Tan-SAM Kai (TADS)コメント欄
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KRM FKOK GPU
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🐌からコイツが名指しで産廃だと言われたおかげで年末のアプデで03式が来るのはほぼ確だけど、万が一11式が実装されてお茶を濁されたらどうしようという不安感がある
最近実装されたSAMに対する反応を見るとF&Fヘリにやられたり、ARHの場合はマルチパスと回避機動の組み合わせで避けられたり、ヘリを狙っても簡単に避けられたりしてるみたいだけど、仮に03式が実装されたとしても大丈夫なんだろうか...ARH誘導のSAMが強化されるまで03式は温存して、年末は11式でお茶を濁しておいた方が良いんじゃ?とか思ったり...
なんで距離ごとに射程減らした専用のミサイル作ってんだろうな…長射程のAAMそのまま地上から撃てばいいだろ(アメリカ脳)
11式でお茶を濁されてもこのゲームのARHがヘリに当たらないし、CAS機相手はノッチで簡単に避けれる現状が変わらない限りどっちを実装したって同じだから、だったら弾速の速い03式実装される方が良い
ブーク馬鹿みたいに信管範囲広いからヘリに当たったりしない?ソ連は触ってないんだ。03ほぼ同じサイズだからワンチャン
結構運ゲー+ヘリ側の動きによる、結局ミサイルはヘリを見つけられないからヘリが大きく真横移動をすれば外れるけど、甘ければ当たるって感じ、あとはサイズが同じでも03式の信管性能によるかな
マジかぁ…25m?はかなりバイアスってると思ってたからどのみち03でも無理そうだな
開けたところに発射機置くとすぐ爆殺されるが、遮蔽に隠しておくとミサイルが撃てないのがキツイ
03が年内に来るらしいからそれまでの辛抱だ
ついに発射することもできなくなって草
03式来ること決まったからこっちはもう使うことなくなりそう……
こいつマジで短命だったな...話題にすら上がんなかったかわいそうな子...
光波弾にLOALさえ追加されればLDIRCMキラーとしてまだまだ使えるんだけどね…
Devからおかしいねと言われ続け、本実装でもバグレポは通るが何一つ修正されず、ただ使い辛いからな。戦闘数も圧倒的に少ない
一生バグ放置されたまま終わりそうだな
レーダーざこざこ、すごいです♡
コイツそんなにFF誘発しやすいの?ここ最近貰ったTK全部こいつからなんだが
カスミサイルとゴミレーダーの賜物や
ミサイルは別にそこまで悪くないだろ....
確かにそうだな...やっぱレーダーか
ごめんなんか口調悪くなっちゃった。レーダーと乗り手だと思ってたし顔真っ赤行けばよかったかな
もはや03への障害でしかないこいつ(40万RP108万SL)、削除しても誰も困らないのでは
逆に考えよう。コイツを開発する理由が出来た!コイツを開発する利点は次に03式が開発出来るようになると言う事であると。
畳んでほしいよな
ぬるい。初心者が誤って運用しないように暗黒の歴史と共に虚無へと送るのが妥当
まじでレーダーがゴミ過ぎる……はよ中SAM使いたい
03が来るんで作って乗ってみたが、12.0の性能じゃないね。11.0とか.3くらいが妥当。固定翼にしか使えないゴミ
レーダー無い短SAMの方がBR高くても文句無いぐらいには操作性が足を引っ張ってる
これってレーダーの近くに発射機置かないとミサイル発射できないんですか?
遠くに離れても発射できるよ、まとめて設置したらCASに撃破されやすいから離しておく方がヨシ
中SAMは高性能だけど近距離/低空が弱点なのも予想通りだし、やっぱりこの車両で光波LOALとミサイル混載出来るようにしてほしいね。
03式って発車機二両置いて12連発とかできるのに、81式の場合は片方が弾切れたらもう片方が打てないのバグです?
ミサイル二種類使い分けるのがあまりにもストレスなのでどちらか一種類に絞りたいです。一種類に絞る場合電波弾と光波弾のどちらがいいですか?
光波弾(IR)に1票。ARHはRWRが鳴ってバレやすいのと、IRよりも回避が簡単だから。IRの方は回避が困難だし、RWRも鳴らないからバレにくいし、画像ロックの調子が良ければDIRCMヘリにも刺さるし。
手持ちに03式が居る場合は電波弾を選ぶ理由が無くなるけど、光波弾だと敵機を捉えて撃墜する頃には既に敵機はミサイル爆弾ばら撒き終わって地上の味方が壊滅するので勝ちに行くならそもそもこのBRで光波弾を使うべきじゃないと言う結論になる。
これレーダー画面に何やっても敵が表示されないんですけど何でですかね?どうも捕捉自体は出来てるみたいでミサイルを撃つことは出来るんですけどレーダー画面に敵機が表示さないんです。複数機くると死んじゃいますね
追記:探知すらできてない時もある?
フィルターが味方だけになってない?
20回くらいやったけどレーダーが味方メインでロックするし光波弾君がグズってる。だからといって電波弾を使えばレーダー君が敵機を見失う。リス地から出撃した敵機が分かっても現行のマップだと這い寄りCASがメインだから使いづらい。となると必然的にUAV狩りか弾薬排除でチマチマRPを貯めるしかないかな?
ミサイルがあるのにレーダー車両が破壊されると撃てなくなるのは仕様? 光波弾でも撃てなくなるよね?
操作性がクソ過ぎるのはキー設定出来てないから?それとも仕様?
マルチビークルSAMは初めて?ミサイルリロードバグは健在だけど操作性に関しては砲塔旋回式のSAMはこんなもんよ
操作性が何を指してるか分からないから全く関係ない話してたら申し訳ない。ARH単体運用なら”レーダー赤外線捜査追尾システムを選択してロックオン”ていうのはバインド必須、これを押して撃つだけでミサイルやら爆弾のスパムを捌ける、IR単体運用ならオプション→戦車戦闘の設定→”地上レーダーの選択目標切り替え表示”っていうのをオフにするとレーダーの目標選択が手動操作になる、勝手にソフトロックする事が無くなって虚空をシーカースレーブして撃てないってのがなくなる。
いい加減バグ含め調整入れろよクソ🐌
使いもんにならないな、レーダー車は置物(レーダーは畳む)で発射車両(IRオンリー)2台出して暗殺運用の方が切る稼げんじゃね?
実際そうだったから俺はそう扱ってるなぁ。
元々期待してる訳じゃなかったけどレーダーが捉えてるのにミサイルを発射出来ない事が多すぎる気がする…敵AGMを相殺しようとしても撃てないのが辛過ぎる
しかもマルチビークルなのが災いして、操縦してるやつ以外は回避できないから、撃墜しても飛んでいく爆弾が見えたところで「あっ…レーダー車(と、置いてる方の発射機)… 💥テテーン」ってことも多い…
今更だけどこいつARHミサイルレーダー無くても撃てるんだな
目標が無ければピットブルするまでほぼ真っすぐ飛んで行くから、隠れてるヘリに奇襲したり、核の警報なったら飛行場の方向にバラ撒くと当たる時がたまにある
ロックオン関係なしに撃てるから装甲の無い敵なら普通に陸上兵器も倒せるね めったにチャンスはないが
炸薬が詰まってるから天板と真下も抜けるのでむずいけど装甲あるやつも倒せるよ
もしかしてレーダーの回転が遅いお陰で近中距離の交戦は絶望的なおちゃめさん…?これ使うなら1個前で画像ロックでタヒねぇ!!した方がいい感じ……??
いやこの子はレーダー君を畳みレーダー車を隠し一個前の画像ロックでタヒねぇ!!君を2両出せるという強みがあるッ!……マジでその使い方位しか強みを感じなかった。
それだ!と試してみたんだけど子機(発射機)側操作時にミニマップを戦域図?陸戦の市街地図から空戦モードのMAPみたいに切り替えられないの不便すぎませぬか??敵機のスポーンポイントをパット見で警戒出来ないのが不便杉てもう…。かゆいところに手が届かないとはこの事
この子ミサイル迎撃に絞ればかなり使いやすいのか? マンバとかブークにスカイセイバーとか強いって言われてるarh乗ったことないからわからんけど