装甲は基本貫通できるから乗員とか砲閉鎖機、エンジン周りなんかの重要モジュールの配置を覚えて撃つ感じじゃないかな。その中でも基本的に反撃されちゃいけないから砲周り優先して狙うみたいな。あと弾の偏差になれるのが大事
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装甲は基本貫通できるから乗員とか砲閉鎖機、エンジン周りなんかの重要モジュールの配置を覚えて撃つ感じじゃないかな。その中でも基本的に反撃されちゃいけないから砲周り優先して狙うみたいな。あと弾の偏差になれるのが大事
あと最近は貫通箇所付近で破片が散らなくなった代わりに弾の貫通方向への加害がやけに良くなったから、弾薬庫が分からない場合は出来るだけ乗員を串刺しに出来る様に当てる角度を考えるとかかなぁ。ついでにHEATFSは当たった表面が複雑だと貫通しても加害がショボくなるからなるべく平面を狙う事、とか
なるほど...いわれたこと意識してみる。ありがと!