BMPTってbr上げる他に弱体化する要素ある?車体は変えよう無さそうだし
機関砲の弾薬に誘爆したら撃破扱いか、もう1門の機関砲弾薬含め損失するようにするぐらいかね(QN506とかは無人砲塔の弾薬に誘爆したらブローオフするけど弾薬全て無くなる)
そもそも実車は誘爆=即死なのでもう1門も何も無い
モジュール、ATMの榴弾耐性を下げる。と言うか他車両もそうだけどすぐ隣にある弾薬に誘爆しないのはおかしいやろって言う。
弾薬箱取り上げるだけで相当落ち着くと思う。ミサイルで連打でMBT撃破・こっちはモジュールやられるけど修理中ついでに補給のサイクルできるのが一番凶悪。
ERAと弾薬箱没収
ERAは実車にあるから難しいねぇ…
現実みたいに段ボールにすればok
それは段ボールになってる劣化版が下に追加されるだけなのでは
機関砲がまともに撃てないほど横にブレる
あの映像、発砲してない側の動揺は大きいけれど発砲してる側の砲身はBMP-2と対して変わらない程度だから、2A42組を諸共再現したとしてもWTの交戦距離だと強烈な弱体化にはならないかもなぁ。
結局元になって現実の車両がコストが高い以外にたいした弱点がないのが悪い。BR上げるしか現状できることなさそう。修理費でも爆上げするか?
ハイリスク・ハイリターンってことで撃破されたらBMPTで稼いだ分の報酬全没収&超々修理費請求にしよう
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機関砲の弾薬に誘爆したら撃破扱いか、もう1門の機関砲弾薬含め損失するようにするぐらいかね(QN506とかは無人砲塔の弾薬に誘爆したらブローオフするけど弾薬全て無くなる)
そもそも実車は誘爆=即死なのでもう1門も何も無い
モジュール、ATMの榴弾耐性を下げる。と言うか他車両もそうだけどすぐ隣にある弾薬に誘爆しないのはおかしいやろって言う。
弾薬箱取り上げるだけで相当落ち着くと思う。ミサイルで連打でMBT撃破・こっちはモジュールやられるけど修理中ついでに補給のサイクルできるのが一番凶悪。
ERAと弾薬箱没収
ERAは実車にあるから難しいねぇ…
現実みたいに段ボールにすればok
それは段ボールになってる劣化版が下に追加されるだけなのでは
機関砲がまともに撃てないほど横にブレる
あの映像、発砲してない側の動揺は大きいけれど発砲してる側の砲身はBMP-2と対して変わらない程度だから、2A42組を諸共再現したとしてもWTの交戦距離だと強烈な弱体化にはならないかもなぁ。
結局元になって現実の車両がコストが高い以外にたいした弱点がないのが悪い。BR上げるしか現状できることなさそう。修理費でも爆上げするか?
ハイリスク・ハイリターンってことで撃破されたらBMPTで稼いだ分の報酬全没収&超々修理費請求にしよう