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ZSU-57-2 / 576

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名前なし 2026/09/02 (水) 09:55:36 bd8f0@0effa

砲塔弾薬満載ニキめちゃ多いから爆散させやすい。こいつで弾薬満載にする意味はほぼ無いはずなんだけどな…

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  • 577
    名前なし 2026/09/02 (水) 12:17:37 68f24@ebbee >> 576

    減らす意味もそれはそれでないからな

    588
    名前なし 2026/09/09 (水) 20:47:21 50de8@48e50 >> 577

    雑に撃ってたら結構すぐ弾切れるしな

  • 578
    名前なし 2026/09/02 (水) 14:34:44 25089@f20c9 >> 576

    対空砲なんて被弾しない前提だし満載で良いのでは?対地メインは知らん

    580
    名前なし 2026/09/02 (水) 14:55:25 5b501@33af9 >> 578

    この車両で対空メインとかいるのか?

    589
    名前なし 2026/09/09 (水) 20:49:30 50de8@48e50 >> 578

    せめて近接信管とかあれば良かったが直射とかほぼ無理だからな

  • 579
    名前なし 2026/09/02 (水) 14:52:31 28be6@9ba86 >> 576

    確かクリップ数を30個くらいまで減らすと砲塔から弾薬が完全になくなるから、榴弾系を撃たれない限りは一撃死の確率がかなり下がるのでおすすめ。あとこいつで対空やるのはマジでつらいから基本対地メインになりがち…

    581
    名前なし 2026/09/02 (水) 20:13:50 953ac@2e3dd >> 579

    まじだ、32クリップまで減らしたら砲塔から弾薬消えた。中華の方と違ってコイツは対地オンリーでしか使わないからこれは良いこと教えてもらったわthx

    583
    名前なし 2026/09/03 (木) 08:03:10 c5cd5@df85a >> 579

    かなり頑張れば対空できなくもない対地車両