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Tan-SAM Kai (TADS)

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GPF
作成: 2025/06/26 (木) 05:52:42
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212
名前なし 2025/12/22 (月) 12:32:26 b374c@19ea4

これってレーダーの近くに発射機置かないとミサイル発射できないんですか?

213
名前なし 2025/12/22 (月) 12:36:30 c0659@261b6 >> 212

遠くに離れても発射できるよ、まとめて設置したらCASに撃破されやすいから離しておく方がヨシ

214
名前なし 2025/12/23 (火) 15:25:30 b5510@e5dff

中SAMは高性能だけど近距離/低空が弱点なのも予想通りだし、やっぱりこの車両で光波LOALとミサイル混載出来るようにしてほしいね。

215
名前なし 2025/12/25 (木) 19:01:07 e5248@96c11

03式って発車機二両置いて12連発とかできるのに、81式の場合は片方が弾切れたらもう片方が打てないのバグです?

216
名前なし 2025/12/29 (月) 12:32:00 416b1@899e4

ミサイル二種類使い分けるのがあまりにもストレスなのでどちらか一種類に絞りたいです。一種類に絞る場合電波弾と光波弾のどちらがいいですか?

217
名前なし 2025/12/29 (月) 12:36:16 修正 f1582@8ed75 >> 216

光波弾(IR)に1票。ARHはRWRが鳴ってバレやすいのと、IRよりも回避が簡単だから。IRの方は回避が困難だし、RWRも鳴らないからバレにくいし、画像ロックの調子が良ければDIRCMヘリにも刺さるし。

219
名前なし 2025/12/29 (月) 13:28:44 b5510@42651 >> 216

手持ちに03式が居る場合は電波弾を選ぶ理由が無くなるけど、光波弾だと敵機を捉えて撃墜する頃には既に敵機はミサイル爆弾ばら撒き終わって地上の味方が壊滅するので勝ちに行くならそもそもこのBRで光波弾を使うべきじゃないと言う結論になる。

218
名前なし 2025/12/29 (月) 12:37:26 修正 b374c@059af

これレーダー画面に何やっても敵が表示されないんですけど何でですかね?どうも捕捉自体は出来てるみたいでミサイルを撃つことは出来るんですけどレーダー画面に敵機が表示さないんです。複数機くると死んじゃいますね
追記:探知すらできてない時もある?

220
名前なし 2025/12/29 (月) 18:00:50 841b8@23d49 >> 218

フィルターが味方だけになってない?

221
名前なし 2026/01/07 (水) 02:35:36 1b4d2@90111

20回くらいやったけどレーダーが味方メインでロックするし光波弾君がグズってる。だからといって電波弾を使えばレーダー君が敵機を見失う。リス地から出撃した敵機が分かっても現行のマップだと這い寄りCASがメインだから使いづらい。となると必然的にUAV狩りか弾薬排除でチマチマRPを貯めるしかないかな?

222
名前なし 2026/01/07 (水) 04:27:46 70120@0b18b

ミサイルがあるのにレーダー車両が破壊されると撃てなくなるのは仕様? 光波弾でも撃てなくなるよね?

223
名前なし 2026/01/12 (月) 14:28:46 b11b4@cebc2

操作性がクソ過ぎるのはキー設定出来てないから?それとも仕様?

224
名前なし 2026/01/12 (月) 15:54:12 2926f@90f54 >> 223

マルチビークルSAMは初めて?ミサイルリロードバグは健在だけど操作性に関しては砲塔旋回式のSAMはこんなもんよ

225
名前なし 2026/01/12 (月) 16:24:55 33591@b74e4 >> 223

操作性が何を指してるか分からないから全く関係ない話してたら申し訳ない。ARH単体運用なら”レーダー赤外線捜査追尾システムを選択してロックオン”ていうのはバインド必須、これを押して撃つだけでミサイルやら爆弾のスパムを捌ける、IR単体運用ならオプション→戦車戦闘の設定→”地上レーダーの選択目標切り替え表示”っていうのをオフにするとレーダーの目標選択が手動操作になる、勝手にソフトロックする事が無くなって虚空をシーカースレーブして撃てないってのがなくなる。

226
名前なし 2026/01/14 (水) 20:02:20 f989a@62de5

いい加減バグ含め調整入れろよクソ🐌

227
名前なし 2026/01/16 (金) 10:17:04 50b44@1681c

使いもんにならないな、レーダー車は置物(レーダーは畳む)で発射車両(IRオンリー)2台出して暗殺運用の方が切る稼げんじゃね?

228
名前なし 2026/01/16 (金) 11:51:39 d18d8@06154 >> 227

実際そうだったから俺はそう扱ってるなぁ。

229
名前なし 2026/01/16 (金) 14:42:03 3706c@1ce95 >> 227

元々期待してる訳じゃなかったけどレーダーが捉えてるのにミサイルを発射出来ない事が多すぎる気がする…敵AGMを相殺しようとしても撃てないのが辛過ぎる

234
名前なし 2026/02/10 (火) 10:42:57 修正 0d846@c1135 >> 229

しかもマルチビークルなのが災いして、操縦してるやつ以外は回避できないから、撃墜しても飛んでいく爆弾が見えたところで「あっ…レーダー車(と、置いてる方の発射機)… 💥テテーン」ってことも多い…

230
名前なし 2026/01/16 (金) 20:04:35 841b8@23d49

今更だけどこいつARHミサイルレーダー無くても撃てるんだな

232
名前なし 2026/01/19 (月) 09:59:33 ff5bb@e36f8 >> 230

目標が無ければピットブルするまでほぼ真っすぐ飛んで行くから、隠れてるヘリに奇襲したり、核の警報なったら飛行場の方向にバラ撒くと当たる時がたまにある

231
名前なし 2026/01/17 (土) 01:24:25 bc03a@2b568

ロックオン関係なしに撃てるから装甲の無い敵なら普通に陸上兵器も倒せるね めったにチャンスはないが

233
名前なし 2026/01/19 (月) 14:20:07 cefb3@15da6 >> 231

炸薬が詰まってるから天板と真下も抜けるのでむずいけど装甲あるやつも倒せるよ

235
名前なし 2026/02/11 (水) 01:10:05 6432e@6df10

もしかしてレーダーの回転が遅いお陰で近中距離の交戦は絶望的なおちゃめさん…?これ使うなら1個前で画像ロックで????ぇ!!した方がいい感じ……??

236
名前なし 2026/02/11 (水) 08:45:00 d18d8@a5c3f >> 235

いやこの子はレーダー君を畳みレーダー車を隠し一個前の画像ロックで????ぇ!!君を2両出せるという強みがあるッ!……マジでその使い方位しか強みを感じなかった。

238
名前なし 2026/02/11 (水) 18:10:33 6432e@3f693 >> 236

それだ!と試してみたんだけど子機(発射機)側操作時にミニマップを戦域図?陸戦の市街地図から空戦モードのMAPみたいに切り替えられないの不便すぎませぬか??敵機のスポーンポイントをパット見で警戒出来ないのが不便杉てもう…。かゆいところに手が届かないとはこの事

237
名前なし 2026/02/11 (水) 16:11:16 bb994@4d5b3

この子ミサイル迎撃に絞ればかなり使いやすいのか?   マンバとかブークにスカイセイバーとか強いって言われてるarh乗ったことないからわからんけど

239
名前なし 2026/03/08 (日) 19:44:27 258cc@18890 >> 237

アイツらはレーダー画面開いてボタンポチポチするだけで迎撃出来るからあっちの方が強いと思うけど近距離性能はこっちだと思う

240
名前なし 2026/03/17 (火) 00:32:23 258cc@3efda

ノーマルの短SAMと違って1発1発にシーカー冷却が無いから連射できるのがいいけどレーダーは使うと色々こんがらがるから基本畳んで前線突撃偵察させてる

241
名前なし 2026/03/24 (火) 20:35:35 25932@1249c

いつの間にか無告知でARHのマッドドッグ機能が削除されて使う価値のないゴミになりました(白目)

242
名前なし 2026/03/24 (火) 23:45:25 fa2c3@f01ed >> 241

まじでなんでmaddog消した??まじで03の繋ぎにすらならないゴミやん

243
名前なし 2026/03/25 (水) 08:50:17 520ae@cfda3 >> 241

根拠があるとも思えないし普通にバグか何かだと思うけど🐌のことだから相当放置されそう()

245
名前なし 2026/03/25 (水) 11:03:20 0d846@c1135 >> 241

とりあえず、リロードバグで困ることはなくなるねw

246
名前なし 2026/03/25 (水) 12:24:46 a21ca@e48af >> 241

そもそもそんなものは無い(キリッ)とか思ってそう。IRミソのLOALも頑なに実装しないから。まぁ、DIRCM(主にソ)が効かなくなるのが嫌なのかもしれん

247
名前なし 2026/04/11 (土) 15:23:18 c4db1@27381

障害物絶対ないのに障害物が邪魔でロックオン発射できませんって出るのなんなの?バグ?多すぎてまともに使えないんだが

248
名前なし 2026/06/19 (金) 23:33:35 5662b@55012

ランチャー切り替えるたびに弾種強制リセットはダルいて

249
名前なし 2026/06/20 (土) 01:25:39 01deb@816d9 >> 248

NASAMSと何が違うのかね どうしてバグってしまうのか

250
名前なし 2026/07/07 (火) 21:00:38 aebf8@303cc

コイツのマッドドッグが復活したと聞いて

251
名前なし 2026/07/27 (月) 16:39:11 c3d87@8cce5

性能自体は程よいのに、🐌がカスみたいなバグを修正しないどころかアプデの仕様変更でどんどん増やすからカスになってるの可哀想すぎる 今は流石にマトモになったかな

252
名前なし 2026/07/29 (水) 02:22:09 25932@e5564

今回のアプデでランチャー①で弾薬の種類を変更してから装填し直している途中でレーダーやランチャー②に変えてもランチャー①で選択した弾薬の種類が維持されるようになったんで弾薬バグが実質解消されたっぽい。まだ実戦では試してないけどテストドライブでは上に書いたような仕様になってたんでだいぶマシになったんじゃないかなって思う。

253
名前なし 2026/08/30 (日) 17:38:56 01deb@816d9

tws+ならなぁ

254
名前なし 2026/09/13 (日) 15:14:08 af30d@8f08c

一方が弾切れたときに、まだ切れてないもう一方も弾種変更すんのやめてくんないかな 最大の隙だろ

255
名前なし 2026/09/24 (木) 11:06:37 8dbbe@8b7e7

何なら撃墜できんのこれ

256
名前なし 2026/09/24 (木) 11:44:53 修正 0b806@070eb >> 255

舐めた飛行してる10キロ圏内の航空機、ヘリは無理

257
名前なし 2026/10/16 (金) 13:56:23 76b36@4be63

ドローンを落としたいタイミングで光弾弾が使えず、敵機やミサイルを落としたいタイミングで電波弾が使えない。レーダーの回転速度を2倍にしてマルチロック4発にした上で誘導弾を混載できればかなり使い勝手は上がるんだけど

258
名前なし 2026/10/16 (金) 14:21:16 45ea1@ebee5 >> 257

レーダー回転速度は残念ながら史実通りで、何なら謎の後面走査が発生してるので本来はさらにこの半分の更新速度なんだなこれが。まあ本来ミサイル射撃時はレーダーを目標に向けて精追随(この間もレーダー覆域内なら別目標も粗追随できるとのことなのでTWSならぬSWT)をして高精度な連続情報を得て発射するものなんだが…

259
名前なし 2026/10/16 (金) 14:26:47 69293@949c0 >> 258

マルチSAM勢は全員この機能あるのに一向に実装されないよな。

260
名前なし 2026/10/16 (金) 16:32:52 5d320@93d96 >> 258

シルカみたいに走査角度絞って前だけ見る操作ができると良いんだけど