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Ki-43-I

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Ki-43-Iコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-43-I

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作成: 2017/03/04 (土) 20:04:35
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367
名前なし 2020/07/16 (木) 09:54:02 2e9e4@dcb23

スピットとLaGGが二機で絡んで来たが高い旋回性能で相手は追従出来ず、マ弾がかなり燃やしてくれるから扱い易い

369
PS4民 2020/08/14 (金) 15:23:49 11242@c7db6

WT初心者用の動画で隼にコトブキのマークとかつけてた人がいたのですが、どうやってつけるのですか。

370
名前なし 2020/08/14 (金) 19:45:06 a8b30@5838a >> 369

それってユーザースキンでは?PS4はよく分からないけどPCなら個人が作ったスキン(コトブキのを作って公開してる人がいる)にできる

371

これかな?画像1

372

ああ!それです。探し出すなんてすごい!PCでは模様とかマークって自分で作れるのですね。いいなぁ。これに限ったわけではないけど気に入ったカラーリングとかで飛べるとモチベあがるかなって。観戦したりしてると思い思いに楽しそうに飛んでいるので。PS4ではできませんかね。

373
名前なし 2020/08/20 (木) 01:11:08 01553@5c04e

しばらく零戦とかで飛んでてGなんかあんま気にせず久しぶりにこやつ乗ってちょっと無茶な機動したらGで折れてびっくら…

374
名前なし 2020/08/21 (金) 00:45:55 4b9a0@d09ee >> 373

そうそう。10G超えたあたりからいきなり折れるから、怖い怖い

375
名前なし 2020/09/07 (月) 20:14:14 ea89b@015de

数年ぶりに飛ばしたら性能が変わりすぎて使いづらいなぁ…今の性能で格闘戦するのは無理がないか

376
名前なし 2020/09/08 (火) 01:08:58 22a48@ed9bf >> 375

昔みたいなロールレートも射撃安定性も無いからな今は。1.71辺りがホ103の火力も相まって最盛期だった

377
名前なし 2020/09/09 (水) 20:26:19 ea89b@015de >> 376

しばらく乗ってみたけどエンジン狙撃が良いところで撃墜は無理だねぇ…FMが好きだったと言われればそうかもしれないけど、安定性だけでも返して貰えんかねぇ…

378
名前なし 2020/09/14 (月) 21:41:50 afa29@cc3e0 >> 375

格闘戦出来なくもないけどエイムを合わせづらいせいでだいたいキルアシ量産してる…APIだけでも返して欲しい

379
名前なし 2020/09/14 (月) 23:03:49 66e85@347fd >> 378

パスタの曳光弾ベルト全部API-Tなんだしこの子の曳光弾ベルトもAPI-Tにしてほしい……とかいうとパスタのほうをゴミベルトにされそう

380
名前なし 2020/09/15 (火) 11:22:47 a021f@108d5

なんか最近のアップデートで挙動と機銃変わりました?

381
名前なし 2020/09/25 (金) 19:43:26 ea89b@015de >> 380

機首が暴れなくなってるね。二型でも同じようにフラつきが無くなって使いやすくなってる

382
名前なし 2020/09/25 (金) 20:04:57 a6c11@583a4 >> 381

3型も同じく だけどロールが鈍くなったように感じる

383
2020/09/25 (金) 20:12:39 修正 ea89b@015de >> 381

おー情報ありがとう。ロールは気が付かなかったな…。SB民にはロールが鈍くなるのと射撃チャンスを機首のフラつきで攻撃できないじゃ比べられないレベルのbuffだから まだ諦められるかな。

384
名前なし 2020/09/25 (金) 21:48:33 792c4@cb67f >> 381

マジで?ついにフラフラFM改善されたんか?

385
名前なし 2020/09/25 (金) 21:49:44 c9083@583a4 >> 381

快適だぜ

386
名前なし 2020/09/25 (金) 22:33:52 22a48@ed9bf >> 381

あと着陸フラップ展開すると全然機首下げ出来なかった不具合も直ってるね

387

まぁ、実の所は中国ツリーの隼III型甲は前から安定性は良かったからそれに合わせた説はあるかも

388
名前なし 2020/09/25 (金) 23:30:42 修正 ea89b@e149d >> 381

中華隼は確かに安定性良かったし機体も頑丈で折れなかったよね。体感で申し訳無いけどあっちより安定性が高い気がする。後、これも体感だけど失速しやすくなった様な気がするんだよね。前は戦闘フラップでどれだけ舵を引いても失速しなかった覚えがあるんだけど微妙に低速で粘らなくなったかも?

389

そういえばまだII型だけ調べてなかったなぁと思って実戦に出したけどII型だけ相変わらず調整入ってないみたいだったわ...I型とIII型乙は調整入ったんだしまさかとは思ったんだけど離陸時に左右に旋回するだけでももうラダーの癖が酷いし、左右に切り返せばフラフラだしで相変わらずの性能だった

390
名前なし 2020/10/04 (日) 19:02:16 5b5a4@e0639

SBなんだけど筒型照準のせいでまともに撃墜できない…2.0や2.3が筒型照準ばかりなので飛燕や21型を使いたいのに筒型照準の機体ばかり乗せられて嫌になってくる。皆さんどうやって戦果上げてるんでしょうか?

391
名前なし 2020/10/04 (日) 20:46:10 895b1@9e99c >> 390

頭の位置を一番上まで上げて、曳光弾頼りにしてるかなぁ。でも本当は照準器使いたいのもわかるし、照準器を覗くのとズームがイコールになってるゲームの仕様が恨めしい。

392
名前なし 2020/10/04 (日) 20:51:07 66e85@347fd >> 391

ズームめちゃくちゃ使うゲームなのに実質それが封印されるからすごい縛りプレイ感あるよね

394
名前なし 2020/10/07 (水) 17:16:56 修正 b8f5c@7a614 >> 390

眼鏡式照準器は最大までズームしなければスコープ画面に縛られずに済むから最大までズームせずにマウスホイールかなんかでズームを調整して手前で止めるとスコープ画面だと等倍なのが倍率かかってなおかつ視点の自由が利くから遠くの敵機が凄く視認しやすくなる利点がある。狙いをつけるときは頭上げて直接狙う方が当たる人もいるだろうし倍率かけたまま狙う方が当たる人もいるだろうからどちらとも言えんけど…

397
名前なし 2020/11/14 (土) 16:07:14 b4f99@05f06 >> 390

1月も前の木に凄い亀だけど、筒型装備の機体は頭の前後(Not上下)位置をずらすと光学式のと同じ感じで使えるようになるよ

393
名前なし 2020/10/06 (火) 23:34:45 a6e97@ee1eb

燕返しの練習がしやすいかも

395
名前なし 2020/11/14 (土) 09:27:13 f56a3@dc1c6

12.7mm換装後のこいつの弾薬ベルトって何にしてますか?

396
名前なし 2020/11/14 (土) 09:30:27 3c1bb@afbeb >> 395

ステルス。それ以外みんなゴミカス

398
名前なし 2020/11/14 (土) 20:56:21 66e85@347fd >> 396

威力はちょっと下がるけど曳光弾必要なら空中目標もアリよ

399
名前なし 2020/11/18 (水) 01:47:44 b6f76@52b09

やっと肘がはみ出てるバグから解放された・・・

400

機首のフラフラはマシになったけど、やっぱり旋回中の挙動が変だなぁ…横旋回しながら射撃すると上か下にエイムがズレてしまう

401
名前なし 2021/02/15 (月) 11:18:38 6ba3c@6c7fe

しかしマ弾の炸薬ほぼ2gってまじかよ。1円玉2枚分ぐらいの炸薬じゃ低威力も納得だけど

413
名前なし 2021/10/12 (火) 19:26:11 f3f1c@2187d >> 401

なおMG131のIAI(1.7g)

402
名前なし 2021/05/07 (金) 20:35:16 f35d8@045f0

マ弾で思い出したが最初隼の装備は12.7mmと20mmがあるの知ってたが炸裂する弾あるの知らなくてSBでサンボル使ってるときに羽にスパークした弾見たいのが見えたときに絶望した返り討ちにしたけど

403
名前なし 2021/06/05 (土) 15:30:40 f35d8@ac04c >> 402

コックピット近くに前見えなくなるほど炸裂弾撃たれたことあるわ

404

どれだけトリムラダー入れても機体が右に逸れて発進すらできないんだけどどうすれば良いの

405
名前なし 2021/07/30 (金) 14:24:01 d72b4@352ea >> 404

再起動したら直りましたすんません

406
名前なし 2021/09/09 (木) 13:20:17 85495@8f0f8

このBRで隼はOPでは?と思ってたがエンジンが非力でバランス取れてるのね。後の日本機のつもりで昇ろうとしても無理

407
名前なし 2021/09/26 (日) 02:02:39 d7497@b45c0

死因の1/3ぐらいが友軍の対空砲なのめっちゃ悲しい…飛行場凸F222222のエンジン狙って後ろついたら確定で焼かれちゃう…

408
名前なし 2021/10/10 (日) 12:33:40 修正 31240@88d53

12mmのスパーク率が高すぎる気がするが気のせいか

409
名前なし 2021/10/10 (日) 12:34:30 d7497@b45c0 >> 408

この隼は12mmか7㎜やで(小声)

410
名前なし 2021/10/10 (日) 12:45:03 56258@21b63 >> 409

枝がコメを送信する6秒前に木が修正したようだね。

411
名前なし 2021/10/10 (日) 14:09:55 f05f8@69ac5 >> 408

それスパークじゃ無くて、ちゃんと当たってるけどホ103の加害力が低くて大したダメージが無いまま派手なエフェクトだけ目立ってスパークに見える。ってオチみたいよ

412
上の枝 2021/10/11 (月) 14:30:34 d7497@b45c0 >> 411

12mmのマ弾はエフェクトだけ派手で威力は正直FI弾と同じぐらいだもんなあ

414
名前なし 2021/10/14 (木) 06:58:55 8255c@07af2

隼1型開発する意味ある?こいつ開発しなくても隼2型開発できるから…

415
名前なし 2021/10/14 (木) 07:39:33 080d4@e895f >> 414

スキン沢山あるからある(不退転の意思)

416
名前なし 2021/10/14 (木) 08:52:08 修正 57024@e34c1 >> 414

地味に見た目が違うし史実気分に浸りたい時に2型で代用するよりもノリが違うからある(ジュラルミンの意思) 実用的な話するとコッチのが安定性あるのを体感できるくらいFMも違う。あともし今後”このBR帯の隼乗りたい”ってのにgayjinがやらかして、2型が今よりさらに操作性ガッバガバにされてても、一応代役に使えるってメリットもある

417
名前なし 2021/10/14 (木) 19:41:31 66e85@347fd >> 414

二枚ペラがかっこいい。こっちのが機体が軽いからよく曲がる。照準器が光像式ならSBで2型じゃなくてこっち使うんだけどなー

418
名前なし 2021/10/14 (木) 20:00:01 d7497@b45c0 >> 414

照準器と防弾とエンジンがクソで爆弾もないけど弾がちょっと多いし片側7mmにして継戦力上げたりできるし何より塗装いっぱいあるからいる(筒型照準器の意志)

419
名前なし 2021/11/25 (木) 15:20:14 d7497@b45c0 >> 418

ちゃんとマ弾が爆発するようになってて感動した。これは優秀

420
名前なし 2021/11/27 (土) 07:30:55 653a4@df268 >> 418

バフされたと聞き、随分久しぶりに乗ったら、帰投なしに3キルできた。今までパチパチしてたのによく火がつく。楽しい。

421
名前なし 2021/11/27 (土) 07:32:25 653a4@df268 >> 414

こっちの方が随分と動きが素直で乗りやすい。おすすめします。

422
名前なし 2021/11/27 (土) 07:33:42 30566@a36a6

ホ-103機銃の威力が上がってるように感じる。加筆修正求

423
名前なし 2021/11/27 (土) 12:06:43 42e78@bec94 >> 422

上にも書いてあるけども威力が上がってるように感じるも何もイタリアのパスタカノンもといブレダとホ103と三式機銃はつい先日強化されたよ。

424
名前なし 2021/11/27 (土) 12:58:50 9e7a1@e9897 >> 422

びっくりするくらい敵機があっさり墜ちるようになったよな 20mm未満だけどこのBR帯なら十分すぎる

425
名前なし 2021/11/27 (土) 13:26:41 080d4@8e544

ホ103強化されたから久々に使ったが強いっちゃ強いが遅くて脆いからか前線対空砲に火をよくつけられる

426
名前なし 2021/11/28 (日) 09:56:17 2537b@f862f

Ⅱ型より遅いけどこっちの方が機首は安定しているから扱いやすい。HE-Iが仕事するようになって苦労していた爆撃機が火だるまになって落ちるようになった。この機体と自分の腕で蒼の英雄とか取れるとは思わなかったな。

427
名前なし 2021/11/29 (月) 21:36:26 3398f@d2090

RBでtop引いたが最後殺戮ショーになるな…

428
名前なし 2021/12/05 (日) 16:38:16 2919e@8a1fc

こいつと97式戦が敵にいると本当にしんどい。I-16に乗ってるが高度優位から一撃で仕留めないとあれよあれよとケツを取られる。速度はむしろ負けてるし史実で一撃離脱に徹した理由が良く分かるよ…

429
名前なし 2021/12/05 (日) 18:42:54 e3d3d@3e116 >> 428

イー16の方が卑怯だぞ

430
名前なし 2021/12/05 (日) 19:56:38 69208@a2ed6 >> 429

え?

434
名前なし 2021/12/05 (日) 23:28:20 d7497@b45c0 >> 429

ABとかじゃあり得ん旋回率発揮してるからそれはそうって感じだ。

438
名前なし 2021/12/06 (月) 06:54:48 3d9c2@34ae3 >> 429

的が小さいという意味では卑怯

431
名前なし 2021/12/05 (日) 20:51:23 456bb@e2a91 >> 428

I-16は翼面負荷が割とでかいからまあ・・・

432
名前なし 2021/12/05 (日) 22:09:15 63fa2@e118d

他の隼の機首暴れ過ぎ

433
名前なし 2021/12/05 (日) 22:23:09 5924a@93030 >> 432

隼III型甲は隼シリーズで一番重い代わりに垂直旋回でもラダーが荒ぶらないから一番安定しててエイムも切り返しもしやすいぞ

435
名前なし 2021/12/05 (日) 23:29:23 d7497@b45c0 >> 433

あれなんでモデルはあるのに日本に来ないんやろね。2型のとこにまとめるでもいいから置いてほしいものなんやけど。

436
名前なし 2021/12/05 (日) 23:38:08 63fa2@e118d >> 433

探したら中国ツリーにしかねえのかよ・・・なんでこっちにないんだ

437
名前なし 2021/12/06 (月) 06:23:19 f05f8@52d1c >> 433

中国の隼は三型なのに1000馬力しか出てない粗悪品だからなぁ…。アレをそのまま持って来られても困る

439
名前なし 2021/12/06 (月) 07:38:08 e3d3d@636c8 >> 433

そうか、マ弾が実装されたのは、中国ツリーに同じ機体が実装されたことで、その中国ユーザーのためにマ弾を実装したのか。(邪推)

440
名前なし 2021/12/13 (月) 18:27:58 2919e@b2f21

なんだこれ強すぎる。こいつに散々してやられてるから乗ってみたら簡単に3キル3キルアシ出来てしまった。機動力が高く機銃も12.7mmだから極端に低火力というわけでもなく、継戦能力もまずまずでなおかつこれでBR1.7とかOPにも程があるだろ…

441
名前なし 2021/12/13 (月) 18:41:06 修正 09eec@ae725 >> 440

今はそういえるけど、前まではホ103は人によっては7ミリと戻す選択肢も出ちゃうくらいだったんだよ···だからこそのBR1.7よ

442
名前なし 2021/12/13 (月) 21:02:51 69208@a2ed6 >> 440

飛行性能トップクラスで火力も上位だからめちゃつよ

443
名前なし 2021/12/17 (金) 22:21:57 d7497@b45c0

現状もしかして1.7最強なのでは