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Nuclear Thunder / 2350

2350
名前なし 2026/07/24 (金) 22:21:31 c7200@fc1c8

このモードどう楽しむのが正解?制空マンにはあまり味が… 中距離SAMのアスターも射程短すぎて当たりに行かない限り脅威にならない。敵は一生地面張ってる。別に対地も面白いって感じじゃないしなぁ ItOあたりがAGM迎撃してくるせいで、BOT相手にすら飽和攻撃しないと倒せないの厳しくない?

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  • 2351
    名前なし 2026/07/24 (金) 22:28:04 45ea1@49477 >> 2350

    高高度かっ飛ばしてエネルギーモリモリのAAM投げるゲーム

    2352
    名前なし 2026/07/24 (金) 22:37:33 c7200@fc1c8 >> 2351

    別にそれもSAM相手にAGM投げるのと同じレベルの作業感でヤバい

    2353
    名前なし 2026/07/24 (金) 22:39:36 45ea1@49477 >> 2351

    それが楽しめないなら向いてないとしか。個人的には空RBとちがって交戦開始する時点での条件が揃わないからそこが楽しいと思うけど

    2354
    名前なし 2026/07/24 (金) 22:42:54 c7200@fc1c8 >> 2351

    それは否定しないけど相手は一生低空這ってて戦う気無い敵にミサイル投げて祈るだけってのも…厳しい

    2355
    名前なし 2026/07/24 (金) 22:47:33 695e8@40228 >> 2351

    このゲームモードってあくまでCASがメインだからなぁ。キルした時のSPもそういうように設定されてるし。

    2360
    名前なし 2026/07/24 (金) 23:33:01 c7200@fc1c8 >> 2351

    CASも楽しめないから俺は終わりた…

  • 2362
    名前なし 2026/07/25 (土) 00:00:51 a01f3@0df90 >> 2350

    完全に主観だけど、地上車両を倒しても敵機を倒しても無限リスポーンですぐ復活して状況が全く変わらないから脳内報酬が全然でない。それに敵機にSAMにと安全圏が一切なくて、RWRもLaunch警報が鳴りっぱなしで心が休まらない。長い試合時間中ずっとそれなのでストレスがもりもり貯まる。やればやるほど楽しくなくなる。(試合中に休憩するべきだと今気づいた)

    2370
    名前なし 2026/07/25 (土) 21:38:45 c7200@fc1c8 >> 2362

    無限リスポーンって言ってもSBは多少なりとも達成感があるんだけどね。結局殺意持った人間とPvPやるのが面白いだけなんだ…殺人マシーン🤡

    2373

    SAMに気が散っているのか戦う気がないのかわからないけど、はっきり言って空対空戦闘が弱い人が多いよね。ARHミサイルも回避せずそのまま当たる人が結構いる。手ごたえがあんまりない。ドッグファイトを始めても海上でもなければ、どちらかがSAMに当たって終わるし。

    2376
    名前なし 2026/07/26 (日) 01:47:15 13c62@a0f18 >> 2362

    ↑雑魚視点SAMの警報鳴りすぎてARHに気付けないんよな…常に鳴ってるからRWRを見なくなってしまう

    2377
    名前なし 2026/07/26 (日) 03:21:29 a01f3@0df90 >> 2362

    あー、確かにそれはよくわかる。自分はもうRWRをほぼ常に見て機体とレーダー画面をチラチラ見るようになってる。ただ、RWRの警報云々以前に、近距離で正面から撃たれてミサイルマーカーがはっきり見えてるような状態でも、中途半端な高度のまま直進してそのまま食らうような人が結構いるんだよね。課金機体以外でも