名前なし
2026/05/04 (月) 13:36:42
9f201@bc882
相手してる時は攻撃を耐えられて「こいつ硬いな~」ってなるし、第3者警戒したり油断ならないけど。自分が弾を喰らってる時は苦しみが長いだけな気がする。遠距離スナイプの1、2発に耐えられるのは利点だけど、喰らう時はしこたまくらう。防御力って概念がつくづく役に立たない。被弾でアホみたいに頭速度遅くなるからなあ。そもそもこのbrだと速くない。
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史実だとケツから撃たれた際多少ヒットでの燃タンやパイキル(怪我)の予防だけでも大事だからね…RBとかみたいに至近でくっ付いて撃ちまくる(命中弾だらけ)なんて難しいから
史実と比べちゃうと惑星は弾の攻撃力過剰だしな(ゲーム性のためと思われる)。※youtube動画比