Tan-SAM Kai (TADS)コメント欄
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KRM FKOK GPU
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もうコイツに無駄な修正せんでいいからコイツ削除して03式追加しよーぜカタツムリ
他マルチSAMもかもしれんが、実装後多くのアプデを経て、中には大型もはさんだのに有効な修正がされないって本当に優先順位が低くやる気がないんだなって
砲塔の向きを変えられるのでミサイル迎撃の柔軟性は高い感じ。問題はレーダーの回転の遅さとリロードバグとTADS時の自動射撃で上向きにオフセットされずにミサイルが地面に当たる事。光波弾×2電波弾×2の混載設定さえ出来ればかなり有用性も上がるんだがなあ。
開発できてたの忘れててさっき買って初乗りしたんだけど、🇺🇸CLAWSのつもりで操作してたら1発も撃てなかった…。なんで? いやテスドラ行ってくるけど。。。
選択している弾頭の種類が思っていた方と間違えたとかじゃないの、ARH弾だとAMRAAMの方と操作あまり変わらなかった気がするけど。
ダメだ。テスドラでは撃てたけど実戦ではなんとか偵察ドローン1機墜としただけで、全然自由に撃てない。弾出たのも何でか解らない。基本(何もしてなくても)装填中で、そうじゃなくても『障害物が~』の警告が出て無視して発射ボタン連発しても撃たない。FFヘリがおいしそうに食べていくわ
ARHは光波弾のノリでシーカー起動するとミサイル側でロックしない限り撃てなくなる。シーカーを起動しなければ撃てる(そしてシーカーを起動しなくてもARHは機能する)。
障害物の警告が出るってことはレーダー車から発射してる?ランチャーの方からそのまま撃ったほうがいいよ。地面耕すの防げるし。
CLAWSでそうだったんだけど全車(全弾)管理できると思ってレーダー車で操作してた。ランチャー車から射出心掛けてみるありがとう。
この車両、レーダー車から操作してる時にランチャーが敵を一直線に狙うせいで低空目標を撃つ時にミサイルが墜落(建物に衝突)するんだよ。高空目標ならレーダー車からの操作で充分やれるんだけど、まぁみんな低空飛ぶもんだから…あとはほら、下で罵詈雑言書かれてるけど誰も反論しないでしょ…
今は若干上にオフセットされてるから一直線に狙うわけじゃないけどAIM-120Cと違って発車後に若干垂れるからまあランチャー車使ったほうが良いってのはある、ただ弾薬を2種類搭載すると車両切り替えした際にリロードされてとっさに撃てないバグが再発してるので現状この車両は使わないほうが良い
他SAMで出来てるIRミソの(CS/SA5はあとから追加された)LOAL、SPYDERで出来てるIR/ARHの混載、が何一つ修正されない一番の放置株だから乗るな
正味な話、リロードバグ治さなくてもいいから光波弾にLOAL追加してくれたらARH使う理由無くなるし2種類持って行かなければリロードバグ起こらないからそれでいいんだけどね
全ての操作が猥雑なのにゴミ性能しかもバグ付きなのでマジで出さないほうがいい。短SAM出したほうがマシ。公式の罠で敵の経験値BOX。もはや利敵行為と言っていい。ヘリのオ◯ニー用に実装されたとしか思えない
光波弾を選んで出すならまだマシだけど、レーダー車無しはそれこそ利敵行為レベルなんだよなあ。目視で見つけて落とす頃にはミサイル撃ち終わってて前線が崩壊する。LMURを撃ち落とし給えよ。
結局ミサイル落としても相手落ちないから補給してまた撃って来るじゃん。こっちは弾に限りが有るから先に息切れするし
それはARH共通の問題だし32発も有れば時間稼ぎも十分に行える。それに戦闘力は無しにしても比較的機動力の高いユニットを盤面に3両出せるから低リスクで偵察やcap妨害に出せるのは単独車両にない利点になる。
アプデ後やたらとミサイルがチャフに吸われる気がする
BR拡張でもこいつは変わらないそうなので、ハナクソ性能なのは🐌も正しく理解してはいるんだな
これでトップに中SAMを据える準備が整ったってわけだな!
改めて考えるとツリー最初の対空車両と最後の対空車両が同じ会社ってすごいな
こいつツリーから削除しますって言われても許すよ俺は
🐌からコイツが名指しで産廃だと言われたおかげで年末のアプデで03式が来るのはほぼ確だけど、万が一11式が実装されてお茶を濁されたらどうしようという不安感がある
最近実装されたSAMに対する反応を見るとF&Fヘリにやられたり、ARHの場合はマルチパスと回避機動の組み合わせで避けられたり、ヘリを狙っても簡単に避けられたりしてるみたいだけど、仮に03式が実装されたとしても大丈夫なんだろうか...ARH誘導のSAMが強化されるまで03式は温存して、年末は11式でお茶を濁しておいた方が良いんじゃ?とか思ったり...
なんで距離ごとに射程減らした専用のミサイル作ってんだろうな…長射程のAAMそのまま地上から撃てばいいだろ(アメリカ脳)
11式でお茶を濁されてもこのゲームのARHがヘリに当たらないし、CAS機相手はノッチで簡単に避けれる現状が変わらない限りどっちを実装したって同じだから、だったら弾速の速い03式実装される方が良い
ブーク馬鹿みたいに信管範囲広いからヘリに当たったりしない?ソ連は触ってないんだ。03ほぼ同じサイズだからワンチャン
結構運ゲー+ヘリ側の動きによる、結局ミサイルはヘリを見つけられないからヘリが大きく真横移動をすれば外れるけど、甘ければ当たるって感じ、あとはサイズが同じでも03式の信管性能によるかな
マジかぁ…25m?はかなりバイアスってると思ってたからどのみち03でも無理そうだな
開けたところに発射機置くとすぐ爆殺されるが、遮蔽に隠しておくとミサイルが撃てないのがキツイ
03が年内に来るらしいからそれまでの辛抱だ
ついに発射することもできなくなって草
03式来ること決まったからこっちはもう使うことなくなりそう……
こいつマジで短命だったな...話題にすら上がんなかったかわいそうな子...
光波弾にLOALさえ追加されればLDIRCMキラーとしてまだまだ使えるんだけどね…
Devからおかしいねと言われ続け、本実装でもバグレポは通るが何一つ修正されず、ただ使い辛いからな。戦闘数も圧倒的に少ない
一生バグ放置されたまま終わりそうだな
レーダーざこざこ、すごいです♡
コイツそんなにFF誘発しやすいの?ここ最近貰ったTK全部こいつからなんだが
カスミサイルとゴミレーダーの賜物や
ミサイルは別にそこまで悪くないだろ....
確かにそうだな...やっぱレーダーか
ごめんなんか口調悪くなっちゃった。レーダーと乗り手だと思ってたし顔真っ赤行けばよかったかな
もはや03への障害でしかないこいつ(40万RP108万SL)、削除しても誰も困らないのでは
逆に考えよう。コイツを開発する理由が出来た!コイツを開発する利点は次に03式が開発出来るようになると言う事であると。
畳んでほしいよな
ぬるい。初心者が誤って運用しないように暗黒の歴史と共に虚無へと送るのが妥当
まじでレーダーがゴミ過ぎる……はよ中SAM使いたい
03が来るんで作って乗ってみたが、12.0の性能じゃないね。11.0とか.3くらいが妥当。固定翼にしか使えないゴミ
レーダー無い短SAMの方がBR高くても文句無いぐらいには操作性が足を引っ張ってる
これってレーダーの近くに発射機置かないとミサイル発射できないんですか?
遠くに離れても発射できるよ、まとめて設置したらCASに撃破されやすいから離しておく方がヨシ
中SAMは高性能だけど近距離/低空が弱点なのも予想通りだし、やっぱりこの車両で光波LOALとミサイル混載出来るようにしてほしいね。
03式って発車機二両置いて12連発とかできるのに、81式の場合は片方が弾切れたらもう片方が打てないのバグです?
ミサイル二種類使い分けるのがあまりにもストレスなのでどちらか一種類に絞りたいです。一種類に絞る場合電波弾と光波弾のどちらがいいですか?
光波弾(IR)に1票。ARHはRWRが鳴ってバレやすいのと、IRよりも回避が簡単だから。IRの方は回避が困難だし、RWRも鳴らないからバレにくいし、画像ロックの調子が良ければDIRCMヘリにも刺さるし。
手持ちに03式が居る場合は電波弾を選ぶ理由が無くなるけど、光波弾だと敵機を捉えて撃墜する頃には既に敵機はミサイル爆弾ばら撒き終わって地上の味方が壊滅するので勝ちに行くならそもそもこのBRで光波弾を使うべきじゃないと言う結論になる。
これレーダー画面に何やっても敵が表示されないんですけど何でですかね?どうも捕捉自体は出来てるみたいでミサイルを撃つことは出来るんですけどレーダー画面に敵機が表示さないんです。複数機くると死んじゃいますね
追記:探知すらできてない時もある?
フィルターが味方だけになってない?
20回くらいやったけどレーダーが味方メインでロックするし光波弾君がグズってる。だからといって電波弾を使えばレーダー君が敵機を見失う。リス地から出撃した敵機が分かっても現行のマップだと這い寄りCASがメインだから使いづらい。となると必然的にUAV狩りか弾薬排除でチマチマRPを貯めるしかないかな?
ミサイルがあるのにレーダー車両が破壊されると撃てなくなるのは仕様? 光波弾でも撃てなくなるよね?