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Type 60 ATM

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作成: 2017/03/16 (木) 21:34:55
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1274
名前なし 2025/02/03 (月) 21:55:25 27843@d9d05

テストドライブで右奥にいる(多分)T-90Aにミサイル発射したら妨害されるけど手動でも影響出るの?

1275
名前なし 2025/02/03 (月) 23:30:28 b602f@e2495 >> 1274

モードABになってないか?手動じゃなくてSACLOSになるから妨害食らうぞ

1276
名前なし 2025/03/12 (水) 20:52:45 修正 09fe5@cf4d5

コイツのミサイル、WASDキーで操作すると上押したら下いって右押したら左いくのですが、直感的な操作にするには設定のどこを弄ればいいでしょうか。

1281
名前なし 2025/08/22 (金) 20:31:41 c4b36@67139 >> 1276

WASDキーで軸の再設定すればいいじゃん...

1277
名前なし 2025/07/21 (月) 16:32:31 c6740@168a2

市街地戦なら岩とか瓦礫に車体後方だけ乗り上げて、前かがみになるとミサイルが真正面に飛んでくからある程度待ち伏せで戦える

1278
名前なし 2025/08/22 (金) 00:57:13 ff365@58d61

手動誘導全般に何か修正入ったっけ?この子のミサイルの操作受付開始まで1~2秒くらい間が空くようになってるんだが

1279
名前なし 2025/08/22 (金) 10:11:38 7cbb0@f8614 >> 1278

普通にラグじゃないかね。ここ最近どの鯖も輪を掛けて機嫌悪いし。

1280
名前なし 2025/08/22 (金) 13:46:34 cb65f@a61a4 >> 1278

斜め上に射出した後に自動で飛行高度を下げて水平に飛んでくように設定されてるけど、その間1秒くらい人力操作が無視される。これのせいで、斜面に乗り上げてミサイル射出角度が水平に近くなるように工夫しても、射出直後の操作無効時間は変わらないので、300m以内の敵を攻撃するのがまず無理になるクソ仕様。感服するほどに縛りプレイ要素がてんこ盛りで、コイツでのスキン回収中は頭が沸騰してついついプレイ時間が伸びがちになる。

1282
名前なし 2025/08/25 (月) 17:48:56 8ca98@58d61 >> 1280

マジかよ……とんでもない改悪だな……。これのせいで何回も障害物越しの射撃ミスったから許せぬ

1284
名前なし 2025/08/27 (水) 20:15:11 aea25@82bed >> 1278

仕様書に「また,操縦断信号により0秒信号より0.9±0.2秒までリレーで操縦を中立に保つような機構を備えている。」とあるので残念ながら現実準拠…

1285
名前なし 2025/08/28 (木) 13:33:49 8ca98@143e2 >> 1284

史実なら仕方無いネ……( ´・ω・`)

1283
名前なし 2025/08/27 (水) 17:24:58 f15dc@15da6

今のこいつに突然の行動不能バグってある?

1286
名前なし 2025/08/30 (土) 00:52:29 34eb5@3898b

開幕こいつで出撃すると他の車両に比べてやたら味方に機銃で撃たれるんだけど乗るなって事?

1287
名前なし 2025/08/30 (土) 09:10:02 3cd8b@e5147 >> 1286

マイナーな機体乗ってると開幕いじめられる気がします。自分はヴィーゼル乗ってる時とか体当たりで運ばれたりします。活躍して見返してやろうぜ!w

1288
名前なし 2025/08/30 (土) 09:56:28 718b3@e8214 >> 1286

いじめと言うより珍しいからペチペチする感じ。挨拶みたいな

1289
名前なし 2025/08/30 (土) 13:47:03 28b83@82087 >> 1286

いじめじゃなくて挨拶よ。高機動車とはまた違った意味でミーム車両だし。

1290
名前なし 2025/08/31 (日) 23:03:30 9c59b@ee53d >> 1286

60ATMが余りに珍しくてちょっかい掛けたくなっちゃうんだよ多分、甘噛みみたなもんでしょ

1291
名前なし 2025/08/31 (日) 23:07:37 9c59b@ee53d

ブローニングとかどうでもいいからジープ装備の方で実装して欲しかった

1292
名前なし 2025/09/17 (水) 18:54:12 修正 cdeee@9ed43 >> 1291

というよりM24にこれのミサイル4つ装備した楽しそうな車輌がフォーラムでパスされていまして…リンク

1293
2025/09/21 (日) 01:35:22 修正 9c59b@51eec >> 1292

うわ!マジか!!さっさとこんな産廃捨てて乗り換えたいなぁ…BR7.3でも大歓迎だぞ!

1297
名前なし 2025/12/23 (火) 07:48:35 f8e2a@58f4d >> 1291

ジープ搭載の64ATM欲しいな…

1294
名前なし 2025/11/30 (日) 15:02:52 86b92@9b147

自軍拠点から相手リスに練気弾ごっこしてたら、奇跡的に外人ニキの対空戦車を撃破できた。チャットでOMGと来た時クスッと笑ってしまった

1295
名前なし 2025/11/30 (日) 21:05:18 caf45@1cb91 >> 1294

真似したけど弾速遅すぎて相手に「見てから回避余裕でしたw」されて遊ばれたわ

1305
名前なし 2026/02/14 (土) 21:16:38 73af2@c4d66 >> 1294

どうやったんですか?

1296
名前なし 2025/12/23 (火) 00:58:30 9995c@08b4a

これはバグまみれやし性能も低い正真正銘のゴミ

1298
名前なし 2025/12/23 (火) 12:26:56 22f36@7b4f4

こいつのミサイルならm163でうち落とせそう

1299
名前なし 2026/01/30 (金) 19:11:52 cdeee@2f908 >> 1298

どころか馬鹿正直に目標に誘導するとブローニングで落とされますね…2回連続でT29に落とされたときにはもう相手が凄いのか64MATがトロいのか。誘導中に小刻みに動かせば流石に迎撃されませんが。

1300
名前なし 2026/01/31 (土) 01:41:38 87c2c@a3bf5 >> 1299

今のwarthunderじゃ実用品とは言えないくらいの遅さ。しかもマップの都合もあって誘導なんてことしてる余裕はそうそう生まれない。

1301
名前なし 2026/02/14 (土) 20:36:00 73af2@c4d66

今開発してるんですけど無反動砲を使って開発するか護符のつけた90式だとどっちの方が速く作れますか?

1302
名前なし 2026/02/14 (土) 20:41:56 修正 76891@49a89 >> 1301

使ってる車両(この場合90式)よりもランクが低い車両(この場合60式ATM)を開発すると貰えるRPがガッツリ下がる(少なくとも50%は減る、実際はもっとたくさん減ってRPがほとんど無くなる?)って仕様になってて、護符付きの90式よりも無反動砲の方が効率が良い...はず?課金車両ならランクが低い車両も開発しやすい(RPが減らない)けど、護符は開発しにくい(RPが減る)ようになってた...気がする。

1303
名前なし 2026/02/14 (土) 21:13:56 dd30e@fe417 >> 1302

なってるねぇ RP満額入るのはツリー車両はその車両のランク±1まで・課金機は1からその車両のランク+1までになってる 護符の有無は関係無いと思われる

1304
名前なし 2026/02/14 (土) 21:14:41 73af2@c4d66 >> 1302

ありがとうございます ちなみにTKX(P)を作るときは24式偵察警戒車か護符付きの90だとどっちの方が速いですか?

1306
名前なし 2026/02/14 (土) 21:53:40 3ff28@c8b2b >> 1302

その2つなら護符付き90式の方がRPが多く貰えるから90式の方がオススメ...だけど、最近はBMPTが居るから大変だったりするから、ちょっと試してみて24式の方が使いやすかった...とかなら24式で良いかも。

1307
名前なし 2026/02/14 (土) 22:10:14 73af2@c4d66 >> 1302

ありがとうございます

1308
名前なし 2026/02/26 (木) 10:03:08 a6560@982cc

遠距離待ち伏せに振り切って使うと割と楽しい。特に相手が足の遅いドイツだと良く当たる

1309
名前なし 2026/02/26 (木) 12:39:33 e19d3@31837

BMPT対策に案外使えるかもしれないです。MCLOSの64式対戦車誘導弾はレーザー警報装置に検知されないので、技量と地形にもよりますが、稜線越しに発射し、トップアタックの要領で天板に突入させれば、一応は撃破できるみたいです。…頻繁に動かれると命中させるのすら困難ですけどね…。

1310
名前なし 2026/02/26 (木) 13:02:24 dab48@62848 >> 1309

現金自動預払機君にそんな使い方があったのかぁ 普通に迎撃されてカウンターで死にそうだが

1311
名前なし 2026/03/08 (日) 19:48:51 6ee99@02f84

ミサイル迎撃されるとたまに動けなくなって、もう一回撃つか数分その場に留まらないといけなくなるバグ治してほしい・・・

1312
名前なし 2026/04/13 (月) 11:32:33 9bcf8@25330

性能的には何も変わらないけどブローニングの旋回方法間違ってるのなんか気になる

1313
名前なし 2026/04/14 (火) 19:01:29 aea25@e8083 >> 1312

HMGが横向いてる状態の写真があればバグレポ通りそうだけど分かりやすいのがないな。ここはしっかり横向いてるけど基部が良く見えないこっちは回転角が微妙。しかも展示車両はみんな前向いてそうなんだよな

1314
名前なし 2026/04/24 (金) 16:01:02 73af2@fac1f

最近やっと毎試合3キルは安定するようになったぜ結構強いね

1315
名前なし 2026/04/24 (金) 17:46:04 86f77@3c920 >> 1314

大変失礼なことをお聞きしますが、ドMか何かで?

1316
名前なし 2026/04/25 (土) 11:20:00 73af2@dc866 >> 1315

いいえ 多分普通の人間です

1317
名前なし 2026/04/25 (土) 20:58:41 cdeee@2f908 >> 1314

そりゃ状況がハマった時の強みと一方的な長距離攻撃は楽しいですが3キル安定はバケモン…。

1318
名前なし 2026/04/26 (日) 02:21:52 9c59b@e574f >> 1314

マップを選んで、3キル安定ではなくて?

1319

どのマップでもです

1320
横から 2026/04/28 (火) 20:23:02 aea25@e8083 >> 1318

参考までにどういう立ち回りか聞いても?

1321
名前なし 2026/04/29 (水) 12:50:07 73af2@e488b >> 1318

野戦マップなら遠距離狙撃で市街地マップなら建物とかに乗り上げてガン待ちですね

1322
名前なし 2026/04/29 (水) 20:37:30 aea25@e8083 >> 1318

>建物とかに乗り上げてガン待ち  ケツを建物に押し付けたり瓦礫の傾斜を使って無理矢理前傾させて直射って感じでしょうか? 自分には1両は喰えても離脱できずに後続にやられそうです

1323
名前なし 2026/04/29 (水) 22:28:15 73af2@fac1f >> 1318

そんな感じです

1324
名前なし 2026/04/30 (木) 05:04:18 aea25@e8083 >> 1318

バケモンや (畏怖)

1325
名前なし 2026/05/19 (火) 07:19:46 76a78@21b4b

コレとSPRGのHeatちぎっては投げデッキ楽しい。行動不能の相手視点のミ、、ミサイルが来るっ!も大変そそりますね

1326
名前なし 2026/05/19 (火) 20:49:55 39f36@93166

あまり動画が無いのがわかるクソ車両、火力はあるけどそれ以外が異常に難しいやんけ

1327
名前なし 2026/05/28 (木) 21:47:55 50c68@b35b1

自衛隊ヲタのための車両。

1328
名前なし 2026/06/16 (火) 10:19:22 9e5ee@28b18

足遅い ATGMの速度遅い RBの誘導方法がクソ ATGMの癖して加害がとんでもなく少ない M2とかDdskに撃ち落される 装甲がないも同然 誰が好きなんだよこんな車両 

1329
名前なし 2026/06/16 (火) 14:44:01 37836@58d61 >> 1328

\いるさ、ここにな!!/

1332
名前なし 2026/06/18 (木) 17:10:19 cd198@949c0 >> 1329

この孤独なSilhouetteは…?

1330
名前なし 2026/06/16 (火) 16:03:43 73af2@fac1f >> 1328

ここにいるぜ!

1331
名前なし 2026/06/18 (木) 16:27:59 c8d4b@f67b9

人多くて謎に耐える

1333
名前なし 2026/07/04 (土) 23:57:03 64c0d@73905

ミサイルを4発撃つと装填されなくなってしまうのは仕様ですか?

1334
名前なし 2026/07/05 (日) 00:28:03 73af2@fac1f >> 1333

残弾あるのに装填が始まらないって事?それならバグ

1336
名前なし 2026/07/05 (日) 00:53:21 73af2@fac1f >> 1334

なんでだろう 自分はなったことないですね

1337

再起動しても発生してしまいました…今の所再現率100%です。他の方は問題ないのであれば私のプレイ環境に問題がありそうですね…

1338
名前なし 2026/07/05 (日) 02:02:34 201c4@87a99 >> 1334

↑2 ちゃんと今のバージョンでやった?俺はテスドラで試してみたけど残り2発が装填されなくなってたよ。

1339
名前なし 2026/07/05 (日) 06:35:21 73af2@fac1f >> 1334

丁度乗ってるときに返信したけど自分はなかったよ

1340
名前なし 2026/07/05 (日) 06:37:42 73af2@fac1f >> 1334

あれ今乗ったらだめだ なんでさっきまでは行けたんだろう

1341
名前なし 2026/07/05 (日) 06:42:24 73af2@fac1f >> 1334

残弾2発でX線視点で弾薬庫みたら弾薬が無いことになってる

1343

10日前くらいにバグレポートとして報告されているみたいです。ただでさえ6発しかないのに2発も没収されるとか不憫すぎる

1344
名前なし 2026/07/05 (日) 15:20:25 修正 31117@7d737 >> 1334

テスドラX線で確認できるけど初弾発射2発と同時になぜか車内予備弾薬2発も同時に消滅してて草も生えない。まあでも弾薬箱もなかった時代は6発撃ちきりであとはブローニングと偵察するしかないAPCだったので予備含めれば8発撃てるから昔よりマシである

1345
2026/07/06 (月) 01:44:58 修正 2d673@73905 >> 1334

装填バグに加えてミサイルを発射すると確率で移動ができなくなるバグも確認しました。不人気車だからバグ放置されてそうですね…

1355
名前なし 2026/08/01 (土) 22:49:13 修正 8adae@8b7e7 >> 1334

やっぱりミサイル消えても動けないバグありますよね。公式のバグ報告掲示板に投稿しても「お前の知識不足出直せ」って一蹴されたけど。つまりバグが仕様ってことでいいんじゃないですかね。

1346
名前なし 2026/07/26 (日) 21:35:58 103f0@93166

もうこいつABの対空ミサイル車両化してる件なお射角

1347
名前なし 2026/07/31 (金) 14:16:28 8adae@8b7e7

(これ使ってる人いるのか、、、?)

1348
名前なし 2026/07/31 (金) 14:21:50 c4249@4df15 >> 1347

俺はスペード化したよ(AB)

1349
名前なし 2026/07/31 (金) 14:39:04 8adae@8b7e7 >> 1348

すみません、マゾの方ですか?

1351
名前なし 2026/07/31 (金) 15:44:49 c4249@4df15 >> 1348

軽戦車みたく永遠にスポットを繰り返してキルストで全部屠ってたね…ATMでは多分1桁しかキルしてない…

1350
名前なし 2026/07/31 (金) 15:31:55 73af2@03a4e >> 1347

ここにいるぞ

1352
名前なし 2026/07/31 (金) 18:22:35 96745@7a582 >> 1347

ミサイルキャリアーの中でも2,3番目位の弱さだからね、しょうがないね

1353
名前なし 2026/07/31 (金) 18:41:29 52922@96319 >> 1352

これよりも下が居るのか…ミサイル戦車は奥が深い…

1354
名前なし 2026/07/31 (金) 19:55:00 31117@2c117

4連水平発射できるが機銃が無いZachlam、SACLOSミランでタレットダウンもできるがクソデカ車体&乗員3で耐久皆無のラーテル20、至近距離は無力だが乗員5で意外と耐える60ATM(M2装備)と意外と性格分け出来てる低BRミサイル車。

1356
名前なし 2026/08/01 (土) 23:20:21 73af2@fac1f >> 1354

ATMだけ馬鹿みたいに遅いけどね