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A7M1 (NK9H) / 442

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空RB 2026/02/03 (火) 02:00:39 2b3b0@f0896

今まで色々な機体を使ってきたけど、無印も試製も烈風はどうしても上手く扱えない上に、自分でもこの機体の何がそんなに苦手なのか分からない。具体的にはG.55Sにドッグファイトで負けるレベルで扱えない。元々このテの低速ターンファイターは得意ではないものの、零戦五二型丙や紫電二一型、あるいはAM-1やAD-4などは人並み程度には扱えていたし問題点も分かるから、この機体特有の何かが合わないんだと思うけども、烈風に特有の悪癖とその対策って何だろうか?

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    名前なし 2026/02/03 (火) 06:40:00 daf4b@6d595 >> 442

    試製は持ってないんで無印の話になるけど、目立つ弱点というと横転の鈍さと被弾面積の大きさかな?横転に関しては相手の2秒先の動きに合わせるつもりで動くと割とうまくいく印象。被弾面積は慣れ。流星で制空の練習してたらおのずとうまく乗れるようになると思う。あと自分はあまり感じないけど、エネ保持も悪いと言われたりしてる。

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    名前なし 2026/02/03 (火) 12:52:32 2ec03@09dfd >> 442

    ①旋回はいいがロールがへぼく動き始めがとろくいので、射撃姿勢が微妙に取りづらい。それもあって、機体が重くすぐにエネルギーを失いやすい。②機銃の間隔がやや広めで、零戦とは感覚がずれる。かな。慣れれば平気だし強い機体だけど、他と慣れの違いで合わないことはあるかも

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    お二方のご意見を参考に使ってみた感じ、⓵もっさり挙動とE保持の悪さで、降下しながらの単純横旋回以外はあまり向かない。⓶極低速域でも機首は上がるが、ロールがマジで効かない。⓷2速の過熱が酷くてピッチを下げざるをえず、4000m以降は上昇で遅れをとりがち。の3点かな?他機と比べて横旋回などの性能が良い部分はとことん良いけど、苦手な部分の組み合わせが悪いっぽい?上から降られるとロールとE保持が足を引っ張ってブレイクからのカウンターに支障をきたし、逆に上から降ると軸が合わずに格闘戦に縺れ込み、1機仕留めるも他機に仕掛けられるほどのエネルギーが残らず、という感じだろうか。果たしてどう扱ったものか…、ともあれ、お二方ご教授ありがとうございます。

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    名前なし 2026/02/06 (金) 12:51:59 80973@d7a7d >> 446

    一機食べたらエネルギー回復かな。欲出したらいけない機体。いけそうになるからいきたくなるけど