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Tan-SAM Kai (TADS) / 163

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163
名前なし 2025/10/11 (土) 20:00:57 3ab55@1168c

開発できてたの忘れててさっき買って初乗りしたんだけど、🇺🇸CLAWSのつもりで操作してたら1発も撃てなかった…。なんで? いやテスドラ行ってくるけど。。。

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  • 164
    名前なし 2025/10/11 (土) 20:30:59 dd8f2@6fcdf >> 163

    選択している弾頭の種類が思っていた方と間違えたとかじゃないの、ARH弾だとAMRAAMの方と操作あまり変わらなかった気がするけど。

    165
    名前なし 2025/10/11 (土) 21:37:14 修正 3ab55@1168c >> 164

    ダメだ。テスドラでは撃てたけど実戦ではなんとか偵察ドローン1機墜としただけで、全然自由に撃てない。弾出たのも何でか解らない。基本(何もしてなくても)装填中で、そうじゃなくても『障害物が~』の警告が出て無視して発射ボタン連発しても撃たない。FFヘリがおいしそうに食べていくわ

    167
    名前なし 2025/10/12 (日) 14:40:57 b5510@59b6b >> 164

    ARHは光波弾のノリでシーカー起動するとミサイル側でロックしない限り撃てなくなる。シーカーを起動しなければ撃てる(そしてシーカーを起動しなくてもARHは機能する)。

    168
    名前なし 2025/10/12 (日) 15:40:57 eff8b@44492 >> 164

    障害物の警告が出るってことはレーダー車から発射してる?ランチャーの方からそのまま撃ったほうがいいよ。地面耕すの防げるし。

    169
    名前なし 2025/10/12 (日) 23:28:48 3ab55@1168c >> 164

    CLAWSでそうだったんだけど全車(全弾)管理できると思ってレーダー車で操作してた。ランチャー車から射出心掛けてみるありがとう。

    170
    名前なし 2025/10/13 (月) 00:47:01 eff8b@44492 >> 164

    この車両、レーダー車から操作してる時にランチャーが敵を一直線に狙うせいで低空目標を撃つ時にミサイルが墜落(建物に衝突)するんだよ。高空目標ならレーダー車からの操作で充分やれるんだけど、まぁみんな低空飛ぶもんだから…あとはほら、下で罵詈雑言書かれてるけど誰も反論しないでしょ…

    172
    名前なし 2025/10/13 (月) 03:42:12 ffd3e@90f54 >> 164

    今は若干上にオフセットされてるから一直線に狙うわけじゃないけどAIM-120Cと違って発車後に若干垂れるからまあランチャー車使ったほうが良いってのはある、ただ弾薬を2種類搭載すると車両切り替えした際にリロードされてとっさに撃てないバグが再発してるので現状この車両は使わないほうが良い

    173
    名前なし 2025/10/13 (月) 23:33:41 529b6@b20fc >> 164

    他SAMで出来てるIRミソの(CS/SA5はあとから追加された)LOAL、SPYDERで出来てるIR/ARHの混載、が何一つ修正されない一番の放置株だから乗るな

    177
    名前なし 2025/10/16 (木) 08:23:17 02a4b@a2986 >> 164

    正味な話、リロードバグ治さなくてもいいから光波弾にLOAL追加してくれたらARH使う理由無くなるし2種類持って行かなければリロードバグ起こらないからそれでいいんだけどね

  • 166
    名前なし 2025/10/12 (日) 02:06:36 b7a04@47281 >> 163

    全ての操作が猥雑なのにゴミ性能しかもバグ付きなのでマジで出さないほうがいい。短SAM出したほうがマシ。公式の罠で敵の経験値BOX。もはや利敵行為と言っていい。ヘリのオ◯ニー用に実装されたとしか思えない

    171
    名前なし 2025/10/13 (月) 02:41:08 b5510@59b6b >> 166

    光波弾を選んで出すならまだマシだけど、レーダー車無しはそれこそ利敵行為レベルなんだよなあ。目視で見つけて落とす頃にはミサイル撃ち終わってて前線が崩壊する。LMURを撃ち落とし給えよ。

    175
    名前なし 2025/10/15 (水) 23:05:55 31d18@e2495 >> 166

    結局ミサイル落としても相手落ちないから補給してまた撃って来るじゃん。こっちは弾に限りが有るから先に息切れするし

    176
    名前なし 2025/10/16 (木) 02:38:12 a9ba7@59b6b >> 166

    それはARH共通の問題だし32発も有れば時間稼ぎも十分に行える。それに戦闘力は無しにしても比較的機動力の高いユニットを盤面に3両出せるから低リスクで偵察やcap妨害に出せるのは単独車両にない利点になる。