DevでBMPTの主砲散布界が大幅に広げられたそうな
BMPTの変更点はそこじゃなくないか?
やるべきは現性能のまま12.0以上への移行、ないしは現BR据え置きでAPDS削除な気がするんだよなぁ・・・
一応ナーフだけどメリットにもなりうる点を変えるあたり🐌らしい
メインの近距離で相変わらず敵の主砲を狙い撃ちできる十分な精度あるから実質buffじゃ?遠距離で適度にばらけるようになったおかげで捕捉が容易・万遍なく加害できるようになった。弾薬ベルトは意地でも調整しないのな。
砲身プルプル再現しろって言ってたくせに再現されたらこの言いぐさである。
一応死ぬほどガクブルしてる方は射撃してない方だから
遠距離で正対した時にだいぶ生存時間上がりそう。この調子でベルトも頼むぞ
ERAの修理費用が1億倍になったら起こして
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BMPTの変更点はそこじゃなくないか?
やるべきは現性能のまま12.0以上への移行、ないしは現BR据え置きでAPDS削除な気がするんだよなぁ・・・
一応ナーフだけどメリットにもなりうる点を変えるあたり🐌らしい
メインの近距離で相変わらず敵の主砲を狙い撃ちできる十分な精度あるから実質buffじゃ?遠距離で適度にばらけるようになったおかげで捕捉が容易・万遍なく加害できるようになった。弾薬ベルトは意地でも調整しないのな。
砲身プルプル再現しろって言ってたくせに再現されたらこの言いぐさである。
一応死ぬほどガクブルしてる方は射撃してない方だから
遠距離で正対した時にだいぶ生存時間上がりそう。この調子でベルトも頼むぞ
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