ソ連用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%BD%A5%D3%A5%A8%A5%C8
イベントのhawkの避け方がわからん
あれは地面スレスレ飛ぶかノッチしながらチャフばら撒く
結局ただのDL+IOG付きSARHなので
イベントでMig-23使ってるけど、結局ソ連のミサイルってどう使えばいい?1500m以下のMTIモードでも中々ロックしないし、いざロックして24R撃っても地表に吸われるのかして地面に向かって突っ込んでいくし、じゃあIRST使ってみたはいいものの、味方のMig-23の方が光源強すぎて、指定してもそっちばっかりロックしちゃうのね。で、そうやってマゴマゴしているうちに地表すれすれのSファンからスパロー叩き込まれるクソムーブに陥っている。ソ連ってどうやって使えばいいのか助けてほしいです。
r60は射程短いけど発射後の誘導が早いからヘッドオンに強くてr24はちょっと高度上げてる奴にヘッドオンで大体7キロくらいだとよく当たる。IRSTは正直使使わないのとレーダーは基本的に自分の場合は切ってacmしか使ってない。参考になるといいですが…
あきらめて141つかってる。ないなら21つかうべき
素直にR-60Mを6発で突撃繰り返すのがなんやかんやいちばん数出る気がした。そもそもR-24系が使えたとしても撹乱弱い&リアクションタイム的にすぐ格闘戦の間合いになっちゃうし、機体がファントムより加速も上限も速くてエネ損失も少ないのとアメリカ側のSAMはマッハ1付近で持続的な機動してる物体に悲しいくらい当たらないから、6発使い切る前に一機落としてあまりでもう一機とか相手がCM吐き切るまで粘ったりできて同じの6つのほうが余裕もって弾数使える
R-60Mを6発よりかは2発を24Tに換えたほうが射程とかフレア釣られる度的にマシな気がする
イベントのローランドに落とされまくって対地できないけどどうやるの?あとkh-25がなぜかローランドにうてないです
発射したけど途中でミサイルが迎撃されてるとかではなくて?あんま低空だと森に隠れてる判定で照準が取れないことがあるから多少の高度を取ると照準取りやすいかも。
ソ連パンツらの対空ツリー以外終わらせたけどT55AM1かT72AVのどちらがコレクションで欲しいからどっちがおすすめ?(どっちかでパンツらの対空ツリーも開発するつもり)
ソビエト空やるならLa/Su+爆撃機ルート以外にもmig、yakルートもやった方がいい?
個人的にはそう思うが...Yak-3はいいぞぉ
ジェットになるとSuの攻撃機しか無くなるから格闘戦とかやるならmigぐらいは持っておいていいかなぁって(この木の元になったコメントをした人ってなんか表しましたっけ…)
RBでTu95に乗ってるんですが銃座視点ではフレアは炊けないのでしょうか?
久々にソ連の高陸RB遊んでみたけど、BMPTで培った「前に出てゴリ押しで勝つ」というイカれた脳筋が大量に量産された結果、1点集中で1拠点確保はしたものの両サイド取られて負けるという非常にアホな負けが多いね。
BMPTとかソ連トップは大体ガチガチで後退遅いから何も考えず突撃してもある程度耐えるしね…拠点取らないのも多い
わかる 拠点取らないor絡まないヤツが多すぎる…
隣の惑星みたいに初期スポーン地点をゲーム側で決めてくれればレミングみたいな一拠点集中も減ると思うんだがなぁ
それで勝利55〜60%あるんだからマジでヤベェな
拠点取れるのに取りに行かなくて渋渋自分一人で拠点占領したら敵車両に囲まれ死ぬ。肝心の味方は敵リス芋だったり敵車両に群がり過ぎ
確実にソ連高BRの勝率下がると思うよ。今日も高BRでソ連車輛乗ってたけど、前線抑えられてどう動いていいのか解らず遠距離から30mm適当にばら撒いてるBMPTが多かった。加えて課金T-80Uの1抜けだらけ。わりとその日は近いのかもしれない。
勝率が下がったらまた何か新しいバイアス要素ぶっこんで来るだけやで それで維持されてる
祖国大好きソ陸担当の気持ちになって考えると動きがわかる。担「27kとカモフで西側嬲るの楽しい!」→西側レーザー誘導CASが充実して差がなくなってくる→担「ムキー!パンツ追加してやる!」→西側CAS出せなくなって陸に集中し出す→担「kh38追加!BMPT優遇BRで投入」等々
下がりようが無い
R-73がフレアでもロケットでも何ならAGM発射ですら釣られまくって意地でも本体に当たりに行かないのもう仕様ってことでいい?
他国から移住してソ連機に乗り始め、しばらくR-73を使って「なんて素晴らしいミサイルなんだ...」って思ってたけど、色んな書き込みを見た感じだとR-73の調子が良い時がたまたま続いてるだけなんだろうか...
調子いいとシーカー指向でメチャクチャな角度で撃っても刺さる良い子なんだけどねぇ、特に今のイベント始まってからはどうも目が悪すぎるというか良すぎるというか
ドックファイトとかでは結構役に立つけどちょっとフレア焚かれたら外れるから90式の方が個人的には好き
ドックファイト中における無理な角度からの超機動性は◯なんだけど、フレア数発で騙されるのがダメダメ。特にドックファイト中でこっちのIR発射に気が付かない敵機なんてあり得ないし……。現環境だとFOV式IRじゃなくSSO式IRが良いよ、というか他の人も言ってるけどAAM3が現環境最良IR
73は目標機の熱源≒Thrustがどれだけかで欺瞞難易度が変わるから、10000kgfがデフォになるTOP帯だとかなり信頼できるね。逆にmf1cら6000kgf程度は割とラッキー回避があるから、低BRで振り回して課金刈りには不向き。F-4Sは10000kgfに準ずる推力に非Largeフレアなので例外的に鴨。ただし、推力はIASで1000kgfオーダーで変動するので低速=低推力な敵には有効性が下がる。 SSOはSSOで後方からはフレアフラワーで機動一切不要で避けれたり、FoVが広いうえにロケットがフレア判定じゃないので目標が発射したミサイルに吸われやすい欠点があるしで認識内なら73より怖くない。73も9mも長短あるよ。 73は詰将棋用、9mは暗殺、ラッキーヒット用って認識だわ。
1km以内真後ろから発射でフレアに釣られるからTOP帯でかなり信頼できるは有り得ない
動画もなしに異議はちょっと…。最低限距離だけじゃなく、枝に上がってる条件くらいは情報揃えて言いなさいな。例えば、スロットル絞ってなかった?速度はどの程度?機種は?プリフレアは? 距離だけで語るのは、個人的には顔真っ赤味を感じるし、信用にたるソースとは思えない
あとtopは西側にもLargeフレアが多いし。BOL・大推力のEF2000相手に欺瞞されたら考えるかな
砲弾の名前によくある3BM○○とか3OF○○ってどういう意味なんですか。
APFSDSだと3BMで、榴弾だと3OFだから、砲弾の種類な気がする?
OFは英語でいうHEと同義のОсколочно-ф(=F)угасныйの頭文字をとっただけなんだけど、APFSDS(露略БОПС)だけはなぜか脈絡のないBM…。
GRAUコードで兵器の用途別に文字を割り振ったものでそれ自体が意味を持つものではありません。3OFは榴弾、3BMはAPFSDS弾心。ちなみに3VBMになるとAPFSDS弾全体の意味になるっぽいけど識者の解説求む
調べてみたけどAPFDS弾全体というより、V(В)のインデクスが装薬分離式の弾(Bыстрелы раздельного заряжания)のことを指して、そこにBMが付くと「装薬分離式の方法でAPFSDS弾頭」を発射するタイプの砲弾(=3BVM)のグループを指すって意味っぽい…。
GRAUコードはWikipediaにも載ってるから、時間がある時にでも眺めると楽しい(かもしれない)よ
ちらほら数字のあとAから始まらないのがあるのすごく不思議
アメリカがM1戦車とかM1カービンとかM1対空砲とかM1が多すぎるのは、ありとあらゆるカテゴリのものがそれぞれM+ナンバリングみたいな命名をするから。じゃあ、この「M」に当たる文字をカテゴリごとに別の文字にしよう…というのがGRAUコード。で、せっかくだから「M」を「(大カテゴリの数字)+(その中の小カテゴリのアルファベット)」と細分化して、たとえばロケット砲は2Kだから2K1, 2K2, 2K3...とナンバリングしていけばアメリカみたいなM1多すぎ問題とは無縁という発想。
MはModelのMなんで、実質数字しかつけてないようなもんなんだよなあ…1号戦車と1号カービンってコト
私Tu-22M3がとても好きなんですが、この流れは今後実装期待しても許されるのでしょうか
ミサイルだけじゃなく通常爆弾(500kgを18発?)も搭載できるみたいだから、今のwarthunderにも実装出来そうな気がする
複座のsu-30より単座機のほうが好きなんだけどsu-35って30と結構スペック差ってある感じ?それとも割とすぐ来そう?
前に聞いた感じアビオニクスは30SM2と同じらしい ただ、35の方はR-37使えるから対抗馬実装されたときに来るかも
Su-30もR-37も使えるようになってなかったけ?
Su-30がR-37を搭載してる写真はあったから、武装面では同じらしい?Su-30が19トンに対してSu-35が約16.82トンとかで2トン軽量化&カナードも無くなってるから、加速とかエネ保持がもっと良くなるのが一番大きいかも
つい最近R-77Mを搭載して飛行するSu-35Sが公開されたから、まだ搭載が確認されていないSu-30SM2とはR-77Mの有無で差別化する可能性はある。とはいえSu-30SM2にも搭載可能であろう装備ではあるがね。
もしかしてだけど、フランカー系のECMって翼端の電子戦ポッドを搭載して使う=機体には搭載されてない、って感じなのかな...?翼端に搭載するのはR-73だし、見た目もかっこいいから大丈夫だけど...
bmp-3ってapdsしか撃てないの?10.xあたりにapfsds持ちの欲しいんだよな。どうもカークトゥスつけたbmpがあるらしいからどうなんだろう
たしかBRの都合というか、ゲームバランス的に使えないって感じだった気がする。鹵獲したブラッドレーに対してBMP-3からAPFSDSを発射して対弾試験を行った、みたいなレポートもあったような。
yak乗ってる時は敵のエネルギー奪う動きしとけば簡単にキル取れるから楽しいなぁ
戦中のソ連…例えばT-34シリーズやKVシリーズとかって車外に12.7mmDShK機関銃搭載して無かったのかな?してる奴が実際に居たなら付けて欲しい…。やっぱ12.7mmは便利だ。DShKはブローニングと比べると装弾数ゴミだけど仰角めちゃ取れるしやたら航空機に対して威力高いのかブローニングより落とせまくれるから優秀なんよね。
あの…t34がトップ戦場に出現してたから真横から10式でぶち抜いたのに燃料タンクだけって…
燃料タンクは車内に装甲板が無い場合に最強クラスの装甲になるからねぇ、90式でも稀に良く発生するやつ。炸薬入りならそうでも無いんだけど、無炸薬な砲弾だと貫通した際に発生する破片を吸っちゃうみたいなのよね。
破片だけでなく貫通した弾頭ごとERAのごとく消されたけどね涙
あ、それは失礼した...弾頭まで無くなっちゃったのか
あの燃タンガードはマジで狂ってるから…実装直後なんか徹甲弾を100%受け止めた上で振り向いて反撃し後出しで勝てる位には狂ってたし。
中ランク以降のソ連戦車で榴弾砲の顔面パンチに強いやつ(頑張って車体底抜くか機銃orキューポラに当てるしかないやつ)って何がありますか。VIDARとかレーザー測距儀ついてるやつでも榴弾砲乗ってる時にソ連戦車は相手したくないんですが
9M119M1ってどう?apfsds以外は弾速遅いから積まないようにしてたんだけど普通に対ヘリとか反応装甲持ちとかに使えたりする?
ヘリ相手はかなりキツイ。装甲うんぬんは榴弾みたいに使う分には気にならない、車長サイトに当てて爆風で天板抜けるから
Ka-52M(LMUR12発、小学生バリアー搭載)みたいなチートヘリこないかな コメント大荒れして楽しそう
提案通ってるからそろそろ来ると思うで
こ な い で (使うのは楽しいがやられる時お顔が祖国になるから)
小学生バリアーで不覚にもワロタ
パイロン6か所あるとはいえLMURを搭載できるのは物理的に4か所(デュアルランチャーが使えればMi-28NMと同様8発)だけだろう。それよりKh-MD-Eという今までロシアに存在してなかったSALH式のミサイルがとうとう出るそうで。Kh-MD-E1はGNSS+SALH式、Kh-MD-E2はGNSS+ARH+IIR、Kh-MD-E3はGNSS+PRH+IIRで、40kmの射程がある。搭載数は2発、物理的には4発もありうる。
GaijinのことだからF-2のASMと同じ"できないことを証明しろ"理論で12発詰みそうな気がする…
その新型ミサイルきたらめっちゃ荒れるやん 楽しそ
F-2のASMは物理的に6発付けれるけどKa-52のパイロンはどう足掻いても外側と中央のパイロンにLMUR付けたら干渉するぞ
次のセールでツリー開発にMig21s買おうと思うんだけどいいかな。23mlはお財布的にちょっときつい
全然あり。ツリー開発終わってても21sでr-3r投げつけて金策もできるんでいい機体だと思う。ある程度ツリー開発進めばsu-33に護符張ってツリー末端まで作れるし。
Su-33に課金するくらいならSu-30買った方がよくない?
個人的にはオススメしないなぁ。機体ページの立ち回りとか過去ログを熟読した上で決めるべき。何個か貼っておくリンク1、リンク2。他の人が言ってる様に、金出してSu-30買った方が絶対に良い。
誰も言及してないんですが23mlってどうなんすか
24Rでニキルは安定して取れる、それ以降がちょっとしんどい
さて、BMPTと組ませるのはB3のままにするか80Uにするか。さすがに11.7で旧砲弾はちょっと辛いか?
12.0で使ってるけど正直そんな変わらんから思い切ってトップBRで使ってもいい気がする
あいつの強みは硬さと無力化されにくさ。硬さ自体はT-90Mだし11.7でも問題なく活躍する
BMPT自体は12.7でも結構出てくるし問題なし、T-72B3はUBH込みなら11.7相当はあるのでT-80Uと合わせて組めば良いかと。対空やヘリが少し組みにくくなるけど...
正直bmptは12.7にも大量発生するからBRあげられてもBR10ぐらいの被害が無くなるだけだトップの被害は大して変わらんのよね
レオ2A4やら…場合によっては9.7で相手させられていたのが問題なので…(まぁ最高ランクも結局メルカバとかみたいに中小口径に強い奴じゃないとあまり変わらないのは事実だけど)
bmd1、2、3あたりないの意外だな性能がほぼ丸被りだから?ほかの国とか運用してたりしないかな
このゲーム、機関砲持ちが結構忌避されるとこあるよね。 まぁプーマは最初のBRが低すぎたのと、BMPT達はイカサマみたいな防御力とか異常な生存性の高さが嫌われてる理由だけど… 単純にモジュール壊れやすくて直ぐに火力が無効化されるくらいの調整ならBMPTも嫌われなかったろうに…(元々はBMPTも実装が強く望まれてた車両ではあるしね)
かつて機関砲持ちの車両達が低ランク帯で熟練が乗って暴れ回ったから、その影響があるんじゃないかな?特に日独伊が…
あとは機関砲のAPDSの加害が大きいのがね、よく刺さるし刺さった後の内部でのダメージが小口径APFSDSなんかよりも大きい
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あれは地面スレスレ飛ぶかノッチしながらチャフばら撒く
結局ただのDL+IOG付きSARHなので
イベントでMig-23使ってるけど、結局ソ連のミサイルってどう使えばいい?1500m以下のMTIモードでも中々ロックしないし、いざロックして24R撃っても地表に吸われるのかして地面に向かって突っ込んでいくし、じゃあIRST使ってみたはいいものの、味方のMig-23の方が光源強すぎて、指定してもそっちばっかりロックしちゃうのね。で、そうやってマゴマゴしているうちに地表すれすれのSファンからスパロー叩き込まれるクソムーブに陥っている。ソ連ってどうやって使えばいいのか助けてほしいです。
r60は射程短いけど発射後の誘導が早いからヘッドオンに強くてr24はちょっと高度上げてる奴にヘッドオンで大体7キロくらいだとよく当たる。IRSTは正直使使わないのとレーダーは基本的に自分の場合は切ってacmしか使ってない。参考になるといいですが…
あきらめて141つかってる。ないなら21つかうべき
素直にR-60Mを6発で突撃繰り返すのがなんやかんやいちばん数出る気がした。そもそもR-24系が使えたとしても撹乱弱い&リアクションタイム的にすぐ格闘戦の間合いになっちゃうし、機体がファントムより加速も上限も速くてエネ損失も少ないのとアメリカ側のSAMはマッハ1付近で持続的な機動してる物体に悲しいくらい当たらないから、6発使い切る前に一機落としてあまりでもう一機とか相手がCM吐き切るまで粘ったりできて同じの6つのほうが余裕もって弾数使える
R-60Mを6発よりかは2発を24Tに換えたほうが射程とかフレア釣られる度的にマシな気がする
イベントのローランドに落とされまくって対地できないけどどうやるの?あとkh-25がなぜかローランドにうてないです
発射したけど途中でミサイルが迎撃されてるとかではなくて?あんま低空だと森に隠れてる判定で照準が取れないことがあるから多少の高度を取ると照準取りやすいかも。
ソ連パンツらの対空ツリー以外終わらせたけどT55AM1かT72AVのどちらがコレクションで欲しいからどっちがおすすめ?(どっちかでパンツらの対空ツリーも開発するつもり)
ソビエト空やるならLa/Su+爆撃機ルート以外にもmig、yakルートもやった方がいい?
個人的にはそう思うが...Yak-3はいいぞぉ
ジェットになるとSuの攻撃機しか無くなるから格闘戦とかやるならmigぐらいは持っておいていいかなぁって(この木の元になったコメントをした人ってなんか表しましたっけ…)
RBでTu95に乗ってるんですが銃座視点ではフレアは炊けないのでしょうか?
久々にソ連の高陸RB遊んでみたけど、BMPTで培った「前に出てゴリ押しで勝つ」というイカれた脳筋が大量に量産された結果、1点集中で1拠点確保はしたものの両サイド取られて負けるという非常にアホな負けが多いね。
BMPTとかソ連トップは大体ガチガチで後退遅いから何も考えず突撃してもある程度耐えるしね…拠点取らないのも多い
わかる 拠点取らないor絡まないヤツが多すぎる…
隣の惑星みたいに初期スポーン地点をゲーム側で決めてくれればレミングみたいな一拠点集中も減ると思うんだがなぁ
それで勝利55〜60%あるんだからマジでヤベェな
拠点取れるのに取りに行かなくて渋渋自分一人で拠点占領したら敵車両に囲まれ死ぬ。肝心の味方は敵リス芋だったり敵車両に群がり過ぎ
確実にソ連高BRの勝率下がると思うよ。今日も高BRでソ連車輛乗ってたけど、前線抑えられてどう動いていいのか解らず遠距離から30mm適当にばら撒いてるBMPTが多かった。加えて課金T-80Uの1抜けだらけ。わりとその日は近いのかもしれない。
勝率が下がったらまた何か新しいバイアス要素ぶっこんで来るだけやで それで維持されてる
祖国大好きソ陸担当の気持ちになって考えると動きがわかる。担「27kとカモフで西側嬲るの楽しい!」→西側レーザー誘導CASが充実して差がなくなってくる→担「ムキー!パンツ追加してやる!」→西側CAS出せなくなって陸に集中し出す→担「kh38追加!BMPT優遇BRで投入」等々
下がりようが無い
R-73がフレアでもロケットでも何ならAGM発射ですら釣られまくって意地でも本体に当たりに行かないのもう仕様ってことでいい?
他国から移住してソ連機に乗り始め、しばらくR-73を使って「なんて素晴らしいミサイルなんだ...」って思ってたけど、色んな書き込みを見た感じだとR-73の調子が良い時がたまたま続いてるだけなんだろうか...
調子いいとシーカー指向でメチャクチャな角度で撃っても刺さる良い子なんだけどねぇ、特に今のイベント始まってからはどうも目が悪すぎるというか良すぎるというか
ドックファイトとかでは結構役に立つけどちょっとフレア焚かれたら外れるから90式の方が個人的には好き
ドックファイト中における無理な角度からの超機動性は◯なんだけど、フレア数発で騙されるのがダメダメ。特にドックファイト中でこっちのIR発射に気が付かない敵機なんてあり得ないし……。現環境だとFOV式IRじゃなくSSO式IRが良いよ、というか他の人も言ってるけどAAM3が現環境最良IR
73は目標機の熱源≒Thrustがどれだけかで欺瞞難易度が変わるから、10000kgfがデフォになるTOP帯だとかなり信頼できるね。逆にmf1cら6000kgf程度は割とラッキー回避があるから、低BRで振り回して課金刈りには不向き。F-4Sは10000kgfに準ずる推力に非Largeフレアなので例外的に鴨。ただし、推力はIASで1000kgfオーダーで変動するので低速=低推力な敵には有効性が下がる。
SSOはSSOで後方からはフレアフラワーで機動一切不要で避けれたり、FoVが広いうえにロケットがフレア判定じゃないので目標が発射したミサイルに吸われやすい欠点があるしで認識内なら73より怖くない。73も9mも長短あるよ。
73は詰将棋用、9mは暗殺、ラッキーヒット用って認識だわ。
1km以内真後ろから発射でフレアに釣られるからTOP帯でかなり信頼できるは有り得ない
動画もなしに異議はちょっと…。最低限距離だけじゃなく、枝に上がってる条件くらいは情報揃えて言いなさいな。例えば、スロットル絞ってなかった?速度はどの程度?機種は?プリフレアは?
距離だけで語るのは、個人的には顔真っ赤味を感じるし、信用にたるソースとは思えない
あとtopは西側にもLargeフレアが多いし。BOL・大推力のEF2000相手に欺瞞されたら考えるかな
砲弾の名前によくある3BM○○とか3OF○○ってどういう意味なんですか。
APFSDSだと3BMで、榴弾だと3OFだから、砲弾の種類な気がする?
OFは英語でいうHEと同義のОсколочно-ф(=F)угасныйの頭文字をとっただけなんだけど、APFSDS(露略БОПС)だけはなぜか脈絡のないBM…。
GRAUコードで兵器の用途別に文字を割り振ったものでそれ自体が意味を持つものではありません。3OFは榴弾、3BMはAPFSDS弾心。ちなみに3VBMになるとAPFSDS弾全体の意味になるっぽいけど識者の解説求む
調べてみたけどAPFDS弾全体というより、V(В)のインデクスが装薬分離式の弾(Bыстрелы раздельного заряжания)のことを指して、そこにBMが付くと「装薬分離式の方法でAPFSDS弾頭」を発射するタイプの砲弾(=3BVM)のグループを指すって意味っぽい…。
GRAUコードはWikipediaにも載ってるから、時間がある時にでも眺めると楽しい(
かもしれない)よちらほら数字のあとAから始まらないのがあるのすごく不思議
アメリカがM1戦車とかM1カービンとかM1対空砲とかM1が多すぎるのは、ありとあらゆるカテゴリのものがそれぞれM+ナンバリングみたいな命名をするから。じゃあ、この「M」に当たる文字をカテゴリごとに別の文字にしよう…というのがGRAUコード。で、せっかくだから「M」を「(大カテゴリの数字)+(その中の小カテゴリのアルファベット)」と細分化して、たとえばロケット砲は2Kだから2K1, 2K2, 2K3...とナンバリングしていけばアメリカみたいなM1多すぎ問題とは無縁という発想。
MはModelのMなんで、実質数字しかつけてないようなもんなんだよなあ…1号戦車と1号カービンってコト
私Tu-22M3がとても好きなんですが、この流れは今後実装期待しても許されるのでしょうか
ミサイルだけじゃなく通常爆弾(500kgを18発?)も搭載できるみたいだから、今のwarthunderにも実装出来そうな気がする
複座のsu-30より単座機のほうが好きなんだけどsu-35って30と結構スペック差ってある感じ?それとも割とすぐ来そう?
前に聞いた感じアビオニクスは30SM2と同じらしい ただ、35の方はR-37使えるから対抗馬実装されたときに来るかも
Su-30もR-37も使えるようになってなかったけ?
Su-30がR-37を搭載してる写真はあったから、武装面では同じらしい?Su-30が19トンに対してSu-35が約16.82トンとかで2トン軽量化&カナードも無くなってるから、加速とかエネ保持がもっと良くなるのが一番大きいかも
つい最近R-77Mを搭載して飛行するSu-35Sが公開されたから、まだ搭載が確認されていないSu-30SM2とはR-77Mの有無で差別化する可能性はある。とはいえSu-30SM2にも搭載可能であろう装備ではあるがね。
もしかしてだけど、フランカー系のECMって翼端の電子戦ポッドを搭載して使う=機体には搭載されてない、って感じなのかな...?翼端に搭載するのはR-73だし、見た目もかっこいいから大丈夫だけど...
bmp-3ってapdsしか撃てないの?10.xあたりにapfsds持ちの欲しいんだよな。どうもカークトゥスつけたbmpがあるらしいからどうなんだろう
たしかBRの都合というか、ゲームバランス的に使えないって感じだった気がする。鹵獲したブラッドレーに対してBMP-3からAPFSDSを発射して対弾試験を行った、みたいなレポートもあったような。
yak乗ってる時は敵のエネルギー奪う動きしとけば簡単にキル取れるから楽しいなぁ
戦中のソ連…例えばT-34シリーズやKVシリーズとかって車外に12.7mmDShK機関銃搭載して無かったのかな?してる奴が実際に居たなら付けて欲しい…。やっぱ12.7mmは便利だ。DShKはブローニングと比べると装弾数ゴミだけど仰角めちゃ取れるしやたら航空機に対して威力高いのかブローニングより落とせまくれるから優秀なんよね。
あの…t34がトップ戦場に出現してたから真横から10式でぶち抜いたのに燃料タンクだけって…
燃料タンクは車内に装甲板が無い場合に最強クラスの装甲になるからねぇ、90式でも稀に良く発生するやつ。炸薬入りならそうでも無いんだけど、無炸薬な砲弾だと貫通した際に発生する破片を吸っちゃうみたいなのよね。
破片だけでなく貫通した弾頭ごとERAのごとく消されたけどね涙
あ、それは失礼した...弾頭まで無くなっちゃったのか
あの燃タンガードはマジで狂ってるから…実装直後なんか徹甲弾を100%受け止めた上で振り向いて反撃し後出しで勝てる位には狂ってたし。
中ランク以降のソ連戦車で榴弾砲の顔面パンチに強いやつ(頑張って車体底抜くか機銃orキューポラに当てるしかないやつ)って何がありますか。VIDARとかレーザー測距儀ついてるやつでも榴弾砲乗ってる時にソ連戦車は相手したくないんですが
9M119M1ってどう?apfsds以外は弾速遅いから積まないようにしてたんだけど普通に対ヘリとか反応装甲持ちとかに使えたりする?
ヘリ相手はかなりキツイ。装甲うんぬんは榴弾みたいに使う分には気にならない、車長サイトに当てて爆風で天板抜けるから
Ka-52M(LMUR12発、小学生バリアー搭載)みたいなチートヘリこないかな コメント大荒れして楽しそう
提案通ってるからそろそろ来ると思うで
こ な い で (使うのは楽しいがやられる時お顔が祖国になるから)
小学生バリアーで不覚にもワロタ
パイロン6か所あるとはいえLMURを搭載できるのは物理的に4か所(デュアルランチャーが使えればMi-28NMと同様8発)だけだろう。それよりKh-MD-Eという今までロシアに存在してなかったSALH式のミサイルがとうとう出るそうで。Kh-MD-E1はGNSS+SALH式、Kh-MD-E2はGNSS+ARH+IIR、Kh-MD-E3はGNSS+PRH+IIRで、40kmの射程がある。搭載数は2発、物理的には4発もありうる。
GaijinのことだからF-2のASMと同じ"できないことを証明しろ"理論で12発詰みそうな気がする…
その新型ミサイルきたらめっちゃ荒れるやん 楽しそ
F-2のASMは物理的に6発付けれるけどKa-52のパイロンはどう足掻いても外側と中央のパイロンにLMUR付けたら干渉するぞ
次のセールでツリー開発にMig21s買おうと思うんだけどいいかな。23mlはお財布的にちょっときつい
全然あり。ツリー開発終わってても21sでr-3r投げつけて金策もできるんでいい機体だと思う。ある程度ツリー開発進めばsu-33に護符張ってツリー末端まで作れるし。
Su-33に課金するくらいならSu-30買った方がよくない?
個人的にはオススメしないなぁ。機体ページの立ち回りとか過去ログを熟読した上で決めるべき。何個か貼っておくリンク1、リンク2。他の人が言ってる様に、金出してSu-30買った方が絶対に良い。
誰も言及してないんですが23mlってどうなんすか
24Rでニキルは安定して取れる、それ以降がちょっとしんどい
さて、BMPTと組ませるのはB3のままにするか80Uにするか。さすがに11.7で旧砲弾はちょっと辛いか?
12.0で使ってるけど正直そんな変わらんから思い切ってトップBRで使ってもいい気がする
あいつの強みは硬さと無力化されにくさ。硬さ自体はT-90Mだし11.7でも問題なく活躍する
BMPT自体は12.7でも結構出てくるし問題なし、T-72B3はUBH込みなら11.7相当はあるのでT-80Uと合わせて組めば良いかと。対空やヘリが少し組みにくくなるけど...
正直bmptは12.7にも大量発生するからBRあげられてもBR10ぐらいの被害が無くなるだけだトップの被害は大して変わらんのよね
レオ2A4やら…場合によっては9.7で相手させられていたのが問題なので…(まぁ最高ランクも結局メルカバとかみたいに中小口径に強い奴じゃないとあまり変わらないのは事実だけど)
bmd1、2、3あたりないの意外だな性能がほぼ丸被りだから?ほかの国とか運用してたりしないかな
このゲーム、機関砲持ちが結構忌避されるとこあるよね。 まぁプーマは最初のBRが低すぎたのと、BMPT達はイカサマみたいな防御力とか異常な生存性の高さが嫌われてる理由だけど… 単純にモジュール壊れやすくて直ぐに火力が無効化されるくらいの調整ならBMPTも嫌われなかったろうに…(元々はBMPTも実装が強く望まれてた車両ではあるしね)
かつて機関砲持ちの車両達が低ランク帯で熟練が乗って暴れ回ったから、その影響があるんじゃないかな?特に日独伊が…
あとは機関砲のAPDSの加害が大きいのがね、よく刺さるし刺さった後の内部でのダメージが小口径APFSDSなんかよりも大きい