名前なし
2023/11/10 (金) 23:12:38
d1a84@f38c2
チャレンジャー3、発表されてる情報とか写真とかから推察すると、装甲性能の向上、アクティブAPSとLWSの導入、エンジンとサスペンションの換装、滑腔砲へ変更って感じ? 話だけ聞けばBNと2Eを合わせて装甲も増えると悪いところが無い気がしますね…
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ところで実戦で対戦車火器に抜かれた事のある車体下部や惑星でも弱点になってる広々防楯は相変わらずっぽそうなんですけど? APSもトロフィーになるっぽいのでAPFSDS迎撃は出来なくなりそうですね
防盾部装甲については、惑星が全般スカスカすぎると言われているし、正面下部への被弾も現実はそこまで高いわけじゃない(CR2の増加装甲も市街地戦では使うかもしれない) いずれにしても砲塔は新造で車体は流用だけど装甲は車体含め新しくするとしてるし、見た目じゃわからん
アイアンフィストの現行品はまだ運動エネルギー弾の迎撃ができない(試験では落としてる)し、M1とかの採用実績を踏まえるとトロフィーに分があるんだろう(電源か迎撃方式の違いが理由かなと思うけど、詳しくわからんので有識者頼む)
当のイスラエル自身も結局トロフィーシステムの方優先してるから単純に性能が足りてないか、もしくは実戦だと安定して性能発揮できないんじゃないかな。素人目にもあの迎撃方式って正直確実性低そうだし
新しく付けるとなるとLWSはやっぱりあった方が良いのだろうか