環境によるけど技術の進歩は凄いからLossless ScalingやFSR、DLSS4.0以前なら兎も角RTX40以降のフレーム生成なら映像の破綻もほぼ無いしDLSSと併用すると素のネイティブ解像度や超解像度(x4)よりもジャギーやチラツキもなく視認性も上がるから使わない手はないよ(ついでにVRAM足りてるなら処理も軽くなる)、遅延も垂直同期(以前は遅延の問題からOFFが常識だった)とVRRとフレームレート制限すれば通常と変わらない位で遅延やカクつきテアリングも抑えられるしFHDではなく4K環境で素のフレームレートが60FPS以上ならグラボ次第でおすすめ出来る程度には進歩してる
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