Typhoon Mk.1b/lateコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Typhoon Mk 1b/L#A5_Comments
RBにて、こいつのロケットで軽トーチカを破壊するコツとかってありますか?
確かロケットnerfされた気がするんだよな...
なるほど・・・どうりで最近軽トーチカがやけに壊しにくくなってた訳ですね・・・。これだと直撃でも破壊には数発必要ってことですか?
凄い遅レスだけど、RP-3に限らず、ロケットはトーチカの天板に当ててください 軽ロケットでもない限り確実に1発で破壊可能です
こいつすごい使いやすい、高い速度、高い上昇力それに高速域なら全然曲がるしエネルギー保持も悪いわけじゃない火力も申し分ない。欠点を上げるとしたらロール性能くらい。AB
スピットファイアと同じ感覚で扱うと、ただただ鈍重なゴミ戦闘機だが、高高度での一撃離脱戦闘や爆撃機迎撃に徹すると強い!ロールは致命的に遅いけど、旋回性能自体は悪くないですな。
良く燃えて羽折れる、と思ったら、燃料タンクの位置が問題っぽい?被弾しやすそうな配置だが大丈夫だったのか?
この機体、烈風に似てる???
形状は似てるけど特性は全然違うぞ。ロール遅くて独機には単純旋回なら勝てて速度は烈風より断然速い(海面560km/h)
不思議なものだ
烈風は零戦並みの翼面荷重に固執して、主翼がバカでかくなった機体。タイフーンはただ単にむやみやたらと図体がでかいだけ。
sbでの運用法誰か教えて
空なら直線とダイブはかなり高速だからBnZとか辻斬りやればいいと思う
こいつのロケットって、一回で使いきる感じ?
普通に撃てばRBSB2発づつの発射になる。1.79で斉射出来るようになったからそれを割り当ててるんでしょ
軽トーチカ破壊するのに、精度的に、一回で何発打つ?
2発(一斉射)しか撃たないかな。片方の主翼のロケットだけ当てるように狙えば簡単 参考動画
この動画、すごく参考になるし見てて格好良い。ロケットを多数積める戦闘爆撃機を複数機持つ英国にとっては陸、空問わず非常に重要なことじゃないだろうか。ウェリントンのページみたいにコラムとして掲載して欲しい。
ありがとう
クソエイムでもイスパノ4門の火力で相手を撃墜できるの嬉しい
図体がデカくて鈍重な分、射撃時には機首がブレにくいですな。弾道は素直で一発の威力が極めて大きいイスパノMk.2との相性抜群
なぜ最高速度が下がるんだ・・・?
スピットより現状使いやすい
なかなか強いし使いやすいのがいい、ロールは遅いのは難点だけど
1000ポンド爆弾の急降下爆撃で戦車を殲滅させるのに使いやすい。爆弾を使った後も、普通の戦闘機として運用できるし、こいつめっちゃ使い勝手いい。
このスキン持ってる人あんまし見かけないけど結構レア?まあタイフーン Mk.1b/Late自体あんまし見かけないけどさ・・・。
箱で当てたスキンかな?今は枢軸最強ゲーだから万能な機体が重宝されるけど少し前まではそこそこ見たし自分も一時期ハマって使ってた
そうそう。箱で当てた奴の中では一番かっこよくて気に入ってるからよく使ってるんだ。
持っとらんからガチャマウント取らんといてクレメンス…。
霧島那智の架空戦記の所為で、この機体はずっと艦上戦闘機だと思ってた時代
強いけどロール劇遅なせいでマニューバの出だしがツーテンポくらい遅れちゃって回避失敗したりする。あと地味に2000馬力もあるおかげで低空で速いのも良いね
使っていて楽しい機体なんだけど激重ロールが長所を全部ダメにしてるっていう…。曲がる印象がないのか旋回戦に乗ってくれることも多いが、分かってるFw乗りはグワングワンロールさせるから全くついていけなくなるし。
こいつは戦闘機じゃなくて攻撃機ってぐらいに割り切ったほうが良いぞな
こいつの顎個性的でかっこいい
この子自体はすごく強い。けど味方が溶けるせいで敵に囲まれる……
タイフーンなら振り切れるでしょ。囲まれる前に飛行場まで逃げなよ
激重ロールでとても使いにくい 敵の攻撃を回避してからって戦法が実質封印されてるから旋回も生かしにくいし戦いにくいわ
なんか烈風みたいな特性だね。烈風より曲がるかな?
ドイツ機イタ機相手なら単純横旋回で勝てる性能があるけど流石に烈風相手は負ける
いつの間にか爆撃機リロードになってて草 爆撃も対空も捗る
前評判でロール遅い遅いとは聞いてたが、冗談抜きで重戦並みだな。でもスゴイ速くて楽しい。降下して翼ぷるぷるさせながら600kphとか700kph近くでかっ飛ばしてると変な笑いが出てくるw 連合も枢軸も低空に殺到して短期決戦な現環境には案外合ってるかもしれない。
しかもメッサー・フォッケに普通に曲がり勝てるぐらいには曲がるしね。速い・曲がる・火力高い(イギリス機にしては)だから割と文句なしの機体だと個人的には思う。
本当に求めていたものがここにあったよ。上から掛かられても何度か躱せればイタ機はぶっちぎれるし、仰る通り独とよく見るサンボルなんかはサクッと曲がり勝てる。一度ケツに付いたらオーバーシュートにさえ気を付けていれば逃がさない。昇っても元気と、常に攻める側で居られる。まだまぐれかもしれないが、乗り出しから40戦ちょいしてちゃんとキル取りつつ10回しか死んでない。
めちゃくちゃ速くて回れてそこそこ火力あって異常な失速耐性でOPじみた性能してるのにあんまり話題にならなくて不思議に思う。自分もキルスポ、キルレかなり良い
今までこの手の太った戦闘機は敬遠してたんだけど意外と強くない…? 3000くらいまで登って一撃離脱してれば一方的にキルできるええ機体や…
話にならないロール性能とドイツ機に必ず上を取られる上昇力と高度をまったく取らない味方の存在でまったく勝てなくてとても辛いです、上の米では強いというのが目立ちますがどのように立ち回れば良いのでしょうか
ロール性能と上昇が悪いので一撃離脱や敵機の6時にピッタリ張り付いて撃墜するのは難しい。その代わり旋回戦に入ると恐ろしく強い。単純旋回だけじゃなく高速で舵ロックしないからG55とかピョレミルスキだって倒せる(要:ドッグファイトの腕)し複葉機並みの失速耐性で尋常じゃないストールファイトが出来る。加えてこのレート帯屈指の低空番長でかなり早い。一度速度乗ったタイフーンはP-63でも追いつけない。以上のように速度と小さい旋回半径を兼ね備えてるので、敵から逃げつつ孤立した敵を各個撃破してくのが一番いい。サンボルとかマスタングみたいに蚊柱につっこんで運動性と火力で辻斬り、みたいのは全く出来ないからとにかく1対1に持ち込むことが重要
SBでBf-109G-2に乗っていてこいつに遭遇してコテンパンにされた。枝のいうように1対1になった時相手がこいつの戦い方を知っていると手も足もでない。109乗りとしてはこいつが一番嫌な相手。
俺もメッサーでやられてタイフーンこんなに強かったのかと思ったがそういう事だったのか。まさに記事の通りの性能だった
先日雑談でもネタ(ヤクで回り負けた)になってたね。失速の温さは有名だけどこのアゴタイフーンでも旋回性能は相変わらず尖っているのかぁ…。E保持次第ではかなり相手するのが面倒な機体そうだ…
バレルロールとかシザースで押し出せば良くね? ロールが死んでるならハイヨーヨーだって難しいし
単純旋回だとドイツ機もソ連機も捩れる性能があるけど、左右への切り返しとかのロールを使った動きへの追従には滅法弱いから↑で言ってる通りシザースとかバレルロールを使うのが最善
高速だけど照準できない回るけど加速がダメ逃げられても攻められない感じがある
なるほどね、バレルロールとシザースか。その時は熱くなってて思いつかなかった。今度会ったら試してみるよ。
言うほど弱くはない、ロールは死んでるけど単純旋回は強いし上昇力も悪くはない、かつてと違いカスパノも卒業したし
接敵する高度が比較的低空になりやすい陸RBだと低空域での速度や単純な旋回性能の良さといった機体ポテンシャルを引き出す事が出来、優秀な爆装量もあって非常に使い易いと思うけど…空RBの方だと上昇力が低めな事もあって一撃離脱に徹されて非常に辛い。こいつはどういう風に運用するのが正しいの
答え出てんじゃん。空RBに出さずに陸RBで使う。
序盤は味方の側で援護したり、主戦場から離れた所に連れてって1on1に持ち込んで数的不利になるのを防ぐのが良いと思う。低空はむしろこちらの土俵なので、終盤までに数的不利かゲージ負けのどちらかを防ぐことが出来れば勝負できる。機体特性については上の木の枝さんに詳しい。
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RBにて、こいつのロケットで軽トーチカを破壊するコツとかってありますか?
確かロケットnerfされた気がするんだよな...
なるほど・・・どうりで最近軽トーチカがやけに壊しにくくなってた訳ですね・・・。これだと直撃でも破壊には数発必要ってことですか?
凄い遅レスだけど、RP-3に限らず、ロケットはトーチカの天板に当ててください 軽ロケットでもない限り確実に1発で破壊可能です
こいつすごい使いやすい、高い速度、高い上昇力それに高速域なら全然曲がるしエネルギー保持も悪いわけじゃない火力も申し分ない。欠点を上げるとしたらロール性能くらい。AB
スピットファイアと同じ感覚で扱うと、ただただ鈍重なゴミ戦闘機だが、高高度での一撃離脱戦闘や爆撃機迎撃に徹すると強い!ロールは致命的に遅いけど、旋回性能自体は悪くないですな。
良く燃えて羽折れる、と思ったら、燃料タンクの位置が問題っぽい?被弾しやすそうな配置だが大丈夫だったのか?
この機体、烈風に似てる???
形状は似てるけど特性は全然違うぞ。ロール遅くて独機には単純旋回なら勝てて速度は烈風より断然速い(海面560km/h)
不思議なものだ
烈風は零戦並みの翼面荷重に固執して、主翼がバカでかくなった機体。タイフーンはただ単にむやみやたらと図体がでかいだけ。
sbでの運用法誰か教えて
空なら直線とダイブはかなり高速だからBnZとか辻斬りやればいいと思う
こいつのロケットって、一回で使いきる感じ?
普通に撃てばRBSB2発づつの発射になる。1.79で斉射出来るようになったからそれを割り当ててるんでしょ
軽トーチカ破壊するのに、精度的に、一回で何発打つ?
2発(一斉射)しか撃たないかな。片方の主翼のロケットだけ当てるように狙えば簡単 参考動画
この動画、すごく参考になるし見てて格好良い。ロケットを多数積める戦闘爆撃機を複数機持つ英国にとっては陸、空問わず非常に重要なことじゃないだろうか。ウェリントンのページみたいにコラムとして掲載して欲しい。
ありがとう
クソエイムでもイスパノ4門の火力で相手を撃墜できるの嬉しい
図体がデカくて鈍重な分、射撃時には機首がブレにくいですな。弾道は素直で一発の威力が極めて大きいイスパノMk.2との相性抜群
なぜ最高速度が下がるんだ・・・?
スピットより現状使いやすい
なかなか強いし使いやすいのがいい、ロールは遅いのは難点だけど
1000ポンド爆弾の急降下爆撃で戦車を殲滅させるのに使いやすい。爆弾を使った後も、普通の戦闘機として運用できるし、こいつめっちゃ使い勝手いい。
このスキン持ってる人あんまし見かけないけど結構レア?まあタイフーン Mk.1b/Late自体あんまし見かけないけどさ・・・。

箱で当てたスキンかな?今は枢軸最強ゲーだから万能な機体が重宝されるけど少し前まではそこそこ見たし自分も一時期ハマって使ってた
そうそう。箱で当てた奴の中では一番かっこよくて気に入ってるからよく使ってるんだ。
持っとらんからガチャマウント取らんといてクレメンス…。
霧島那智の架空戦記の所為で、この機体はずっと艦上戦闘機だと思ってた時代
強いけどロール劇遅なせいでマニューバの出だしがツーテンポくらい遅れちゃって回避失敗したりする。あと地味に2000馬力もあるおかげで低空で速いのも良いね
使っていて楽しい機体なんだけど激重ロールが長所を全部ダメにしてるっていう…。曲がる印象がないのか旋回戦に乗ってくれることも多いが、分かってるFw乗りはグワングワンロールさせるから全くついていけなくなるし。
こいつは戦闘機じゃなくて攻撃機ってぐらいに割り切ったほうが良いぞな
こいつの顎個性的でかっこいい
この子自体はすごく強い。けど味方が溶けるせいで敵に囲まれる……
タイフーンなら振り切れるでしょ。囲まれる前に飛行場まで逃げなよ
激重ロールでとても使いにくい 敵の攻撃を回避してからって戦法が実質封印されてるから旋回も生かしにくいし戦いにくいわ
なんか烈風みたいな特性だね。烈風より曲がるかな?
ドイツ機イタ機相手なら単純横旋回で勝てる性能があるけど流石に烈風相手は負ける
いつの間にか爆撃機リロードになってて草 爆撃も対空も捗る
前評判でロール遅い遅いとは聞いてたが、冗談抜きで重戦並みだな。でもスゴイ速くて楽しい。降下して翼ぷるぷるさせながら600kphとか700kph近くでかっ飛ばしてると変な笑いが出てくるw 連合も枢軸も低空に殺到して短期決戦な現環境には案外合ってるかもしれない。
しかもメッサー・フォッケに普通に曲がり勝てるぐらいには曲がるしね。速い・曲がる・火力高い(イギリス機にしては)だから割と文句なしの機体だと個人的には思う。
本当に求めていたものがここにあったよ。上から掛かられても何度か躱せればイタ機はぶっちぎれるし、仰る通り独とよく見るサンボルなんかはサクッと曲がり勝てる。一度ケツに付いたらオーバーシュートにさえ気を付けていれば逃がさない。昇っても元気と、常に攻める側で居られる。まだまぐれかもしれないが、乗り出しから40戦ちょいしてちゃんとキル取りつつ10回しか死んでない。
めちゃくちゃ速くて回れてそこそこ火力あって異常な失速耐性でOPじみた性能してるのにあんまり話題にならなくて不思議に思う。自分もキルスポ、キルレかなり良い
今までこの手の太った戦闘機は敬遠してたんだけど意外と強くない…? 3000くらいまで登って一撃離脱してれば一方的にキルできるええ機体や…
話にならないロール性能とドイツ機に必ず上を取られる上昇力と高度をまったく取らない味方の存在でまったく勝てなくてとても辛いです、上の米では強いというのが目立ちますがどのように立ち回れば良いのでしょうか
ロール性能と上昇が悪いので一撃離脱や敵機の6時にピッタリ張り付いて撃墜するのは難しい。その代わり旋回戦に入ると恐ろしく強い。単純旋回だけじゃなく高速で舵ロックしないからG55とかピョレミルスキだって倒せる(要:ドッグファイトの腕)し複葉機並みの失速耐性で尋常じゃないストールファイトが出来る。加えてこのレート帯屈指の低空番長でかなり早い。一度速度乗ったタイフーンはP-63でも追いつけない。以上のように速度と小さい旋回半径を兼ね備えてるので、敵から逃げつつ孤立した敵を各個撃破してくのが一番いい。サンボルとかマスタングみたいに蚊柱につっこんで運動性と火力で辻斬り、みたいのは全く出来ないからとにかく1対1に持ち込むことが重要
SBでBf-109G-2に乗っていてこいつに遭遇してコテンパンにされた。枝のいうように1対1になった時相手がこいつの戦い方を知っていると手も足もでない。109乗りとしてはこいつが一番嫌な相手。
俺もメッサーでやられてタイフーンこんなに強かったのかと思ったがそういう事だったのか。まさに記事の通りの性能だった
先日雑談でもネタ(ヤクで回り負けた)になってたね。失速の温さは有名だけどこのアゴタイフーンでも旋回性能は相変わらず尖っているのかぁ…。E保持次第ではかなり相手するのが面倒な機体そうだ…
バレルロールとかシザースで押し出せば良くね? ロールが死んでるならハイヨーヨーだって難しいし
単純旋回だとドイツ機もソ連機も捩れる性能があるけど、左右への切り返しとかのロールを使った動きへの追従には滅法弱いから↑で言ってる通りシザースとかバレルロールを使うのが最善
高速だけど照準できない回るけど加速がダメ逃げられても攻められない感じがある
なるほどね、バレルロールとシザースか。その時は熱くなってて思いつかなかった。今度会ったら試してみるよ。
言うほど弱くはない、ロールは死んでるけど単純旋回は強いし上昇力も悪くはない、かつてと違いカスパノも卒業したし
接敵する高度が比較的低空になりやすい陸RBだと低空域での速度や単純な旋回性能の良さといった機体ポテンシャルを引き出す事が出来、優秀な爆装量もあって非常に使い易いと思うけど…空RBの方だと上昇力が低めな事もあって一撃離脱に徹されて非常に辛い。こいつはどういう風に運用するのが正しいの
答え出てんじゃん。空RBに出さずに陸RBで使う。
序盤は味方の側で援護したり、主戦場から離れた所に連れてって1on1に持ち込んで数的不利になるのを防ぐのが良いと思う。低空はむしろこちらの土俵なので、終盤までに数的不利かゲージ負けのどちらかを防ぐことが出来れば勝負できる。機体特性については上の木の枝さんに詳しい。