L-39ZA/ART Albatros (TH)のコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/L-39ZA/ART Albatros (TH)#A5_Comments
KRM FKOK GPU
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ホリでポイント稼ぐ→対空砲が出る前にこいつで空に上がる→ズニで地上荒らす→対空砲or戦闘機が出てくるのコンボでいつの間にか枚数有利で味方が全キャプ取れててそのまま勝利の流れが多い。乗ってる側ボトムでも無双出来すぎて日本以外の6.3~8.3行きたくなくなったわ
改修空SB良いかも。練習機だけあって飛ばしやすいし、500lb爆弾が初期装備な上にCCIPもあるから対地がかなりやりやすい。マウス操縦なんで制空はあんまり参加しないけれど、窓枠の太さと後方視界の悪さに目を瞑れば制空もやりやすい機体だと思う。
センチュリオンでコイツに狙われたら絶望しかなくて泣いちゃう。時速35km/hだゾこちとらよォ(泣)
時速35km/h、教科書P.123ページみたいな表現でワロタ
ほんまや。お間抜けすぎて恥ずか死
タイバトロス良い子だね、曲がるしCCIPあるしでCASやりやすい。Gsh-23当てれる気がしなくて陸戦で改修してるけど
ハイドラ70解禁したらアンストッパブル発動して空BR行くと開発と金策が一気に進んでウハウハだな。
陸でどうぞ
CAS報酬しょぼいから開発に適してない…
芝刈りしても対人をするなら空でもいいと思うけど、はなから芝刈りだけしてさいならというスタイルなら来ないで欲しいかな。Yak-130でもコイツでもアルファでも分かっている人は極力空戦をするからさ。やっぱり、チーム戦ということを忘れんで欲しいです。
別に芝刈り自体は勝ちに貢献してる行動では?
ゲージがゼロになる前に全滅したら負けですからね。
結果的に芝狩りしかできずに終わるのと、はなから芝刈りしかする気がないのは話が全然違うというのはわかる。ただでさえ空RBのルールが爆撃機・攻撃機より戦闘機を出してる数が多い方が有利になる方向へずっと変わってきたわけで…でも昔みたいにもっと爆撃でゲームが決まりやすくなってもいい気はするんだけどな
時間を今のさらに半分にしてゲージ決着率をさらに高めたらいいんじゃない?
ぶっちゃけアンストッパブルの賭けとか、メテオシューターのデイリータスクとか、芝刈りしかさせる気のないようなお題を用意してる時点で"そういうゲーム"としか言えない。根も葉もない事だがこれはどうあがいてもチーム戦じゃない。倒したら利益になる敵と倒したらペナルティがある敵がいるだけの個人戦だよ
空RB、コイツらが枠を潰して1キルもできずに死んでいくのがキショすぎる
なんで対地の機体を空RBで使うんだろうね? 空RBで芝刈りしてて何が楽しいのだろうか
多分単に攻撃機だろうか爆撃機だろうが戦闘機だろうが空RBで改修する勢か、制空やりたいけど性能不足で手も足も出ずに叩き落されてるかってだけだと思うの…私は「戦後機だしBR的に元が練習機で未改修でも余裕やろ!」で行ったら叩き落されたんでSB行きましたねええ…
フル回収無装備でも上昇力ないなぁ…しかも戦中ジェット基準でありがちな「浅く速く」も得意じゃないのが
ホリプロと組んで戦中マッチを破壊するの楽しいけどちょっと気の毒になってくる
スポーン/デス/キル比率が2/1/4くらいになっててさすがに使っててnerf不可避ってなる
空ABで改修中…使い勝手は良いけど、いくらなんでも速度が遅すぎる…。
未改修状態だと苦行極まりないが、ハイドラ解放以降は持ち前のCCIPで地上の芝刈りが捗る機体。ズーニーを解放してからはワンショットワンキルも十分可能な極悪っぷり。そう遠くないうちに陸は8.0には上がりそう…
陸イベはこいつ使ってれば楽でしかたがないw
改修がてらに空RBで出してるけど、偉大なCCIPを備えている反面、機体性能は同格どころか格下のWW2のレシプロ機にも劣るな
GRBだだっ広い平地マップの試合終盤、誰も航空機出せません見たいな状況でこいつが飛び始めるとyakよりやばい
ホリプロ倒した後に、こいつ出してくるのやめていただけませんか😭
🐌ヘイトをソ連から外したいから無理
日本は普通に優遇されてる側なんだからみっともない被害者意識拗らせるなよ…
ソビエトバイヤスに隠れた日本パイアス?架空機体実装失踪!
ズーニーより爆弾の方が全然キル取れるんだけど、なんかコツとかあるの?
ロケットの弾道計算(CCIP)があるからそれで確実にって感じだよ、テスフラで当てやすい角度とか探ってみれば?
左右パイロンでつけるロケットを変える
案の定BR上がっちゃったね...
まぁやる側もやられる側も次上がるなって思ってるタイプの機体だった気がする…
逆に上がらないほうが変だった。むしろもうちょっと上がると思ってた。
むしろ二段階上がらなかったことに驚いている
ランクアップは一段階だけど、まともに組める相手が居なくなるから実質3段階アップってとこか。と言っても、こいつの為に7.7デッキにしてもいいやと考えられるぐらいの強機体だから、案外ちょうどいい落し所なのか?
もしかして7.7に変更されるん?だとしたらまた7.3デッキのCASとして橘花が帰ってくることになるな
7.7だったら組める相手いないやんけ!74式と一緒に8.3に連れてくしか無いか?レーダー持ちSPAAしかいなくなるけども
ひよどりと87式(P)がいるぞ!
普通に7.3組で組めばよくねホリプロは十分7.7でも通用するし、7.7はトップ率高いからあげる必要ないよ
ゲパルトもシルカも居ないマッチングにCCIP持ち(しかもズーニー)が出てくるとどうなるかという良い実験になったな…
ちゃんと制空しろってことか
Su-11にコイツ3機が薙ぎ払われてた光景思い出した。
ソ連にあるL-39のコメント欄見るとだいぶ評価ボロカスなんだけどここの機体と何が違うんです?
CCIPの有無
あとロケットね。ソ連版はちっちゃいロケットを勘で当てないといけないんだけどコイツはゲーム内最強クラスの無誘導ロケットズーニーをCCIP(着弾点が正確に見える)付きでブッパできる。やばい(やばい)
同じくらいかそれより少し下のBRでZuni持ってけるMB365もやばいって言われてたのにこいつはそいつと違ってCCIPあるからなぁ…
MB365の強みはズーニー以外にも強いガン持ってるってのがある
(あのBRのDEFAって強いのか…?)
326な?お前ら…そして亜音速より遅い程度の相手だとイスパノと大差ない弾速でマウザーよりむしろ速いくらいで連射はリボルバーで30mmなんだから弱いってことはないだろ。比較対象が秒速1000mのバルカンとかポンティアックだからそう思えるだけで。Gsh-23より高弾速だし
GRB6−6.7よくやるけど、ガンガンキル取りまくってるし対空し辛いんよね…AAで張り合えるのM53/59ぐらいじゃない?
使ってる側だけど今のコイツがマッチングするBR6.3~の格下だと相手してて一番面倒な対空砲はランダムに回避運動しながら撃ってくるクーゲルブリッツだと個人的に思う。装甲あって至近弾でも撃破しにくい、30mmの弾速早くて不意打ちされた時に食らいやすい、30mmもあると徹甲弾でも致命打になると相手したく無い要素が多すぎる。クーゲルブリッツいるって分かったら俺は遠投に切り替えるか敵のリス付近には近寄らないようにしてる。
スキンクもそこそこ装甲あるから面倒くさいイメージ
その辺りのBRだと自分もクーゲル(か7.0だけど341)の方が張り合える気がする…M53/59は弾道はいいんだけどズーニーの至近弾でぶっ飛ぶからなぁ。
コイツって全改修しないとキツい?
7.7に上がったが87式が飛行機召喚用途にかなり便利なことに気づく。なんならこっちで合わせたほうがストレスフリーな気さえする。ロケポヘリを使いこなせる人ならそっちも使える。
Zuniが2発同時から1発になって弾持ち良くなってるわ
発射するロケットの搭載位置が機軸を中心とした左右対称になってない場合は一発ずつ発射されるみたい。ズーニーをZ、ハイドラをHとすると、ZZ中HHとZH中ZHだと一発ずつ発射されるけどZZ中ZZは必ず二発ずつ、ZZ中ZHではズーニーの最初の4発は一発ずつだけど以降は二発ずつ
弱くね...?
ズーニー狙撃を覚えましょう。それが無ければ機体性能6.7以下の雑魚なので。空で使ってるなら知らない。こいつは陸でズーニー投げる専用機です。
アルバトロスでの空戦を言っているのであれば、強くはない。携行弾数も少ない。アルファジェットもYak-130も似たようなもの。仏のアルファだけはガンポッドがあるので多少マシなくらい。ジェットになるとレシプロより武装と役割は明確になる。だから、空RBで使うと玄人以外は足手まといになるという話。