Fokker D.XXIII (NL)のコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Fokker D.XXIII (NL)#A5_Comments
KRM FKOK GPU
f73a17df88
通報 ...
マッハ2で射出されて瞬時に5000mまで上昇する頭のおかしいインターセプター
どゆこと?
バグでマッチ開始時の初期速度がおかしい。RBなら空中分解だけどABならそのまま上昇に使えるエネルギーになる。実質公式RATO
RBでもできるぞ
開始と同時に上昇しつつランディングギアと着陸フラップを急いで展開し、大体700kmを切ったあたりで収納してあげればRBでも無傷で遊べるぞ。
これの13.2mmってAkanじゃなくてFNブローニングM.1939が正しいのでは?いや中身は同じだけどさ
これ絶対BR上がると思う。BR2.3の火力じゃない。
機体性能全体で見ろ!火力だけでBR調整したバカ調整を幾度も繰り返して殺した機体が幾つある事か…
>> 7
似たような火力で機動性と上昇ゴミのJ22Aが3.0だから、こいつには3.0以上になってほしいと思う。スウェーデン空がバカ調整なのもあると思うけど
何故繋げずにわざわざ>>で返答するのか
地上で連射してると反動で凄いバックするなコレ
Do335とJ21がフュージョンしたみたいな見た目だが中々使いやすい。エンジンはそこまで爆熱じゃないし、そこそこ昇って曲がって火力は信頼の13mm、空中ベルトでもトーチカが壊せるので残り時間の地上狩りにも事欠かない。欠点は調子に乗って降下してるとすぐ限界速度に到達することくらいか
なんでこいつが2.3でJ22Aが3.0なんやろな、、、
あのフォッケの幼体みたいなのはねぇ…実装されてから一時期猛威を振るった結果の懲罰よ…。鬼強かった機銃を振り回せる以外じゃ分からん殺し頼りだったのに、機体特性と対処法が知られた今でも放置は酷いよね
ABでラダー操作を織り交ぜたキモ…不思議な曲がり方で日本機顔負けの旋回半径を披露しているこの機体を見かけたんだけど、そんなに格闘性能が売りの機体だったのかこれは
エネルギー不利でも火力と機動性で大体何とかなる機体。運営にばれてBR上げられてほしくないなぁ…
後ろのエンジンの爆熱が凄いなw ラジエーター全開にしててもWEPにすればあっという間に130℃くらいまで上がってアツアツになる。前側は90℃くらいから中々上がってこない。WEPじゃなければ問題ないが。
まぁ明らかに空気取り入れ口が前後で違いすぎるからねぇ。てかこの子直列エンジンだけど空冷なんか
ペラピッチ85%、ラジエーター100%にすると一応WEP状態を維持できます(雑にやっただけなのでもっといい設定はありそう)。また、Bf109と同様に適正高度に近づくと一気にエンジンが冷えるようになるので、3000m以上だとペラピッチもっと高くしてラジエーター閉じてもWEP可能です。