R2Y2 Kai V1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/R2Y2 Kai V1#A5_Comments
陸RBで使ってるけど対地or制空両方ともできていいね、ただ爆装量が少ないのがネック
無双時代に護符を付けちゃったのでタスク消化がてら乗ってるけどいかんせん敵サイドの強機体A2D、味方サイドの弱機体262のおかげでまぁほぼ負けだね。キルこそ出来るけど稼ぎが悪くて辛い…辛い…
うせやろ? エアプとしか思えない ソロで回してるけどむしろまだまだ全盛期レベルやろ V3の方だけど、キルスポ3で勝率8割以上は余裕で出してる この機体性能なら味方をキャリーするのは難しくない そもそもa2dは半分以上対地に行くし格闘性能も勝ってる
文章読まず(キル出来ると書いてる)にV1のページでFMが異なるV3を挙げてる人にエアプ認定されるのが理不尽な件。迂回上昇必須だし迂回してる間に262が溶けるのがここら辺の日常だからなぁ。その262をキャリーって一緒に突入しろとでも言うのだろうか…
確かに多少は違うがV1で自分のV3より戦績出している人もいるから機体性能差はほぼないと言っていい キルはもちろんとれるけど1番突っ込みたいのは勝てないって点 あと迂回上昇するよりラッシュかけた方がいい 262は置いて行ってしまうから先に相手を撹乱させた方が強い
上に釣られてミックスを引ければ勢力差が消えてマシになるけど262マシマシの枢軸VS連合はまぁ負けるよ。昨日から時間帯変えつつやってるけど枢軸VS連合に限れば15戦やって3戦しか勝利引けてない。もし意見に相違があるとすればイベントで熟練が連合に流れてるとかになんのかねぇ…。枝氏も一度このイベント期間中に是非この子に乗って勝率どうなるか見てもらいたい
勝てる上にキルも稼げるからイベント期間中に好んで乗ってる ちょっとやらかしが多くて勝率は下がったけど依然8割以上はキープしてるしキルスポは変わってない(全部で100戦ちょいやってる) 自分が感じた1番辛いマッチはトップ引いた時 武装無しアラドが3機とかいて少人数マッチだとあいつら何も仕事しない上に戦闘機の数負けるから辛い 思い切って立ち回りガラッと変えてみたらいいんじゃないかな 毎回2、3キル安定して取れるようになればかなり勝率上がるはず
なんでこいつ目かいてあるん?そういう部隊があったの?しかも目が燃えてて超かわいいんだけどw
このデカールあるなら全機体に貼りたいくらいほしいなあ… だいぶ初期にここで質問したけどそんな部隊はないらしい。gaijin製だろうけどかっこいいよな。
そうなのかー。カスタマイズで使えるデカール作って欲しいな!
架空機が許されるなら富嶽追加して♡
こいつは特例だから許して…
日本にジェットの爆撃機が居ない故の特例なのでレシプロの富嶽は100億%無いです
ki91で我慢するのです。
連山深山でもう大概だろう
ヘッドオンできない日本機ばっかのってたせいか、景雲がヘッドオン得意っぽいのは分かるんだけどなかなかあてられない。コツとかある?やっぱ使って慣れるしかないのかな
向かってくる敵機のちょっと上を狙う感じでやれば成功しやすいと思います。ABで練習するのもありだと思いますよ。やっぱり慣れですけどね。
こいつは弾数も火力もあるから早めの距離2500mくらいから機首を微妙に振ってばらまけばいいと思う。遅くとも離脱は1500mくらい余裕持たないと相手の弾も飛んでくるから注意。
コイツって今どんな感じ?まだまだ使える子?それとももう使えない感じ?開発中だから聞いてみたい(セイバーとかと一緒に入れるからBRは8.0くらい)
ご自分で判断されるのが宜しいかと。使える使えないは他人の評価を聞いても仕方ないよ
うーん...そっかあ...確かに使える使えないはプレイヤーの空戦技術にもよるしね、ありがとう
他人の使用感も多少は参考になるし枝1も多少は使用感の説明してあげてもいいのでは(俺は持ってないから何も言えないが…)
RBなら速度落とさなきゃそこそこの運動性&素直な弾道で威力も高く弾持ちもいい上に機首配置で当てやすい30mm×4となかなか強いけどな…ABはわからんな さすがに8.0勢だと速度が足りない気がする
この機体はABよりRBのが曲がる気がする
一撃離脱も格闘も出来るけど鈍足で打たれ弱いって辺りが日本機らしいと思うジェット。でも普通に強くて未改修で3キル位出来た、けど何故か勝てない。。。ミーティアとソ連機が強いのか。 ベルトは規程でも普通に使えたけど曳航弾が良いのかな、弾道の違い利用してばら撒ける他のベルトも良さそうだけど。
演習弾がクソの役にも立たないのと射撃レートが意外と低くて肝心な時に当たらんのよ
強いんだけどとにかく勝てないね。改修完了時点でキルレ0.9に対して勝率37%
今更気づいたけどABのBRなぜかV2とV3より一段階高いんだね。何か優れている部分あるのか?
先頭だから乗る人が多くて戦績がいい(よかった)とかじゃない?優れてる部分の有無なんてBRに関係ないのはF-104Jが実証済み
あぁ、やっぱそんなオチでしたか。いつものgaijin調整
両翼についてるから片肺運転で生き残る可能性が高いV1を好んでる人もいるみたいだけどgaijinもそこ評価してるのかも。個人的にはそもそもエンジンに被弾しにくいV2やV3の方が好み
ジェット機初乗りなんですけれど、どのように扱えば良いでしょうか?
まず開幕は速度を稼いで10~15度くらいで登るのがいい、加速が悪いのでジェット相手にはとにかく速度を稼いでから抵抗する、ヘッドオンは自分がよく燃えるので非推奨。格闘戦できるほど結構曲がるけど下手に動くとエネルギーがガリっと削れてレシプロ相手ですら振り切れるか怪しい。火力抜群かつ弾豊富なので撃てるならガンガン撃っていいよ
助言ありがとうございます。この子かなり強いですね!
ヘッドオンは1.5kmから1.0kmまでの間に牽制兼ねてやったほうがいいと思う。機体がでかいからヘッドオンしないと気付かれると強気に出られてむしろ被弾する
爆撃機だったのを適当に戦闘機に分類変えたせいで同BR帯でダントツで鈍足な上にカモフラージュの獲得条件が基地損傷ってのがちょっとな。
それもあるが、日本にジェット爆撃機が居ないから特例措置で実装されたのに、分類変えて戦闘機にするなら新たなジェット爆撃機寄越せよ。と言いたくなる。試製天河とかでもええのよ?
ほんそれ
別に使えないわけじゃない機体だけど空中スポーンOP時代のこいつを体験してみたかったなぁ…、あと勝率がなぜか低い
SK-60の最高速と中速域からの加速を伸ばし継戦力(装点数)を増やして、代わりに対地攻撃が出来なくなり、旋回性能もやや削った感じだったね。ひじょーに使いやすくそれでいて強かった。SK-60やA2Dらを使えば疑似体験は出来るね
景雲の脅威はミックスマッチの景雲だったな。トップ確定な上、慎重に立ち回れば連合のジェットなんて敵じゃなかったし
まぁまぁ曲がるし火力も高いから橘花より使いやすい気もしてきた、ただSK-60が景雲より曲がるし上とってくるしでもう
SK-60は空中スポーン持ってるからな。使ってる側も基本上昇中の景雲見つけたら狙ってくるし上に付かれたら味方が横やり入れたりSK-60側がミスらない限り終わりだと思っていい。
ブレーキが効かなすぎて着陸出来ないんですが、胴体着陸した方がいいんですかね?
この子は失速耐性高め(フラップ炊けば170km台でも多少はコントロールできる)なので210km以下で進入してエンジンも0%ではなく切れば前線飛行場でも着陸できるので是非お試しを
こいつの機関砲って軽トーチカ壊せる?壊せるならベルト教えくれ
教えくれだと教えてくださいだろうがダボがぁ!?”軽”トーチカならAPの代用でぶっ込まれてるP・PTが有効打になる(というか他がHEF系オンリーだから必然的にそれしかない)から、安直に地タゲでおk。トーチカは素直に爆撃されたし
コイツのというか5式機関砲は地上目標ならある程度打ち込めば壊せるはず
繋げて...
そういえばこの子今回のアプデでナーフされましたね(エンジンの重量が二つ合計で700kg以上増しました)
うっわぁ…本当だ、サイレント修正入ってるじゃん…。あとしれっと最高回転数も下げられてる。架空機とはいえサイレントで弄るのは本当糞of糞。????ば良いのに…
サイレント修正は悪い文明だわ誰かパンジャンドラムもってこい!
これするんだったら空中スポーンくれてもよくないですか、gaijinさんよ
今のゲー無な状態を見ると流石にね…。日の場合まだぶっ壊れ状態の米とオトモダチ出来るからマシなのかもしれないけど、攻撃機爆増した結果環境が壊れて、特に7.3は強兵器の山の8.3に引っ掛かるのもネック。爆撃リスは流石にちょっと強すぎるだろうから、旧84Gの直上リスか、7.0に下げて欲しいところではあるね。
前後比較できるスクショあればバグレポに…ないか
インターネット上の資料の資料を見るに、ネ330の重量は1基1197kgで悔しいけどナーフ後のデータの方が史実に即していると思う。ここは重量増加の帳尻合わせに空中スポーンか、BR下げが妥当だと思ってる。
妥当な措置っていうのは、実現しない措置のことを言ってるんだぜ。なにせ景雲だからな。架空機な上に人気ないと来たら…
すっかり弱くなって橘花しか使えるものがないぜ
いや景雲はまだまだやれるでしょ、研究進めるならこれが一番
せめて爆撃機枠なら橘花のサブに入れておくんだが
弾当てられるなら橘花の方が使いやすいですよ
戦闘中に横槍入れる立ち回りすれば2機くらい食えるし瑞独ソと味方になりやすいから割と勝てるし武装も優秀で装弾数も多いし格闘戦もできるからジェット初心者だけど使いやすい
味方の援護なしで複数対1だと速度遅いから逃げれないしE保持も良くないから漏れなく死ぬけど 木
最新の改定で改修型と同じBR7.7へ上昇予定。Nerf入って環境インフレが入って更にBR上昇って…今の景雲はそこまで突出してないはずなんだけどなぁ…
いや突出してるよ下方向に
結局7.7になっちまったなぁ…。V2/V3に性能が劣るのだし現環境では突出した性能はないのだからキープする判断を下して欲しかったものだ。7.3ならまだ上手く使えば良い機体だよと言える範囲だったし
でも景雲に関しては完全に武装で上げられてる感じじゃね。機首配置4門で600発もあったら仕方ない感じがするね。
陸RBで装甲車に機銃掃射しても全然ダメージ入らない。どの弾薬使えばいい?
BMPとかやりたいなら対地ベルト。でも対空能力が死ぬから、普段から使うのはおすすめしない。
対空は露払い程度の腕前しかないので対地ベルトにする。ありがとう
戦況が互角以上なら強いけど負けてる時はとことんやられるな。アンチミーティア枠として重宝してるけど…
エアスポあった時代が懐かしい 当時の景雲はマジでPTSD患うレベルでやばかった
やっぱりこのBRは空対空ミサイルに食われるから下げてほしい
ほんと今更だけどロックされたスキンだけみたらドイツ機みたいだな
最近どんなもんじゃと思って乗ってみたら普通に強かった めちゃくちゃ曲がって上昇と速力もそれなり程度にはあっていつでも強みを押し付けられるので普通に稼げた7.7の烈風枠って立ち位置の機体
武装だけ烈風とは比べ物にならないくらい強いのも特徴か
+-0.7とかの同格にはめっちゃ強いけど+1.0になると流石になんもできんしヘッドオンで散るしかないんかな…SwiftF7とかと対等に戦うのはよほど豪運でもなければ流石にキツい。このランク帯だとみんなヘッドオン乗ってくれるから最悪痛み分けダブルクラッシュにできるのがせめてもの救いか。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
陸RBで使ってるけど対地or制空両方ともできていいね、ただ爆装量が少ないのがネック
無双時代に護符を付けちゃったのでタスク消化がてら乗ってるけどいかんせん敵サイドの強機体A2D、味方サイドの弱機体262のおかげでまぁほぼ負けだね。キルこそ出来るけど稼ぎが悪くて辛い…辛い…
うせやろ? エアプとしか思えない ソロで回してるけどむしろまだまだ全盛期レベルやろ V3の方だけど、キルスポ3で勝率8割以上は余裕で出してる この機体性能なら味方をキャリーするのは難しくない そもそもa2dは半分以上対地に行くし格闘性能も勝ってる
文章読まず(キル出来ると書いてる)にV1のページでFMが異なるV3を挙げてる人にエアプ認定されるのが理不尽な件。迂回上昇必須だし迂回してる間に262が溶けるのがここら辺の日常だからなぁ。その262をキャリーって一緒に突入しろとでも言うのだろうか…
確かに多少は違うがV1で自分のV3より戦績出している人もいるから機体性能差はほぼないと言っていい キルはもちろんとれるけど1番突っ込みたいのは勝てないって点 あと迂回上昇するよりラッシュかけた方がいい 262は置いて行ってしまうから先に相手を撹乱させた方が強い
上に釣られてミックスを引ければ勢力差が消えてマシになるけど262マシマシの枢軸VS連合はまぁ負けるよ。昨日から時間帯変えつつやってるけど枢軸VS連合に限れば15戦やって3戦しか勝利引けてない。もし意見に相違があるとすればイベントで熟練が連合に流れてるとかになんのかねぇ…。枝氏も一度このイベント期間中に是非この子に乗って勝率どうなるか見てもらいたい
勝てる上にキルも稼げるからイベント期間中に好んで乗ってる ちょっとやらかしが多くて勝率は下がったけど依然8割以上はキープしてるしキルスポは変わってない(全部で100戦ちょいやってる) 自分が感じた1番辛いマッチはトップ引いた時 武装無しアラドが3機とかいて少人数マッチだとあいつら何も仕事しない上に戦闘機の数負けるから辛い 思い切って立ち回りガラッと変えてみたらいいんじゃないかな 毎回2、3キル安定して取れるようになればかなり勝率上がるはず
なんでこいつ目かいてあるん?そういう部隊があったの?しかも目が燃えてて超かわいいんだけどw
このデカールあるなら全機体に貼りたいくらいほしいなあ… だいぶ初期にここで質問したけどそんな部隊はないらしい。gaijin製だろうけどかっこいいよな。
そうなのかー。カスタマイズで使えるデカール作って欲しいな!
架空機が許されるなら富嶽追加して♡
こいつは特例だから許して…
日本にジェットの爆撃機が居ない故の特例なのでレシプロの富嶽は100億%無いです
ki91で我慢するのです。
連山深山でもう大概だろう
ヘッドオンできない日本機ばっかのってたせいか、景雲がヘッドオン得意っぽいのは分かるんだけどなかなかあてられない。コツとかある?やっぱ使って慣れるしかないのかな
向かってくる敵機のちょっと上を狙う感じでやれば成功しやすいと思います。ABで練習するのもありだと思いますよ。やっぱり慣れですけどね。
こいつは弾数も火力もあるから早めの距離2500mくらいから機首を微妙に振ってばらまけばいいと思う。遅くとも離脱は1500mくらい余裕持たないと相手の弾も飛んでくるから注意。
コイツって今どんな感じ?まだまだ使える子?それとももう使えない感じ?開発中だから聞いてみたい(セイバーとかと一緒に入れるからBRは8.0くらい)
ご自分で判断されるのが宜しいかと。使える使えないは他人の評価を聞いても仕方ないよ
うーん...そっかあ...確かに使える使えないはプレイヤーの空戦技術にもよるしね、ありがとう
他人の使用感も多少は参考になるし枝1も多少は使用感の説明してあげてもいいのでは(俺は持ってないから何も言えないが…)
RBなら速度落とさなきゃそこそこの運動性&素直な弾道で威力も高く弾持ちもいい上に機首配置で当てやすい30mm×4となかなか強いけどな…ABはわからんな さすがに8.0勢だと速度が足りない気がする
この機体はABよりRBのが曲がる気がする
一撃離脱も格闘も出来るけど鈍足で打たれ弱いって辺りが日本機らしいと思うジェット。でも普通に強くて未改修で3キル位出来た、けど何故か勝てない。。。ミーティアとソ連機が強いのか。
ベルトは規程でも普通に使えたけど曳航弾が良いのかな、弾道の違い利用してばら撒ける他のベルトも良さそうだけど。
演習弾がクソの役にも立たないのと射撃レートが意外と低くて肝心な時に当たらんのよ
強いんだけどとにかく勝てないね。改修完了時点でキルレ0.9に対して勝率37%
今更気づいたけどABのBRなぜかV2とV3より一段階高いんだね。何か優れている部分あるのか?
先頭だから乗る人が多くて戦績がいい(よかった)とかじゃない?優れてる部分の有無なんてBRに関係ないのはF-104Jが実証済み
あぁ、やっぱそんなオチでしたか。いつものgaijin調整
両翼についてるから片肺運転で生き残る可能性が高いV1を好んでる人もいるみたいだけどgaijinもそこ評価してるのかも。個人的にはそもそもエンジンに被弾しにくいV2やV3の方が好み
ジェット機初乗りなんですけれど、どのように扱えば良いでしょうか?
まず開幕は速度を稼いで10~15度くらいで登るのがいい、加速が悪いのでジェット相手にはとにかく速度を稼いでから抵抗する、ヘッドオンは自分がよく燃えるので非推奨。格闘戦できるほど結構曲がるけど下手に動くとエネルギーがガリっと削れてレシプロ相手ですら振り切れるか怪しい。火力抜群かつ弾豊富なので撃てるならガンガン撃っていいよ
助言ありがとうございます。この子かなり強いですね!
ヘッドオンは1.5kmから1.0kmまでの間に牽制兼ねてやったほうがいいと思う。機体がでかいからヘッドオンしないと気付かれると強気に出られてむしろ被弾する
爆撃機だったのを適当に戦闘機に分類変えたせいで同BR帯でダントツで鈍足な上にカモフラージュの獲得条件が基地損傷ってのがちょっとな。
それもあるが、日本にジェット爆撃機が居ないから特例措置で実装されたのに、分類変えて戦闘機にするなら新たなジェット爆撃機寄越せよ。と言いたくなる。試製天河とかでもええのよ?
ほんそれ
別に使えないわけじゃない機体だけど空中スポーンOP時代のこいつを体験してみたかったなぁ…、あと勝率がなぜか低い
SK-60の最高速と中速域からの加速を伸ばし継戦力(装点数)を増やして、代わりに対地攻撃が出来なくなり、旋回性能もやや削った感じだったね。ひじょーに使いやすくそれでいて強かった。SK-60やA2Dらを使えば疑似体験は出来るね
景雲の脅威はミックスマッチの景雲だったな。トップ確定な上、慎重に立ち回れば連合のジェットなんて敵じゃなかったし
まぁまぁ曲がるし火力も高いから橘花より使いやすい気もしてきた、ただSK-60が景雲より曲がるし上とってくるしでもう
SK-60は空中スポーン持ってるからな。使ってる側も基本上昇中の景雲見つけたら狙ってくるし上に付かれたら味方が横やり入れたりSK-60側がミスらない限り終わりだと思っていい。
ブレーキが効かなすぎて着陸出来ないんですが、胴体着陸した方がいいんですかね?
この子は失速耐性高め(フラップ炊けば170km台でも多少はコントロールできる)なので210km以下で進入してエンジンも0%ではなく切れば前線飛行場でも着陸できるので是非お試しを
こいつの機関砲って軽トーチカ壊せる?壊せるならベルト教えくれ
教えくれだと教えてくださいだろうがダボがぁ!?”軽”トーチカならAPの代用でぶっ込まれてるP・PTが有効打になる(というか他がHEF系オンリーだから必然的にそれしかない)から、安直に地タゲでおk。トーチカは素直に爆撃されたし
コイツのというか5式機関砲は地上目標ならある程度打ち込めば壊せるはず
繋げて...
そういえばこの子今回のアプデでナーフされましたね(エンジンの重量が二つ合計で700kg以上増しました)
うっわぁ…本当だ、サイレント修正入ってるじゃん…。あとしれっと最高回転数も下げられてる。架空機とはいえサイレントで弄るのは本当糞of糞。????ば良いのに…
サイレント修正は悪い文明だわ誰かパンジャンドラムもってこい!
これするんだったら空中スポーンくれてもよくないですか、gaijinさんよ
今のゲー無な状態を見ると流石にね…。日の場合まだぶっ壊れ状態の米とオトモダチ出来るからマシなのかもしれないけど、攻撃機爆増した結果環境が壊れて、特に7.3は強兵器の山の8.3に引っ掛かるのもネック。爆撃リスは流石にちょっと強すぎるだろうから、旧84Gの直上リスか、7.0に下げて欲しいところではあるね。
前後比較できるスクショあればバグレポに…ないか
インターネット上の資料の資料を見るに、ネ330の重量は1基1197kgで悔しいけどナーフ後のデータの方が史実に即していると思う。ここは重量増加の帳尻合わせに空中スポーンか、BR下げが妥当だと思ってる。
妥当な措置っていうのは、実現しない措置のことを言ってるんだぜ。なにせ景雲だからな。架空機な上に人気ないと来たら…
すっかり弱くなって橘花しか使えるものがないぜ
いや景雲はまだまだやれるでしょ、研究進めるならこれが一番
せめて爆撃機枠なら橘花のサブに入れておくんだが
弾当てられるなら橘花の方が使いやすいですよ
戦闘中に横槍入れる立ち回りすれば2機くらい食えるし瑞独ソと味方になりやすいから割と勝てるし武装も優秀で装弾数も多いし格闘戦もできるからジェット初心者だけど使いやすい
味方の援護なしで複数対1だと速度遅いから逃げれないしE保持も良くないから漏れなく死ぬけど 木
最新の改定で改修型と同じBR7.7へ上昇予定。Nerf入って環境インフレが入って更にBR上昇って…今の景雲はそこまで突出してないはずなんだけどなぁ…
いや突出してるよ下方向に
結局7.7になっちまったなぁ…。V2/V3に性能が劣るのだし現環境では突出した性能はないのだからキープする判断を下して欲しかったものだ。7.3ならまだ上手く使えば良い機体だよと言える範囲だったし
でも景雲に関しては完全に武装で上げられてる感じじゃね。機首配置4門で600発もあったら仕方ない感じがするね。
陸RBで装甲車に機銃掃射しても全然ダメージ入らない。どの弾薬使えばいい?
BMPとかやりたいなら対地ベルト。でも対空能力が死ぬから、普段から使うのはおすすめしない。
対空は露払い程度の腕前しかないので対地ベルトにする。ありがとう
戦況が互角以上なら強いけど負けてる時はとことんやられるな。アンチミーティア枠として重宝してるけど…
エアスポあった時代が懐かしい 当時の景雲はマジでPTSD患うレベルでやばかった
やっぱりこのBRは空対空ミサイルに食われるから下げてほしい
ほんと今更だけどロックされたスキンだけみたらドイツ機みたいだな
最近どんなもんじゃと思って乗ってみたら普通に強かった めちゃくちゃ曲がって上昇と速力もそれなり程度にはあっていつでも強みを押し付けられるので普通に稼げた7.7の烈風枠って立ち位置の機体
武装だけ烈風とは比べ物にならないくらい強いのも特徴か
+-0.7とかの同格にはめっちゃ強いけど+1.0になると流石になんもできんしヘッドオンで散るしかないんかな…SwiftF7とかと対等に戦うのはよほど豪運でもなければ流石にキツい。このランク帯だとみんなヘッドオン乗ってくれるから最悪痛み分けダブルクラッシュにできるのがせめてもの救いか。