G4M1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?G4M1
桜花の実装まだ?
ガイジンがしないっていってるのと初期型は搭載出来ない
全手動で航続距離37km炸薬量1200kgの徹甲爆弾が突っ込んでくるとか倫理観抜きにしてもぶっ壊れなんだよなぁ…
弾頭重量が1200kgのような… 徹甲爆弾…うっ頭が…
実は桜花の炸薬量は確か500kg以上あるぞ。
無理でしょ。実装したら搭乗員遺族から抗議きそうだし。
IL-2のどれかにバニラ状態で入ってたような気がするけどそれとは話が違いそうだしなあ。というかABだとリロードあるからとんでもないことになりそう
実装されたらフリッツXみたいな操作方法になるのかね まあ不謹慎だと理解はしているが惑星のパイロット死なないから撃ち放題ではと思ってしまう部分もある
桜花に限らず特攻専用兵器は実装されないだろう、実装されてほしくない。日本の恥
日本の恥では無いと思う。ただ、二度と犯してはならない罪ではある。まあ理由がどうあろうと実装されてはいけない兵器だよね。
桜花は実は1tもの爆薬積んでるだぞ
そんな君たちにはイ号一型乙をお勧めしよう。桜花の無人機バージョンだから実装確率は高いぞ(上にもあるが、桜花は1t爆薬だから実装されれば日本機の爆弾問題を解消できるというメリットもある)
そいつは女風呂に突っ込みそうでなぁ…
海軍で九九から流星までのつなぎとして使ってるが良いね。800㎏が1発あって、水平爆撃しかできないとはいえ機動性は十分。駆逐艦が多いマッチは二式飛行艇、駆潜艇が多いマッチはこれを使うようにして戦績が上がった(彗星?知りませんね。)
一銭五厘搭載の爆弾がなきゃこんなワンショットライターで対艦戦闘できないでしょ実際無理だったから開発されたわけじゃん
ワンショットライターはほとんど根拠ないネタだし、対艦で落とされまくったのは回避のきかない雷撃態勢で突っ込まなきゃならなかったせいだがね。だいたい過重状態の1t越え滑空爆弾積んでたらこれはこれで動けないし、あれ足短いからピケットに引っかかって迎撃されまくって射程に届かないし
8月のコメントにとやかく言ってもしょうがないけどあれ日本側の自虐じゃないかって話もあるからなぁ・・・当時の搭乗してたパイロットの証言という説もあるけどその手の話の本が出た時期は戦争全否定の時世だから本当の事はもう当事者以外にはわからん。アメリカ側の記録だと逆の事言ってる証言もあるし。格納部分は早口ボソボソ調で読もう
マレー沖は制空権有で更に大戦初期の対空軽視してた時期だからできた事でそれ以降の制空権取れてない拮抗してる状況ででかい機体で雷撃しに行ったら落とされるのは当然。地上目標が相手のモレスビー空襲の高高度爆撃の時は帰還率が高かったらしい。米軍側で良い証言があるのは多分この頃でそんな話を昔ちらほら読んだ(帰還できたからって目に見える戦果があったとは言っていない) ガダルカナルあたりの損耗率が酷く見えるのは制空権もないのに敵艦に向けて飛ばしてるから、そんな運用したら万国共通で撃ち落とされる。もう終盤は一式陸攻に限らず出撃機全般が落とされてる。一式陸攻が云々より漸減戦法に固執して航空機を使って敵艦を沈めようとした運用面の問題。 それに桜花搭載版なんて出撃機全滅する位に機動性落ちてる。↑でも言われてるけど爆弾よりでかいし重い。そして桜花は一式陸攻に積む為に開発したんじゃなくて積めるサイズの機材ってだけで関係ない。 これ以上は陸攻に関係ないし個人の中傷になるからあまり言いたくないけど、あれ作ったのは自分は絶対に乗る事がないただの偵察員の少尉の妄想を日本お得意の無責任方式で黙認してその筋の研究所に持ち込んだもんで最初から運用法なんて考えて作ってるわけがない
中型爆撃機クラスの機体で最期まで雷撃させてたのは日本くらいだしな。
ただでさえ生還率が低い雷撃を単発機より被弾面積の大きい双発機にやらせたら被害が大きくなるのは想定できなかったのか?
↑単発攻撃機では進撃不可能なアウトレンジから飛び込むための双発攻撃機であって、そこは損得両方あるから一概には言えないところでは。多少落とされる確率が上がってても陸上発進の機体で遠くから攻撃しにいけるのは強みだよ。
雷撃させたがるそもそもの原因はワシントン条約で保有艦船が英米より少なくなったからそれを補う為に陸から敵艦叩こうって事で開発を始めたから陸から離れた場所でも飛んで行って攻撃できるようにって発想で大型化したはず。それに艦船相手に水平爆撃は命中率悪いから一撃必殺狙いでの雷撃だと思う。だから「発想」は悪くないと思いたい。悪いのは後継機が銀河まで出てこなくて開発時に一杯一杯で作った開戦時の機種を改良して使い続けてる零戦と同じところが原因な気がする。 後は畳んだ時に言ったけど惑星と一緒で制空権がない状態で雷撃したらダメだった事を当時の日本軍が考えないのが悪い。日本に限らず艦載機サイズでもミッドウェーでTBDは護衛なしで突っ込んで全滅してるし。 中型機クラスに魚雷積むのはHe111とかJu88もやってたけど・・・持たざる者は結局艦船で迎え撃てないと最後は遠くで迎え撃つにはそうするしかないんだよね
ミッドウェーならB-26も投入されて酷い目に遭ってるね
そういえばB-26も雷撃失敗してたっけ。米軍も雷撃やめて反跳爆撃にしてるし大戦後対艦ミサイルにシフトして廃れたのは個艦防御能力が上がって近く兵器は割に合わなくなって廃れたんだろうね。
1.93でこの子に修正入ったっぽいけどどう変わったんですかね?変わる前を覚えてないので分からない...
前みたいに爆弾を1個づつ投下できるようになった。 以上
せっかく神雷部隊の称号があるので後期型が実装されてほしい
コイツを風立ちぬの本庄アニキが作ったのか…
こいつで初めて出撃した時、隣に深山で相手に雷電がいたんだけど結構上ともマッチングするの? 手持ちだとこいつが一番BR高い
自機のBR±1.0の範囲とマッチングする。つまりBR4.0〜2.0の機体としかマッチングしない。雷電、深山は基本的にはマッチングしない。自機より高いBRの機体と分隊組んでなかった?因みにRBなら味方戦闘機は二式水戦、強風、零戦一一〜三二型、隼二〜三型、鍾馗系列、飛燕系列、日コル、日メッサー。爆撃機や攻撃機なら二式大艇、呑竜系列、彗星系列。こんなところだと思うよ。因みに重戦闘機はあんまり見ないので省いた。
BattleRating早見表が左に有るだろ?それを見てシステムを理解した方が早いと思うぞ
海軍ABでの稼ぎ頭。800㎏で艀や駆潜艇や駆逐艦を沈めればSL倍率が1.5倍のおかげで非常に収支が良い
陸のマップばかり当たる…魚雷を装備してマッチングスタートしなければいけないのかな?
そんなものは無い(無慈悲) マップなんて完全にランダムだから、どうしても確実に魚雷で活躍させたいなら海AB・RBにでも持っていこう。
SBという手もあるぞ SBは今開かれてるMAPを選んで参加できるから海MAPだけを選んで参加出来るし逆に陸のMAPも選べるよ
遅くなったけどお二方ありがとう、これからどっちかやってみます(書き込んでから今まで全然乗ってなかった)。
桜花というなの無人攻撃機実装しないかな?
フォーラム見てる限り、昔話題に出て問題になったらしい
海RBだと単発機より雷撃しやすくて使いやすい。駆逐艦以上が出るマッチングの時に使うと魚雷も輝くしね。
ABだと250キロ爆弾積んで最速でトーチカ破壊し、接敵する前に基地に逃げ帰るパターンしか思いつかない。
魚雷抱えて対艦突撃でもええで?
これって一一型?
九七式重爆撃機からの乗り換えだけど初期の60kg爆弾でもリロードスキルを上げていると小基地潰しで活躍できた。なにより九七式重爆はSL倍率が0.3倍だったのに対して一式陸攻は1.5倍もあるから爆撃すればするほど目に見えてSL貰えてはまりそうだ。とても気に入ったからデッキに常時加えることにしたよ。
なんか思っていたほど燃えない気がする。
九七式は1.7なのに、こいつから3.0or2.7に爆上がりするんだな。誰も使わないからサービス開始当初のBRから改定されない化石型産廃の典型的な例。そしてこれより後ろの日爆は他国同等機より1.0以上高いBRに悩まされる訳だ。
かたつむり「20mmあるやん」
昔は日爆の20ミリも相当信用できたんだけどね…日本機全体で1号,2号銃の弱体化が続いたせいで7.7ミリぐらいの威力だよ
呑竜も持ち前の重装甲とレート優秀なホ5で割とガンシップ出来てたりしたもんなぁ
今は各国の20mmHE弾が弱体化してるって話を聞いたが。あと呑龍の20mmはホ-5じゃなくてホ-1(ゲーム内だと97式機関砲と表記)だべ。
こいつで迎撃にきた敵のLaGGと5分以上格闘戦して試合終了まで被弾せず尚且つこちらの銃座で10回以上ヒット取って生き残れたぞ。LaGGの旋回は未改修で25秒、一式陸上攻撃機はフル改修で31秒。本来なら旋回戦ではまず勝てないはずだが日爆は案外旋回性能高くて相手次第では旋回で味方の救援到着まで逃げ伸びるポテンシャルがあるのかもしれない。まさか敵のLaGGも一式陸攻の機首銃座にしつこく攻撃されるとは思わず油断してたのかもしれない。
高度は幾つくらいだった?
木主だがモードはAB、BR調整して2.7でたぶんトップマッチだった。自機の高度は6000位で下方からLaGGが登ってくるのを確認したから攻撃される前に爆弾を破棄して回避機動を始めた。LaGGは上昇の過程でかなりエネルギーを失いヘロヘロだったから真後ろを取ってAI機首銃座で攻撃したのち旋回で敵の射線をかわし再度敵の後ろに付く。これを繰り返して試合終了まで生き延びた。機首銃座が20mmの銀河なら敵機の撃墜が狙えたかもしれない。
銀河の一号銃はヘナチョコすぎてなあ
あの旋回時間は割とあてにならない(超ふんわりした目安程度に留まる)からまぁ・・・。たしかLaggはWEPの高度制限あるから、高度6000まで急いで来てたら恐らく終始速度の回復(=旋回性能がよろしくない速度帯から脱却)を満足に出来なかったんじゃないかと思われ
一式陸攻くん他の型来るかなって思ったけど全然来ないな
低BRはRP少ないから金鷲つぎ込んでくれないだろうし,Gaijinも進んでやってくれないんだろうなあ
あーそういう問題があるのかなるほど
天山は来たし、ほぼコピペとはいえ課金機にも低BR機が実装されてるし… 割と来る可能性はあるんじゃない?まぁ「ここの住民が思ってるよりかは」だけども…
22型とか来てもゲームで目立つ強化は武装だけなんで、理不尽なBRに設定されるのが目に見えてるんよな。唯でさえ日爆はロクなのないし、その22型すら一部覗いてゴミみたいな一号銃だし
こいつは自分の知っている一式陸攻ではない!
「陸マップに間違えて魚雷を装備しちゃった!」って時、飛行場とかに戻れば装備変更出来るんですかね?たまにやらかしちゃって…
飛行場に降りてJ抜けすれば出来る
ありがとうございます!間違えた時やってみます‼︎
飛行場に降りても修理と補給が終わってからじゃないと試合放棄扱いになるから注意。多分ダメージ負ってなければ着陸してすぐJ抜けしても大丈夫だとは思うけど
DEVサーバーのアップデート1.101.0.12にて本機に大幅な修正。方向舵の有効速度– 310 km / h→360 km / h昇降舵のパワー損失?が弱体化。方向舵の感度が弱体化。昇降舵の感度が強化。地上付近の最高速度– 434.988 km / h→451.8 km / h離陸と戦闘のフラップが削除。折り畳み翼?が制御できなく。輪止め?が強化。
これすごいのはRBで20°上昇出来るところ。低空は失速ギリギリだけど、補給してから登るのに使える。
いつからか知らないけど一式陸攻の窓ガラス一部真っ黒なテクスチャになってないか、PS4プレイヤーだから画質の問題なのか分からないけど地味に気になる点。
2018年~2019年の間くらいに真っ黒になってるね(PC版) 2017年10月にとったスクショのはちゃんと透明だったよ
となるとバグの一種だったりするのかな、いつか治るといいなーって願うばかり
南無八幡大菩薩!我らの放つ魚雷、大敵に射当てさせ給え→☆魚雷消滅☆というサイパンのバグも早く治して。
ほんこれ!有識者バグレポして!
サイパン以外で魚雷が消えることは無いと思うが、当たったのにヒットすら出ないときがあるのも精神的に辛い。どういう海域なんだ
浅瀬に刺さってるんだよきっと
信管発動の有効距離以下で魚雷投下してるかも。簡単に言うと投下がギリギリ過ぎる。目標と700mくらいは離れて投下しないとヒットしても爆発しないかも。
そろそろ直ってくれたのか?
残念今度は艦底を素通りするようになって当たりすらしないゾ
warthunder始めるまで一式陸攻には爆弾槽扉付いてると思ってたわ
付いてるよ。爆弾や魚雷を装備する時は色々と面倒だから外すだけで、本来は付いてる。偵察任務の時とかは扉付けてるよ。後の型では改良されて爆弾や魚雷抱えてても扉外さなくなったけど「気を許したハマグリの様に」勝手に開く不具合が有った模様…
こいつで低空雷撃された時、悔しさよりもかっこよさが来て。真似たが対空砲で木っ端みじんにされた。
自分はBR3.3の海戦で修理費安くて足が速くて飛ばしやすいしロマンあるからやってたけど4隻程度なら行けるね
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桜花の実装まだ?
ガイジンがしないっていってるのと初期型は搭載出来ない
全手動で航続距離37km炸薬量1200kgの徹甲爆弾が突っ込んでくるとか倫理観抜きにしてもぶっ壊れなんだよなぁ…
弾頭重量が1200kgのような… 徹甲爆弾…うっ頭が…
実は桜花の炸薬量は確か500kg以上あるぞ。
無理でしょ。実装したら搭乗員遺族から抗議きそうだし。
IL-2のどれかにバニラ状態で入ってたような気がするけどそれとは話が違いそうだしなあ。というかABだとリロードあるからとんでもないことになりそう
実装されたらフリッツXみたいな操作方法になるのかね まあ不謹慎だと理解はしているが惑星のパイロット死なないから撃ち放題ではと思ってしまう部分もある
桜花に限らず特攻専用兵器は実装されないだろう、実装されてほしくない。日本の恥
日本の恥では無いと思う。ただ、二度と犯してはならない罪ではある。まあ理由がどうあろうと実装されてはいけない兵器だよね。
桜花は実は1tもの爆薬積んでるだぞ
そんな君たちにはイ号一型乙をお勧めしよう。桜花の無人機バージョンだから実装確率は高いぞ(上にもあるが、桜花は1t爆薬だから実装されれば日本機の爆弾問題を解消できるというメリットもある)
そいつは女風呂に突っ込みそうでなぁ…
海軍で九九から流星までのつなぎとして使ってるが良いね。800㎏が1発あって、水平爆撃しかできないとはいえ機動性は十分。駆逐艦が多いマッチは二式飛行艇、駆潜艇が多いマッチはこれを使うようにして戦績が上がった(彗星?知りませんね。)
一銭五厘搭載の爆弾がなきゃこんなワンショットライターで対艦戦闘できないでしょ実際無理だったから開発されたわけじゃん
ワンショットライターはほとんど根拠ないネタだし、対艦で落とされまくったのは回避のきかない雷撃態勢で突っ込まなきゃならなかったせいだがね。だいたい過重状態の1t越え滑空爆弾積んでたらこれはこれで動けないし、あれ足短いからピケットに引っかかって迎撃されまくって射程に届かないし
8月のコメントにとやかく言ってもしょうがないけどあれ日本側の自虐じゃないかって話もあるからなぁ・・・当時の搭乗してたパイロットの証言という説もあるけどその手の話の本が出た時期は戦争全否定の時世だから本当の事はもう当事者以外にはわからん。アメリカ側の記録だと逆の事言ってる証言もあるし。
格納部分は早口ボソボソ調で読もうマレー沖は制空権有で更に大戦初期の対空軽視してた時期だからできた事でそれ以降の制空権取れてない拮抗してる状況ででかい機体で雷撃しに行ったら落とされるのは当然。地上目標が相手のモレスビー空襲の高高度爆撃の時は帰還率が高かったらしい。米軍側で良い証言があるのは多分この頃でそんな話を昔ちらほら読んだ(帰還できたからって目に見える戦果があったとは言っていない)
ガダルカナルあたりの損耗率が酷く見えるのは制空権もないのに敵艦に向けて飛ばしてるから、そんな運用したら万国共通で撃ち落とされる。もう終盤は一式陸攻に限らず出撃機全般が落とされてる。一式陸攻が云々より漸減戦法に固執して航空機を使って敵艦を沈めようとした運用面の問題。
それに桜花搭載版なんて出撃機全滅する位に機動性落ちてる。↑でも言われてるけど爆弾よりでかいし重い。そして桜花は一式陸攻に積む為に開発したんじゃなくて積めるサイズの機材ってだけで関係ない。
これ以上は陸攻に関係ないし個人の中傷になるからあまり言いたくないけど、あれ作ったのは自分は絶対に乗る事がないただの偵察員の少尉の妄想を日本お得意の無責任方式で黙認してその筋の研究所に持ち込んだもんで最初から運用法なんて考えて作ってるわけがない中型爆撃機クラスの機体で最期まで雷撃させてたのは日本くらいだしな。
ただでさえ生還率が低い雷撃を単発機より被弾面積の大きい双発機にやらせたら被害が大きくなるのは想定できなかったのか?
↑単発攻撃機では進撃不可能なアウトレンジから飛び込むための双発攻撃機であって、そこは損得両方あるから一概には言えないところでは。多少落とされる確率が上がってても陸上発進の機体で遠くから攻撃しにいけるのは強みだよ。
雷撃させたがるそもそもの原因はワシントン条約で保有艦船が英米より少なくなったからそれを補う為に陸から敵艦叩こうって事で開発を始めたから陸から離れた場所でも飛んで行って攻撃できるようにって発想で大型化したはず。それに艦船相手に水平爆撃は命中率悪いから一撃必殺狙いでの雷撃だと思う。だから「発想」は悪くないと思いたい。
悪いのは後継機が銀河まで出てこなくて開発時に一杯一杯で作った開戦時の機種を改良して使い続けてる零戦と同じところが原因な気がする。後は畳んだ時に言ったけど惑星と一緒で制空権がない状態で雷撃したらダメだった事を当時の日本軍が考えないのが悪い。日本に限らず艦載機サイズでもミッドウェーでTBDは護衛なしで突っ込んで全滅してるし。
中型機クラスに魚雷積むのはHe111とかJu88もやってたけど・・・持たざる者は結局艦船で迎え撃てないと最後は遠くで迎え撃つにはそうするしかないんだよね
ミッドウェーならB-26も投入されて酷い目に遭ってるね
そういえばB-26も雷撃失敗してたっけ。米軍も雷撃やめて反跳爆撃にしてるし大戦後対艦ミサイルにシフトして廃れたのは個艦防御能力が上がって近く兵器は割に合わなくなって廃れたんだろうね。
1.93でこの子に修正入ったっぽいけどどう変わったんですかね?変わる前を覚えてないので分からない...
前みたいに爆弾を1個づつ投下できるようになった。 以上
せっかく神雷部隊の称号があるので後期型が実装されてほしい
コイツを風立ちぬの本庄アニキが作ったのか…
こいつで初めて出撃した時、隣に深山で相手に雷電がいたんだけど結構上ともマッチングするの? 手持ちだとこいつが一番BR高い
自機のBR±1.0の範囲とマッチングする。つまりBR4.0〜2.0の機体としかマッチングしない。雷電、深山は基本的にはマッチングしない。自機より高いBRの機体と分隊組んでなかった?因みにRBなら味方戦闘機は二式水戦、強風、零戦一一〜三二型、隼二〜三型、鍾馗系列、飛燕系列、日コル、日メッサー。爆撃機や攻撃機なら二式大艇、呑竜系列、彗星系列。こんなところだと思うよ。因みに重戦闘機はあんまり見ないので省いた。
BattleRating早見表が左に有るだろ?それを見てシステムを理解した方が早いと思うぞ
海軍ABでの稼ぎ頭。800㎏で艀や駆潜艇や駆逐艦を沈めればSL倍率が1.5倍のおかげで非常に収支が良い
陸のマップばかり当たる…魚雷を装備してマッチングスタートしなければいけないのかな?
そんなものは無い(無慈悲) マップなんて完全にランダムだから、どうしても確実に魚雷で活躍させたいなら海AB・RBにでも持っていこう。
SBという手もあるぞ SBは今開かれてるMAPを選んで参加できるから海MAPだけを選んで参加出来るし逆に陸のMAPも選べるよ
遅くなったけどお二方ありがとう、これからどっちかやってみます(書き込んでから今まで全然乗ってなかった)。
桜花というなの無人攻撃機実装しないかな?
フォーラム見てる限り、昔話題に出て問題になったらしい
海RBだと単発機より雷撃しやすくて使いやすい。駆逐艦以上が出るマッチングの時に使うと魚雷も輝くしね。
ABだと250キロ爆弾積んで最速でトーチカ破壊し、接敵する前に基地に逃げ帰るパターンしか思いつかない。
魚雷抱えて対艦突撃でもええで?
これって一一型?
九七式重爆撃機からの乗り換えだけど初期の60kg爆弾でもリロードスキルを上げていると小基地潰しで活躍できた。なにより九七式重爆はSL倍率が0.3倍だったのに対して一式陸攻は1.5倍もあるから爆撃すればするほど目に見えてSL貰えてはまりそうだ。とても気に入ったからデッキに常時加えることにしたよ。
なんか思っていたほど燃えない気がする。
九七式は1.7なのに、こいつから3.0or2.7に爆上がりするんだな。誰も使わないからサービス開始当初のBRから改定されない化石型産廃の典型的な例。そしてこれより後ろの日爆は他国同等機より1.0以上高いBRに悩まされる訳だ。
かたつむり「20mmあるやん」
昔は日爆の20ミリも相当信用できたんだけどね…日本機全体で1号,2号銃の弱体化が続いたせいで7.7ミリぐらいの威力だよ
呑竜も持ち前の重装甲とレート優秀なホ5で割とガンシップ出来てたりしたもんなぁ
今は各国の20mmHE弾が弱体化してるって話を聞いたが。あと呑龍の20mmはホ-5じゃなくてホ-1(ゲーム内だと97式機関砲と表記)だべ。
こいつで迎撃にきた敵のLaGGと5分以上格闘戦して試合終了まで被弾せず尚且つこちらの銃座で10回以上ヒット取って生き残れたぞ。LaGGの旋回は未改修で25秒、一式陸上攻撃機はフル改修で31秒。本来なら旋回戦ではまず勝てないはずだが日爆は案外旋回性能高くて相手次第では旋回で味方の救援到着まで逃げ伸びるポテンシャルがあるのかもしれない。まさか敵のLaGGも一式陸攻の機首銃座にしつこく攻撃されるとは思わず油断してたのかもしれない。
高度は幾つくらいだった?
木主だがモードはAB、BR調整して2.7でたぶんトップマッチだった。自機の高度は6000位で下方からLaGGが登ってくるのを確認したから攻撃される前に爆弾を破棄して回避機動を始めた。LaGGは上昇の過程でかなりエネルギーを失いヘロヘロだったから真後ろを取ってAI機首銃座で攻撃したのち旋回で敵の射線をかわし再度敵の後ろに付く。これを繰り返して試合終了まで生き延びた。機首銃座が20mmの銀河なら敵機の撃墜が狙えたかもしれない。
銀河の一号銃はヘナチョコすぎてなあ
あの旋回時間は割とあてにならない(超ふんわりした目安程度に留まる)からまぁ・・・。たしかLaggはWEPの高度制限あるから、高度6000まで急いで来てたら恐らく終始速度の回復(=旋回性能がよろしくない速度帯から脱却)を満足に出来なかったんじゃないかと思われ
一式陸攻くん他の型来るかなって思ったけど全然来ないな
低BRはRP少ないから金鷲つぎ込んでくれないだろうし,Gaijinも進んでやってくれないんだろうなあ
あーそういう問題があるのかなるほど
天山は来たし、ほぼコピペとはいえ課金機にも低BR機が実装されてるし… 割と来る可能性はあるんじゃない?まぁ「ここの住民が思ってるよりかは」だけども…
22型とか来てもゲームで目立つ強化は武装だけなんで、理不尽なBRに設定されるのが目に見えてるんよな。唯でさえ日爆はロクなのないし、その22型すら一部覗いてゴミみたいな一号銃だし
こいつは自分の知っている一式陸攻ではない!
「陸マップに間違えて魚雷を装備しちゃった!」って時、飛行場とかに戻れば装備変更出来るんですかね?たまにやらかしちゃって…
飛行場に降りてJ抜けすれば出来る
ありがとうございます!間違えた時やってみます‼︎
飛行場に降りても修理と補給が終わってからじゃないと試合放棄扱いになるから注意。多分ダメージ負ってなければ着陸してすぐJ抜けしても大丈夫だとは思うけど
DEVサーバーのアップデート1.101.0.12にて本機に大幅な修正。方向舵の有効速度– 310 km / h→360 km / h昇降舵のパワー損失?が弱体化。方向舵の感度が弱体化。昇降舵の感度が強化。地上付近の最高速度– 434.988 km / h→451.8 km / h離陸と戦闘のフラップが削除。折り畳み翼?が制御できなく。輪止め?が強化。
これすごいのはRBで20°上昇出来るところ。低空は失速ギリギリだけど、補給してから登るのに使える。
いつからか知らないけど一式陸攻の窓ガラス一部真っ黒なテクスチャになってないか、PS4プレイヤーだから画質の問題なのか分からないけど地味に気になる点。
2018年~2019年の間くらいに真っ黒になってるね(PC版) 2017年10月にとったスクショのはちゃんと透明だったよ
となるとバグの一種だったりするのかな、いつか治るといいなーって願うばかり
南無八幡大菩薩!我らの放つ魚雷、大敵に射当てさせ給え→☆魚雷消滅☆というサイパンのバグも早く治して。
ほんこれ!有識者バグレポして!
サイパン以外で魚雷が消えることは無いと思うが、当たったのにヒットすら出ないときがあるのも精神的に辛い。どういう海域なんだ
浅瀬に刺さってるんだよきっと
信管発動の有効距離以下で魚雷投下してるかも。簡単に言うと投下がギリギリ過ぎる。目標と700mくらいは離れて投下しないとヒットしても爆発しないかも。
そろそろ直ってくれたのか?
残念今度は艦底を素通りするようになって当たりすらしないゾ
warthunder始めるまで一式陸攻には爆弾槽扉付いてると思ってたわ
付いてるよ。爆弾や魚雷を装備する時は色々と面倒だから外すだけで、本来は付いてる。偵察任務の時とかは扉付けてるよ。後の型では改良されて爆弾や魚雷抱えてても扉外さなくなったけど「気を許したハマグリの様に」勝手に開く不具合が有った模様…
こいつで低空雷撃された時、悔しさよりもかっこよさが来て。真似たが対空砲で木っ端みじんにされた。
自分はBR3.3の海戦で修理費安くて足が速くて飛ばしやすいしロマンあるからやってたけど4隻程度なら行けるね