スピットは自分もあまり乗れないから説得力ないけど、絶望的どころか対独戦のみならず、対日戦でも有力な対抗馬の一つと言える程度のポテンシャルありそうよ(ゼロ戦乗ってても殺されたりする)。スティック引ける量が劇的に少ないから性能引きだすのに相応の慣れが必要なのと、着陸しかないフラップの使い方や前方視界の酷さから乗りにくさが際立つのではないかと。見失うのはスピットだけ?前方以外の視界は特別悪いとは思わないんだが。
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スピットは自分もあまり乗れないから説得力ないけど、絶望的どころか対独戦のみならず、対日戦でも有力な対抗馬の一つと言える程度のポテンシャルありそうよ(ゼロ戦乗ってても殺されたりする)。スティック引ける量が劇的に少ないから性能引きだすのに相応の慣れが必要なのと、着陸しかないフラップの使い方や前方視界の酷さから乗りにくさが際立つのではないかと。見失うのはスピットだけ?前方以外の視界は特別悪いとは思わないんだが。
スピットまともに飛ばせないのと見失うのは別問題です。過敏すぎてすぐ失速墜落おこしててまともに使えてない。で、ハリケーンとヘルキャットつかうとよくわからないけど見失ってしまう…LaGG-3とかコルセアだとほとんどそんなこと起きないんですけどね…
失礼しました。コルセアは4でなく1?F6Fは後ろ見えないからかな。ハリはCP知らないのでわからん。離脱時に少しロール入れて斜めに離脱してみては?真後ろでなければ少しは見えるのではないかと。