R2Y2 Kai V1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/R2Y2 Kai V1#A5_Comments
戦闘機扱いになったってことはアサルト航空アーケードで使えるようになったのか(ポジティブ
爆撃照準器なくなってるやん…
ほんとだ
BRも若干上がって地上スポーンになった景雲ぶっ殺してやろうと思ってP-80使いまくったけど、戦った感じとしてはP-80より若干昇らず、速度があるときは運動性が高くて、火力が倍以上になった橘花と戦ってる気分だった。P-80のエアブレーキと戦闘フラップを駆使して1対1の格闘戦なら勝ったけど、単純に運動性が高いからなのか橘花やアラドよりは苦戦した感じだった。
武装のおかげで一瞬チャンスがあれば良い機体だからなあ
速度と高度さえあれば普通に戦える…という普通のジェット戦闘機に成り下がっただけやな
爆撃機とは()どうせならこの後爆撃機ルート無いんだし一機位五式無くして爆装強化型をだな…
🐌徹甲爆弾でいいかな?
何故この子だけABでbr高いの?
gaijinのみぞ知る
分類爆撃機のままだと思ったけどジェット戦闘機になってたのか...アサルトで気づいたけど、爆弾も5分とか...もう爆撃機じゃねえなホント。じゃあ日ジェット爆は新しく来るのかな?
この国が専守防衛を掲げる限り未来永劫来ないと思うぞ(マジレス)
今専守防衛辞めたとしても実装されるのかなり後になりそう
探してたらP-2Jってのが検討に合格してた。プロペラついてるけど...検討に合格しただけで実装されるとは限らない?
メインでプロペラと補助でターボプロップエンジンが付いた4発機だな。でもこれ対潜哨戒機じゃろ。WTじゃどうするんだ?
爆雷を戦車にぶつけるか、127mmロケットで我慢するかだな。
RBで使ったけど滑走路の短いマップだと爆装すると離陸すらできない・・・二度と乗らねえ
ジェットエンジンは始動に時間がかかる。ブレーキかけたままエンジン始動して、ずっと100%で焚いておく。全開になったらブレーキを外す。それでも離陸できなければ諦めよう。
ありがとうございます。
フラップ無しで加速して、滑走路端で着陸フラップまで下げて離陸するのって有効ですよね?
有効ではない。離陸フラップの存在意義を考えてあげて・・・着フラだすとむしろ地面に引っ張られるよ。離陸速度までフラップ出さずにおくのはよくやるけどね
着陸フラップ≒離陸フラップだし有効でしょ。着陸フラップで減速しすぎると地面に引っ張られるけど普通揚力増えて浮く
いや着陸フラップまでいくと揚力増やす以上に抗力が高くなるから無意味だぞ。 好きなだけ速度だせるんなら確かに効果的だが、この場合、そもそも速度足りてないからフラップを出してる訳で
何やっても勝てない機体と化したか・・・
地上スポーンにしてBR上げて爆撃照準器取り上げてって調整が極端すぎやしませんかね…
架空機のくせに暴れてた罰だからね、ただのOPと違って存在しちゃいけない機体としての調整でしょ。(なおいろいろ取り上げたのに景雲シリーズの諸悪の根源だった30mmはそのまま付いている模様)
Gaijin式nerfとしてはいつものやり方やで
こいつの弱体化はまだ分かるけど、それと同時にA2Dをかつての景雲改のポジションに就かせて、空中スタートのサンダージェットと合わせて修正前以上の虐殺を行ってるの見るとガイジンの修正ってほんと糞だなって
A2Dはそもそもろくにジェットに追い付けないし機銃も20mmだしサンダージェットはマップによっては地上スポーンだし...A2DとF84買って乗ってみて欲しい。
フロムの調整みたいだな
極端でも何でもないでしょ。p80に匹敵する性能があって30mm4門とばら撒けるだけの装弾数があれば7.3で当たり前だと思うが。
結構皆妥当って評価なのかぁ、試験的に1つ変えて統計を見るってやり方でもいいんじゃないかなと思ったんだけど
いやそれが本来普通。ここの殻付きナメクジはnerf+BR上げ同時にやるから皮肉を込めて懲役って呼ばれてる訳で。あとはどの記事でもそうだけどあんまりボロクソ言ってるのは顔真っ赤の偏見入ってるから話半分程度に考えたほうがいい。
個人的には30mmを装弾数を各門50発にする位でも良かったんじゃないかとは思う
五十発にしたところで、爆撃機が死ぬのは変わらない。
景雲にはアプデでのナーフ後から乗っていなかったけど、A2Dやその他の機体に乗ってみて、景雲を相手にしてみると7.0以上7.7未満でBR的に強くも弱くもない機体になっていて、上手い人は試合中盤以降にかなりキルしていて、今なら堂々と乗れるかもしれないと感じた
上さえ取れれば強いのはかつての栄光?が証明してるから、中ランクの連合よろしく勝ちたかったら迂回上昇しろって感じかねぇ。
ここまで弱体化されると、開発がきついな
ドイツの戦車枠見てると充実してきたら架空機は切っていくぽいな
元々は8.0マッチが上限だった頃の機体だから、上が揃ってくれば消される可能性はあるよね。ただ日本にはジェット爆攻撃機がほぼないからなぁ。飛行までしたのは橘花と桜花だけかな?
桜花はジェット機じゃないんだよなあ。後、アレは爆撃機でも攻撃機でもないからね。
桜花はV1飛行爆弾をHEAT弾頭にして人間のっけたもん
有人V1は梅花だった希ガス
桜花43乙型はキツーカと同じエンジンじゃなかったっけ?
桜花の弾頭はHEATじゃないよ。徹甲爆弾とか半徹甲爆弾って考えられてる。もしかして桜弾と勘違いしたのかな?
HEATではありませんでしたね。ごめんなさい。
桜花は航空機投下型有人対艦V2って言った方が近いかも知れない
桜花22型も一応ジェットだな
戦闘機型の桜花も開発されてたから…図面の有無すら不明なこの子よりは期待アリ?
マウスの次に消されるのはこいつかホリプロか…
コイツじゃないと思うよ。日本には戦中ジェットが少なすぎるって理由での特例措置だから、景雲消すなら代替のジェットを追加しないといけない。火龍とか震電改とか持ってくる羽目になるぞ
今回消される連中はドイツ陸ツリーが実装当初より充実してきたからみたいな側面もあるから元より数不足で充足出来ていない日本ツリーは特に関係ないと思うよ
初鷹とかf-80の練習機のやつとか、ヴァンパイアきたら消える可能性はありそう
ロケット4発しか装備できないT-1なんて要らねえ・・・それなら今のままの方が遥かにマシ
性能はともかく少なくとも架空機であるよりはましだろうね
そもそもなんで実装されたんだろうねコイツ……リアリティがあまりない架空機で、派生型はもっとリアリティがない。爆撃機枠の架空機体としては意味不明の30mm×4。あげくそのせいで戦闘機に変更される……もうね、アホかと。
キャンベラやB-57、IL-28らを実装する中でジェット爆撃機が居なかった日本に対する特例だったと何度も言われてるじゃない。それならなんで30mmx4も載せた?というのは激しく同意するけど
これで非武装だったらヤバいけど、せめて橘花くらいにして欲しかった。
ごめん、伝え方が悪かった。こっちが言いたいのは、架空機は仕方ないけどリアリティ重視するなら試作機の生産が始まってた火龍とかのがよかったんじゃない?ってのと戦闘機に変更するくらいなら30mm×1とかに変更すりゃよかったんじゃない?ってことだ。
リアリティ云々は度外視して、ジェット爆撃機を優先した結果ってことでしょう。それに火龍にその枠を補える能力は無いじゃない。じゃあ橘花となるだろうけど、橘花はGaijinかジェット戦闘機としての役目を与えたから多分眼中に無かったと思うよ。武装に関してはモデルの修正とかもあるだろうか面倒だったのだろう
爆撃機型の橘花を実装しても戦闘機型が只々遅くなっただけっていうね...そうなれば戦闘機型を消すしか無くなるかなあ。
なるほど、確かにそうかもしれない。結局、最大のミスは30mm×4と、代替機もないのにジェット爆撃機を無くしてしまった判断にあるだろうね……ありがとう
理由はシンプルに日本に実装出来るこのポジの機体が無かったから。この仕様で出した理由は不明。メタ的な話をしちゃうとGaijin恒例の新規実装国優遇の一つという可能性はある。どこの国もそうだけど新規実装国には優遇要素だとか目玉を入れて人を増やす(課金させる)という意図が見えるしコイツもそういう影響下で生まれたかもね
それもありそうだね。Me262もどきよりは課金効果ありそうだし
爆撃機じゃ無くなってからいい噂聞かなくて乗るの怖かったけど普通に強い
前は開幕高度生かして突っ込むだけでほぼ勝ててた。その頃の脳死プレイが出来ないだけで機体性能は悪くないよな。あとはBRを元に戻してくれんかなぁ…
シューティングスターよりも少し昇らないくらいの上昇力だから普通に迂回上昇すれば高度3000前後で空戦してる奴ポンポン落とせる。
爆弾持ってる状態で離陸してもシューティングスターより加速上昇いいってYoutubeで見たんだけどアレはパチだったのか…
機関砲が使いやす過ぎて正直P-80より勝てるし落とせる
微妙に劣る部分もあるけど機関砲が強いからなんだかんだで戦える
こいつ陸RB向きやな 爆弾で戦車潰した後上昇してリスキル待ちすればかなりやれる
初めてのジェットでぼこぼこにされてるんだけど、闘い方は一撃離脱の奇襲で問題ない?クソエイムと速度で追いつかれて1機くらいしか落とせない…
ゲームモードは?
エイムに関しては曳光弾とそれ以外の弾道がだいぶ違うせいで曳光ベルト以外使いづらいから真っ先にベルト作った方が良い。基本的には迂回上昇で上取って30ミリのゴリ押しで良いんだがこのbr帯米空のP2Wが幅利かせてるからキツイ。A2Dはエアスポーンで上押さえて封????る昔の景雲と同じ事未だに許されてるしF-89Dは地表ですら900、上空なら1000キロオーバーの最高速で反撃を許さず大雑把に狙えば近接信管で殺せるクソロケットで虐殺の限りを尽くしてるからコイツらに最大限の注意を払う必要がある。あんまりこういう事言いたくないが相手にだけアメリカいたら諦めた方が良い。やられる前にF-89D以外の敵にヘッドオン仕掛けまくって1機でも多く落としにかかる方がマシ
すんませんRBです。そのF-89Dにぼこぼこにされました…もしかしてこのランクの対米戦はきつい?
対米戦......?ジェットはミックスマッチがほとんどだけどなあ。でも7.3どころの性能じゃないF89にフルボッコはしょうがない。でもこいつが強いとこは弾数が多いくらいしかないから、上の人の通りとりあえずヘッドオンでもして落とせればいいかな.......って感じ。耐えきれなくなったらアメリカに逃げるか橘花の開発をするといいと思う。
早速ジェットマッチの無知が…橘花はBRがいい感じなんですかね?
↑*2 7.7からミックスオンリーだったはずだから7.3トップだとある、そしてF-89Dの狩場と化す。↑ 性能はそこまででもないが6.7だからF-89Dと当たらない可能性があるのは利点。それでもA2Dが降って来たり迂回上昇してたレシプロに負けたりするけど。ページ見てもらえばわかるが初期状態があまりにも辛いから別の苦行が待ってるが頑張ってくれ。極論言えば日ジェットは全員何らかの問題抱えてるから合わないと思ったらアメリカでもどこでもいいから一度離れる事をおススメする
エンジンポッドのお陰で胴体着陸が一番やりやすいタイプの景雲。
惑星の景雲ってちょっと機首ながいよね
推力不足がひどすぎる。エンジン1基止まっただけで堕ちるとか全然上昇できないとかひどすぎだろ
他の黎明期ジェット乗ったことある?黎明期ジェットなんてみんなこんなもんだし景雲はまだいいほうだよ
これでいい方とか…というかマッチングするのって早い奴ばっかりだからもうちっと速度速くしてもいいんじゃないだろうか
30mmがあるのでダメです
わりと曲がるからシューティングスターくらいなら格闘で食えるよこいつ
こいつ爆弾抱えててもシューティングスターより加速早いんだよなぁ
上昇できないって、サイドクライムすれば良くない?味方も敵も殆ど登らないから割と上取れるよ。
そこに役に立たない味方がいるじゃろ?で、さらにF-89がいるじゃろ?
格闘性能高いっていうけど旋回戦したらすぐ速度300ぐらいまで落ちて鴨られないかな…?不意打ちできりゃいいけどそれ以外は30㎜に希望を乗せてのヘッドオンぐらいでしかまともに戦えない…こいつに限ったことじゃないけど初期ジェット機の戦い方を教えて…
仲間を囮にしてふらふらの鉄器を食べる
仕方ないと思うよ(o^^o)
繋げて❤
SBだと強いなこいつ
ファントム開発のために愛用してたけど大正義五式とそこそこの運動性で速度落とさないよう立ち回ると爆撃機から戦闘機まで余裕で食えるね。一部の俊足に追いつけないのが難点かな。
こいつの改修すすめてるんだが、どうやったらよろしいんでしょ?ヘッドオンあたりにしか勝機をみいだせないんだが…
陸RBなら80番で中身入り爆撃とレシプロヤーボ狩りができますよ
地上発進になって以来こいつ使うメリットある?運動性もいいわけではないし、速度も遅いE保持も良くない。キッカの方が強い?
機関砲4門機種配置の瞬発火力は何よりも魅力、あと橘花は弾待ちが悪い…自分はエイムが良くないのでこっち使ってる
橘花は7.3クラスの飛行性能持ちながら枢軸がボコられる原因のF89と当たりにくいメリットがあるので武装の差なんて些細なもん
枢軸がボコられる一番の原因は、262が主力なことだと思う
7.3以下でF-89と対等に戦える性能の機体なんて枢軸どころか全国家見てもねーだろ。それぐらいアイツはイカレてる
陸RBで使ってるけど対地or制空両方ともできていいね、ただ爆装量が少ないのがネック
無双時代に護符を付けちゃったのでタスク消化がてら乗ってるけどいかんせん敵サイドの強機体A2D、味方サイドの弱機体262のおかげでまぁほぼ負けだね。キルこそ出来るけど稼ぎが悪くて辛い…辛い…
うせやろ? エアプとしか思えない ソロで回してるけどむしろまだまだ全盛期レベルやろ V3の方だけど、キルスポ3で勝率8割以上は余裕で出してる この機体性能なら味方をキャリーするのは難しくない そもそもa2dは半分以上対地に行くし格闘性能も勝ってる
文章読まず(キル出来ると書いてる)にV1のページでFMが異なるV3を挙げてる人にエアプ認定されるのが理不尽な件。迂回上昇必須だし迂回してる間に262が溶けるのがここら辺の日常だからなぁ。その262をキャリーって一緒に突入しろとでも言うのだろうか…
確かに多少は違うがV1で自分のV3より戦績出している人もいるから機体性能差はほぼないと言っていい キルはもちろんとれるけど1番突っ込みたいのは勝てないって点 あと迂回上昇するよりラッシュかけた方がいい 262は置いて行ってしまうから先に相手を撹乱させた方が強い
上に釣られてミックスを引ければ勢力差が消えてマシになるけど262マシマシの枢軸VS連合はまぁ負けるよ。昨日から時間帯変えつつやってるけど枢軸VS連合に限れば15戦やって3戦しか勝利引けてない。もし意見に相違があるとすればイベントで熟練が連合に流れてるとかになんのかねぇ…。枝氏も一度このイベント期間中に是非この子に乗って勝率どうなるか見てもらいたい
勝てる上にキルも稼げるからイベント期間中に好んで乗ってる ちょっとやらかしが多くて勝率は下がったけど依然8割以上はキープしてるしキルスポは変わってない(全部で100戦ちょいやってる) 自分が感じた1番辛いマッチはトップ引いた時 武装無しアラドが3機とかいて少人数マッチだとあいつら何も仕事しない上に戦闘機の数負けるから辛い 思い切って立ち回りガラッと変えてみたらいいんじゃないかな 毎回2、3キル安定して取れるようになればかなり勝率上がるはず
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戦闘機扱いになったってことはアサルト航空アーケードで使えるようになったのか(ポジティブ
爆撃照準器なくなってるやん…
ほんとだ
BRも若干上がって地上スポーンになった景雲ぶっ殺してやろうと思ってP-80使いまくったけど、戦った感じとしてはP-80より若干昇らず、速度があるときは運動性が高くて、火力が倍以上になった橘花と戦ってる気分だった。P-80のエアブレーキと戦闘フラップを駆使して1対1の格闘戦なら勝ったけど、単純に運動性が高いからなのか橘花やアラドよりは苦戦した感じだった。
武装のおかげで一瞬チャンスがあれば良い機体だからなあ
速度と高度さえあれば普通に戦える…という普通のジェット戦闘機に成り下がっただけやな
爆撃機とは()どうせならこの後爆撃機ルート無いんだし一機位五式無くして爆装強化型をだな…
🐌徹甲爆弾でいいかな?
何故この子だけABでbr高いの?
gaijinのみぞ知る
分類爆撃機のままだと思ったけどジェット戦闘機になってたのか...アサルトで気づいたけど、爆弾も5分とか...もう爆撃機じゃねえなホント。じゃあ日ジェット爆は新しく来るのかな?
この国が専守防衛を掲げる限り未来永劫来ないと思うぞ(マジレス)
今専守防衛辞めたとしても実装されるのかなり後になりそう
探してたらP-2Jってのが検討に合格してた。プロペラついてるけど...検討に合格しただけで実装されるとは限らない?
メインでプロペラと補助でターボプロップエンジンが付いた4発機だな。でもこれ対潜哨戒機じゃろ。WTじゃどうするんだ?
爆雷を戦車にぶつけるか、127mmロケットで我慢するかだな。
RBで使ったけど滑走路の短いマップだと爆装すると離陸すらできない・・・二度と乗らねえ
ジェットエンジンは始動に時間がかかる。ブレーキかけたままエンジン始動して、ずっと100%で焚いておく。全開になったらブレーキを外す。それでも離陸できなければ諦めよう。
ありがとうございます。
フラップ無しで加速して、滑走路端で着陸フラップまで下げて離陸するのって有効ですよね?
有効ではない。離陸フラップの存在意義を考えてあげて・・・着フラだすとむしろ地面に引っ張られるよ。離陸速度までフラップ出さずにおくのはよくやるけどね
着陸フラップ≒離陸フラップだし有効でしょ。着陸フラップで減速しすぎると地面に引っ張られるけど普通揚力増えて浮く
いや着陸フラップまでいくと揚力増やす以上に抗力が高くなるから無意味だぞ。 好きなだけ速度だせるんなら確かに効果的だが、この場合、そもそも速度足りてないからフラップを出してる訳で
何やっても勝てない機体と化したか・・・
地上スポーンにしてBR上げて爆撃照準器取り上げてって調整が極端すぎやしませんかね…
架空機のくせに暴れてた罰だからね、ただのOPと違って存在しちゃいけない機体としての調整でしょ。(なおいろいろ取り上げたのに景雲シリーズの諸悪の根源だった30mmはそのまま付いている模様)
Gaijin式nerfとしてはいつものやり方やで
こいつの弱体化はまだ分かるけど、それと同時にA2Dをかつての景雲改のポジションに就かせて、空中スタートのサンダージェットと合わせて修正前以上の虐殺を行ってるの見るとガイジンの修正ってほんと糞だなって
A2Dはそもそもろくにジェットに追い付けないし機銃も20mmだしサンダージェットはマップによっては地上スポーンだし...A2DとF84買って乗ってみて欲しい。
フロムの調整みたいだな
極端でも何でもないでしょ。p80に匹敵する性能があって30mm4門とばら撒けるだけの装弾数があれば7.3で当たり前だと思うが。
結構皆妥当って評価なのかぁ、試験的に1つ変えて統計を見るってやり方でもいいんじゃないかなと思ったんだけど
いやそれが本来普通。ここの殻付きナメクジはnerf+BR上げ同時にやるから皮肉を込めて懲役って呼ばれてる訳で。あとはどの記事でもそうだけどあんまりボロクソ言ってるのは顔真っ赤の偏見入ってるから話半分程度に考えたほうがいい。
個人的には30mmを装弾数を各門50発にする位でも良かったんじゃないかとは思う
五十発にしたところで、爆撃機が死ぬのは変わらない。
景雲にはアプデでのナーフ後から乗っていなかったけど、A2Dやその他の機体に乗ってみて、景雲を相手にしてみると7.0以上7.7未満でBR的に強くも弱くもない機体になっていて、上手い人は試合中盤以降にかなりキルしていて、今なら堂々と乗れるかもしれないと感じた
上さえ取れれば強いのはかつての栄光?が証明してるから、中ランクの連合よろしく勝ちたかったら迂回上昇しろって感じかねぇ。
ここまで弱体化されると、開発がきついな
ドイツの戦車枠見てると充実してきたら架空機は切っていくぽいな
元々は8.0マッチが上限だった頃の機体だから、上が揃ってくれば消される可能性はあるよね。ただ日本にはジェット爆攻撃機がほぼないからなぁ。飛行までしたのは橘花と桜花だけかな?
桜花はジェット機じゃないんだよなあ。後、アレは爆撃機でも攻撃機でもないからね。
桜花はV1飛行爆弾をHEAT弾頭にして人間のっけたもん
有人V1は梅花だった希ガス
桜花43乙型はキツーカと同じエンジンじゃなかったっけ?
桜花の弾頭はHEATじゃないよ。徹甲爆弾とか半徹甲爆弾って考えられてる。もしかして桜弾と勘違いしたのかな?
HEATではありませんでしたね。ごめんなさい。
桜花は航空機投下型有人対艦V2って言った方が近いかも知れない
桜花22型も一応ジェットだな
戦闘機型の桜花も開発されてたから…図面の有無すら不明なこの子よりは期待アリ?
マウスの次に消されるのはこいつかホリプロか…
コイツじゃないと思うよ。日本には戦中ジェットが少なすぎるって理由での特例措置だから、景雲消すなら代替のジェットを追加しないといけない。火龍とか震電改とか持ってくる羽目になるぞ
今回消される連中はドイツ陸ツリーが実装当初より充実してきたからみたいな側面もあるから元より数不足で充足出来ていない日本ツリーは特に関係ないと思うよ
初鷹とかf-80の練習機のやつとか、ヴァンパイアきたら消える可能性はありそう
ロケット4発しか装備できないT-1なんて要らねえ・・・それなら今のままの方が遥かにマシ
性能はともかく少なくとも架空機であるよりはましだろうね
そもそもなんで実装されたんだろうねコイツ……リアリティがあまりない架空機で、派生型はもっとリアリティがない。爆撃機枠の架空機体としては意味不明の30mm×4。あげくそのせいで戦闘機に変更される……もうね、アホかと。
キャンベラやB-57、IL-28らを実装する中でジェット爆撃機が居なかった日本に対する特例だったと何度も言われてるじゃない。それならなんで30mmx4も載せた?というのは激しく同意するけど
これで非武装だったらヤバいけど、せめて橘花くらいにして欲しかった。
ごめん、伝え方が悪かった。こっちが言いたいのは、架空機は仕方ないけどリアリティ重視するなら試作機の生産が始まってた火龍とかのがよかったんじゃない?ってのと戦闘機に変更するくらいなら30mm×1とかに変更すりゃよかったんじゃない?ってことだ。
リアリティ云々は度外視して、ジェット爆撃機を優先した結果ってことでしょう。それに火龍にその枠を補える能力は無いじゃない。じゃあ橘花となるだろうけど、橘花はGaijinかジェット戦闘機としての役目を与えたから多分眼中に無かったと思うよ。武装に関してはモデルの修正とかもあるだろうか面倒だったのだろう
爆撃機型の橘花を実装しても戦闘機型が只々遅くなっただけっていうね...そうなれば戦闘機型を消すしか無くなるかなあ。
なるほど、確かにそうかもしれない。結局、最大のミスは30mm×4と、代替機もないのにジェット爆撃機を無くしてしまった判断にあるだろうね……ありがとう
理由はシンプルに日本に実装出来るこのポジの機体が無かったから。この仕様で出した理由は不明。メタ的な話をしちゃうとGaijin恒例の新規実装国優遇の一つという可能性はある。どこの国もそうだけど新規実装国には優遇要素だとか目玉を入れて人を増やす(課金させる)という意図が見えるしコイツもそういう影響下で生まれたかもね
それもありそうだね。Me262もどきよりは課金効果ありそうだし
爆撃機じゃ無くなってからいい噂聞かなくて乗るの怖かったけど普通に強い
前は開幕高度生かして突っ込むだけでほぼ勝ててた。その頃の脳死プレイが出来ないだけで機体性能は悪くないよな。あとはBRを元に戻してくれんかなぁ…
シューティングスターよりも少し昇らないくらいの上昇力だから普通に迂回上昇すれば高度3000前後で空戦してる奴ポンポン落とせる。
爆弾持ってる状態で離陸してもシューティングスターより加速上昇いいってYoutubeで見たんだけどアレはパチだったのか…
機関砲が使いやす過ぎて正直P-80より勝てるし落とせる
微妙に劣る部分もあるけど機関砲が強いからなんだかんだで戦える
こいつ陸RB向きやな 爆弾で戦車潰した後上昇してリスキル待ちすればかなりやれる
初めてのジェットでぼこぼこにされてるんだけど、闘い方は一撃離脱の奇襲で問題ない?クソエイムと速度で追いつかれて1機くらいしか落とせない…
ゲームモードは?
エイムに関しては曳光弾とそれ以外の弾道がだいぶ違うせいで曳光ベルト以外使いづらいから真っ先にベルト作った方が良い。基本的には迂回上昇で上取って30ミリのゴリ押しで良いんだがこのbr帯米空のP2Wが幅利かせてるからキツイ。A2Dはエアスポーンで上押さえて封????る昔の景雲と同じ事未だに許されてるしF-89Dは地表ですら900、上空なら1000キロオーバーの最高速で反撃を許さず大雑把に狙えば近接信管で殺せるクソロケットで虐殺の限りを尽くしてるからコイツらに最大限の注意を払う必要がある。あんまりこういう事言いたくないが相手にだけアメリカいたら諦めた方が良い。やられる前にF-89D以外の敵にヘッドオン仕掛けまくって1機でも多く落としにかかる方がマシ
すんませんRBです。そのF-89Dにぼこぼこにされました…もしかしてこのランクの対米戦はきつい?
対米戦......?ジェットはミックスマッチがほとんどだけどなあ。でも7.3どころの性能じゃないF89にフルボッコはしょうがない。でもこいつが強いとこは弾数が多いくらいしかないから、上の人の通りとりあえずヘッドオンでもして落とせればいいかな.......って感じ。耐えきれなくなったらアメリカに逃げるか橘花の開発をするといいと思う。
早速ジェットマッチの無知が…橘花はBRがいい感じなんですかね?
↑*2 7.7からミックスオンリーだったはずだから7.3トップだとある、そしてF-89Dの狩場と化す。↑ 性能はそこまででもないが6.7だからF-89Dと当たらない可能性があるのは利点。それでもA2Dが降って来たり迂回上昇してたレシプロに負けたりするけど。ページ見てもらえばわかるが初期状態があまりにも辛いから別の苦行が待ってるが頑張ってくれ。極論言えば日ジェットは全員何らかの問題抱えてるから合わないと思ったらアメリカでもどこでもいいから一度離れる事をおススメする
エンジンポッドのお陰で胴体着陸が一番やりやすいタイプの景雲。
惑星の景雲ってちょっと機首ながいよね
推力不足がひどすぎる。エンジン1基止まっただけで堕ちるとか全然上昇できないとかひどすぎだろ
他の黎明期ジェット乗ったことある?黎明期ジェットなんてみんなこんなもんだし景雲はまだいいほうだよ
これでいい方とか…というかマッチングするのって早い奴ばっかりだからもうちっと速度速くしてもいいんじゃないだろうか
30mmがあるのでダメです
わりと曲がるからシューティングスターくらいなら格闘で食えるよこいつ
こいつ爆弾抱えててもシューティングスターより加速早いんだよなぁ
上昇できないって、サイドクライムすれば良くない?味方も敵も殆ど登らないから割と上取れるよ。
そこに役に立たない味方がいるじゃろ?で、さらにF-89がいるじゃろ?
格闘性能高いっていうけど旋回戦したらすぐ速度300ぐらいまで落ちて鴨られないかな…?不意打ちできりゃいいけどそれ以外は30㎜に希望を乗せてのヘッドオンぐらいでしかまともに戦えない…こいつに限ったことじゃないけど初期ジェット機の戦い方を教えて…
仲間を囮にしてふらふらの鉄器を食べる
仕方ないと思うよ(o^^o)
繋げて❤
SBだと強いなこいつ
ファントム開発のために愛用してたけど大正義五式とそこそこの運動性で速度落とさないよう立ち回ると爆撃機から戦闘機まで余裕で食えるね。一部の俊足に追いつけないのが難点かな。
こいつの改修すすめてるんだが、どうやったらよろしいんでしょ?ヘッドオンあたりにしか勝機をみいだせないんだが…
陸RBなら80番で中身入り爆撃とレシプロヤーボ狩りができますよ
地上発進になって以来こいつ使うメリットある?運動性もいいわけではないし、速度も遅いE保持も良くない。キッカの方が強い?
機関砲4門機種配置の瞬発火力は何よりも魅力、あと橘花は弾待ちが悪い…自分はエイムが良くないのでこっち使ってる
橘花は7.3クラスの飛行性能持ちながら枢軸がボコられる原因のF89と当たりにくいメリットがあるので武装の差なんて些細なもん
枢軸がボコられる一番の原因は、262が主力なことだと思う
7.3以下でF-89と対等に戦える性能の機体なんて枢軸どころか全国家見てもねーだろ。それぐらいアイツはイカレてる
陸RBで使ってるけど対地or制空両方ともできていいね、ただ爆装量が少ないのがネック
無双時代に護符を付けちゃったのでタスク消化がてら乗ってるけどいかんせん敵サイドの強機体A2D、味方サイドの弱機体262のおかげでまぁほぼ負けだね。キルこそ出来るけど稼ぎが悪くて辛い…辛い…
うせやろ? エアプとしか思えない ソロで回してるけどむしろまだまだ全盛期レベルやろ V3の方だけど、キルスポ3で勝率8割以上は余裕で出してる この機体性能なら味方をキャリーするのは難しくない そもそもa2dは半分以上対地に行くし格闘性能も勝ってる
文章読まず(キル出来ると書いてる)にV1のページでFMが異なるV3を挙げてる人にエアプ認定されるのが理不尽な件。迂回上昇必須だし迂回してる間に262が溶けるのがここら辺の日常だからなぁ。その262をキャリーって一緒に突入しろとでも言うのだろうか…
確かに多少は違うがV1で自分のV3より戦績出している人もいるから機体性能差はほぼないと言っていい キルはもちろんとれるけど1番突っ込みたいのは勝てないって点 あと迂回上昇するよりラッシュかけた方がいい 262は置いて行ってしまうから先に相手を撹乱させた方が強い
上に釣られてミックスを引ければ勢力差が消えてマシになるけど262マシマシの枢軸VS連合はまぁ負けるよ。昨日から時間帯変えつつやってるけど枢軸VS連合に限れば15戦やって3戦しか勝利引けてない。もし意見に相違があるとすればイベントで熟練が連合に流れてるとかになんのかねぇ…。枝氏も一度このイベント期間中に是非この子に乗って勝率どうなるか見てもらいたい
勝てる上にキルも稼げるからイベント期間中に好んで乗ってる ちょっとやらかしが多くて勝率は下がったけど依然8割以上はキープしてるしキルスポは変わってない(全部で100戦ちょいやってる) 自分が感じた1番辛いマッチはトップ引いた時 武装無しアラドが3機とかいて少人数マッチだとあいつら何も仕事しない上に戦闘機の数負けるから辛い 思い切って立ち回りガラッと変えてみたらいいんじゃないかな 毎回2、3キル安定して取れるようになればかなり勝率上がるはず