IRIS-T SLMコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/IRIS-T SLM (TADS)#V5_Comments https://wikiwiki.jp/warthunder/IRIS-T SLM (TEL)#V5_Comments
ネット環境劣悪すぎてミサイル迎撃全然できんわ
自決したrcsが低い目標迎撃する時レーダーの探知距離50から20にしたら当たるようになったわ
死ぬな!生きろ!
BRあげるか何かしら弱体化してくれないかな… BR11.0あたりの機体だと機関砲射程まで詰めるしかないのがきつい。
ボトム機体ならそんなものでしょ。コイツには回り込んで低空凸か滑空爆弾で飽和攻撃するのが効果的だよ。ヘリでもミサイルをばら撒きながら上昇すればレーダーが飽和して迎撃されづらくなる。
別に弱体化しろとは思わんけどけどBR13.0のKh-38持ちの対抗馬がBR12.0は流石に低いと思うよ…🐌が頑なに陸戦BR拡張しないから12.0なだけで2A7Vと並んで本来は12.7相当な車両だと思うよ
海も空も各国トップ兵器でもちゃんとBR差付けてるのに陸のMBTだけは脳死で揃えようとするからその歪みが各所に響きまくってる
正直CAS側も相当詰まってるから陸全般上げちゃっていいと思うわ。というか陸が一番マッチ速度的に余裕あるんだからがっつり上げろや
トップBR車輌乗ってても13.0とかにしてくれれば11.7の課金初心者切れるからメリット高いなと思う
陸が1番マッチ速度的に余裕があるんだからがっつり上げろ……その通り過ぎる。
TOP帯は馬鹿がソ連しか乗らんから意外と余裕ねーぞw
強力な車両だけどIRのみの都合でDIRCMには為す術がないという明確な弱点はある感じか
DIRCMじゃなくてカモフにはついてないLDIRCMだね。カモフには普通に当たる
あいつら別物なのね、Wikiにもゲーム内にもこれと言った表示がないから分かりづらい...となるとMi-28NMとZ-10MEが該当なのかな?
Ka-52とMi-28NMどっちもLIDRCMじゃなかった?Mi-8AMTSh-VNはただのDIRCMだったと思うけど。少なくともKa-52の実機はL370-5(左右の主脚の横についてるやつ)がレーザー発振器のはずなので
実機はそうかもしれないけどゲーム内はそうではないよ
なんならバグレポがka-52にLDIRCMは無いっつって蹴られてるリンク
レーザー照射式の都合上で複数同時妨害と即時の妨害は不可能なはずだから弱体化して欲しい。たくさん打てば貫通する程度に調整して欲しい。
全力でフレア焚きつつ蛇行するなりしてミサイルのエネルギー????しかこいつのミサイルの避け方が思いつかないけど他にいい方法あるかな 極力低空這って撃たせないのは勿論だけれども
ミサイルやらロケットを撃って全力ブレイクしたらミサイルの方に吸われてくれる事はある。もしくはレーダー性能低いと厳しいけどIRIS-Tのミソを撃ち落とすか。(スティンガーはA-10でケツ向けて自機が隠れるぐらいフレア炊きまくれば避けれるから、もしかしたらIRIS-T相手にもフレアの物量ゴリ押しが通じるかも?)どちらにせよCAS側の方が先に撃ち尽くしちゃうから、ミサイル本体のシーカーに捉えられる前にレーダーから隠れるか頑張って振り切るかになるとは思う。
エアプだけど、ピットブルに入る前の中間誘導中に地形に隠れたりして、レーダーから外れられれば避けられないかな?
やっぱりそんな感じか、二人ともありがとう
レーダーと発射機のどっちもリス地にまとめて設置してるやつが多いから複数車両のメリット死んでるのおもろい
正直初手で出さないと鈍足すぎて展開する余裕無いのよね……MAPによっては射線通り過ぎてて展開できないことも多いし
今のマップで初期リス以外にあのデカブツ展開出来るようなスペースあるか?射線の通らない。前戦から一番遠いところに置く物を前戦で使わせるなって話
現代戦はレーダー網張って情報連結するのが基本なのに結局ワンオペなのがねw
米のCLAWSならハンヴィーだから自由自在に分散配置できるのに
味方にこいついると本当に助かるってか助けられた場面多い、レーザー警報が鳴り止まないのに一向にミサイル来ないなと思ったらこいつが全弾迎撃してたっていう
迎撃だけなら米の9Xとか日短SAMでも問題ないんだけどね… カバー裏の相手に刺しやすいのが打ち上げの強みだよね
航空機1機に2発ぐらいなら分かるけど6発も7発もこいつのミサイル飛んでくるの怖過ぎる 極めて強い殺意を向けられてるのを感じる
核出したときは8発くらい飛んで来たぜ(死
惑星じゃなかったら破産するよな
実装するの射程の短いSLSの方じゃダメだったんかな。他国の対空車両の射程がカタログスペックで長くて20kmあたりのところ、これだけ40kmって明らか長すぎるような気がする…
ドイツがSLS搭載の車両を開発できてないから実装しようがない。二両ほど開発してたけどモックアップ止まり。
素人目線だと射程短い方が開発できてなくて、長い方が開発できてるってのもちょっと不思議だな
中長距離(SLM、SLL)カバーできてれば短距離はいらないかも?と短中統合でいこうとして、SLSは航空機と輸出にしてたから。それでも一様は短距離の運用システムをボクサーに載せようと開発中。
パーンツィリに石を投げた事があるもののみが石を投げなさい。
パンツが文句言われたのは対抗馬が居なかったからだしコイツは10km以内に入らなければ撃墜されること無いから相手してて理不尽と思うことは無いかな。
トーネードで遠投した印象有効射程普通に20kmくらいあると思ったけど10kmなの?6km-20kmくらいが得意距離で5kmくらいまで詰めると割と回避しやすいと思ってた
ぜんぜん10km以上で撃墜できるよ。敵機がスポーンして真っ直ぐ飛んできてたら11kmぐらいの位置で撃墜できて、20km弱でも単純に横移動してるだけだったら普通に届く。パンツは距離あれば避けるの簡単だし強すぎると感じたことは自分は無かった。
パンツは遠投マーベリックやブリムストーンで一方的になぶり殺せたからね。
体感5km〜15kmは必中、15km以遠は全力で躱せば逃げれる、5km以内だと懐に入った感じで普通に避けれる感覚 正直まともに正面からやり合うならパンツにもやってた飽和攻撃かな(Kh-38全弾叩き込んだりJDAM投げたり あんまり遠くからだと余裕で迎撃されるけど)
2ndDEVから変更なければコイツのミサイルは20kmくらいマッハを維持して飛べるはず(他のIRH/ARH組は7〜10km)だから、10kmは余裕で有効射程内かと。実際に自分がSPYDERで12km先からKh-38遠投・反転を繰り返してくるSu-30に防戦一方で苦戦してたら、後から出て来た味方のコイツが、Kh-38全弾叩き落としながら涼しい顔で13〜4km先の本体も落としてた。ただコイツもコイツでミサイルの燃焼時間長い上に40Gだから、近距離だとあまり曲がらなかったり、IRHしか選択肢無いから一部東側ヘリが天敵だったり欠点もあるって感じかな?
全員言うことちゃうやんけ
とりあえず他国対空砲との性能差がって事なら他国対空砲と圧倒的な性能差してて長年放置されてたパンツが話題に出されるのは当然だろなぁ。そしてパンツの時と違って下の枝が言うようにちゃんと他国にも色々実装予定らしいから…ね?
石どころかもっとヤベェもん投げられそう
1番上で包丁ぶん投げてる人いるからwww
今後はブークM3とかアスター15か30かはわからんけど予定してるらしいから今年中には他国もそこそこ射程あるSAM手に入れると思うから大丈夫やろ
これ疑問なんだけどレーダーの発信起点がレーダー丸々一個分ぐらい上から出てない?相手する側からしてレーダー波到達してる方向見ても何もいないしプレイ視点見てても明確に建物裏の機体をレーダーに映してるし撃ってるし
検証したけどレーダー貫通する建物があって(今までは同時に射線/視界も通ってないと撃てないから意味なかったけど)今回のシステム追加の結果顕在化した感じっぽい。あと割とレーダー回転軸の同期ズレも多いわ
使った人に聞きたいんだけど、(CASに対して)この場面だと撃破されてしまうなとかこんなことされたら当たらないなって言うのはありますか?
遠距離からkh-38スパムは対処が大変だね。LDIRCM持ちのヘリはお手上げで機関砲だけでも一方的にやられるからキライ。
結局Kh38の対抗馬にはなれなかったな。連続して投げなれると飽和してどれに迎撃撃ったかわからなくなるし迎撃率も半分無いくらいで為すすべなく死ぬことが大半
対抗馬か否かは君が無戦果で爆散するかどうかではなく13.0が他のBRと同レベルに地上戦ができる環境なったか否かだと思うんすよ
エイム力必要な機関砲や何故か近接信管なしでミサイルを直撃防空してる紅茶戦士と違って誰でもクソ高いコスト払ったCASを牽制駆け引きを強要できる時点で十分対抗馬
むしろあのkh-38でさえ上手くやれば全弾迎撃できる性能何だが……流行りの遠投GNSSミサイルだってまあよく落とされてるし
それ上手くいけばじゃなくて上振れじゃなくて? 自分も全弾迎撃できる時あるけど基本的には5分の1はすっぽ抜けるよ
逆にKh-38を積んで落とさrゲフンゲフン…落としにCASで飛んできて欲しいまである。マジでCAS少なくて暇になる事多い
廃墟の町っていうマップで南側湧きの時1番後ろにある橋の上から敵飛行場までレーダーが届くらしく離陸した瞬間のまだエネルギーがないヤツを片っ端から叩けるのヤベェなこいつ、離陸したての核落とした時脳汁ヤバかったわ
他マップだけどヘリでリスして離陸直後にこいつに落とされた時は意識が遠くなりかけた
もうすぐ開発できるのですが、こいつが1バトルで発射可能なミサイルは弾薬箱含めてミサイル車両2台分+それぞれの弾薬箱で計4台分であってますか?
そうだよ。敵機からの飽和攻撃には気をつけるんだぞ
改修完了まで使ったけど一緒に実装されたレーダー画面UIより既存の操作方法の方が明らかにいいなこれ、レーダーUIは確かにいろんな情報が表示されて航空目標が多い時とかに情報が入りやすいけど既存の方法なら発射機が別なのもあって動いたまま撃てるからレーダー機で遮蔽物から一瞬飛び出して撃ってすぐ戻るって戦法が強すぎる。それで相手の対地兵器は無効化されるけどこっちのミサイルは容赦なく相手に刺さる
撃たれてしまったら遮蔽を除いてドラッグ機動しかない感じ?フレア効果あるのかな
結局はSSO+FOV0.25なので、FOVが主なIRSAM(スティンガーや81式等)の半分と狭くはなっているものの、シーカーレンジも1.5倍程度あるので十分距離がある状態であればフレアの効果はある。がDLがあるのでレーダーに捕捉されてると結局捕捉される
なるほど。高度下げてレーダー回避しつつフレアね。グリペンなんかは良いとして問題はF16OCUだな…
低熱源ヘリ相手がしんどいって話だけどレーダーで補足しててDL生きてる状態でも当たらない感じなんですかね? そろそろ開発終わるんですがふららくと完全に置き換えてしまうか少し悩む
フレと距離5〜6km 高度800のゆるく前進するハボックで試した。磁石みたいに逸らされる。Iフィールドに対するメガ粒子みたいな感じ。16発全弾ぶち込んだら1発ヒットだけ出た。 LDIRCMだかなんだかだっけ?同時多目標処理も出来てすごい技術ですね(棒
低熱源ヘリがって話あったっけ?DIRCCM相手が無理って話なら聞くけど
なんかどこぞで低熱源なヘリはしんどいと…(うろ覚え) Iフィールドの例え死ぬほど分かりやすくて助かりますw ふららくは入れておいた方が良さげですねぇ タイフーンのうんちぶりムストーンでも対処できるっちゃできますが…
低熱源がしんどいのはロックオンできないとそもそも発射できないIOGなし勢じゃない?
少なくともこいつの発射はレーダーで捕捉しないと出来ないし発射したらIOG/GNSSで近くまで飛んでいくし低熱源関係ないよね
皆さんありがとうございます! この感じだとソ中が相手に来なければそこまで気にする必要無さそうですね 独ソで分隊組めば無敵なのでは…
下手するとヘリだとスポーンしてすぐ消されんのクソすぎワロタ
とは言っても最寄りヘリポートは戦場から4~5km程度、遠い方でも平均8~9km程度の距離だから今回実装組以外の古いSAM連中でもヘリポート狙える奴は多いけどね
狙えるって話じゃなくて、こいつがVLSなのとIRなのが相性良くてすぐ落とされるって話でしょ、射程とかそう言う話ならこの板にこんな話しにこないだろうに
まぁ、それはそうか
ヘルファイヤ持ちなら飛んでくるSAMに向けて数発撃つだけでそっちに吸われて避けられるよ。避け方分かってれば旧トップSAMより相手するの簡単。
つべでZ-10MEに対して撃たれたこいつのミサイルがLDIRCMで外れる→運良くそのまま高空に逸れる→IOG+DLで上空で反転して再捕捉→命中とかいう奇跡みたいな当たり方してる動画あって笑った こんな事あんのか
あれGNSSが仕事したと思ったけどDLなんかな
該当の動画だとセンサービュー視点もあるけどミサイルが上に逸れた直後にIOG+DLになってるから、多分レーダー車で写り続けててそれのdlで再誘導したんだと思う
そもそもIOG+DLってIOGの目標地点をDLで更新するって挙動だからもしDLが途切れてても再補足した可能性はある。
上空でキレイに宙返りして再捕捉してるやつか、あんな状況でもミサイルって自爆しないんだな
こいつがいるおかげでヘリや、航空機の主目標がSAMに向くから、まともに陸戦できて楽しい。こいついないとじゃんけんゲーの土台にすら立てないのは置いておく
航空機よく使う側からするとこいつのおかげで直接CASしづらくなって対処に苦慮してるうちに陸の味方がやられる事もままあるから大変 そしてその内チームに戦車はいなくなり、ただ爆装もせず出てきてはIRISに落とされる航空機で溢れかえる事も…
なにこれ。ミサイルに吸われまくってまともに当たらん
この対空車両は実際にドイツ軍で運用されてるのですか?
はい
ドイツ空軍の装備品だね
されてなかったら実装されてません
すいません…現在も運用されてるのかという意味で質問をしましたが圧倒的に文章不足でした
返信するときは相手コメントの左の白丸をクリックしてから書き込むんやで。ところで2024年にドイツ軍で稼働開始したらしいので本当に最新版だね。
すいません〇のところ押したつもりだったのですが出来てませんでした、そんな最近だったのですね
初期湧きで2両(2プレイヤー)いたこいつがMi-28NMに破壊されて即退出ってのを見てしまったしそのまま負けた・・・こいつ目指してドイツ進めてるんだけどここまでカウンターされてるとしんどいんか
DRCCM持ちにはマジで無力だからね、対ヘリにはフララックラッド連れてった方がいい
Mi-28NMとZ-10ME相手だとIRIS-TとかC5/SA5は何もできないからな…地形に隠れつつ進んでホバリングに入れればARHも発射不可になる以上画像ロックある81C(新)除いた全ての新SAMが手出しできなくなるし、CLOS勢しか対処できんよ
しかもその画像ロック持ちも低空飛ばれたら何もできひんしな今までka52の劣化って言われて影薄かったヘリが一気に評価上がった
逆にKa-50/52は一気にゴミカスになったな…1年前Ka-50のコメ欄に"Ka-50はゴミ!"なんて書いたらpremium noobだなぁ…って思ってたけど、今はもうそんなこと言えないね
DRCCMもバイアスかかった状態じゃなかったか?・・・いつまで放置するか知らんけど
まぁどう考えても現実には無い防御能力発揮してるので、近いうちにはナーフされそうだけど
まあ他の飛行物体には現状無類の強さを発揮してるしアンチユニットの一つや二つは仕方ないかな
画像ロックある81式もLOALが無いから実質対処不可能だし、LDIRCCMの同時迎撃可能な飛翔体数っていくつなんだろ?IRIS-Tを6発消費させるとかぐらいなら割に合いそうだけど
レーザー照射しなきゃいけない以上理論的には設置数=同時迎撃数、で実際はミサイルの角度次第で死角に入る訳だからより少なくなる
ごめんMi-28NMの諸元的な迎撃可能数が聞きたかった、スタブウィングの前にあるやつが照射装置なんだとしたら真正面に対しては4発まで迎撃できそうだけど、流石に公式な情報とかで何発まで可能かは明記されてないんかな?
いや、スタブウィングについてるのはMAWの赤外線/紫外線センサーだね レーザーターレットは胴体下にあるっぽい
機体上方向のレーザータレットはどこにあるんでしょうか?Ka-52と違ってほぼ全周囲迎撃してるんで上方向にもあると思うんですが…
一回しか遭遇してないから条件は分からないけど一度レーダーを畳むと展開できなくなる激ヤババグに出会ってしまった
自陣リスでADATS乗って対空してたらミサイルが自機狙いの角度で飛んできたから撃ち落とそうとしたけど撃破された。撃破してきたのコイツなんですがこいつ対地できましたっけ?
失礼、リプレイ見てきたらドイツヘリのF&Fミサイルでした。けどリプレイ上でもキルログがIRISだったので勘違いしてました・・・。
撃たれたプレイヤーが実際に撃破される前に射手が撃破されるなりして別の車両に乗るとキルログだけ乗り換えた側の表示になる昔からのバグだかなんだか分からない挙動。ミサイルみたいに着弾に時間がかかったり、火災消火できないまま蒸し焼きになった時に見れる。
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自決したrcsが低い目標迎撃する時レーダーの探知距離50から20にしたら当たるようになったわ
死ぬな!生きろ!
BRあげるか何かしら弱体化してくれないかな… BR11.0あたりの機体だと機関砲射程まで詰めるしかないのがきつい。
ボトム機体ならそんなものでしょ。コイツには回り込んで低空凸か滑空爆弾で飽和攻撃するのが効果的だよ。ヘリでもミサイルをばら撒きながら上昇すればレーダーが飽和して迎撃されづらくなる。
別に弱体化しろとは思わんけどけどBR13.0のKh-38持ちの対抗馬がBR12.0は流石に低いと思うよ…🐌が頑なに陸戦BR拡張しないから12.0なだけで2A7Vと並んで本来は12.7相当な車両だと思うよ
海も空も各国トップ兵器でもちゃんとBR差付けてるのに陸のMBTだけは脳死で揃えようとするからその歪みが各所に響きまくってる
正直CAS側も相当詰まってるから陸全般上げちゃっていいと思うわ。というか陸が一番マッチ速度的に余裕あるんだからがっつり上げろや
トップBR車輌乗ってても13.0とかにしてくれれば11.7の課金初心者切れるからメリット高いなと思う
陸が1番マッチ速度的に余裕があるんだからがっつり上げろ……その通り過ぎる。
TOP帯は馬鹿がソ連しか乗らんから意外と余裕ねーぞw
強力な車両だけどIRのみの都合でDIRCMには為す術がないという明確な弱点はある感じか
DIRCMじゃなくてカモフにはついてないLDIRCMだね。カモフには普通に当たる
あいつら別物なのね、Wikiにもゲーム内にもこれと言った表示がないから分かりづらい...となるとMi-28NMとZ-10MEが該当なのかな?
Ka-52とMi-28NMどっちもLIDRCMじゃなかった?Mi-8AMTSh-VNはただのDIRCMだったと思うけど。少なくともKa-52の実機はL370-5(左右の主脚の横についてるやつ)がレーザー発振器のはずなので
実機はそうかもしれないけどゲーム内はそうではないよ
なんならバグレポがka-52にLDIRCMは無いっつって蹴られてるリンク
レーザー照射式の都合上で複数同時妨害と即時の妨害は不可能なはずだから弱体化して欲しい。たくさん打てば貫通する程度に調整して欲しい。
全力でフレア焚きつつ蛇行するなりしてミサイルのエネルギー????しかこいつのミサイルの避け方が思いつかないけど他にいい方法あるかな 極力低空這って撃たせないのは勿論だけれども
ミサイルやらロケットを撃って全力ブレイクしたらミサイルの方に吸われてくれる事はある。もしくはレーダー性能低いと厳しいけどIRIS-Tのミソを撃ち落とすか。(スティンガーはA-10でケツ向けて自機が隠れるぐらいフレア炊きまくれば避けれるから、もしかしたらIRIS-T相手にもフレアの物量ゴリ押しが通じるかも?)どちらにせよCAS側の方が先に撃ち尽くしちゃうから、ミサイル本体のシーカーに捉えられる前にレーダーから隠れるか頑張って振り切るかになるとは思う。
エアプだけど、ピットブルに入る前の中間誘導中に地形に隠れたりして、レーダーから外れられれば避けられないかな?
やっぱりそんな感じか、二人ともありがとう
レーダーと発射機のどっちもリス地にまとめて設置してるやつが多いから複数車両のメリット死んでるのおもろい
正直初手で出さないと鈍足すぎて展開する余裕無いのよね……MAPによっては射線通り過ぎてて展開できないことも多いし
今のマップで初期リス以外にあのデカブツ展開出来るようなスペースあるか?射線の通らない。前戦から一番遠いところに置く物を前戦で使わせるなって話
現代戦はレーダー網張って情報連結するのが基本なのに結局ワンオペなのがねw
米のCLAWSならハンヴィーだから自由自在に分散配置できるのに
味方にこいついると本当に助かるってか助けられた場面多い、レーザー警報が鳴り止まないのに一向にミサイル来ないなと思ったらこいつが全弾迎撃してたっていう
迎撃だけなら米の9Xとか日短SAMでも問題ないんだけどね… カバー裏の相手に刺しやすいのが打ち上げの強みだよね
航空機1機に2発ぐらいなら分かるけど6発も7発もこいつのミサイル飛んでくるの怖過ぎる 極めて強い殺意を向けられてるのを感じる
核出したときは8発くらい飛んで来たぜ(死
惑星じゃなかったら破産するよな
実装するの射程の短いSLSの方じゃダメだったんかな。他国の対空車両の射程がカタログスペックで長くて20kmあたりのところ、これだけ40kmって明らか長すぎるような気がする…
ドイツがSLS搭載の車両を開発できてないから実装しようがない。二両ほど開発してたけどモックアップ止まり。
素人目線だと射程短い方が開発できてなくて、長い方が開発できてるってのもちょっと不思議だな
中長距離(SLM、SLL)カバーできてれば短距離はいらないかも?と短中統合でいこうとして、SLSは航空機と輸出にしてたから。それでも一様は短距離の運用システムをボクサーに載せようと開発中。
パーンツィリに石を投げた事があるもののみが石を投げなさい。
パンツが文句言われたのは対抗馬が居なかったからだしコイツは10km以内に入らなければ撃墜されること無いから相手してて理不尽と思うことは無いかな。
トーネードで遠投した印象有効射程普通に20kmくらいあると思ったけど10kmなの?6km-20kmくらいが得意距離で5kmくらいまで詰めると割と回避しやすいと思ってた
ぜんぜん10km以上で撃墜できるよ。敵機がスポーンして真っ直ぐ飛んできてたら11kmぐらいの位置で撃墜できて、20km弱でも単純に横移動してるだけだったら普通に届く。パンツは距離あれば避けるの簡単だし強すぎると感じたことは自分は無かった。
パンツは遠投マーベリックやブリムストーンで一方的になぶり殺せたからね。
体感5km〜15kmは必中、15km以遠は全力で躱せば逃げれる、5km以内だと懐に入った感じで普通に避けれる感覚 正直まともに正面からやり合うならパンツにもやってた飽和攻撃かな(Kh-38全弾叩き込んだりJDAM投げたり あんまり遠くからだと余裕で迎撃されるけど)
2ndDEVから変更なければコイツのミサイルは20kmくらいマッハを維持して飛べるはず(他のIRH/ARH組は7〜10km)だから、10kmは余裕で有効射程内かと。実際に自分がSPYDERで12km先からKh-38遠投・反転を繰り返してくるSu-30に防戦一方で苦戦してたら、後から出て来た味方のコイツが、Kh-38全弾叩き落としながら涼しい顔で13〜4km先の本体も落としてた。ただコイツもコイツでミサイルの燃焼時間長い上に40Gだから、近距離だとあまり曲がらなかったり、IRHしか選択肢無いから一部東側ヘリが天敵だったり欠点もあるって感じかな?
全員言うことちゃうやんけ
とりあえず他国対空砲との性能差がって事なら他国対空砲と圧倒的な性能差してて長年放置されてたパンツが話題に出されるのは当然だろなぁ。そしてパンツの時と違って下の枝が言うようにちゃんと他国にも色々実装予定らしいから…ね?
石どころかもっとヤベェもん投げられそう
1番上で包丁ぶん投げてる人いるからwww
今後はブークM3とかアスター15か30かはわからんけど予定してるらしいから今年中には他国もそこそこ射程あるSAM手に入れると思うから大丈夫やろ
これ疑問なんだけどレーダーの発信起点がレーダー丸々一個分ぐらい上から出てない?相手する側からしてレーダー波到達してる方向見ても何もいないしプレイ視点見てても明確に建物裏の機体をレーダーに映してるし撃ってるし
検証したけどレーダー貫通する建物があって(今までは同時に射線/視界も通ってないと撃てないから意味なかったけど)今回のシステム追加の結果顕在化した感じっぽい。あと割とレーダー回転軸の同期ズレも多いわ
使った人に聞きたいんだけど、(CASに対して)この場面だと撃破されてしまうなとかこんなことされたら当たらないなって言うのはありますか?
遠距離からkh-38スパムは対処が大変だね。LDIRCM持ちのヘリはお手上げで機関砲だけでも一方的にやられるからキライ。
結局Kh38の対抗馬にはなれなかったな。連続して投げなれると飽和してどれに迎撃撃ったかわからなくなるし迎撃率も半分無いくらいで為すすべなく死ぬことが大半
対抗馬か否かは君が無戦果で爆散するかどうかではなく13.0が他のBRと同レベルに地上戦ができる環境なったか否かだと思うんすよ
エイム力必要な機関砲や何故か近接信管なしでミサイルを直撃防空してる紅茶戦士と違って誰でもクソ高いコスト払ったCASを牽制駆け引きを強要できる時点で十分対抗馬
むしろあのkh-38でさえ上手くやれば全弾迎撃できる性能何だが……流行りの遠投GNSSミサイルだってまあよく落とされてるし
それ上手くいけばじゃなくて上振れじゃなくて? 自分も全弾迎撃できる時あるけど基本的には5分の1はすっぽ抜けるよ
逆にKh-38を積んで落とさrゲフンゲフン…落としにCASで飛んできて欲しいまである。マジでCAS少なくて暇になる事多い
廃墟の町っていうマップで南側湧きの時1番後ろにある橋の上から敵飛行場までレーダーが届くらしく離陸した瞬間のまだエネルギーがないヤツを片っ端から叩けるのヤベェなこいつ、離陸したての核落とした時脳汁ヤバかったわ
他マップだけどヘリでリスして離陸直後にこいつに落とされた時は意識が遠くなりかけた
もうすぐ開発できるのですが、こいつが1バトルで発射可能なミサイルは弾薬箱含めてミサイル車両2台分+それぞれの弾薬箱で計4台分であってますか?
そうだよ。敵機からの飽和攻撃には気をつけるんだぞ
改修完了まで使ったけど一緒に実装されたレーダー画面UIより既存の操作方法の方が明らかにいいなこれ、レーダーUIは確かにいろんな情報が表示されて航空目標が多い時とかに情報が入りやすいけど既存の方法なら発射機が別なのもあって動いたまま撃てるからレーダー機で遮蔽物から一瞬飛び出して撃ってすぐ戻るって戦法が強すぎる。それで相手の対地兵器は無効化されるけどこっちのミサイルは容赦なく相手に刺さる
撃たれてしまったら遮蔽を除いてドラッグ機動しかない感じ?フレア効果あるのかな
結局はSSO+FOV0.25なので、FOVが主なIRSAM(スティンガーや81式等)の半分と狭くはなっているものの、シーカーレンジも1.5倍程度あるので十分距離がある状態であればフレアの効果はある。がDLがあるのでレーダーに捕捉されてると結局捕捉される
なるほど。高度下げてレーダー回避しつつフレアね。グリペンなんかは良いとして問題はF16OCUだな…
低熱源ヘリ相手がしんどいって話だけどレーダーで補足しててDL生きてる状態でも当たらない感じなんですかね? そろそろ開発終わるんですがふららくと完全に置き換えてしまうか少し悩む
フレと距離5〜6km 高度800のゆるく前進するハボックで試した。磁石みたいに逸らされる。Iフィールドに対するメガ粒子みたいな感じ。16発全弾ぶち込んだら1発ヒットだけ出た。
LDIRCMだかなんだかだっけ?同時多目標処理も出来てすごい技術ですね(棒低熱源ヘリがって話あったっけ?DIRCCM相手が無理って話なら聞くけど
なんかどこぞで低熱源なヘリはしんどいと…(うろ覚え) Iフィールドの例え死ぬほど分かりやすくて助かりますw ふららくは入れておいた方が良さげですねぇ タイフーンのうんちぶりムストーンでも対処できるっちゃできますが…
低熱源がしんどいのはロックオンできないとそもそも発射できないIOGなし勢じゃない?
少なくともこいつの発射はレーダーで捕捉しないと出来ないし発射したらIOG/GNSSで近くまで飛んでいくし低熱源関係ないよね
皆さんありがとうございます! この感じだとソ中が相手に来なければそこまで気にする必要無さそうですね 独ソで分隊組めば無敵なのでは…
下手するとヘリだとスポーンしてすぐ消されんのクソすぎワロタ
とは言っても最寄りヘリポートは戦場から4~5km程度、遠い方でも平均8~9km程度の距離だから今回実装組以外の古いSAM連中でもヘリポート狙える奴は多いけどね狙えるって話じゃなくて、こいつがVLSなのとIRなのが相性良くてすぐ落とされるって話でしょ、射程とかそう言う話ならこの板にこんな話しにこないだろうに
まぁ、それはそうか
ヘルファイヤ持ちなら飛んでくるSAMに向けて数発撃つだけでそっちに吸われて避けられるよ。避け方分かってれば旧トップSAMより相手するの簡単。
つべでZ-10MEに対して撃たれたこいつのミサイルがLDIRCMで外れる→運良くそのまま高空に逸れる→IOG+DLで上空で反転して再捕捉→命中とかいう奇跡みたいな当たり方してる動画あって笑った こんな事あんのか
あれGNSSが仕事したと思ったけどDLなんかな
該当の動画だとセンサービュー視点もあるけどミサイルが上に逸れた直後にIOG+DLになってるから、多分レーダー車で写り続けててそれのdlで再誘導したんだと思う
そもそもIOG+DLってIOGの目標地点をDLで更新するって挙動だからもしDLが途切れてても再補足した可能性はある。
上空でキレイに宙返りして再捕捉してるやつか、あんな状況でもミサイルって自爆しないんだな
こいつがいるおかげでヘリや、航空機の主目標がSAMに向くから、まともに陸戦できて楽しい。
こいついないとじゃんけんゲーの土台にすら立てないのは置いておく航空機よく使う側からするとこいつのおかげで直接CASしづらくなって対処に苦慮してるうちに陸の味方がやられる事もままあるから大変 そしてその内チームに戦車はいなくなり、ただ爆装もせず出てきてはIRISに落とされる航空機で溢れかえる事も…
なにこれ。ミサイルに吸われまくってまともに当たらん
この対空車両は実際にドイツ軍で運用されてるのですか?
はい
ドイツ空軍の装備品だね
されてなかったら実装されてません
すいません…現在も運用されてるのかという意味で質問をしましたが圧倒的に文章不足でした
返信するときは相手コメントの左の白丸をクリックしてから書き込むんやで。ところで2024年にドイツ軍で稼働開始したらしいので本当に最新版だね。
すいません〇のところ押したつもりだったのですが出来てませんでした、そんな最近だったのですね
初期湧きで2両(2プレイヤー)いたこいつがMi-28NMに破壊されて即退出ってのを見てしまったしそのまま負けた・・・こいつ目指してドイツ進めてるんだけどここまでカウンターされてるとしんどいんか
DRCCM持ちにはマジで無力だからね、対ヘリにはフララックラッド連れてった方がいい
Mi-28NMとZ-10ME相手だとIRIS-TとかC5/SA5は何もできないからな…地形に隠れつつ進んでホバリングに入れればARHも発射不可になる以上画像ロックある81C(新)除いた全ての新SAMが手出しできなくなるし、CLOS勢しか対処できんよ
しかもその画像ロック持ちも低空飛ばれたら何もできひんしな今までka52の劣化って言われて影薄かったヘリが一気に評価上がった
逆にKa-50/52は一気にゴミカスになったな…1年前Ka-50のコメ欄に"Ka-50はゴミ!"なんて書いたらpremium noobだなぁ…って思ってたけど、今はもうそんなこと言えないね
DRCCMもバイアスかかった状態じゃなかったか?・・・いつまで放置するか知らんけど
まぁどう考えても現実には無い防御能力発揮してるので、近いうちにはナーフされそうだけど
まあ他の飛行物体には現状無類の強さを発揮してるしアンチユニットの一つや二つは仕方ないかな
画像ロックある81式もLOALが無いから実質対処不可能だし、LDIRCCMの同時迎撃可能な飛翔体数っていくつなんだろ?IRIS-Tを6発消費させるとかぐらいなら割に合いそうだけど
レーザー照射しなきゃいけない以上理論的には設置数=同時迎撃数、で実際はミサイルの角度次第で死角に入る訳だからより少なくなる
ごめんMi-28NMの諸元的な迎撃可能数が聞きたかった、スタブウィングの前にあるやつが照射装置なんだとしたら真正面に対しては4発まで迎撃できそうだけど、流石に公式な情報とかで何発まで可能かは明記されてないんかな?
いや、スタブウィングについてるのはMAWの赤外線/紫外線センサーだね レーザーターレットは胴体下にあるっぽい
機体上方向のレーザータレットはどこにあるんでしょうか?Ka-52と違ってほぼ全周囲迎撃してるんで上方向にもあると思うんですが…
一回しか遭遇してないから条件は分からないけど一度レーダーを畳むと展開できなくなる激ヤババグに出会ってしまった
自陣リスでADATS乗って対空してたらミサイルが自機狙いの角度で飛んできたから撃ち落とそうとしたけど撃破された。撃破してきたのコイツなんですがこいつ対地できましたっけ?
失礼、リプレイ見てきたらドイツヘリのF&Fミサイルでした。けどリプレイ上でもキルログがIRISだったので勘違いしてました・・・。
撃たれたプレイヤーが実際に撃破される前に射手が撃破されるなりして別の車両に乗るとキルログだけ乗り換えた側の表示になる昔からのバグだかなんだか分からない挙動。ミサイルみたいに着弾に時間がかかったり、火災消火できないまま蒸し焼きになった時に見れる。