Leopard 2A7Vコメント欄
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Bismuth
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一人だけMBT戦場で重戦車みたいな戦い方しても雑に勝てる辺りまじで最強って感じする
流石にそこまで最高ランクは甘くないよ
とは言っても独は瑞と共に圧倒的に強いから、多少雑に立ち回ってても戦果出せちゃうのは事実なんだよな… 最高ランク狭いマップが謎に多いし…
それでも勝てるから最高ランクは甘々です、ソースは俺とユーゲントの皆さん
A6以降のレオに関してはマジで出来ちゃうんだよなコレが…。枝も開発してみ?他国車両乗るのアホらしくなるで
突っ込んでってやられてるA7めっちゃ多いけどな。
こういう謎凸のせいで他戦車が謎評価されるんだろうな…
謎の単独凸はさすがに脅威度低いけどA7の集団にジリジリ詰められたら何しても詰みなんだよな…
BVMとかは突っ込んだら即爆散するけどこれは地味に耐えるから謎凸でも勝てるんよな
なんなら無理な突撃しても1両は喰ってから爆散するor砲だけ潰されて生きて帰って来れるっていうね
すごいピンポイントだけど2A7シリーズの特権としてDM53に対して8,000mmの装甲厚を示す部分があるな… 2A5ベースのStrv 122B+とかには無いみたい…

にわかだから複合装甲の世代が合ってるか分らんけど、2A4がBテック車体+Bテック砲塔、2A5/2A6/2PSOがCテック車体+Cテック砲塔、2A7がDテック車体+Dテック砲塔って感じで防護分析見ても硬さが違うのがしっかり確認できますね…
なんか数え方違う気がする、◯+◯は車体の装甲じゃなかったっけ?例えば2A4は車体がB+Bとかで2A5系統はB+C。ウォーサンダーの2A7Vは何故か車体がB+Dなんよね…砲塔は知らんけど
それ違う世代の装甲材が二層で車体に封入されてるってことですか?
いや葉1はなんか違う気がする。惑星の2A7Vの車体がB+Dってのは車体内の複合が何故かBのまま+車体外側に追加のDで合ってたと思うけど、それ以外の旧式はそもそも外部追加装甲はない(=D-tecがない)上に惑星だと全部B扱い…って話だった気がするが。まあこの辺は惑星の傾向として車体の装甲査定が低めってのはあるんだけど…
リンク
↑2それだ。多分数え方はそれなんだけど、2A4から2A5ってゲーム内で少し装甲増えてなかったっけ?気のせいかな?
こっちがにわかなせいで何か複雑な議論させてすまない… ただ防護分析を見る限り車体装甲は硬さ的に2A4<2A5,2A6,2PSO<2A7の3グループに分かれる感じになってましたね… 砲塔に関しては2A7で8000mm出てるところを2A6で見ても1800mmくらいしか無かったので恐らく世代が違うのかも… 帰宅したらもう少し観察してみます。
確かPSOは車体前面に装甲が取り付けられてて、2A7Vまでとはいかないが他の2A5系統より硬かった気がする
何しててもとりあえず強い。でも122は嫌い。なんでアイツら全員にスポールライナー入ってんのにこっちは1両だけなんよ……さらに言えば車体も向こうの方が硬いっぽいし。まぁ持たざる国家の方々からすりゃクソ贅沢な文句なんだろうけどね……流石にVT4とかCR3とかは何かしら助けてあげて欲しい
まあ自覚してるらしいがやっぱり持ってる車両いるだけ贅沢。あと木主は瑞陸やってなさそうだから言っておくけど、Strv122はAPFSDSの貫徹力が590mm程度だし砲手用サーマルがGen1って言う欠点もあるから火力の2A7Vか防御力のStrv122かで棲み分けされてる。
B+以外は砲手サーマルgen2では?
122と122PLSS確認して来たけど122が砲1genの車2gen、PLSSが砲1genの車3genってちゃんと書いてあるよ
全部Gen1だよ
122Aも122B PLSSも122B+も全部gen1だね
あれ?gen1だったか、どっかでB+になってサーマルが〜的なこと読んだけどなんだったんだ…
なんか読み違えたんじゃないか?サーマルが新しくなったらしいのはCから、B(B+)は地雷対策等の防御力向上しかとられてないはずだから
車体装甲に関してはstrvと同じになったら完全上位互換みたいになっちゃうからねしょうがないね
ハンガリーの2A7HUに関しては天面装甲もあってStrv122B系統に近い2A7シリーズなんですけどね… ドイツは2A7HUベースの2A8が実装されるまでお預けかな?
こいつと正面からこんにちはしたらマジでどうしようもないと思ってたが、一応弱みと言えるところはあるな。リロードの遅さだ。一発防ぐか相手が外してくれればじっくりと落ち着いて弱点を狙い撃てる。最初の一撃で閉鎖機を潰して、次の2発で乗員を削り切ってノックダウンや。なお遠距離でハルダウンしてる個体。
5秒組からすればそうね
車体下部見えてたらそこ撃つのが一番早いよ。大抵ワンパンできる。ハルダウンされてたら頑張れ
まだ足回り改修してないけど流石に優秀なエンジンも64tになるとかなり方向転換にもたつく… まるでチャレンジャーを操作してるみたいだ…
改修すればもちろんマシにはなるけど最高BRの中では依然取り回しは悪い方だよ。後退は西側標準で長距離の巡航もしっかり速度出るから入り組んだ市街地マップでなければカバーは効くけど
レオパルトって未改修でも結構キビキビ動いてくれるイメージ合ったから結構驚いてる 特に加速が鈍くてとっさこ行動が出来なくて撃沈が多い感じかな それでも素が優秀だから何とかなってる
もしかしてチャレンジャーの悪口言ったか?
安心しろチャレンジャーはもっとノロノロだ
ほな悪口ちゃうか
へ、ヘイトスピーチ…
これ乗ってからもう一回チャレ2乗ってみ?おっっっっそ!!なるで
即席紅茶戦士ワイ、チャレンジャー2 OESの機動力に絶望…
東側戦車より格好いいと思ったの初めてだな
実車だとこいつの後も2A8が出てるんだよな
そしてKF51に続く…
陸戦初めて約6ヶ月にしてやっと開発が完了したああああああああああああああああああああああああ
「言ってもたかがA6車体先端に複合装甲付いただけみたいなもんだし上手い人多い最高BRじゃ通用せんじゃろ…」って思ってたけど想像以上に生存力あってびっくり。内張り装甲って奴のおかげか?貫通されても一撃爆散が少ない様に感じる。つおい
ソ連戦車使った後にこいつ使うと生存力ダンチでほんとビビる。
砲周り壊したら逃げていくし操縦手のあたりを抜けば一発は反確取られるしで結構狙い所が悩ましい
市街地で使い捨ててるA5とPSOが撃破/非撃破0.9、極稀に来る狙撃マップでしか出さないA6でも2しかないへなちょこ戦車兵のワシでも、全マップで出撃して改修終了時点で何故か1.6くらいある。上手い人基準だと低いんだろうが俺にとっちゃエースよ。愛してるぜA7V
逆に2A6で2.0なの草
数十戦に一回来ればいい様な一方的に狙撃出来る地点があるマップでしか乗ってなかったのよA6。南湧きエル・アラメインとかマジノとか
このスキンってどうやって入手できたか誰か知ってる?
PS限定の迷彩ガチャ?じゃないかな。ちなみにユーザースキンとしてあるからPCなら入れてみたら?見た目好きで使ってる
初乗りでボコボコ弾いてびっくりしてる……頑張った甲斐がありました…感無量
アプデ前にリアリティのせいで弱体化が云々言ってるの偶に見たけど、ぶっちゃけ砲塔バスケット撃たれる状況になってる時点でどんな戦車だろうと95%くらい助からんから最強格なの変わらなくない?シミュレータ色が強いゲームだからむしろもっと作り込んで欲しい、全国家均等にね
詳細化でゴミになったPUMAっていう前例がいたからねー。個人的にはここまできれいにモデリングすることより、前のモジュールみたいにざっくり区画でやってもいいと思ってる派。あとは現実的に考えるとレーザー測距とかサイト破損も欲しいところ。
機器破損はもっと作り込んで欲しいわよねぇ。資料的にモデリングは作り込まれてる程に嬉しいけど、ゲーム的には「たぶん現実と同じ様な挙動です」程度の再現でも満足かな
使ってる側からしたら変わらんかもしらんけど、対面する側としては雑に使ってるプレイヤーを無力化しやすくなるのは嬉しいところ
全国家均一←これ大切
バスケットモジュール化のおかげで貫通弾を吸収してくれるという声もあるので良し悪しというか…。あれ、この流れどっかで見たな。
バスケットモジュールって大抵のMBTが持ってるはずの部分なんだけどなんでエイブラムスとレオパルドだけ実装なのか理解に苦しんでる。
今後実装されると思うよ
まぁバスケットに限らず後ろの戦車をほぼ撃てなくなったりしてるからね。弱体化は間違いなくされてるし、差し引き最強・・・?とは思うようにはなったと思う。
こいつ乗りたくてドイツへーこら開発してるんだけど、使ってる人視点でどんだけ強いかの批評を聞いてみたい。できれば他のレオパ2一族の評価も
めっちゃ強いけど期待しすぎない方が良いよ。強すぎて弱点は完璧に認知されてるから割と(弱点を)抜かれる。
最近ずっとソ陸出張してて久しぶりに乗ったらかなり硬くて生存性能良いと感じたレベル。攻(優秀)護(極めて優秀)走(凡)かな、レオ2A7シリーズは惑星に於いて最強だと思う。他のレオシリーズの評価
側面に複合スクリーンがあり30mm機関砲に耐えられる。増加装甲も多くレオ2A5.6よりも気持ち硬め
DM53が55口径で652mmな点が優秀。それ以外は凡
レオ2A5〜7の中で最も弱い。他のレオが完成したら使うことはなくなる
基本はソのカチカチ車体ズと一緒で遭遇戦なら期待できる感じ。生存性に関しては現行スポールライナーはそこまで寄与しないので、従来とあんまり差はない。足の遅さが唯一のネック。他レオ2は基本の差は少ないのでお好みで、ゲーム内で見れる以上の特徴はない
なるほど~、とりあえず順当に2A7まで開発していけばいい感じですね、ありがとうございます!
今時ソ連以外乗るのはどうなのってタイミングなんだが。2シーズン前ならともかく。禿げるぞw
いうてもドイツとソ連大体同じチームですやん。
上手くいかないと車体下部撃っても抜けないときあるよ(スランプ時には向いてない)
砲塔後部に3d装飾つけると、その3d装飾が砲塔振った時にズレるバグ?が結構気になるから直して欲しい
クッソ強いしK/Dも2.5くらいあって当社比最高のエース何だけど、K/Sが1.3くらいしか無いからあんまり活かせてない気がして悔しい…でも前出たくねぇっす…
今はcas時代だからいくら戦車が強くてもそんなもんだよ
生存率が5割弱なのにKS1.3しかないのはさすがに違和感、どんな運用してるの?
お察しの通り引き篭もり戦法だよ。やられないけど撃破出来るかは運みたいな場所でじっと待ってる。シンプルに下手で戦局に関わろうと前線に出たらスポーンポイント献上マシンになるのを数年繰り返してる感じ。せっかくの性能が泣いてるぜ?
今は芋ポジが少なくなっちゃったのがなあ。
MBT帯ほど、FPSよろしく接近反応ゲーになるのがな… 頭空っぽにして凸って優勢とってから囲んで棒で殴るゲームになってる
いくら硬いとはいえ所詮は西側戦車だし車体は弾薬スカスカのがいいんかね ターレットリングの当たり判定増えて生き残ってもほぼ反撃不可だし
リンク
予備弾薬庫の最下段が無くなってるのは地雷対策の一環?
そうだね
さんくす。地雷防御対応のStrv122Bはゲーム内でも減ってるし、ゲーム未実装のA6Mも減らしてるという記事も見るし、地雷防御に対応したモデルは予備弾薬庫を縮小するのが標準なんだね。ゲーム内のA4M CANが減ってないのはなんでだろ?
ようやっと完全改修したぜ。ABの方が得意だからずっとそっちで使った。足は重くなったけど高くなった生存性でワンチャン残りやすくなった……はずなんだが、A6よりキルレ低いんよな……まぁ、戦闘数が半分以下しかないしA6と違ってGE一切投入してないから一概には言えないんだが。でもキルレ1.86かぁ2に乗せたかった
文句無しの強さだったけど、旋回装置が東京ドーム並みにデカくなったからね。以前はオーバライドとかで反撃できたけど今はスポールライナーも即死しないってだけで意味ないし。以前ほど強くはない
クソ贅沢な話だなぁ
俺的には旋回装置寧ろダメージ軽減してくれてありがたいんよな、体感ワンパン率減った気がするし、旋回装置破壊されるくらいのダメージなら多分実装前も死んでるし。あと実装当初のスポールライナー弱体化前2A7Vはガチで強すぎた
実質弱体化の詳細化が入ったとはいえ依然としてABの全体平均KD比2.0だからね。伊仏みたいな練度高い国の車両ってわけでもなく、むしろ人口だけ多くて勝率も戦績悪い方の国家なのにこの平均値。シンプルに強い
ドイツプレイヤーがそこそこ戦える時点で十分強いよ
やめたれw
こいつに鉢合わせしたらどこねらえばええねん
車体下部
ハルダウンは無類の強さだけど車体弱点範囲はソ連の比にならないくらいデカいからこっちのが楽。クソデカ旋回装置のおかげで反撃はまず貰わないし
コイツの暗視装置って全部赤外線では無いですよね?車長、砲手、操縦手、どれが赤外線式でどれが熱線式なの?
全部熱線式のはずよ
おっ?レオ2か車体ぶち抜いたろ!って車体抜こうとしたらA7Vかstrvでしたー残念ドーンってことが何度もあって普通にこいつ嫌い。事前に何かわかってるなら弱点抜いて撃ち勝てるけど、反応速度ゲーのトップ戦場じゃそれは無理なんよ....だから俺はこいつ開発する
自分はトップBRでレオ2相手なら最初から硬い可能性がある車体上部は無視して車体下部狙うようにしてるけどそれならどんなレオ2だろうと関係無くやれてるよ。今のスポールライナーnerf&APFSDSの加害強化後なら車体下部撃っても充分砲塔内乗員まで潰せるし、レオ2はクソデカ砲塔旋回装置追加されて車体下部からでもそれ潰せて主砲動けなく出来るしねぇ。まぁそれでも今だ普通に最強格MBT…陸の報酬ショボいからなぁ…開発頑張ってなぁ
ついに開発終わって乗り回してるけどなんだコイツは……コイツに比べりゃBVMはカスや……そりゃ相手にしたときしんどいわけだ
地雷防御はつけた方がいい?
おもりだから外していい
ありがとう
どういたしまして