名前なし
2026/10/09 (金) 14:06:07
2d5c2@4d877
アルデンヌとヴォロコラムスクとは体感全然違うかな。その2つは中〜近距離戦をしようと思っても不意に通る遠距離からの射線が多すぎてかなり立ち回りが難しいし不意を突いて戦う形になるけど、アッティカ、朝鮮半島、このマップは距離ごとに通る射線が整理されてて中〜近距離での格闘戦ができる。どの距離にしてもしっかり互いを認識しながらやる格闘戦メインのマップって感じ。
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全体としての隔離感というか一本道感をうまく隠しつつ、目の前の相手との撃ち合いに横槍が入りにくい構造とでも言うべきか。アッティカや試験場はこの縦割り感が丸出しだから嫌いな人には嫌われるんだな