(小学生バリア)もIRIS-Tには大して関係無いらしいけど。
確かにARHじゃないんでマルチパスとかは効かないですね。にしてもコイツ味方ソ連引いて、ブーク、パーツィリ、IRISTで揃っちゃうとほんと敵CASは何も出来ないですね笑
弾薬の迎撃が出来ない?!
この手の車乗ってる時、どれが何に向かっている弾か、どの目標が脅威度が大きいか、誰に何発撃つかとか、陸戦とか空戦やってる時と全然違うスキルを求められるから変な面白さがある。絵面は地味だけど結構忙しくて楽しい
やっぱ固定翼機で一番相手にしたくないのこいつかも。低空で接近してキルしても最後っ屁でやられることが多い。
スホイとかリストにちらっとでも映ったら親の仇のように右クリ連打するもんな
まだ全国の最高BRSAMを実戦で使った訳では無い…けどとりあえずこの子以外にも03式・ブーク・パンツSM-SV・NASAMS3は実戦で乗ったけど固定翼機相手だと断トツで最強だと思う…撃墜出来る確率が違い過ぎる。なんならここのコメ欄見てると小学生バリアには無力…てイメージになってたけど実際に乗ってみると小学生バリア持ちのヘリ相手も連発したら当たるし…なんなら命中する確率俺が触れたARH組SAM内の中じゃ一番高い気がする…。正直パンツSM-SV以外の最初に挙げた俺が乗ったSAM達がこの子と同BRなの解せない…パンツSM-SV一緒にBR解放されて上がって欲しい。
正味ブーク/ASTER/IRIS-T/SM-SVはもっと上になっても行けるポテンシャルがある。と言うか上がってくれ()
なんか最近こいつのミサイル撃っても全然ロックし無くね?
使う側としての評価と相手にするときの脅威度がかんり剥離してる機体だと思う。相手にすると無警告なのがとにかく怖くて空港に着陸した後補給中に食らったりする。反対に使う側としてはレーダーがとにかく足を引っ張ってる。範囲はいいのに速度が遅すぎて二回目探知してロックできたころには射撃チャンスが無くなってる
迎撃も安定しないのが辛いさん。長所と短所どちらもでかいってタイプ。
ARM実装後のこの子ってまだ使える?
無理。そもそもKh38の複数飛来も安定しては防げなかったのに2種類の誘導かつ両方とも超高速となるとただの的。ただでさえバイアスヘリとかに歯が立たないのに
つらいね。バグレポ通ってるレーダー固定モード実装されたら撃ち漏らしは減りそう。100°のAESAだからスポーン地点見とけばそれなりに使えそう。
この子のミサイルってIR判定だからなのか熱源がない爆弾とか相手にすっぽ抜ける印象なんだけど運用次第で改善できるかな