陸戦には燃料の重量による機動力制限とかの概念が実装されないのはなにゆえであろうか
その前に、燃料ってどれくらい入ってて何kgになるの?戦車にとってそれはどれくらい影響出るの?レシプロ戦闘機は100kgでも変わるとだいぶ変わるけども。
影響がほぼないからじゃない?車体50トンの燃料1~2トンくらい変わったって大差ないでしょ。飛行機は機体10トンに燃料5~10トンとかだから影響でかいけど。
燃料切れたら動けなくなるのか or 遅くなるのか検討必要だよね、遅くなる場合でも拠点に戻って再補給は不快度すごそう
もし燃料切れたら動けなくなるようになったらユーゲントとかがなにも知らずにヤク虎で最小燃料で出撃してリス地からちょっと出た所で大量に立ち往生するとかありそう
もし燃料の概念きたらマウスとかどうなっちゃうんだろ
流石にそんなすぐに切れないから、ギリギリ攻めなきゃ問題ないと思う。ヘリがわかりやすいけど、低速の兵器は低速なりに現実的な航続距離分の燃料積んでるから。行動距離は例えばチハ210km、虎60〜100km、エイブラムス420kmくらい。ゲーム内で走る距離はこれと比べ物にならんくらい短い
虎結構航続距離短いな...独戦車は概ね燃費悪いのが多かったとは聞くけど、ここまで短いと運用面倒だっただろうな
虎に長距離自走させたら故障と整備でそれはそれで面倒だと思う
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その前に、燃料ってどれくらい入ってて何kgになるの?戦車にとってそれはどれくらい影響出るの?レシプロ戦闘機は100kgでも変わるとだいぶ変わるけども。
影響がほぼないからじゃない?車体50トンの燃料1~2トンくらい変わったって大差ないでしょ。飛行機は機体10トンに燃料5~10トンとかだから影響でかいけど。
燃料切れたら動けなくなるのか or 遅くなるのか検討必要だよね、遅くなる場合でも拠点に戻って再補給は不快度すごそう
もし燃料切れたら動けなくなるようになったらユーゲントとかがなにも知らずにヤク虎で最小燃料で出撃してリス地からちょっと出た所で大量に立ち往生するとかありそう
もし燃料の概念きたらマウスとかどうなっちゃうんだろ
流石にそんなすぐに切れないから、ギリギリ攻めなきゃ問題ないと思う。ヘリがわかりやすいけど、低速の兵器は低速なりに現実的な航続距離分の燃料積んでるから。行動距離は例えばチハ210km、虎60〜100km、エイブラムス420kmくらい。ゲーム内で走る距離はこれと比べ物にならんくらい短い
虎結構航続距離短いな...独戦車は概ね燃費悪いのが多かったとは聞くけど、ここまで短いと運用面倒だっただろうな
虎に長距離自走させたら故障と整備でそれはそれで面倒だと思う