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BMPT / 1251

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1251
名前なし 2026/05/09 (土) 03:25:03 c5a70@d809a

顔真っ赤になるんだろうがこいつの砲塔にある30mmベルトをぶち抜いて誘爆死しないのは本当に何でなんだ…それと一回誘爆したらそこに判定が戻ってこないのも何なんだ…

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  • 1252
    名前なし 2026/05/09 (土) 05:23:50 8ac9f@47f87 >> 1251

    バグ(故意)だね

  • 1253
    名前なし 2026/05/09 (土) 08:26:16 修正 ad8a8@24f7d >> 1251

    ブローオフするシステムなんて存在しないしバグレポで指摘されても治らないからバイアスって言われるんだよな、負けて愚痴ってるだの、勝ち馬に乗らない奴が悪いだのと言われるが、こいつのバイアスたる所以は沢山あるのよなぁ…

  • 1259
    名前なし 2026/05/09 (土) 12:00:27 77248@e704c >> 1251

    判定周りの挙動は、外部ベルト扱い部分が誘爆すると弾薬が消失した状態になってて、焼失した側の砲でもう一度発射しようとすると1-2秒くらいかけて再装填されて当たり判定が戻る。

    1265
    名前なし 2026/05/10 (日) 17:19:43 c5a70@d809a >> 1259

    はえ~初耳学

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    名前なし 2026/05/12 (火) 21:47:11 77248@e704c >> 1259

    外部弾薬誘爆時の損傷って攻撃した側にはキルカメラで再生されないから、持ってないとどういうダメが入っているかわかりにくいと思う。なんなら使ってる側でよくわからないダメの入り方することもたまにある。