F3H-2コメント欄
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telesu
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こいつのスパローBワインダーの100倍当たる気配なくて草枯れた
詳しくはRB立ち回り欄の空対空ミサイルの項に書いたけど、真正面から撃てること以外はあらゆる面で劣化だよ。使い方難しいし重いし使える機会も少ないから持っていかなくても全然いいよ。
旋回性能は悪くないけどエネ保持の悪さもそうだしそもそもクルセイダー(とスタファとハリアー)祭りでボトムに吸われまくりでジェットなのに複葉機に乗ってる気分になるな
BR改訂案で1段階下がるらしいね
同じ56年運用開始のF11FとF4Dが9.0だからそんなもんなのかもしれんねぇ…
まあ器用貧乏感あったからねぇ。曲がるけどすぐヘロヘロになるからおちおち格闘戦もできないし。なんにしろありがたい
なんで俺がそろそろ次の機体が開発し終わるタイミングで…グハッ。でも環境に殺された機体って感じだったから再評価に期待ですな
未回収でRBだと旋回は良いが、9LやR系の強強ミサイルが飛んでくるから強みの格闘戦できる場面が少ない、厳しい環境だな
少量でもCMがあれば楽しい子になりそうなんだけどね…
加速も微妙でボトム試合を引きやすいからBR的にも不遇に見えてきた
今でも割と強いのに次BR下がるってマジ?
RBでミサイルの改修が終わったけど加速速度・ミサイルが弱すぎる。9.3のジェット戦場で立ち回りが一番難しい機体じゃないか?
もしかして:7Cを使ってる(Cスパローはマジで使い物にならんぞ、Seaスパローなら使い物になるかもしれんが、こいつなら9B×4が安定)
使ってないけど、9.0になっても少しきついなぁ。どう立ち回ればいいんだろ?
9.0になったけど未だに厳しい。加速とエネ保持が低いから一撃離脱や格闘戦もできない。migやG91の方が曲がるんじゃないのか?立ち回りが不透明すぎる
空RBでこいつに9kill咬まされたんだが、そんなに強かったか、デモン?
環境的な強さで言ったらまぁそこまでなんだけど、そこそこ曲がるし機銃の弾持ちも悪くないしミサイルは4発持てるしで、活躍できる時は活躍できる機体ではあると思う。流石に9キルは見たこと無いけど…
フレアもない時代にSARHが!?と積んでみたけど隣のツリーで使った(使えたとは言っていない)7Dに輪をかけて何に向かって撃ったら当たってくれるのかわかんねえなこのポンコツ...いや当たり前なんだけどさ
産廃カマしてる奴らよりはよっぽどマシなのは分かるが、パッとしねぇ~。やはりエネ保持なのか、誰よりも高度と速度残さないと生き残れないな。上手い格上機体には逆立ちしても勝てない。
とろい初期ジェットやSARHに不慣れな人がまだ多いBRだから低性能の初期型スパローでもそこそこ当たるね。サイドワインダーも併用可で本体性能も悪くない、なかなか良い機体ですよこれは
8.7の独ジーナ乗ってると、ほぼ絶対コイツが3機くらい出てくる。F-104、F-100、コイツが米の8.7~9.7の鉄板よな。
あの…スカイホーク…その3機は9.0〜9.3の鉄板じゃないのか…?
未改修の機関砲すごい拡散するね
海軍機のジェットが持ち始めるMk12はみんなそう。そのうえすぐジャムるし。改修すればちゃんとした弾道になるんだけど未改修のあれはナーフのつもりなのか...。
フル改修まで乗ってみたけど普通に強い。104Cに護符付けちゃったけどこっちでも良かったぐらい。
スパローって使ってる?せっかくだから積みたいけど9Bを4発の方が便利だよなぁって悩んじゃう
9B2本、7C2本にしてるけどプレイスタイルにもよるけど多分9Bを4本にした方が便利だとは思う。エネ保と加速がポンコツだからヘッドオンで7C投げつつ逃げてポジションをリセットするのに自分はよく使う。SARHに慣れてないプレイヤーも多いから割と刺さる。
なるほど、ありがとう
BR12帯でなんかスパロー強くなったなーって思ってたら7Cめちゃ当たるやん。。打ち下ろし、打ち上げ、サイド、今までこんなに曲がらんかったぞw
冗談抜きで異常なまでに曲がるな…。俺も枝氏と全く一緒で(相手から見て)見下ろし角で異常なGで飛んできて宇宙猫になった。なんか挙動おかしくなーい?
最近この子のCスパローにめちゃくちゃ刺されて欝陶しい事この上ない。乗るなら今が旬ですな。
めちゃくちゃ慣れが必要だけど、結構良い機体の様に思える。(特にAIM7C)まあ、改修必須だけどね…。
レーダーがポンコツ過ぎてAIM7全然役に立たないな 正面から突っ込んでくる7~5km先の敵機すらACMで探知できないのに使い所あるんか?
これの機関砲すぐ弾詰まりするな
こいつのレーダーはすぐグラウンドクラッター起こすから高高度、もしくは見上げる感じでないとロックが切れる。あとSARH(セミアクティブレーダーホーミング)ミサイル、Cスパローは2秒間のブースターが炊き終わるまで誘導開始しないから近距離すぎると誘導できず無駄玉になる、発射するときは必ずシーカーが◎になったときに撃たないと基本当たらない
Cスパってヘッドオンの時何キロくらいで発射してる?近すぎると誘導開始せずすっぽ抜けるし遠すぎると相手の回避が間に合っちゃうしで最適解が分からず悩んでる…
F-4EJでこいつとヘッドオンしてスパロー撃ってきたからチャフ撒いたのに当たってやられたんだけどなんでや
連続波誘導ですしお寿司
なぜ連続波誘導だとチャフ貫通してくるんですか?軽く調べたけどよくわかりません
連続波誘導のミサイルは発射時に捉えた「速度」の物体を追跡するから、放出後一瞬で減速してその場に残るチャフは無視される
この機体ボムカスと対空どっちもできたりする?
混載はできるけどただでさえ重いからなるべく軽くしたいし、ボムカスならCCRPあるF-84Fの方が向いてる気がする
基地爆で開発したら下手なまま高ランクに行くことになるけどそれでいいの?
「それでいいの?」じゃないよ、知らんがな
既に最高ランク機持ってるし、ボムカスと対空両方やりたいって質問なんだけど?
F-84Fが対空できないと思ってるんならこれ乗ったらいいんじゃない
なんだよ爆弾満載にするとミサイル一切積めないじゃん...
ミグ23で基地爆してそう
陸戦ワンちゃん??
最高ランク持ってるのに何でボムカスし続けるの?
空戦の片手間にボムカスできれば単純に稼ぎ倍増やん、逆になんで疑問なの
装備によって対地対空切り替えることができるのと、対空対地両方できる装備できるのとは違うから、書いといたほうが良かったね。で、コイツは小基地割れる武装すると対空全然できなくなる。F-4系の先祖だがこの段階ではまだまだという感じ。同ランクだとまだハリアーとかのほうが木主の求める方向に近いと思う。
単純に空戦の邪魔になるけど、空戦一本でやっても稼げないと感じるならそうなるかもな。まぁ全てはランク制を導入できないこのゲームが悪いんだけどね。
空戦一本でやっても稼げるけどどうせならもっと効率上げたいよね
改修すれば機関砲めっちゃ当てやすいし、よく曲がって困らない程度の速度もあるし、かなり強い機体だな
いくつか他国ツリー完走してからこいつ乗ってるけど、7C面白いね。「行けるか?あぁー避けるかぁー」ってリスクのないギャンブル感が妙に味がある
機体性能は高いはずなのになんか上手くいかないなーと思ったが、Eスパみたいなノリで開幕Cスパ撃つために突っ込むから格下に追われまくって身動き取れなくなるんだと気付いた。基本の立ち回りはBワインダー持ちとして動いた方がいいね。Cスパ、なまじ当たりそうな雰囲気がある分なんとなく頼ってしまう