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そうか、私も私怨たっぷりだったし、BRは実際の使用者達がどのくらい使いこなせてるかで決めるべきなのも一利あるな。皆旋回しかしないから零戦のBRが成り立っるのと同様だし。本来なら同じプレイヤーが同じ機体ばっかり使ってたら、参考にする戦績としてマッチ母数を統計で希釈するべきなんだけど。その点、「仮定した平均的プレイヤー1人がどのくらい使いこなせるのか」。1人で作業的に1000戦も同じ機体で戦った人が、100戦10人と同じだけ統計に影響を与えるとしたら不適切だからな。でもまあ、統計がどういうしくみなのか開発以外誰も知らないんだけど。