昔、「砲弾の強度設計が同じなら貫通力は変わらんし、APHEは炸裂するぶん僅かに貫通力が高い」って話聞いたんですけど…もしかして間違ってるのか
信管あると弾作るのにかかる金と手間が増えるし、当然信管不発って要素も出てくるからそれを嫌ったとかなのかも。
あくまでこのwikiで見た話だから資料とかは無いけど、結構不発多かった+コストが理由だそうで
そもそも貫通力の話してないからね
加害弾1発出れば実質撃破の史実を再現するのは難しいからな WTに限らずGamenizedで割を食ってるのは事実ではある(一応某お向かいみたいにごく一部のP2W要素以外は全部「AP」「APCR」とまとめてしまってるケースもあるけど)
枝が聞いたことは理屈の上では間違ってないはずだよ。「砲弾の強度設計が同じなら貫通力変わらない」←そりゃそうだ。外殻の硬さとか重量と弾速、形状が同じなら、ぶつけるだけなら変わるはずがない。中身に60gの爆薬が入ってるのか、それとも60gの砂が入ってるのかで変わるはずもない。「炸裂する分わずかに貫通力が高い」←弾頭ぶつけた貫通力+爆発貫通力だから言ってることは間違ってない(WTでも運動エネルギーと炸薬貫通が別判定)が、表面で止められた時の想定になってて抜いた後爆発する徹甲榴弾としてそれはどうなんだ感。空対空の機関砲みたいな発想。
抜いた後に砲弾が炸裂する設計だから間違い。軽いから初速が上がって貫通力が上がるケースはある。
日本の四式徹甲弾も貫通力向上を狙って無炸薬にしてたよね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
信管あると弾作るのにかかる金と手間が増えるし、当然信管不発って要素も出てくるからそれを嫌ったとかなのかも。
あくまでこのwikiで見た話だから資料とかは無いけど、結構不発多かった+コストが理由だそうで
そもそも貫通力の話してないからね
加害弾1発出れば実質撃破の史実を再現するのは難しいからな WTに限らずGamenizedで割を食ってるのは事実ではある(一応某お向かいみたいにごく一部のP2W要素以外は全部「AP」「APCR」とまとめてしまってるケースもあるけど)
枝が聞いたことは理屈の上では間違ってないはずだよ。「砲弾の強度設計が同じなら貫通力変わらない」←そりゃそうだ。外殻の硬さとか重量と弾速、形状が同じなら、ぶつけるだけなら変わるはずがない。中身に60gの爆薬が入ってるのか、それとも60gの砂が入ってるのかで変わるはずもない。「炸裂する分わずかに貫通力が高い」←弾頭ぶつけた貫通力+爆発貫通力だから言ってることは間違ってない(WTでも運動エネルギーと炸薬貫通が別判定)が、表面で止められた時の想定になってて抜いた後爆発する徹甲榴弾としてそれはどうなんだ感。空対空の機関砲みたいな発想。
抜いた後に砲弾が炸裂する設計だから間違い。軽いから初速が上がって貫通力が上がるケースはある。
日本の四式徹甲弾も貫通力向上を狙って無炸薬にしてたよね