砲兵出た時にJ自爆して自分が爆撃出来る機体で出直せばいいだけだろうに。
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しって言うよね
F-14のズーニーも結構砲兵相手にいい仕事するんだけど、それはそうと6人マイナスはきっついわ
改修したいのに一部が暴れ回って無理なんじゃ萎え落ちされるか、暴れ過ぎも厄介なんだよなぁ…
ブースター目的でクリア優先の人間からすれば言い訳に聞こえるがな。1日1回1発勝負なんだから戦力は過剰なくらいでいいと思ってる
アサルトはクリア重視だけどさ…普通の試合でも暴れ過ぎな味方が居ると、味方にも悪影響が出るので全部かっさらうのは程々に抑えるべきとは思っててね。暴れ過ぎるとサボり出すどころか放置しだすのも出るから…
そもそも一人で1wave全滅とか無理だから撃ち漏らした分は好きに食ってくれって感じ。全部奪ってるわけじゃないのにブースター貰えるスコアすら稼げない奴に配慮したらクリアが怪しくなるわ
ファクール12発で誘爆込みで何機落とせるかって話だな。頑張っても半分は残る。
スコア500とれば開発やブースターもらえるから、ある程度とったらあとはゲージ削られないことだけ意識してプレイしてるわ
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勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しって言うよね
F-14のズーニーも結構砲兵相手にいい仕事するんだけど、それはそうと6人マイナスはきっついわ
改修したいのに一部が暴れ回って無理なんじゃ萎え落ちされるか、暴れ過ぎも厄介なんだよなぁ…
ブースター目的でクリア優先の人間からすれば言い訳に聞こえるがな。1日1回1発勝負なんだから戦力は過剰なくらいでいいと思ってる
アサルトはクリア重視だけどさ…普通の試合でも暴れ過ぎな味方が居ると、味方にも悪影響が出るので全部かっさらうのは程々に抑えるべきとは思っててね。暴れ過ぎるとサボり出すどころか放置しだすのも出るから…
そもそも一人で1wave全滅とか無理だから撃ち漏らした分は好きに食ってくれって感じ。全部奪ってるわけじゃないのにブースター貰えるスコアすら稼げない奴に配慮したらクリアが怪しくなるわ
ファクール12発で誘爆込みで何機落とせるかって話だな。頑張っても半分は残る。
スコア500とれば開発やブースターもらえるから、ある程度とったらあとはゲージ削られないことだけ意識してプレイしてるわ