A-36コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?A-36 http://wikiwiki.jp/warthunder/?A-36#h2_content_1_19
聞くほど強くない感じ?
こいつにわざわざ(瞬間火力凄いとは言え)ガンポ付けてせっかくの機動性を無駄にしてる奴が多い事多い事
加速力ガタ落ちしちゃうのにね… 重爆とヘッドオン出来る訳でもないしあんま意味無いよなぁ、対地でも正直ガンポつけなくても十分だし
対地の時は割と使えるけどなぁ。1回しか使えない爆弾と違って、工夫次第で10も20も削れるガンポは良く使ってるわ。そもそもこいつ昇って対空するような機体じゃないし
何故か戦闘機扱いされるけど、攻撃機なのだから敵の航空機を狙わず、本業の対地攻撃をするなら何も問題はあるまいよ
攻撃機を攻撃機として使うことが悪いと言うつもりは無いのだけれど、戦闘機として動けるポテンシャルのある機体で開幕低空突っ込んで落とされてるのを見るとなんか勿体ない気分になるのよな。個人的な意見としては多少使いにくくても最初は制空に参加してもらって、落ち着いた後に対地してほしい。それなら戦闘機も満足に援護できるから。
ABだと攻撃機として運用すれば戦果稼げるのに制空に絡んだ結果ショボ沈して高性能な対地機を無駄に消耗する残念なのが結構居るしなぁ…(酷い時には最後の対地能力持ちで対地すれば勝ち確なのにガンポで出撃して無駄死にする戦犯居るし)
すまん、モード明記してなかったわ。自分は空RBのつもりで話してたが空ABなら話は別だわな…
木→枝→葉だから葉3の間違いでは
RBだと基地で装備変更すれば良いんだけどねぇ…中戦車に機銃掃射してるの居た時は悲しくなる。(ABで結構居るオツム足りないアホと同じ事してるのはもう…)
ガンポなしで戦闘機として使っても脳死で戦える性能ではないかな。15度上昇でBf109F,110Gにはエネルギー不利だし、はBf109E,110Cには互角で会敵するから、A-36らしさという意味でも辻斬り+低空へダイブで引き付けるのがいい感じ。上昇力低いから迂回すると劣化F4Uになるからなんとも微妙という...
こいつで対地しているときにA35が来たらどうしようもない。こっちは速度を失ってて逃げれないし、旋回も負けてる
A-35ってフランスの...?
上取られたまま速度失うような対地してたら何が降ってきてもきついけどぎりぎりなんとかなりそうな連合機でツッコミが追いつかん
こいつで速度失ったまま旋回戦してる時点でそりゃ負けるわ
A-35に負けるってのは最低noobだぞ
火力と空中リスだけが取り柄のアレに負けるのはちょっと…色々見直した方がいいで
?何もしないで真っすぐ飛べば速度差あるからいずれ振り切れるんじゃないのかな、知らんけど。
今までの爆撃機や戦闘機がイモみたいな速さだったからコイツ乗った途端に感動してる。地面這いつくばってれば勝てるし
BPのチャレンジ消化のためにABで使ってるけど、空の恐怖と雷神を二つ同時に狙えるのはこの機体しかないかもね。BR低くて周りが初心者ばかりというのもあるけど。
殺る気満々のIL2と鉢合わせたらヘッドオンしないで直線逃げすべき? 前に攻撃機狩らなきゃって思いで無理やりヘッドオンしたら当然粉砕されてしまいまして。
ガンポ付けてるなら早めに撃ち始めれば勝てる。ガンポ無い時や距離が近い時はVyaのほうが高威力なので負ける。IL-2はあえて見逃して対地させて、速度も高度も無くなったところを叩くと良い。釣り上げ気味でヘッドオンするのが確実
モード書き忘れてたから申し訳ないんだけど、空RBでもガンポって付けるべきなの?
空RBのつもりで書いてたので、ABSBはわからん。そんなに変わらないとは思うが。 ガンポ付けるとやはり火力が圧倒的に上がるのと、大して性能に影響でない(元々低空ではぶっちぎりで速いので問題ない)ので、制空でも対地でも好きに持ち込んでいいと思う。格闘する機体じゃないからガンポの重さや抵抗も気にならないし
縦の機動性で勝ってるのでヘッドオンのリスクなんて取らずに上に逸れて頭からブローニングをかけてやればいい。
ヘッドオンする、格闘に乗るとかしなければどうにでも調理できると思うんだが… とにかく機首を向けさせなければ怖くない
普段から攻撃機扱ってないからRBでの立ち回りがよくわからない…対地すればいいのか、敵攻撃機を排除しにいけばいいのか…
敵戦闘機を排除しにいけばいい
上って対戦闘機。ガンポつけたり開幕芝刈りして機体性能台無しにするのはNG.攻撃機したけりゃ同BRのA20Gの方が銃座あってそこそこ速くて被弾に強いと適性高いからそっち乗るべき。
でも制空しようにも3000越えた所であんまり昇んなくなるし、旋回性能も低いから戦闘機相手は辛くない?
コイツは3.7のマスタングとほぼ同じ機体性能。それでいてBRが低いから必要十分に登るし速度で振り切れる。マスタングで旋回戦はNG。
a.マスタング系列の特性として低速での旋回が劣悪な一方で高速域では結構曲がるという事、b.こいつの速度がBR比で優秀な事 c.仰る通りエンジンが低空向けだという事から、中高度を速度載せて水平一撃離脱すれば幸せになれるよ。今月乗った分には24試合で60キル出せてるから、戦闘機としては使える部類だとは思う。
こいつはとにかく低空を高速で駆けずり回って照準する一瞬だけ曲がる感じ 速度保持がいいので緩降下すれば追いつかれない位置取りを心掛ける
アリソンマスタングと比べて防弾装備とエアブレーキとで重くなってるから、性能は若干落ちてるはず
対戦闘機するにはもったいないほどの対地能力あるから素直に対地したほうがいいぞ。攻撃機の役割は対地。ガンポ付けて軽トーチカと榴弾砲を破壊してチケット削りに貢献し、敵が見えたらすぐ引き返す。ガンポと翼内はキー分けて撃ち分けて、少しでも保たせる。IL-2以外は1.5kmからヘッドオン、IL-2だけはヘッドオン禁止。
撃墜されたくないから初手は制空してるわ。生き残ってた方がチームに貢献出来るしな
いうほどそうか?液冷単発銃座なし、ガンポつけたら加速ゴミ、機体の挙動はマスタングって対空砲浴びながら低空をちょこまか動く対地には向いてないだろ。対地は瞬間に何個壊せるかじゃなくて試合中に何個壊せるかが問われるから、貢献なんて気にするなら生存性にたけたA20の方がいいと思うけど。銃座使えば理論上無限に目標壊せるし。
A-36関係ないけど榴弾砲破壊でチケ削れるのが遅くなったりするの?
上昇中の戦闘機に突っ込んでヘッドオンで燃やしまくって後ろに張り付いた相手を味方の下に連れて行ってるけど動き方これでええんかな
いいと思う。後半戦で対地もすれば200点だと思った
ありがとう。生き残れたら対地もするわ
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こいつで活躍したい時は最初ガンポ付けないで迂回上昇してBF110かJu87、いなかったら戦闘機を狩ると良いよ。1機2機くらい倒したら飛行場に戻ってガンポ付け直して対地モードすれば大体は勝てる RB
ガンポ気持ちいいよね…つけなくても火力あるけど気持ちいいんだ…(脳死
まあなんというかBVR味噌の飛び交う高ランクジェットで荒んだ心を癒やすにはもってこいだよな…
こいつはマスタングの完全上位互換って認識でおけ?
ラダーこんなにガチガチだったっけこいつ。ピッチロールに対してヨーがほとんど動いてない気がする。急降下してるコルセアといい勝負だな
通常のパノタングと何が違うの?
武装意外で
多分ダイブブレーキと爆撃用パイロンの有無
空中スポーンとBR
こいつ中戦車壊せるのな
機銃か?今はテスフラと同じ陸戦用モデルになったから天板抜ければ行けるようになったぞ。
こいつ陸RBで使ってたら同格のドイツ戦車がかわいそうになってくる
史実イベの時にさっさとコレに乗り換えてリスキル祭りで一方的終了とか害悪過ぎる戦法が行われ過ぎて試合にならん酷さを引き起こしたしな
ガンポつけたほうがいいの?
いらない
待て待て、モードによって変わるから…空ABなら火力が正義な面があるから付けて行ってもok。火力か機動性か、好みで選ぼう。空RBなら枝1の言うとおりいらない。付けるとしたら試合終わり間際のソフタゲ刈りのときくらい。陸RBは…爆弾がどうしても苦手で、対空する気がないなら選択肢に入るかも、といった感じで良いんじゃないかな。SB?知らない
待て待て、運用方法によって変わるから…重戦的運用をすればガンポ運用も悪くはないぞ!勿論ガンポを積んでいると格上の機体に頭を押さえられるとダイブして全力で逃げるか、オモチャにされるしかないが…だが待ってくれ!12.7mm10門から放たれる†圧倒的火力†これを浴びせられた敵は一瞬で鉄屑さ!どうだい…使いたくなってきただろう…さあ、味方機を狙う敵機を粉砕して、君も英雄になろう!正直ガンポ重たいから味方と連携取れなさそうなら下ろした方がいいよマジで…
まあ空RBでもガンポ持って序盤から軽トーチカ狩りとかできないこともないんだが、もちろん安定はしない
軽トーチカ狩もガンポ無しで十分よ 挙動も素直じゃなくなるから照準も合わせづらい 丁寧に狙うかバ火力脳筋戦法か性に合う方で
初手で草
空ABだとガンポ付けて飛ぶのは後回しにして欲しいわ…割と対地不足に陥るから。
あなた様的にはこの機体アメリカツリーの中で何位?
ABについてなのですが、敵にこれがいた場合戦闘機でどう対処すれば良いのでしょうか?ほぼほぼ確実に上を取られ、為す術なくやられてしまうのですが対処方法あるのでしょうか?ちなみにアメリカ機を使っています。
迂回するか上昇ガチの機体で上を取れ
陸RBで使うと爆撃したあとの攻撃機とかがつり上がってて簡単に狩れるし無警戒の戦闘機を圧倒的な火力で落とせるから使っててめっちゃ楽しい、ついでに戦車も狩れるしね
丸の雑誌にPー51の特集やってたけど、Aー36の現存機って、地上一機、飛行可能二機と、三機しかないのか
たったの500機前後しかなかったうえに消耗の激しい攻撃機、加えてわりと転換が難しかったのか訓練での損失も多かった…。って背景があるのでそれを加味してみると「3機!内稼働2機!?」と結構驚くような存在でもあったり。
いやアメリカって戦後やらかしてるから…記念碑作ろうとして機体探したら碌に無かったとかうっかりスクラップにして碌に残ってない。
うん、だから凄いよなぁって方で驚いてるのだ。まぁスクラップの方はやらかしというより当時としては本当残骸だったってのもあると思うけど。欧州戦線の華のサンボルとかも維持も面倒だしもう要らんやろ!で戦後州軍へ払い下げたりスクラップしたりしてるし。その結果朝鮮戦争で使えずちょっと泣いたりするまでがテンプレ
終戦による軍事予算削減の煽りで片っ端からスクラップにしたり供与でばら撒いたんだけどその時にスクラップにしてから気付く失態をやったりしてる。
70年以上前の遺物が今も動いてるだけで十分だろうに
何の話なんだ...
つなぎミスかと。上の木氏に対して言おうとして事故ったのだと思うよ。3機しかないのか→70年以上前のが動いてるだけでも…
ワイバーンで水平離脱してイキってたらコイツがかなり食いついてきて焦ったわ…格闘してくる奴等が多かったんで舐めてたが改めて性能見ると色々ワイバーンと親近感を感じるな…
史実欄、結果良かったとはいえ将軍のやってる事は実質同じ戦闘機を別予算使って購入ってノースアメリカンと癒着疑われてもおかしくないムーブだけどアメリカ軍的には良いんすかねコレ…
ABだけどやっぱりガンポ着けない方が使いやすいな。相手がそこまで強くなかったのもあるけど新品未改修でクソエイムでもそこそこ墜とせる。
機首にM2があるかから、ヘッドショットがやりやすいな。敵がこっち向いてきた時に
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こいつにわざわざ(瞬間火力凄いとは言え)ガンポ付けてせっかくの機動性を無駄にしてる奴が多い事多い事
加速力ガタ落ちしちゃうのにね… 重爆とヘッドオン出来る訳でもないしあんま意味無いよなぁ、対地でも正直ガンポつけなくても十分だし
対地の時は割と使えるけどなぁ。1回しか使えない爆弾と違って、工夫次第で10も20も削れるガンポは良く使ってるわ。そもそもこいつ昇って対空するような機体じゃないし
何故か戦闘機扱いされるけど、攻撃機なのだから敵の航空機を狙わず、本業の対地攻撃をするなら何も問題はあるまいよ
攻撃機を攻撃機として使うことが悪いと言うつもりは無いのだけれど、戦闘機として動けるポテンシャルのある機体で開幕低空突っ込んで落とされてるのを見るとなんか勿体ない気分になるのよな。個人的な意見としては多少使いにくくても最初は制空に参加してもらって、落ち着いた後に対地してほしい。それなら戦闘機も満足に援護できるから。
ABだと攻撃機として運用すれば戦果稼げるのに制空に絡んだ結果ショボ沈して高性能な対地機を無駄に消耗する残念なのが結構居るしなぁ…(酷い時には最後の対地能力持ちで対地すれば勝ち確なのにガンポで出撃して無駄死にする戦犯居るし)
すまん、モード明記してなかったわ。自分は空RBのつもりで話してたが空ABなら話は別だわな…
木→枝→葉だから葉3の間違いでは
RBだと基地で装備変更すれば良いんだけどねぇ…中戦車に機銃掃射してるの居た時は悲しくなる。(ABで結構居るオツム足りないアホと同じ事してるのはもう…)
ガンポなしで戦闘機として使っても脳死で戦える性能ではないかな。15度上昇でBf109F,110Gにはエネルギー不利だし、はBf109E,110Cには互角で会敵するから、A-36らしさという意味でも辻斬り+低空へダイブで引き付けるのがいい感じ。上昇力低いから迂回すると劣化F4Uになるからなんとも微妙という...
こいつで対地しているときにA35が来たらどうしようもない。こっちは速度を失ってて逃げれないし、旋回も負けてる
A-35ってフランスの...?
上取られたまま速度失うような対地してたら何が降ってきてもきついけどぎりぎりなんとかなりそうな連合機でツッコミが追いつかん
こいつで速度失ったまま旋回戦してる時点でそりゃ負けるわ
A-35に負けるってのは最低noobだぞ
火力と空中リスだけが取り柄のアレに負けるのはちょっと…色々見直した方がいいで
?何もしないで真っすぐ飛べば速度差あるからいずれ振り切れるんじゃないのかな、知らんけど。
今までの爆撃機や戦闘機がイモみたいな速さだったからコイツ乗った途端に感動してる。地面這いつくばってれば勝てるし
BPのチャレンジ消化のためにABで使ってるけど、空の恐怖と雷神を二つ同時に狙えるのはこの機体しかないかもね。BR低くて周りが初心者ばかりというのもあるけど。
殺る気満々のIL2と鉢合わせたらヘッドオンしないで直線逃げすべき? 前に攻撃機狩らなきゃって思いで無理やりヘッドオンしたら当然粉砕されてしまいまして。
ガンポ付けてるなら早めに撃ち始めれば勝てる。ガンポ無い時や距離が近い時はVyaのほうが高威力なので負ける。IL-2はあえて見逃して対地させて、速度も高度も無くなったところを叩くと良い。釣り上げ気味でヘッドオンするのが確実
モード書き忘れてたから申し訳ないんだけど、空RBでもガンポって付けるべきなの?
空RBのつもりで書いてたので、ABSBはわからん。そんなに変わらないとは思うが。
ガンポ付けるとやはり火力が圧倒的に上がるのと、大して性能に影響でない(元々低空ではぶっちぎりで速いので問題ない)ので、制空でも対地でも好きに持ち込んでいいと思う。格闘する機体じゃないからガンポの重さや抵抗も気にならないし
縦の機動性で勝ってるのでヘッドオンのリスクなんて取らずに上に逸れて頭からブローニングをかけてやればいい。
ヘッドオンする、格闘に乗るとかしなければどうにでも調理できると思うんだが… とにかく機首を向けさせなければ怖くない
普段から攻撃機扱ってないからRBでの立ち回りがよくわからない…対地すればいいのか、敵攻撃機を排除しにいけばいいのか…
敵戦闘機を排除しにいけばいい
上って対戦闘機。ガンポつけたり開幕芝刈りして機体性能台無しにするのはNG.攻撃機したけりゃ同BRのA20Gの方が銃座あってそこそこ速くて被弾に強いと適性高いからそっち乗るべき。
でも制空しようにも3000越えた所であんまり昇んなくなるし、旋回性能も低いから戦闘機相手は辛くない?
コイツは3.7のマスタングとほぼ同じ機体性能。それでいてBRが低いから必要十分に登るし速度で振り切れる。マスタングで旋回戦はNG。
a.マスタング系列の特性として低速での旋回が劣悪な一方で高速域では結構曲がるという事、b.こいつの速度がBR比で優秀な事 c.仰る通りエンジンが低空向けだという事から、中高度を速度載せて水平一撃離脱すれば幸せになれるよ。今月乗った分には24試合で60キル出せてるから、戦闘機としては使える部類だとは思う。
こいつはとにかく低空を高速で駆けずり回って照準する一瞬だけ曲がる感じ 速度保持がいいので緩降下すれば追いつかれない位置取りを心掛ける
アリソンマスタングと比べて防弾装備とエアブレーキとで重くなってるから、性能は若干落ちてるはず
対戦闘機するにはもったいないほどの対地能力あるから素直に対地したほうがいいぞ。攻撃機の役割は対地。ガンポ付けて軽トーチカと榴弾砲を破壊してチケット削りに貢献し、敵が見えたらすぐ引き返す。ガンポと翼内はキー分けて撃ち分けて、少しでも保たせる。IL-2以外は1.5kmからヘッドオン、IL-2だけはヘッドオン禁止。
撃墜されたくないから初手は制空してるわ。生き残ってた方がチームに貢献出来るしな
いうほどそうか?液冷単発銃座なし、ガンポつけたら加速ゴミ、機体の挙動はマスタングって対空砲浴びながら低空をちょこまか動く対地には向いてないだろ。対地は瞬間に何個壊せるかじゃなくて試合中に何個壊せるかが問われるから、貢献なんて気にするなら生存性にたけたA20の方がいいと思うけど。銃座使えば理論上無限に目標壊せるし。
A-36関係ないけど榴弾砲破壊でチケ削れるのが遅くなったりするの?
上昇中の戦闘機に突っ込んでヘッドオンで燃やしまくって後ろに張り付いた相手を味方の下に連れて行ってるけど動き方これでええんかな
いいと思う。後半戦で対地もすれば200点だと思った
ありがとう。生き残れたら対地もするわ
トップ画像変更掲示板にて本ページの投票を行っています
こいつで活躍したい時は最初ガンポ付けないで迂回上昇してBF110かJu87、いなかったら戦闘機を狩ると良いよ。1機2機くらい倒したら飛行場に戻ってガンポ付け直して対地モードすれば大体は勝てる RB
ガンポ気持ちいいよね…つけなくても火力あるけど気持ちいいんだ…(脳死
まあなんというかBVR味噌の飛び交う高ランクジェットで荒んだ心を癒やすにはもってこいだよな…
こいつはマスタングの完全上位互換って認識でおけ?
ラダーこんなにガチガチだったっけこいつ。ピッチロールに対してヨーがほとんど動いてない気がする。急降下してるコルセアといい勝負だな
通常のパノタングと何が違うの?
武装意外で
多分ダイブブレーキと爆撃用パイロンの有無
空中スポーンとBR
こいつ中戦車壊せるのな
機銃か?今はテスフラと同じ陸戦用モデルになったから天板抜ければ行けるようになったぞ。
こいつ陸RBで使ってたら同格のドイツ戦車がかわいそうになってくる
史実イベの時にさっさとコレに乗り換えてリスキル祭りで一方的終了とか害悪過ぎる戦法が行われ過ぎて試合にならん酷さを引き起こしたしな
ガンポつけたほうがいいの?
いらない
待て待て、モードによって変わるから…空ABなら火力が正義な面があるから付けて行ってもok。火力か機動性か、好みで選ぼう。空RBなら枝1の言うとおりいらない。付けるとしたら試合終わり間際のソフタゲ刈りのときくらい。陸RBは…爆弾がどうしても苦手で、対空する気がないなら選択肢に入るかも、といった感じで良いんじゃないかな。SB?知らない
待て待て、運用方法によって変わるから…重戦的運用をすればガンポ運用も悪くはないぞ!勿論ガンポを積んでいると格上の機体に頭を押さえられるとダイブして全力で逃げるか、オモチャにされるしかないが…だが待ってくれ!12.7mm10門から放たれる†圧倒的火力†これを浴びせられた敵は一瞬で鉄屑さ!どうだい…使いたくなってきただろう…さあ、味方機を狙う敵機を粉砕して、君も英雄になろう!正直ガンポ重たいから味方と連携取れなさそうなら下ろした方がいいよマジで…
まあ空RBでもガンポ持って序盤から軽トーチカ狩りとかできないこともないんだが、もちろん安定はしない
軽トーチカ狩もガンポ無しで十分よ 挙動も素直じゃなくなるから照準も合わせづらい 丁寧に狙うかバ火力脳筋戦法か性に合う方で
初手で草
空ABだとガンポ付けて飛ぶのは後回しにして欲しいわ…割と対地不足に陥るから。
あなた様的にはこの機体アメリカツリーの中で何位?
ABについてなのですが、敵にこれがいた場合戦闘機でどう対処すれば良いのでしょうか?ほぼほぼ確実に上を取られ、為す術なくやられてしまうのですが対処方法あるのでしょうか?ちなみにアメリカ機を使っています。
迂回するか上昇ガチの機体で上を取れ
陸RBで使うと爆撃したあとの攻撃機とかがつり上がってて簡単に狩れるし無警戒の戦闘機を圧倒的な火力で落とせるから使っててめっちゃ楽しい、ついでに戦車も狩れるしね
丸の雑誌にPー51の特集やってたけど、Aー36の現存機って、地上一機、飛行可能二機と、三機しかないのか
たったの500機前後しかなかったうえに消耗の激しい攻撃機、加えてわりと転換が難しかったのか訓練での損失も多かった…。って背景があるのでそれを加味してみると「3機!内稼働2機!?」と結構驚くような存在でもあったり。
いやアメリカって戦後やらかしてるから…記念碑作ろうとして機体探したら碌に無かったとかうっかりスクラップにして碌に残ってない。
うん、だから凄いよなぁって方で驚いてるのだ。まぁスクラップの方はやらかしというより当時としては本当残骸だったってのもあると思うけど。欧州戦線の華のサンボルとかも維持も面倒だしもう要らんやろ!で戦後州軍へ払い下げたりスクラップしたりしてるし。その結果朝鮮戦争で使えずちょっと泣いたりするまでがテンプレ
終戦による軍事予算削減の煽りで片っ端からスクラップにしたり供与でばら撒いたんだけどその時にスクラップにしてから気付く失態をやったりしてる。
70年以上前の遺物が今も動いてるだけで十分だろうに
何の話なんだ...
つなぎミスかと。上の木氏に対して言おうとして事故ったのだと思うよ。3機しかないのか→70年以上前のが動いてるだけでも…
ワイバーンで水平離脱してイキってたらコイツがかなり食いついてきて焦ったわ…格闘してくる奴等が多かったんで舐めてたが改めて性能見ると色々ワイバーンと親近感を感じるな…
史実欄、結果良かったとはいえ将軍のやってる事は実質同じ戦闘機を別予算使って購入ってノースアメリカンと癒着疑われてもおかしくないムーブだけどアメリカ軍的には良いんすかねコレ…
ABだけどやっぱりガンポ着けない方が使いやすいな。相手がそこまで強くなかったのもあるけど新品未改修でクソエイムでもそこそこ墜とせる。
機首にM2があるかから、ヘッドショットがやりやすいな。敵がこっち向いてきた時に